Diferencia entre revisiones de «Virtudes»

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| [[Image:Virtudes2.png]]<br>Luchar por los valores que representan las virtudes le proporcionará ciertas habilidades y ventajas a tu personaje. Para acceder a ellas puedes realizar 2 clicks en la estrella de la ventana de tu personaje o utilizar el [[comandos | comando]] “.virtudes”.
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* Estado: Haciendo click en el botón azul de la virtud deseada tendrás la opción de:<br>Iniciar tu camino en ella (click al botón estando en la capilla pertinente) <br>Ver la etapa en la que te encuentras: 1 (Iniciado) - 2 (Seguidor) - 3 (Caballero) con 9 niveles cada una (bolitas rojas que se iluminan en verde)
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* Icono de virtud: para usar las habilidades como sacrificio (gota) sobre un npc, honor (copa) sobre ti mismo o valor (espada) sobre un player
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* Cancel: cerrar el menú
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- Compasión
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:'''Se sube:''' Una vez activada, podemos subir esta virtud ayudando a NPC´s a viajar a lo largo del mundo como sus escoltas.
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:'''Beneficios:''' Te permitirá resucitar a otros personajes con un % de su vida total según tu nivel (40% - 60% - 80%)
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* Al ser resucitado, la Compasión del pj que resucita, prevalece sobre la Espiritualidad del resucitado.
  
  
== VIRTUDES ==
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- Espiritualidad
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:'''Se sube:''' Una vez activada, al hacer click en el icono de esta virtud se te pedirá que realices un trabajo a elegir y alternar cada 24h<br>
Tu personaje tiene la capacidad a través de sus actos en nombre de las diferentes virtudes de llegar a ser un caballero. Luchar por los valores que representan las virtudes le proporcionara ciertas habilidades y ventajas.
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::Humildad: consiste en una donación de dinero en el altar<br>
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::Sacrificio: deberás dar caza a bestias malignas y la fama que deberías haber ganado por matarlas será sacrificada en pos de la Espiritualidad.
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'''Beneficio:''' Cuando resucitas, lo harás con un 50% - 80% - 100% de la vida de tu personaje.
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* Al ser resucitado, la Compasión del pj que resucita, prevalece sobre la Espiritualidad del resucitado.
  
Para acceder a ellas puedes realizar 2 clicks en el casco alado de la ventana de tu personaje o utilizando el [[comandos | comando]] “.virtudes”.
 
Al hacerlo, aparecerá un círculo con 8 símbolos y 2 botones (Estado y Cancelar). Con el botón estado accedemos a un menú en el que se nos muestran los nombres de las virtudes y unos botones azules. Haciendo click en esos botones accedemos a una descripción de la virtud y también podemos ver cuanto hemos avanzado en dicha virtud. Las bolitas rojas se irán coloreando de verde según avancemos en cada una de las 3 etapas de una virtud. Las etapas son:
 
  
''- Iniciado de la virtud
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- Honor
- Seguidor de la virtud
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:'''Se sube:''' Una vez activada, podrás subirla retando a NPC´s a un combate con Honor haciendo un clic en el símbolo del Honor (copa) y target a la bestia,las premisas son: que la criatura tenga toda su vida, que golpee primero, enfrentarte solo, sin veneno en las armas, sin hechizos de daño o armas a distancia
- Caballero de la virtud''
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:'''Beneficio:''' Al targetearte las bestias permitirán tu presencia en su entorno sin atacarte durante cierto tiempo (proporcional al nivel de tu virtud)
  
Para activar una virtud, debemos desplazarnos hasta la capilla de la misma en Sosaria y desde el menú, dar al botón azul que precede a la oración “Iniciar tu camino en esta virtud”. Una vez hemos activado una virtud, podremos empezar a realizar actos en su nombre, lo que nos permitirá ir ascendiendo y con el tiempo disfrutaremos de sus ventajas.
 
  
== COMPASIÓN ==
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- Justicia
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:'''Se sube:''' Una vez activada, esta virtud se sube dando caza a los despiadados asesinos (jugadores).
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:'''Beneficios:''' Te permite dar protección a otros jugadores cuando se batalla en el territorio de un Campeón. Al vencer al Campeón, por cada uno de tus protegidos que gane un PS tu tendras un % de ganarlo también (Si eres caballero de Justicia, un 100%).
  
:'''Se sube:''' Una vez activada, podemos subir esta virtud ayudando a NPC´s a viajar a lo largo del mundo como sus escoltas.
 
:'''Beneficios:''' Te permitirá resucitar a otros personajes con un % de su vida total según tu nivel (40% 60% hasta un 80% si eres caballero)
 
  
== ESPIRITUALIDAD ==
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- Sacrificio
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:'''Se sube:''' Una vez activada, esta virtud se sube sacrificando tu fama (mínimo 1500) para salvar a una criatura maldita (liche-demonio-gárgola-bruja...) seleccionando la gota y haciendo target sobre la criatura
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:'''Beneficio:''' Podrás resucitar sin penalizaciones de STATS una vez caigas en combate X veces por semana (1 - 2 - 3). Si has recibido golpes en los últimos minutos, debes esperar 2 minutos.
  
:'''Se sube:''' Una vez activada, al hacer click en el icono de esta virtud se te pedirá que realices un trabajo. Podrás elegir realizar un trabajo para Humildad o para Sacrificio. Cada día podrás realizar uno y deberás ir alternándolos.
 
El trabajo para humildad consiste en una donación de dinero en el altar de Humildad, mientras que en el trabajo para Sacrificio, deberás dar caza a bestias malignas sin ganar fama al matarlas. Toda la fama que deberías haber ganado por ellas será sacrificada en pos de la Espiritualidad. Cuando finalices el trabajo, serás avisado.
 
:'''Beneficio:''' Cuando resucitas, lo harás con un 50%, 80% y 100% de la vida de tu personaje según tu rango en la virtud.
 
  
== HONOR ==
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- Valor
 
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:'''Se sube:''' Una vez activa, se sube matando a criaturas de un Campeón.
:'''Se sube:''' Una vez activada, podrás subirla retando a NPC´s a un combate con Honor. Para retarlo, deberás acceder al menú de virtudes y hacer un clic en el símbolo del Honor (La Copa). Aparecerá un target con el que debes realizar el reto.
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:'''Beneficio:''' Si eres caballero te permite activar un Campeón o pasar una calavera roja completa (Solo una vez por Campeón)
Para retar a una criatura, esta debe tener su vida al completo. Para que el combate sea con honor, deberás:
 
- Enfrentarte tu solo a la criatura.
 
- No utilizar veneno en las armas.
 
- No utilizar hechizos de daño.
 
- No utilizar armas a distancia.
 
- Dejar que la criatura sea la primera en golpearte.
 
El incumplimiento de estas premisas, disminuirá el honor que ganaras al derrotar a la bestia. El honor que recibes dependerá de lo fuerte que sea tu enemigo y de cuantas de las directrices de combate incumplas.
 
:'''Beneficio:''' Los seguidores de Honor infunden gran respeto entre la mayoría de las criaturas. Según el rango que ostentes, al Abrazar el Honor (Seleccionando el target sobre ti mismo), las bestias permitirán tu presencia en su entorno sin atacarte durante cierto tiempo. Cuanto mayor sea tu rango, más tiempo serás ignorado. Abrazar el Honor te restara un determinado número de puntos en esta virtud!.
 
 
 
Comando para facilitar la selección de retos: .HONOR
 
 
 
== JUSTICIA ==
 
 
 
:'''Se sube:''' Una vez activada, esta virtud se sube dando caza a los despiadados asesinos (jugadores asesinos).
 
:'''Beneficios:''' Te permite dar protección a otros jugadores cuando se batalla en el territorio de un Campeón. Al vencer al Campeón, por cada uno de tus protegidos que gane un PS tu tendras un % de ganarlo también (Si eres caballero de Justicia, un 100%).
 
Cuando se consigan sumar puntos de Justicia, no podremos sumar nuevos puntos hasta transcurrido cierto tiempo(que dependerá de la cantidad sumada).
 
 
 
== SACRIFICIO ==
 
 
 
:'''Se sube:''' Una vez activada, esta virtud se sube sacrificando tu fama para salvar a una criatura maldita. Para ello debes seleccionar la gota, al hacerlo, aparecerá un Target. Con el debes seleccionar a la criatura que deseas liberar de su tormento. Esta debe ser un Liche, un demonio, gárgola, gárgola de piedra, mago malvado o una bruja.
 
Como mínimo, tu fama debe ser de 1500 puntos. Al realizar el sacrificio, tu fama se pondrá a 0, la criatura desaparecerá y aumentaras tantos puntos en sacrificio como puntos de fama hayas sacrificado. Solo puedes hacer un sacrificio cada 24 horas.
 
:'''Beneficio:''' Podrás resucitar instantáneamente y sin penalizaciones de STATS una vez caigas en combate, de forma inmediata. Si eres Iniciado de Sacrificio, podras resucitar 1 vez por semana de este modo, si eres Seguidor de Sacrificio 2 y si eres Caballero de Sacrificio 3 veces. Resucitaras con 1 punto de vida, energía y mana.
 
 
 
== VALOR ==
 
 
 
:'''Se sube:''' Una vez activa, se sube matando a criaturas de un Campeón.  
 
:'''Beneficio:''' Si eres caballero te permite, con pérdida de puntos de Valor, activar un Campeón. A su vez, también permite pasar una calavera roja completa (Solo una vez por Campeón, es decir, el mismo jugador u otro no podrán avanzar más calaveras una vez lo hayan utilizado). Dependiendo de la dificultad de la calavera, serán necesarios mas o menos puntos de valor para avanzar.
 
 
 
 
 
'''''NOTAS:'''''
 
 
 
*Cada semana se pierde una pequeña cantidad de puntos en todas las virtudes.
 
* Al ser resucitado, la Compasión del pj que resucita, prevalece sobre la Espiritualidad del resucitado.
 
* El doble click en el casco alado solo sirve para clientes 4.0 o superiores. Si no se utiliza, solo se puede utilizar el comando .virtudes
 
* En clientes 3.0 en adelante, los símbolos de las virtudes se tiñen según cual sea nuestro nivel, con el de UA de momento solo se vera el "color" que indica que están activas.
 
* Cuando se refiere a Caballero, es siempre al rango de virtud, no tiene nada que ver con la habilidad de caballeria.
 
* Honestidad y Humildad no están activas, aunque aparecen en el menú.
 
* Se ha reducido un poco el tiempo de espera entre pk y pk para subir la virtud Justicia.
 
* Se ha reducido el minimo de fama necesaria para realizar un sacrificio a 1500 puntos.
 

Revisión actual del 18:24 16 mar 2024

Virtudes2.png
Luchar por los valores que representan las virtudes le proporcionará ciertas habilidades y ventajas a tu personaje. Para acceder a ellas puedes realizar 2 clicks en la estrella de la ventana de tu personaje o utilizar el comando “.virtudes”.
  • Estado: Haciendo click en el botón azul de la virtud deseada tendrás la opción de:
    Iniciar tu camino en ella (click al botón estando en la capilla pertinente)
    Ver la etapa en la que te encuentras: 1 (Iniciado) - 2 (Seguidor) - 3 (Caballero) con 9 niveles cada una (bolitas rojas que se iluminan en verde)
  • Icono de virtud: para usar las habilidades como sacrificio (gota) sobre un npc, honor (copa) sobre ti mismo o valor (espada) sobre un player
  • Cancel: cerrar el menú

- Compasión

Se sube: Una vez activada, podemos subir esta virtud ayudando a NPC´s a viajar a lo largo del mundo como sus escoltas.
Beneficios: Te permitirá resucitar a otros personajes con un % de su vida total según tu nivel (40% - 60% - 80%)
  • Al ser resucitado, la Compasión del pj que resucita, prevalece sobre la Espiritualidad del resucitado.


- Espiritualidad

Se sube: Una vez activada, al hacer click en el icono de esta virtud se te pedirá que realices un trabajo a elegir y alternar cada 24h
Humildad: consiste en una donación de dinero en el altar
Sacrificio: deberás dar caza a bestias malignas y la fama que deberías haber ganado por matarlas será sacrificada en pos de la Espiritualidad.

Beneficio: Cuando resucitas, lo harás con un 50% - 80% - 100% de la vida de tu personaje.

  • Al ser resucitado, la Compasión del pj que resucita, prevalece sobre la Espiritualidad del resucitado.


- Honor

Se sube: Una vez activada, podrás subirla retando a NPC´s a un combate con Honor haciendo un clic en el símbolo del Honor (copa) y target a la bestia,las premisas son: que la criatura tenga toda su vida, que golpee primero, enfrentarte solo, sin veneno en las armas, sin hechizos de daño o armas a distancia
Beneficio: Al targetearte las bestias permitirán tu presencia en su entorno sin atacarte durante cierto tiempo (proporcional al nivel de tu virtud)


- Justicia

Se sube: Una vez activada, esta virtud se sube dando caza a los despiadados asesinos (jugadores).
Beneficios: Te permite dar protección a otros jugadores cuando se batalla en el territorio de un Campeón. Al vencer al Campeón, por cada uno de tus protegidos que gane un PS tu tendras un % de ganarlo también (Si eres caballero de Justicia, un 100%).


- Sacrificio

Se sube: Una vez activada, esta virtud se sube sacrificando tu fama (mínimo 1500) para salvar a una criatura maldita (liche-demonio-gárgola-bruja...) seleccionando la gota y haciendo target sobre la criatura
Beneficio: Podrás resucitar sin penalizaciones de STATS una vez caigas en combate X veces por semana (1 - 2 - 3). Si has recibido golpes en los últimos minutos, debes esperar 2 minutos.


- Valor

Se sube: Una vez activa, se sube matando a criaturas de un Campeón.
Beneficio: Si eres caballero te permite activar un Campeón o pasar una calavera roja completa (Solo una vez por Campeón)
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