Las reputaciones gremiales permiten especializarte en uno de los 6 campos (alquimia, artesanía, carpintería, cartografía, música o sastrería) para poder fabricar objetos especiales. Un personaje sólo podrá ser reputado en uno de los gremios al mismo tiempo. Este tipo de reputaciones, a diferencia de las reputaciones raciales, no se podrá almacenar en las piedas de reputaciones.
INICIARSE EN UN GREMIO
Cuando nos decidamos a qué gremio queremos pertenecer, nos hemos de dirigir al Reclutador Gremial correspondiente y decirle: "Quiero formar parte del gremio". A partir de este momento podremos empezar a hacernos un renombre dentro del colectivo.
GANAR REPUTACION GREMIAL
Para subir la reputación con cada uno de los gremios, tenemos que ir completando una serie de "pedidos" que los diferentes Vendedores Gremiales nos venderán (hay tres tipos diferentes de "pedidos", y cada uno nos lo entrega un vendedor diferente a cambio de cierta suma de dinero). Al completar estos "pedidos", nos aparecerá en la mochila una insignia, que es la que debemos entregar al Maestre Gremial (es el representante del gremio, y sólo se le pueden entregar las insignias a él, de lo contrario las perderéis) para que nuestra reputación en el gremio se vea incrementada. Estos pedidos tiene un número limitado de usos, tras los cuales desaparecerá, teniendo que volver a adquirir el "pedido" en el vendedor gremial correspondiente.
Insignia rápida: Tiene un coste de 1000 gps y un total de 7 cargas.
Insignia normal: Tiene un coste de 2000 gps y un total de 5 cargas.
Insignia rápida: Tiene un coste de 3000 gps y un total de 4 cargas.
Para adquirir el pedido de fabricación de la insignia en el npc correspondiente debemos llevar el dinero en la mochila.
INSIGNIAS GREMIALES
Según la dificultad del "pedido", podremos obtener tres tipos diferentes de Insignias:
Insignia rápida: El pedido que nos proporciona este tipo de insignias se puede completar cada 24 horas. Al entregar estas insignias al Maestre Gremial, nuestra reputación se verá incrementada en 500 puntos.
Insignia normal: El pedido que nos proporciona este tipo de insignias se puede completar cada 72 horas. Al entregar estas insignias al Maestre Gremial, nuestra reputación se verá incrementada en 1.500 puntos.
Insignia semanal: El pedido que nos proporciona este tipo de insignias se puede completar cada semana. Al entregar estas insignias al Maestre Gremial, nuestra reputación se verá incrementada en 3.000 puntos.
ABANDONAR UN GREMIO
Si por cualquier motivo decides dejar de pertenecer a un gremio, tendrás que hablar con el Reclutado gremial y decirle:"Quiero abandonar mi gremio actual". Es imprescindible que todos los contadores de los "pedidos" se encuentren a cero.
GREMIOS
Gremio de alquimistas
El Real Gremio de Alquimistas se encuentra en la ciudad de Papúa.
Insignias
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Insignia
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Tiempo
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Puntos
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Habilidades
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Recursos
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Rápida
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24 Horas
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Otorga 500 puntos
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70 Alquimia 15 Magia
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10 pociones de curación menor 10 pociones de visión nocturna 10 pociones de inteligencia
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Normal
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72 Horas
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Otorga 1.500 puntos
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90 Alquimia 55 Magia
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10 pociones de sustento 10 pociones de disipar 10 pociones de armadura reactiva
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Semanal
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168 Horas
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Otorga 3.000 puntos
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100 Alquimia 80 Magia
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10 pociones de bendecir 10 pociones de cambio de sexo 10 pociones de piel de piedra 2 pociones de encoger
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Recetas
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Receta
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Insignia
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Puntos
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Habilidades
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Recursos
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Poción paralizante
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Insignia diaria
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15.000 puntos
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99.9 Alquimia
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20 ceniza sulfurosa 20 perla negra 20 raiz de mandrágora 3 morteros 5 frascos
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Bomba desfragmentadora
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Insignia diaria
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25.000 puntos
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99.1 Alquimia
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30 ceniza volcánica 30 ceniza sulfurosa 3 morteros 10 frascos
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Bomba de lava
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Insignia normal
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25.000 puntos
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99.1 Alquimia
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50 ceniza volcánica 3 morteros 5 frascos
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Manual del cristalero
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Insignia semanal
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50.001 puntos
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100 Artesanía 80 Minería
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10 libros de magia 1 pluma mágica 5 pociones de sustento
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Gremio de artesanos
El Real Gremio de Artesanos se encuentra en la ciudad de Trinsic.
Insignias
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Insignia
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Tiempo
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Puntos
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Habilidades
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Recursos
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Rápida
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24 Horas
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Otorga 500 puntos
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15 relojes 5 picos mágicos de plata 5 hachas mágicas de plata
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Normal
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72 Horas
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Otorga 1.500 puntos
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85 Artesanía
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10 sextantes 5 runas 1 yunke
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Semanal
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168 Horas
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Otorga 3.000 puntos
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99 Artesanía
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1 golem sin estrenar 5 mazas mágicas de plata
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Recetas
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Receta
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Insignia
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Puntos
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Habilidades
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Recursos
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Pala
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Insignia diaria
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10.000 puntos
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100 Artesanía 80 Minería
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20 lingotes de hierro 5 troncos de madera 10 lingotes de Mythril
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Ganzúa
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Insignia diaria
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15.000 puntos
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80 Artesanía 50 Música
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5 lingotes de hierro 5 lingotes de Mythril 5 troncos de madera
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Soplador
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Insignia normal
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25.000 puntos
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100 Artesanía 90 Alquimia
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20 lingotes de cristalino 3 pieles claras 5 lingotes de Mythril
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Gremio de cartógrafos
El Real Gremio de Cartógrafos se encuentra en la ciudad de Vesper.
Insignias
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Insignia
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Tiempo
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Puntos
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Habilidades
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Recursos
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Rápida
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24 Horas
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Otorga 500 puntos
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55 Cartografía
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35 mapas 2 globos
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Normal
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72 Horas
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Otorga 1.500 puntos
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65 Cartografía
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60 mapas 4 globos
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Semanal
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168 Horas
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Otorga 3.000 puntos
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99 Cartografía
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100 mapas 8 globos
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Recetas
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Receta
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Insignia
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Puntos
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Habilidades
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Recursos
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Malacología
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Insignia normal
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25.000 puntos
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95 Cartografía 95 Artesanía
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4 troncos mágicos 2 pieles claras 5 lingotes oxidados
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Gremio de músicos
El Real Gremio de Músicos se encuentra en la ciudad de Nuljem.
Insignias
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Insignia
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Tiempo
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Puntos
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Habilidades
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Recursos
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Rápida
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24 Horas
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Otorga 500 puntos
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80 Artesanía 90 Música
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5 tambores 6 panderetas 7 liras 9 guitarra
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Normal
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72 Horas
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Otorga 1.500 puntos
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90 Artesanía 95 Música
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7 partituras 7 cepillos de afinado 7 relojes
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Semanal
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168 Horas
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Otorga 3.000 puntos
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99 Artesanía 100 Música
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1 cuerda mágica 5 runas 5 conchas
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Recetas
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Receta
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Insignia
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Puntos
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Habilidades
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Recursos
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Pandereta
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Insignia semanal
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50.000 puntos
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100 Artesanía 95 Música
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30 lingotes de hierro 12 madera 2 lingotes de agapite 18 troncos mágicos 1 cuerda mágica
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Guitarra
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Insignia semanal
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50.000 puntos
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100 Artesanía 95 Música
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6 lingotes de hierro 10 madera 10 lingotes de agapite 12 troncos mágicos 1 cuerda mágica
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Lira
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Insignia semanal
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50.000 puntos
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100 Artesanía 95 Música
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20 lingotes de hierro 10 troncos 10 lingotes de agapite 20 troncos mágicos 1 cuerda mágica
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Tambor
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Insignia semanal
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50.000 puntos
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100 Artesanía 95 Música
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10 lingotes de hierro 5 madera 8 lingotes de agapite 16 troncos mágicos 1 cuerda mágica
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Gremio de sastres
El Real Gremio de Sastres se encuentra en la ciudad de Britain.
Insignias
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Insignia
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Tiempo
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Puntos
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Habilidades
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Recursos
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Rápida
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24 Horas
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Otorga 500 puntos
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40 Anatomía
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1 túnica de serpiente 5 delantales medios 8 pantalones largos
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Normal
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72 Horas
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Otorga 1.500 puntos
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90 Sastrería
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1 bandana de arquero 1 túnica de draco dorado 10 faldas
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Semanal
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168 Horas
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Otorga 3.000 puntos
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97 Sastrería 75 Magia
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1 bandana de rastreador 1 túnica de hielo 1 guantes de ladron 14 camisetas
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Recetas
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Receta
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Insignia
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Puntos
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Habilidades
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Recursos
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Delantal de catador
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Insignia diaria
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15.000 puntos
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87 Sastrería 50 Magia
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14 telas 10 pieles claras 7 lingotes de oxidado 6 madera muerta 3 huesos de demonio
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Sombrero de cocinero
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Insignia normal
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25.000 puntos
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99 Sastrería 70 Magia
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8 telas 2 alas de murciélago 4 ojos de tritón 20 lingotes de oro 6 sangre de dragón 10 pieles clara
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Gremio de carpinteros
El Real Gremio de Carpinteros se encuentra en la ciudad de Cove.
Insignias
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Insignia
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Tiempo
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Puntos
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Habilidades
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Recursos
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Rápida
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24 Horas
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Otorga 500 puntos
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70 Carpintería
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7 maquetas de barco 5 bancos 1 lote de tablones
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Normal
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72 Horas
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Otorga 1.500 puntos
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90 Carpintería
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1 lote de tablones 5 dianas 5 tronos 5 cofres de madera 3 estanterías
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Semanal
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168 Horas
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Otorga 3.000 puntos
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105 Carpintería
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20 madera mágica 2 lotes de tablones 2 dianas de arquero 2 ruecas 10 cofres de madera 5 cañas mágicas
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Recetas
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Receta
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Insignia
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Puntos
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Habilidades
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Recursos
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Tinte rápido
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Insignia diaria
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10.000 puntos
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100 Artesanía 95 Música
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13 lingotes de hierro 32 madera 12 lingotes de oro 8 troncos mágicos
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Tinte normal
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Insignia normal
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25.000 puntos
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99 Carpintería 33 Artesanía
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10 lingotes de hierro 30 madera 19 lingotes de plata 7 troncos mágicos
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Tinte semanal
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Insignia semanal
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25.000 puntos
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99 Carpintería 33 Artesanía
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9 lingotes de hierro 26 madera 23 lingotes de cristalino 6 troncos mágicos
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Estantería de reactivos
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Insignia semanal
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50.001 puntos
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105 Carpintería
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100 Ceniza Volcánica 25 troncos mágicos 25 madera muerta 10 ojos de tritón 1 Estantería
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