Ciudades

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Existen multitud de ciudades repartidas por toda Sosaria.

Las vamos a dividir en dos grupos según su ubicación:

Felucca/Trammel

  • ENTRADA con Hechizos Mágicos:
    • Recall de Libro: "Si, siempre que no sea hacia adentro de una mazmorra o una casa."
    • Recall de Runa: "Si, siempre que no sea hacia adentro de una mazmorra o una casa."
  • SALIDA con Hechizos Mágicos:
    • Recall de Libro: "Solo disponible en zonas al exterior, NO disponible en mazmorras o casas."
    • Recall de Runa: "Si, siempre, incluso dentro de casas o mazmorras."

Felucca.jpg

Britain

  • ENTRADA con Hechizos Mágicos:
    • Recall de Libro: "Si, siempre".
    • Recall de Runa: "Si, siempre".
  • SALIDA con Hechizos Mágicos:
    • Recall de Libro: "Si, siempre".
    • Recall de Runa: "Si, siempre".
  • TAMBIEN SE PUEDE ENTRAR Y SALIR MEDIENTE EL VIAJERO SITUADO EN LA CIUDAD.

Lugar del reino donde vive el el Rey Arnold, y donde esta situada la piedra de la Facción Alianza, Es una de las ciudades más bonitas y más habitadas del reino.

Britain1.gif

Buccaneer's Den

  • ENTRADA con Hechizos Mágicos:
    • Recall de Libro: "Si, siempre".
    • Recall de Runa: "Si, siempre".
  • SALIDA con Hechizos Mágicos:
    • Recall de Libro: "Si, siempre".
    • Recall de Runa: "Si, siempre".
  • TAMBIEN SE PUEDE ENTRAR Y SALIR MEDIENTE EL VIAJERO SITUADO EN LA CIUDAD.

Ciudad que antiguamente fue habitada por criminales. Buccaneer's Den es una ciudad tranquila rodeado por varios tuneles subterraneos en toda la isla.


Den1.gif

Bucsden2.gif

Cove

  • ENTRADA con Hechizos Mágicos:
    • Recall de Libro: "Si, siempre".
    • Recall de Runa: "Si, siempre".
  • SALIDA con Hechizos Mágicos:
    • Recall de Libro: "Si, siempre".
    • Recall de Runa: "Si, siempre".
  • TAMBIEN SE PUEDE ENTRAR Y SALIR MEDIENTE EL VIAJERO SITUADO EN LA CIUDAD.

Cove pequeña gran ciudad donde suelen habitar seres de distinta raza e incluso algunos especial.

Cove3.gif

Jhelom

  • ENTRADA con Hechizos Mágicos:
    • Recall de Libro: "Si, siempre".
    • Recall de Runa: "Si, siempre".
  • SALIDA con Hechizos Mágicos:
    • Recall de Libro: "Si, siempre".
    • Recall de Runa: "Si, siempre".
  • TAMBIEN SE PUEDE ENTRAR Y SALIR MEDIENTE EL VIAJERO SITUADO EN LA CIUDAD.

La ciudad de Jhelom esta formada por 3 islas, estas estan unidas por varias casillas que te teletransportan de una isla a otra.

Jhelom1.gif

Magincia

  • ENTRADA con Hechizos Mágicos:
    • Recall de Libro: "Si, siempre".
    • Recall de Runa: "Si, siempre".
  • SALIDA con Hechizos Mágicos:
    • Recall de Libro: "Si, siempre".
    • Recall de Runa: "Si, siempre".
  • TAMBIEN SE PUEDE ENTRAR Y SALIR MEDIENTE EL VIAJERO SITUADO EN LA CIUDAD.

Magincia es una ciudad grande donde habitan personajes algo especiales.

Magincia1.gif

Moonglow

  • ENTRADA con Hechizos Mágicos:
    • Recall de Libro: "Si, siempre".
    • Recall de Runa: "Si, siempre".
  • SALIDA con Hechizos Mágicos:
    • Recall de Libro: "Si, siempre".
    • Recall de Runa: "Si, siempre".
  • TAMBIEN SE PUEDE ENTRAR Y SALIR MEDIENTE EL VIAJERO SITUADO EN LA CIUDAD.

Monglow es una ciudad especial por que nos recuerda a esa ciudad en el que un día aparecimos.

Moonglow.gif

Minoc

  • ENTRADA con Hechizos Mágicos:
    • Recall de Libro: "Si, siempre".
    • Recall de Runa: "Si, siempre".
  • SALIDA con Hechizos Mágicos:
    • Recall de Libro: "Si, siempre".
    • Recall de Runa: "Si, siempre".
  • TAMBIEN SE PUEDE ENTRAR Y SALIR MEDIENTE EL VIAJERO SITUADO EN LA CIUDAD.

Minoc es una ciudad conocida por su campamento gitano y su mina donde muchos mineros acuden.

Minoc.gif

Nujel'm

  • ENTRADA con Hechizos Mágicos:
    • Recall de Libro: "Si, siempre".
    • Recall de Runa: "Si, siempre".
  • SALIDA con Hechizos Mágicos:
    • Recall de Libro: "Si, siempre".
    • Recall de Runa: "Si, siempre".
  • TAMBIEN SE PUEDE ENTRAR Y SALIR MEDIENTE EL VIAJERO SITUADO EN LA CIUDAD.

La ciudad de Nujel'm es una gran isla con varias casas de arenisca, que hacen a este lugar especial, ya que esta formado en su gran mayoria por arena.

Nujelm.gif

Ocllo

  • ENTRADA con Hechizos Mágicos:
    • Recall de Libro: "Si, siempre".
    • Recall de Runa: "Si,siempre".
  • SALIDA con Hechizos Mágicos:
    • Recall de Libro: "Si, siempre".
    • Recall de Runa: "Si, siempre".

Ciudad tomada por bestias de la oscuridad, es aquí donde puedes subir las reputacion de Ocllo.

Ocllo.jpg

Serpent's Hold

  • ENTRADA con Hechizos Mágicos:
    • Recall de Libro: "Si, siempre".
    • Recall de Runa: "Si, siempre".
  • SALIDA con Hechizos Mágicos:
    • Recall de Libro: "Si, siempre".
    • Recall de Runa: "Si, siempre".
  • TAMBIEN SE PUEDE ENTRAR Y SALIR MEDIENTE EL VIAJERO SITUADO EN LA CIUDAD.

Esta ciudad esta tomada por piratas de la Facción Corsarios, y es aquí donde tienen tienen situada su piedra.

Serpentshold.gif

Skara Brae

  • ENTRADA con Hechizos Mágicos:
    • Recall de Libro: "Si, siempre".
    • Recall de Runa: "Si, siempre".
  • SALIDA con Hechizos Mágicos:
    • Recall de Libro: "Si, siempre".
    • Recall de Runa: "Si, siempre".
  • TAMBIEN SE PUEDE ENTRAR Y SALIR MEDIENTE EL VIAJERO SITUADO EN LA CIUDAD.

Ciudad donde acuden muchos taladores para ir a su isla mágica y sacar recursos, donde la única manera de llegar es usando un barco.

Skarabrae.gif

Trinsic

  • ENTRADA con Hechizos Mágicos:
    • Recall de Libro: "Si, siempre".
    • Recall de Runa: "Si, siempre".
  • SALIDA con Hechizos Mágicos:
    • Recall de Libro: "Si, siempre".
    • Recall de Runa: "Si, siempre".
  • TAMBIEN SE PUEDE ENTRAR Y SALIR MEDIENTE EL VIAJERO SITUADO EN LA CIUDAD.

Una de la ciudades más grandes del reino donde suelen ir muchos guerreros para convertirse en un verdadero caballero.

Trinsic.gif

Vesper

  • ENTRADA con Hechizos Mágicos:
    • Recall de Libro: "Si, siempre".
    • Recall de Runa: "Si, siempre".
  • SALIDA con Hechizos Mágicos:
    • Recall de Libro: "Si, siempre".
    • Recall de Runa: "Si, siempre".
  • TAMBIEN SE PUEDE ENTRAR Y SALIR MEDIENTE EL VIAJERO SITUADO EN LA CIUDAD.

La ciudad de Vesper es una ciudad con numerosos puentes que unen los diferentes islotes.

Vesper.gif

Wind

  • ENTRADA con Hechizos Mágicos:
    • Recall de Libro: "No".
    • Recall de Runa: "No".
  • SALIDA con Hechizos Mágicos:
    • Recall de Libro: No.
    • Recall de Runa: No.

La entrada a esta ciudad solo esta reservada a los magos más inteligentes.

Wind.jpg

Yew

  • ENTRADA con Hechizos Mágicos:
    • Recall de Libro: "Si, siempre".
    • Recall de Runa: "Si, siempre".
  • SALIDA con Hechizos Mágicos:
    • Recall de Libro: "Si, siempre".
    • Recall de Runa: "Si, siempre".
  • TAMBIEN SE PUEDE ENTRAR Y SALIR MEDIENTE EL VIAJERO SITUADO EN LA CIUDAD.

Yew es una gran ciudad rodeado por varios bosques.

Yew.gif

Evathia

  • ENTRADA con Hechizos Mágicos:
    • Recall de Libro: "NO" (Sólo con libro de Mapas de Reputaciones).
    • Recall de Runa: "NO".
  • SALIDA con Hechizos Mágicos:
    • Recall de Libro: "Si, siempre".
    • Recall de Runa: "Si, siempre".

Sólo se puede entrar en esta ciudad siendo reputado en la raza de los Amicitos.
Ciudad evathia.jpg

Lost Lands

Las tierras perdidas son una masa continental producida como resultado por la invocación fallida de un gran hechizo de Armageddon que fue lanzado por acólitos de la 3ª Era.

La primera expedición de Britannia a las Tierras Perdidas fue dirigida por Sir Crawworth.


  • ENTRADA con Hechizos Mágicos:
    • Recall de Libro: "Solo disponible en algunas zonas determinadas, como Papua o Delucia."
    • Recall de Runa: "Solo disponible en algunas zonas determinadas, como Papua o Delucia."
  • SALIDA con Hechizos Mágicos:
    • Recall de Libro: "Solo disponible en zonas al exterior, NO disponible en mazmorras de las Tierras Perdidas."
    • Recall de Runa: "Si, siempre."


Los portales/gates solo se pueden abrir en el exterior y en zonas determinadas como Papua o Delucia.


Lostlands.jpg

Ched Nasad

  • ENTRADA con Hechizos Mágicos:
    • Recall de Libro: No.
    • Recall de Runa: No.
  • SALIDA con Hechizos Mágicos:
    • Recall de Libro: No.
    • Recall de Runa: No.

Ciudad a la que solo pueden entrar los reputados en la reputacion de los Elfos Oscuros.

Ched.jpg

Delucia

  • ENTRADA con Hechizos Mágicos:
    • Recall de Libro: "Sí".
    • Recall de Runa: "Sí".
  • SALIDA con Hechizos Mágicos:
    • Recall de Libro: "Sí".
    • Recall de Runa: "Si, siempre".

Esta es una ciudad de asesinos (pk's).
Delucia.png

Papua

  • ENTRADA con Hechizos Mágicos:
    • Recall de Libro: "Sí".
    • Recall de Runa: "Sí".
  • SALIDA con Hechizos Mágicos:
    • Recall de Libro: "Sí".
    • Recall de Runa: "Si, siempre".

Papua.png

Valle de las Canciones

  • ENTRADA con Hechizos Mágicos:
    • Recall de Libro: "NO" (Sólo con libro de Mapas de Reputaciones).
    • Recall de Runa: "NO".
  • SALIDA con Hechizos Mágicos:
    • Recall de Libro: "Si, siempre".
    • Recall de Runa: "Si, siempre".

Sólo se puede entrar en esta ciudad siendo reputado en la raza de los elfos del valle.
Valle de las Canciones.png

Ilshenar

Lake Shire

  • ENTRADA con Hechizos Mágicos:
    • Recall de Libro: "NO".
    • Recall de Runa: "NO".
  • SALIDA con Hechizos Mágicos:
    • Recall de Libro: "NO".
    • Recall de Runa: "Si, siempre".

En esta ciudad se encuentra el Gremio de Aventureros.
Lake Shire.PNG

  • TAMBIEN SE PUEDE ENTRAR Y SALIR MEDIENTE EL VIAJERO SITUADO EN LA CIUDAD.

Mistas

  • ENTRADA con Hechizos Mágicos:
    • Recall de Libro: "NO".
    • Recall de Runa: "NO".
  • SALIDA con Hechizos Mágicos:
    • Recall de Libro: "NO".
    • Recall de Runa: "Si, siempre".

Mistas.png

Ver Lor Reg

  • ENTRADA con Hechizos Mágicos:
    • Recall de Libro: "NO".
    • Recall de Runa: "NO".
  • SALIDA con Hechizos Mágicos:
    • Recall de Libro: "NO".
    • Recall de Runa: "Si, siempre".

Cualquiera puede entrar en esta ciudad de reputados en la raza de la gárgolas.
Verlorreg.jpg

  • TAMBIEN SE PUEDE ENTRAR Y SALIR MEDIENTE EL VIAJERO SITUADO EN LA CIUDAD.

Malas del Neofito

Luna Creciente

Ciudad para novatos que han abandonado Haven y estan en los mapas principales

[| Información de Luna Creciente]

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