Diferencia entre revisiones de «Virtudes»

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(VIRTUDES)
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Tu personaje tiene la capacidad a través de sus actos en nombre de las diferentes virtudes de llegar a ser un caballero. Luchar por los valores que representan las virtudes le proporcionara ciertas habilidades y ventajas.
 
Tu personaje tiene la capacidad a través de sus actos en nombre de las diferentes virtudes de llegar a ser un caballero. Luchar por los valores que representan las virtudes le proporcionara ciertas habilidades y ventajas.
  
Para acceder a ellas puedes realizar 2 clicks en el casco alado de la ventana de tu personaje o utilizando el comando “.virtudes”.  
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Para acceder a ellas puedes realizar 2 clicks en el casco alado de la ventana de tu personaje o utilizando el [[comandos | comando]] “.virtudes”.  
 
Al hacerlo, aparecerá un círculo con 8 símbolos y 2 botones (Estado y Cancelar). Con el botón estado accedemos a un menú en el que se nos muestran los nombres de las virtudes y unos botones azules. Haciendo click en esos botones accedemos a una descripción de la virtud y también podemos ver cuanto hemos avanzado en dicha virtud. Las bolitas rojas se irán coloreando de verde según avancemos en cada una de las 3 etapas de una virtud. Las etapas son:
 
Al hacerlo, aparecerá un círculo con 8 símbolos y 2 botones (Estado y Cancelar). Con el botón estado accedemos a un menú en el que se nos muestran los nombres de las virtudes y unos botones azules. Haciendo click en esos botones accedemos a una descripción de la virtud y también podemos ver cuanto hemos avanzado en dicha virtud. Las bolitas rojas se irán coloreando de verde según avancemos en cada una de las 3 etapas de una virtud. Las etapas son:
  

Revisión del 23:51 10 feb 2012

Virtudes.jpg


VIRTUDES

Tu personaje tiene la capacidad a través de sus actos en nombre de las diferentes virtudes de llegar a ser un caballero. Luchar por los valores que representan las virtudes le proporcionara ciertas habilidades y ventajas.

Para acceder a ellas puedes realizar 2 clicks en el casco alado de la ventana de tu personaje o utilizando el comando “.virtudes”. Al hacerlo, aparecerá un círculo con 8 símbolos y 2 botones (Estado y Cancelar). Con el botón estado accedemos a un menú en el que se nos muestran los nombres de las virtudes y unos botones azules. Haciendo click en esos botones accedemos a una descripción de la virtud y también podemos ver cuanto hemos avanzado en dicha virtud. Las bolitas rojas se irán coloreando de verde según avancemos en cada una de las 3 etapas de una virtud. Las etapas son:

- Iniciado de la virtud - Seguidor de la virtud - Caballero de la virtud

Para activar una virtud, debemos desplazarnos hasta la capilla de la misma en Sosaria y desde el menú, dar al botón azul que precede a la oración “Iniciar tu camino en esta virtud”. Una vez hemos activado una virtud, podremos empezar a realizar actos en su nombre, lo que nos permitirá ir ascendiendo y con el tiempo disfrutaremos de sus ventajas.

COMPASIÓN

Se sube: Una vez activada, podemos subir esta virtud ayudando a NPC´s a viajar a lo largo del mundo como sus escoltas.
Beneficios: Te permitirá resucitar a otros personajes con un % de su vida total según tu nivel (40% 60% hasta un 80% si eres caballero)

ESPIRITUALIDAD

Se sube: Una vez activada, al hacer click en el icono de esta virtud se te pedirá que realices un trabajo. Podrás elegir realizar un trabajo para Humildad o para Sacrificio. Cada día podrás realizar uno y deberás ir alternándolos.

El trabajo para humildad consiste en una donación de dinero en el altar de Humildad, mientras que en el trabajo para Sacrificio, deberás dar caza a bestias malignas sin ganar fama al matarlas. Toda la fama que deberías haber ganado por ellas será sacrificada en pos de la Espiritualidad. Cuando finalices el trabajo, serás avisado.

Beneficio: Cuando resucitas, lo harás con un 50%, 80% y 100% de la vida de tu personaje según tu rango en la virtud.

HONOR

Se sube: Una vez activada, podrás subirla retando a NPC´s a un combate con Honor. Para retarlo, deberás acceder al menú de virtudes y hacer un click en el símbolo del Honor (La Copa). Aparecerá un target con el que debes realizar el reto.

Para retar a una criatura, esta debe tener su vida al completo. Para que el combate sea con honor, deberás: - Enfrentarte tu solo a la criatura. - No utilizar veneno en las armas. - No utilizar hechizos de daño. - No utilizar armas a distancia. - Dejar que la criatura sea la primera en golpearte. El incumplimiento de estas premisas, disminuirá el honor que ganaras al derrotar a la bestia. El honor que recibes dependerá de lo fuerte que sea tu enemigo y de cuantas de las directrices de combate incumplas.

Beneficio: Los seguidores de Honor infunden gran respeto entre la mayoría de las criaturas. Según el rango que ostentes, al Abrazar el Honor (Seleccionando el target sobre ti mismo), las bestias permitirán tu presencia en su entorno sin atacarte durante cierto tiempo. Cuanto mayor sea tu rango, más tiempo serás ignorado. Abrazar el Honor te restara un determinado número de puntos en esta virtud!.

Comando para facilitar la selección de retos: .HONOR

JUSTICIA

Se sube: Una vez activada, esta virtud se sube dando caza a los despiadados asesinos (jugadores asesinos).
Beneficios: Te permite dar protección a otros jugadores cuando se batalla en el territorio de un Campeón. Al vencer al Campeón, por cada uno de tus protegidos que gane un PS tu tendras un % de ganarlo también (Si eres caballero de Justicia, un 100%).

Cuando se consigan sumar puntos de Justicia, no podremos sumar nuevos puntos hasta transcurrido cierto tiempo(que dependerá de la cantidad sumada).

SACRIFICIO

Se sube: Una vez activada, esta virtud se sube sacrificando tu fama para salvar a una criatura maldita. Para ello debes seleccionar la gota, al hacerlo, aparecerá un Target. Con el debes seleccionar a la criatura que deseas liberar de su tormento. Esta debe ser un Liche, un demonio, gárgola, gárgola de piedra, mago malvado o una bruja.

Como mínimo, tu fama debe ser de 1500 puntos. Al realizar el sacrificio, tu fama se pondrá a 0, la criatura desaparecerá y aumentaras tantos puntos en sacrificio como puntos de fama hayas sacrificado. Solo puedes hacer un sacrificio cada 24 horas.

Beneficio: Podrás resucitar instantáneamente y sin penalizaciones de STATS una vez caigas en combate, de forma inmediata. Si eres Iniciado de Sacrificio, podras resucitar 1 vez por semana de este modo, si eres Seguidor de Sacrificio 2 y si eres Caballero de Sacrificio 3 veces. Resucitaras con 1 punto de vida, energía y mana.

VALOR

Se sube: Una vez activa, se sube matando a criaturas de un Campeón.
Beneficio: Si eres caballero te permite, con pérdida de puntos de Valor, activar un Campeón. A su vez, también permite pasar una calavera roja completa (Solo una vez por Campeón, es decir, el mismo jugador u otro no podrán avanzar más calaveras una vez lo hayan utilizado). Dependiendo de la dificultad de la calavera, serán necesarios mas o menos puntos de valor para avanzar.


NOTAS:

  • Cada semana se pierde una pequeña cantidad de puntos en todas las virtudes.
  • Al ser resucitado, la Compasión del pj que resucita, prevalece sobre la Espiritualidad del resucitado.
  • El doble click en el casco alado solo sirve para clientes 4.0 o superiores. Si no se utiliza, solo se puede utilizar el comando .virtudes
  • En clientes 3.0 en adelante, los símbolos de las virtudes se tiñen según cual sea nuestro nivel, con el de UA de momento solo se vera el "color" que indica que están activas.
  • Cuando se refiere a Caballero, es siempre al rango de virtud, no tiene nada que ver con la habilidad de caballeria.
  • Honestidad y Humildad no están activas, aunque aparecen en el menú.
- Se ha reducido un poco el tiempo de espera entre pk y pk para subir la virtud Justicia.
- Se ha reducido el minimo de fama necesaria para realizar un sacrificio a 1500 puntos.
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