Esgrima

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Existe un ataque especial para aquellos que usen armas de dos manos que requieran la habilidad de esgrima en combate. Tras un golpe, hay una pequeña probabilidad de que el oponente quede paralizado. La víctima estará paralizada durante 4 segundos.

Cuando utilizas un arma perteneciente a este estilo de lucha, el daño que provocas gracias a esta habilidad se calcula como:

Daño provocado = (Habilidad de esgrima)/ 10