Pesca
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El pescador puede decidir si realizar su actividad en las costas, desde tierra firme o si, por el contrario, prefiere adquirir un barco para adentrarse en los mares, una opción que conlleva más riesgos aunque la recompensa también será mayor.
Útiles de pescador | |
Caña |
Caña mágica |
Monturas de Mar | |||||||||
Huevo de Mar | |||||||||
Probabilidad de montura de mar o Huevo Podrido | |||||||||
Archivo:Oclock Mar2 Oclock de Mar |
Energéticos |
Curativos |
Milagrosos |
Místicos |
Pigmentadores |
Red |
Botella |
Cofre |
Tinte de pelo |
+1 comida | + 5 stamina | + 5 vida | + 5 vida, mana, stamina | + 5 mana | cambia color de piel (verde, gris, carne, azul) | 3 bichos + peces, pigmentadores, cajas, posibilidad cofre, lampara, huevo de mar | mapa del tesoro, mapa de cartografo | armas y armaduras | 8 colores |
Lámpara |
Varios (sin importancia) | ||||||||
huevo de montura de mar, muerte, polvoras de translocacion, dinero, otra lampara | frascos vacíos, sandalias, túnicas... |