Tiro con Arco

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Es la habilidad principal de un arquero. Un maestro en esta habilidad será capaz de manejar con soltura arcos y ballestas de todo tipo. Existen múltiples tipos de arcos y ballestas y municiones con cualidades especiales que podrán ser utilizadas por tu personaje si cuentas con la suficiente habilidad.

  • Efecto Desmontar: Requiere una ballesta y estar a pie.
  • Efecto Ceguera: Requiere un arco elfo oscuro y 80 o mas de habilidad de tiro con arco.
  • Disparo en movimiento: Cualquier tipo de arco/ballesta. Requiere estar montado y 90 de habilidad de tiro con arco. Este golpe especial, consume mucha stamina del lanzador. Si el lanzador no cuenta con suficiente stamina podrá efectuar su disparo, pero será incapaz de acertar al objetivo. El disparo en movimiento puede activarse y desactivarse con el comando: .disparo_movimiento ON .disparo_movimiento OFF

Cuando utilizas un arma perteneciente a este estilo de lucha, el daño que provocas gracias a esta habilidad se calcula como:

Daño provocado = (Habilidad de arco)/ 10 + (Destreza/20)