Diferencia entre revisiones de «Armamento»

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Hay distintos tipos de objetos que te puedes equipar y con diferentes utilidades. Tanto en [[PvP]] como en [[PvM]].<br>
Hay distintos tipos de objetos que te puedes equipar y con diferentes utilidades. Tanto en [[PvP]] como en [[PvM]].<br>
Muchos de estos objetos se fabrican con la habilidad de [[Herrería]] gracias a los minerales extraídos con [[Mineria]], otros solo se pueden conseguir matando [[NPC]]'s.
Muchos de estos objetos se fabrican con la habilidad de [[Herrería]] gracias a los minerales extraídos con [[Minería]], otros solo se pueden conseguir matando [[NPC]]'s.


== '''Armas''' ==
== '''Armas''' ==
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| Las alabardas con el nombre en <span style="color:ForestGreen">verde</span>, tienen probabilidad de realizar un [[golpe conmocionante]] si tienes muy alta tu habilidad de [[Espadachín]].
| Las alabardas con el nombre en <span style="color:ForestGreen">verde</span>, tienen probabilidad de realizar un [[golpe conmocionante]] si tienes muy alta tu habilidad de [[Espadachín]].
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=== [[Esgrima]]/Fencing ===
=== [[Esgrima]]/Fencing ===
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| Las armas con el nombre en <span style="color:purple">morado</span> tienen la probabilidad de [[dejar sin aliento]] al adversario si tu habilidad en [[Esgrima]] es alta.
| Las armas con el nombre en <span style="color:purple">morado</span> tienen la probabilidad de [[dejar sin aliento]] al adversario si tu habilidad en [[Esgrima]] es alta.
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=== [[Lucha con Mazas]]/Macefighting===
=== [[Lucha con Mazas]]/Macefighting===
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| Los martillos con el fondo en <span style="color:ForestGreen">verde</SPAN> tienen una probabilidad segun tu habilidad de [[Lucha con Mazas]] de propinar un [[golpe contundente]] a tu adversario.
| Los martillos con el fondo en <span style="color:ForestGreen">verde</SPAN> tienen una probabilidad segun tu habilidad de [[Lucha con Mazas]] de propinar un [[golpe contundente]] a tu adversario.
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=== [[Tiro con Arco]]/Archery ===
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| Las ballestas con el nombre en color <span style="color:ForestGreen">verde</span>, pueden desmontar a tu adversario segun tu habilidad en [[Tiro con Arco]] y solo si '''NO''' te encuentras sobre ninguna montura, ademas contra mas [[destreza]] tengas, mas probabilidad de desmontar obtendrás.
| Las ballestas con el nombre en color <span style="color:ForestGreen">verde</span>, pueden desmontar a tu adversario segun tu habilidad en [[Tiro con Arco]] y solo si '''NO''' te encuentras sobre ninguna montura, ademas contra mas [[destreza]] tengas, mas probabilidad de desmontar obtendrás.
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== Armas Especiales ==
== Armas Especiales ==
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== '''Armaduras Especiales''' ==
== '''Armaduras Especiales''' ==


Existen varias maneras de poder conseguir armaduras, la [[Herrería]] te la opción de conseguir infinidad de armaduras hechas gracias a los minerales extraídos con la [[Mineria]]. Otra manera de conseguirlos es mediante el [[loot]] en [[PvM]], en el [[Sistema de Recompensas]] o en tesoros.
Existen varias maneras de poder conseguir armaduras, la [[Herrería]] te la opción de conseguir infinidad de armaduras hechas gracias a los minerales extraídos con la [[Minería]]. Otra manera de conseguirlos es mediante el [[loot]] en [[PvM]], en el [[Sistema de Recompensas]] o en tesoros.


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Revisión actual - 17:40 31 ene 2021

Hay distintos tipos de objetos que te puedes equipar y con diferentes utilidades. Tanto en PvP como en PvM.
Muchos de estos objetos se fabrican con la habilidad de Herrería gracias a los minerales extraídos con Minería, otros solo se pueden conseguir matando NPC's.

Armas

  • Las armas que tienen un fondo de color verde, indica que se les pueden aplicar venenos, con pociones fabricadas con Alquimia y con la habilidad Envenenar.

Espadachín/Swordmanship

Una Mano
Imagen Nombre Daño Velocidad
Archivo:Cutlass.gif Sable 2-5 35
Archivo:Cutlass.gif Cimitarra 2-6 30
Archivo:Katana.gif Katana 3-7 40
Archivo:Boneharvester.gif Recolector de Huesos 3-7 38
Archivo:Broadsword.gif Espada Ancha 4-9 30
Archivo:Longsword.gif Espada Larga 4-9 30
Archivo:Vikingsword.gif Espada Vikinga 5-10 30
Dos Manos
Imagen Arma Daño Velocidad
Archivo:Executionersaxe.gif Hacha de Ejecución 4-8 33
Archivo:Axegrande.gif Hacha Grande 3-7 33
Archivo:Doubleaxe.gif Hacha Doble 5-9 25
Archivo:Twohandedaxe.gif Hacha a Dos Manos 5-9 25
Archivo:Largebattleaxe.gif Gran hacha de Batalla 6-10 27
Archivo:Axe.gif Hacha de Batalla 4-9 30
Archivo:Crescentblade.gif Hoja Creciente 4-9 33
Archivo:Bladedstaff.gif Bastón con Cuchilla 4-10 33
Archivo:Scythe.gif Hoz 5-11 30
Archivo:Bardiche.gif Alabarda 6-12 20
Archivo:Halberd.gif Alabarda Pesada 7-12 20
Propiedades Especiales
Las hachas que tienen el nombre en morado, reciben un bonificador de daño gracias a la habilidad Talar.
Las alabardas con el nombre en verde, tienen probabilidad de realizar un golpe conmocionante si tienes muy alta tu habilidad de Espadachín.

Esgrima/Fencing

Una Mano
Imagen Arma Daño Velocidad
Archivo:Dagger.gif Daga -10,-5 42
Archivo:Skinningknife.gif Cuchillo -10,-5 40
Archivo:Kryss.gif Kryss 2-5 41
Archivo:Lance.gif Lanza 3-10 35
Archivo:Warfork.gif Horca de Guerra 4-7 35
Dos Manos
Imagen Arma Daño Velocidad
Archivo:Pitchfork.gif Tridente 3-7 36
Archivo:Doublebladedstaff.gif Bastón con Doble Cuchilla 4-9 35
Archivo:Pike.gif Pica 3-8 37
Archivo:Shortspear.gif Lanza Corta 3-9 32
Archivo:Spear.gif Lanza 5-11 30
Propiedades Especiales
Las armas con el nombre en morado tienen la probabilidad de dejar sin aliento al adversario si tu habilidad en Esgrima es alta.

Lucha con Mazas/Macefighting

Una Mano
Imagen Arma Daño Velocidad
Archivo:Club.gif Porra 1-3 37
Archivo:Maul.gif Maza Larga 3-8 35
Archivo:Mace.gif Maza 3-6 37
Archivo:Scepter.gif Cetro 4-8 32
Archivo:Waraxe.gif Hacha de Guerra 3-7 30
Archivo:Warmace.gif Maza de Guerra 4-8 30
Dos Manos
Imagen Arma Daño Velocidad
Archivo:Shepherdscrook.gif Cayado de Pastor 1-3 40
Archivo:Quarterstaff.gif Bastón 2-3 39
Archivo:Gnarledstaff.gif Bastón Nudoso 3-4 33
Archivo:Blackstaff.gif Bastón Negro 2-6 40
Archivo:Hammerpick.gif Martillo Pesado 4-11 25
Archivo:Warhammer.gif Martillo de Guerra 4-13 23
Propiedades Especiales
Todas las armas de maza al golpear reducen la energía/stamina de tu rival pudiendo llegar ha 0 e impedir de esta forma que el rival camine o corra.
Propiedades Especiales
Los martillos con el fondo en verde tienen una probabilidad segun tu habilidad de Lucha con Mazas de propinar un golpe contundente a tu adversario.
Armas a Distancia
Imagen Arma Daño Velocidad
Archivo:Bow.gif Arco 5-10 50
Archivo:Bow.gif Arco Superior 5-10 50
Archivo:Bow.gif Arco Excepcional 5-10 50
Archivo:Arcoelfo.jpg Arco de Elfo [+10 Habilidad +15 Tácticas] 5-10 57
Archivo:Arcoelfo.jpg Arco de Elfo Oscuro [+10 Tácticas + Golpe Especial] 5-10 57
Archivo:Arcoenergia.jpg Arco de Energía 7-15 55
Archivo:Arcofuego.jpg Arco de Fuego 7-15 55
Archivo:Compositebow.gif Arco Compuesto 4-15 50
Archivo:Crossbow.gif Ballesta 6-14 45
Archivo:Crossbow.gif Ballesta Superior 6-14 45
Archivo:Crossbow.gif Ballesta Excepcional 6-14 45
Archivo:Heavycrossbow.gif Ballesta Pesada 8-17 40
Archivo:Heavycrossbow.gif Ballesta Pesada Superior 8-17 40
Archivo:Heavycrossbow.gif Ballesta Pesada Excepcional 8-17 40
Archivo:Repeatingcrossbow.gif Ballesta de Repetición 1-12 60
Archivo:Ballestarepeticion.jpg Ballesta Pesada de Repetición 3-32 55
Propiedades Especiales
Las ballestas con el nombre en color verde, pueden desmontar a tu adversario segun tu habilidad en Tiro con Arco y solo si NO te encuentras sobre ninguna montura, ademas contra mas destreza tengas, mas probabilidad de desmontar obtendrás.

Armas Especiales

Especiales/Mágicas
Imagen Arma Bonificación
Archivo:Vikingplata.gif Armas de Plata Daño a los no-muertos
Archivo:Vikingsombra.gif Armas de Sombra +10 Habilidad de Lucha y +15 Tácticas
Archivo:Magicdragons.jpg Matadragones Daño a los Dragones
Archivo:Demonios.jpg Matademonios Daño a los Demonios
Archivo:Magiclagartos.jpg Matalagartos Daño a los Lagartos
Archivo:Magictrolls.jpg Matatrolls Daño a los Trolls
Archivo:Elementales.jpg Mataelementales Daño a los Elementales
Archivo:Magicogros.jpg Mataogros Daño a los Ogros
Archivo:Magictitans.jpg Matatitanes Daño a los Titanes/Golems
Archivo:Magicorcos.jpg Mataorcos Daño a los Orcos
  • Muchas de estas armas especiales tienen dos maneras de salir: Por loot o bien con el martillo rúnico en Herrería. Aunque el caso de las armas de sombra y plata no es necesario martillo rúnico y se pueden fabricar simplemente con un nivel básico de Herrería.
  • Las armas que matan monstruos (A excepción de la de plata) pueden hacer mas daño. El bonus de daño solo lo otorga contra ese tipo de NPC, nunca contra jugadores, en total hay 6 categorias:
De menor a mayor daño son: Golpea +1, Lacera +2, Mata +4, Masacra +8 , Machaca +10 y Descuartiza +20.
Propiedades Mágicas
Arma Bonificación
Ruina +3 de bonificación en daño
Potencia +6 de bonificación en daño
Fuerza +9 de bonificación en daño
Poder +12 de bonificación en daño
Destrucción +15 de bonificación en daño
Aniquilación +17 de bonificación de daño
Devastación +19 de bonificación de daño
Exterminio +21 de bonificación de daño
Precisa +5 tácticas
Sorprendentemente Precisa +10 tácticas
Eminentemente Precisa +15 tácticas
Extremadamente Precisa +20 tácticas
Soberanamente Precisa +25 tácticas
  • Esta clase de armas especiales tienen dos maneras de salir: Por loot o bien algunas propiedades pueden aparecer con el martillo rúnico en Herrería.


Armaduras Especiales

Existen varias maneras de poder conseguir armaduras, la Herrería te la opción de conseguir infinidad de armaduras hechas gracias a los minerales extraídos con la Minería. Otra manera de conseguirlos es mediante el loot en PvM, en el Sistema de Recompensas o en tesoros.

Armaduras NO Fabricables
Nombre Imagen Propiedades
Coraza de Defensa Archivo:Defensa.jpg Armadura: 20 Bloqueo: 22
Coraza de Guardia Archivo:Guardia.jpg Armadura: 23 Bloqueo: 27
Coraza de Dureza Archivo:Dureza.jpg Armadura: 26 Bloqueo: 32
Coraza de Fortificación Archivo:Fortificacion.jpg Armadura: 29 Bloqueo: 37
Coraza de Invulnerabilidad Archivo:Invul.jpg Armadura: 47 Bloqueo: 45
Coraza Reforzada de Fenix Archivo:Fenix.jpg Armadura: 45 Permite Meditar
Armadura del Combatiente Archivo:Combatiente.jpg Armadura: 31 +10 Curación +10 Anatomía y +10 Resistencia Mágica
Armadura del Brujo Armadura: 24 +10 Meditación +5 Magia y +5 Evaluar Inteligencia