Diferencia entre revisiones de «Virtudes»
De WikiUA
(No se muestran 12 ediciones intermedias de 3 usuarios) | |||
Línea 1: | Línea 1: | ||
− | [[Image: | + | {| class="wikitable" style="margin: auto" |
+ | |- align="center" | ||
+ | | [[Image:Virtudes2.png]]<br>Luchar por los valores que representan las virtudes le proporcionará ciertas habilidades y ventajas a tu personaje. Para acceder a ellas puedes realizar 2 clicks en la estrella de la ventana de tu personaje o utilizar el [[comandos | comando]] “.virtudes”. | ||
+ | |- align="left" | ||
+ | | | ||
+ | * Estado: Haciendo click en el botón azul de la virtud deseada tendrás la opción de:<br>Iniciar tu camino en ella (click al botón estando en la capilla pertinente) <br>Ver la etapa en la que te encuentras: 1 (Iniciado) - 2 (Seguidor) - 3 (Caballero) con 9 niveles cada una (bolitas rojas que se iluminan en verde) | ||
+ | * Icono de virtud: para usar las habilidades como sacrificio (gota) sobre un npc, honor (copa) sobre ti mismo o valor (espada) sobre un player | ||
+ | * Cancel: cerrar el menú | ||
+ | |} | ||
+ | - Compasión | ||
+ | :'''Se sube:''' Una vez activada, podemos subir esta virtud ayudando a NPC´s a viajar a lo largo del mundo como sus escoltas. | ||
+ | :'''Beneficios:''' Te permitirá resucitar a otros personajes con un % de su vida total según tu nivel (40% - 60% - 80%) | ||
+ | * Al ser resucitado, la Compasión del pj que resucita, prevalece sobre la Espiritualidad del resucitado. | ||
− | + | - Espiritualidad | |
− | + | :'''Se sube:''' Una vez activada, al hacer click en el icono de esta virtud se te pedirá que realices un trabajo a elegir y alternar cada 24h<br> | |
− | + | ::Humildad: consiste en una donación de dinero en el altar<br> | |
+ | ::Sacrificio: deberás dar caza a bestias malignas y la fama que deberías haber ganado por matarlas será sacrificada en pos de la Espiritualidad. | ||
+ | '''Beneficio:''' Cuando resucitas, lo harás con un 50% - 80% - 100% de la vida de tu personaje. | ||
+ | * Al ser resucitado, la Compasión del pj que resucita, prevalece sobre la Espiritualidad del resucitado. | ||
− | |||
− | |||
− | - | + | - Honor |
− | + | :'''Se sube:''' Una vez activada, podrás subirla retando a NPC´s a un combate con Honor haciendo un clic en el símbolo del Honor (copa) y target a la bestia,las premisas son: que la criatura tenga toda su vida, que golpee primero, enfrentarte solo, sin veneno en las armas, sin hechizos de daño o armas a distancia | |
− | + | :'''Beneficio:''' Al targetearte las bestias permitirán tu presencia en su entorno sin atacarte durante cierto tiempo (proporcional al nivel de tu virtud) | |
− | |||
− | + | - Justicia | |
+ | :'''Se sube:''' Una vez activada, esta virtud se sube dando caza a los despiadados asesinos (jugadores). | ||
+ | :'''Beneficios:''' Te permite dar protección a otros jugadores cuando se batalla en el territorio de un Campeón. Al vencer al Campeón, por cada uno de tus protegidos que gane un PS tu tendras un % de ganarlo también (Si eres caballero de Justicia, un 100%). | ||
− | |||
− | |||
− | + | - Sacrificio | |
+ | :'''Se sube:''' Una vez activada, esta virtud se sube sacrificando tu fama (mínimo 1500) para salvar a una criatura maldita (liche-demonio-gárgola-bruja...) seleccionando la gota y haciendo target sobre la criatura | ||
+ | :'''Beneficio:''' Podrás resucitar sin penalizaciones de STATS una vez caigas en combate X veces por semana (1 - 2 - 3). Si has recibido golpes en los últimos minutos, debes esperar 2 minutos. | ||
− | |||
− | |||
− | + | - Valor | |
− | + | :'''Se sube:''' Una vez activa, se sube matando a criaturas de un Campeón. | |
− | + | :'''Beneficio:''' Si eres caballero te permite activar un Campeón o pasar una calavera roja completa (Solo una vez por Campeón) | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | - | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | Se sube: Una vez activa, se sube matando a criaturas de un Campeón. | ||
− | Beneficio: Si eres caballero te permite | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− |
Revisión actual del 18:24 16 mar 2024
Luchar por los valores que representan las virtudes le proporcionará ciertas habilidades y ventajas a tu personaje. Para acceder a ellas puedes realizar 2 clicks en la estrella de la ventana de tu personaje o utilizar el comando “.virtudes”. |
|
- Compasión
- Se sube: Una vez activada, podemos subir esta virtud ayudando a NPC´s a viajar a lo largo del mundo como sus escoltas.
- Beneficios: Te permitirá resucitar a otros personajes con un % de su vida total según tu nivel (40% - 60% - 80%)
- Al ser resucitado, la Compasión del pj que resucita, prevalece sobre la Espiritualidad del resucitado.
- Espiritualidad
- Se sube: Una vez activada, al hacer click en el icono de esta virtud se te pedirá que realices un trabajo a elegir y alternar cada 24h
- Humildad: consiste en una donación de dinero en el altar
- Sacrificio: deberás dar caza a bestias malignas y la fama que deberías haber ganado por matarlas será sacrificada en pos de la Espiritualidad.
- Humildad: consiste en una donación de dinero en el altar
Beneficio: Cuando resucitas, lo harás con un 50% - 80% - 100% de la vida de tu personaje.
- Al ser resucitado, la Compasión del pj que resucita, prevalece sobre la Espiritualidad del resucitado.
- Honor
- Se sube: Una vez activada, podrás subirla retando a NPC´s a un combate con Honor haciendo un clic en el símbolo del Honor (copa) y target a la bestia,las premisas son: que la criatura tenga toda su vida, que golpee primero, enfrentarte solo, sin veneno en las armas, sin hechizos de daño o armas a distancia
- Beneficio: Al targetearte las bestias permitirán tu presencia en su entorno sin atacarte durante cierto tiempo (proporcional al nivel de tu virtud)
- Justicia
- Se sube: Una vez activada, esta virtud se sube dando caza a los despiadados asesinos (jugadores).
- Beneficios: Te permite dar protección a otros jugadores cuando se batalla en el territorio de un Campeón. Al vencer al Campeón, por cada uno de tus protegidos que gane un PS tu tendras un % de ganarlo también (Si eres caballero de Justicia, un 100%).
- Sacrificio
- Se sube: Una vez activada, esta virtud se sube sacrificando tu fama (mínimo 1500) para salvar a una criatura maldita (liche-demonio-gárgola-bruja...) seleccionando la gota y haciendo target sobre la criatura
- Beneficio: Podrás resucitar sin penalizaciones de STATS una vez caigas en combate X veces por semana (1 - 2 - 3). Si has recibido golpes en los últimos minutos, debes esperar 2 minutos.
- Valor
- Se sube: Una vez activa, se sube matando a criaturas de un Campeón.
- Beneficio: Si eres caballero te permite activar un Campeón o pasar una calavera roja completa (Solo una vez por Campeón)