Diferencia entre revisiones de «Virtudes»
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− | * Estado: Haciendo click en el botón azul de la virtud deseada tendrás la opción de:<br> Iniciar tu camino en ella (click al botón estando en la capilla pertinente) <br> Ver la etapa en la que te encuentras: 1 (Iniciado) - 2 (Seguidor) - 3 (Caballero) con 9 niveles cada una (bolitas rojas que se iluminan en verde) | + | * Estado: Haciendo click en el botón azul de la virtud deseada tendrás la opción de:<br>Iniciar tu camino en ella (click al botón estando en la capilla pertinente) <br>Ver la etapa en la que te encuentras: 1 (Iniciado) - 2 (Seguidor) - 3 (Caballero) con 9 niveles cada una (bolitas rojas que se iluminan en verde) |
* Icono de virtud: para usar las habilidades como sacrificio (gota) sobre un npc, honor (copa) sobre ti mismo o valor (espada) sobre un player | * Icono de virtud: para usar las habilidades como sacrificio (gota) sobre un npc, honor (copa) sobre ti mismo o valor (espada) sobre un player | ||
* Cancel: cerrar el menú | * Cancel: cerrar el menú | ||
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- Compasión | - Compasión | ||
− | :'''Se sube:''' Una vez activada, podemos subir esta virtud ayudando a NPC´s a viajar a lo largo del mundo como sus escoltas. | + | :'''Se sube:''' Una vez activada, podemos subir esta virtud ayudando a NPC´s a viajar a lo largo del mundo como sus escoltas. |
− | :'''Beneficios:''' Te permitirá resucitar a otros personajes con un % de su vida total según tu nivel (40% - 60% - 80%) | + | :'''Beneficios:''' Te permitirá resucitar a otros personajes con un % de su vida total según tu nivel (40% - 60% - 80%) |
− | * Al ser resucitado, la Compasión del pj que resucita, prevalece sobre la Espiritualidad del resucitado. | + | * Al ser resucitado, la Compasión del pj que resucita, prevalece sobre la Espiritualidad del resucitado. |
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::Humildad: consiste en una donación de dinero en el altar<br> | ::Humildad: consiste en una donación de dinero en el altar<br> | ||
::Sacrificio: deberás dar caza a bestias malignas y la fama que deberías haber ganado por matarlas será sacrificada en pos de la Espiritualidad. | ::Sacrificio: deberás dar caza a bestias malignas y la fama que deberías haber ganado por matarlas será sacrificada en pos de la Espiritualidad. | ||
− | + | '''Beneficio:''' Cuando resucitas, lo harás con un 50% - 80% - 100% de la vida de tu personaje. | |
− | * Al ser resucitado, la Compasión del pj que resucita, prevalece sobre la Espiritualidad del resucitado. | + | * Al ser resucitado, la Compasión del pj que resucita, prevalece sobre la Espiritualidad del resucitado. |
- Honor | - Honor | ||
− | :'''Se sube:''' Una vez activada, podrás subirla retando a NPC´s a un combate con Honor haciendo un clic en el símbolo del Honor (copa) y target a la bestia,las premisas son: que la criatura tenga toda su vida, que golpee primero, enfrentarte solo, sin veneno en las armas, sin hechizos de daño o armas a distancia | + | :'''Se sube:''' Una vez activada, podrás subirla retando a NPC´s a un combate con Honor haciendo un clic en el símbolo del Honor (copa) y target a la bestia,las premisas son: que la criatura tenga toda su vida, que golpee primero, enfrentarte solo, sin veneno en las armas, sin hechizos de daño o armas a distancia |
:'''Beneficio:''' Al targetearte las bestias permitirán tu presencia en su entorno sin atacarte durante cierto tiempo (proporcional al nivel de tu virtud) | :'''Beneficio:''' Al targetearte las bestias permitirán tu presencia en su entorno sin atacarte durante cierto tiempo (proporcional al nivel de tu virtud) | ||
− | - Justicia | + | - Justicia |
− | :'''Se sube:''' Una vez activada, esta virtud se sube dando caza a los despiadados asesinos (jugadores). | + | :'''Se sube:''' Una vez activada, esta virtud se sube dando caza a los despiadados asesinos (jugadores). |
− | :'''Beneficios:''' Te permite dar protección a otros jugadores cuando se batalla en el territorio de un Campeón. Al vencer al Campeón, por cada uno de tus protegidos que gane un PS tu tendras un % de ganarlo también (Si eres caballero de Justicia, un 100%). | + | :'''Beneficios:''' Te permite dar protección a otros jugadores cuando se batalla en el territorio de un Campeón. Al vencer al Campeón, por cada uno de tus protegidos que gane un PS tu tendras un % de ganarlo también (Si eres caballero de Justicia, un 100%). |
- Sacrificio | - Sacrificio | ||
:'''Se sube:''' Una vez activada, esta virtud se sube sacrificando tu fama (mínimo 1500) para salvar a una criatura maldita (liche-demonio-gárgola-bruja...) seleccionando la gota y haciendo target sobre la criatura | :'''Se sube:''' Una vez activada, esta virtud se sube sacrificando tu fama (mínimo 1500) para salvar a una criatura maldita (liche-demonio-gárgola-bruja...) seleccionando la gota y haciendo target sobre la criatura | ||
− | :'''Beneficio:''' Podrás resucitar | + | :'''Beneficio:''' Podrás resucitar sin penalizaciones de STATS una vez caigas en combate X veces por semana (1 - 2 - 3). Si has recibido golpes en los últimos minutos, debes esperar 2 minutos. |
- Valor | - Valor | ||
− | :'''Se sube:''' Una vez activa, se sube matando a criaturas de un Campeón. | + | :'''Se sube:''' Una vez activa, se sube matando a criaturas de un Campeón. |
:'''Beneficio:''' Si eres caballero te permite activar un Campeón o pasar una calavera roja completa (Solo una vez por Campeón) | :'''Beneficio:''' Si eres caballero te permite activar un Campeón o pasar una calavera roja completa (Solo una vez por Campeón) |
Revisión actual del 18:24 16 mar 2024
Luchar por los valores que representan las virtudes le proporcionará ciertas habilidades y ventajas a tu personaje. Para acceder a ellas puedes realizar 2 clicks en la estrella de la ventana de tu personaje o utilizar el comando “.virtudes”. |
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- Compasión
- Se sube: Una vez activada, podemos subir esta virtud ayudando a NPC´s a viajar a lo largo del mundo como sus escoltas.
- Beneficios: Te permitirá resucitar a otros personajes con un % de su vida total según tu nivel (40% - 60% - 80%)
- Al ser resucitado, la Compasión del pj que resucita, prevalece sobre la Espiritualidad del resucitado.
- Espiritualidad
- Se sube: Una vez activada, al hacer click en el icono de esta virtud se te pedirá que realices un trabajo a elegir y alternar cada 24h
- Humildad: consiste en una donación de dinero en el altar
- Sacrificio: deberás dar caza a bestias malignas y la fama que deberías haber ganado por matarlas será sacrificada en pos de la Espiritualidad.
- Humildad: consiste en una donación de dinero en el altar
Beneficio: Cuando resucitas, lo harás con un 50% - 80% - 100% de la vida de tu personaje.
- Al ser resucitado, la Compasión del pj que resucita, prevalece sobre la Espiritualidad del resucitado.
- Honor
- Se sube: Una vez activada, podrás subirla retando a NPC´s a un combate con Honor haciendo un clic en el símbolo del Honor (copa) y target a la bestia,las premisas son: que la criatura tenga toda su vida, que golpee primero, enfrentarte solo, sin veneno en las armas, sin hechizos de daño o armas a distancia
- Beneficio: Al targetearte las bestias permitirán tu presencia en su entorno sin atacarte durante cierto tiempo (proporcional al nivel de tu virtud)
- Justicia
- Se sube: Una vez activada, esta virtud se sube dando caza a los despiadados asesinos (jugadores).
- Beneficios: Te permite dar protección a otros jugadores cuando se batalla en el territorio de un Campeón. Al vencer al Campeón, por cada uno de tus protegidos que gane un PS tu tendras un % de ganarlo también (Si eres caballero de Justicia, un 100%).
- Sacrificio
- Se sube: Una vez activada, esta virtud se sube sacrificando tu fama (mínimo 1500) para salvar a una criatura maldita (liche-demonio-gárgola-bruja...) seleccionando la gota y haciendo target sobre la criatura
- Beneficio: Podrás resucitar sin penalizaciones de STATS una vez caigas en combate X veces por semana (1 - 2 - 3). Si has recibido golpes en los últimos minutos, debes esperar 2 minutos.
- Valor
- Se sube: Una vez activa, se sube matando a criaturas de un Campeón.
- Beneficio: Si eres caballero te permite activar un Campeón o pasar una calavera roja completa (Solo una vez por Campeón)