Diferencia entre revisiones de «Golems»

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Los Golems son impresionantes máquinas gigantes capaces de acabar con cualquier cosa. Muchos los usan para la guerra y otros tantos para la caza, aunque últimamente se ha oído que hay quien los usa como mulas de carga y defensores del trabajador o guardianes de la casa.
 
Los Golems son impresionantes máquinas gigantes capaces de acabar con cualquier cosa. Muchos los usan para la guerra y otros tantos para la caza, aunque últimamente se ha oído que hay quien los usa como mulas de carga y defensores del trabajador o guardianes de la casa.
 
* Las habilidades de estas máquinas serán aleatorias dentro de un rango acorde a la calidad del mineral del que estén hechos y fijas desde el momento de su creación
 
* Las habilidades de estas máquinas serán aleatorias dentro de un rango acorde a la calidad del mineral del que estén hechos y fijas desde el momento de su creación
 
* Las estadísticas son comunes a la especie aunque necesitarán macrearlas (a menos que su calidad sea muy buena): STR = 500 | DEX = 150 | INT = 550
 
* Las estadísticas son comunes a la especie aunque necesitarán macrearlas (a menos que su calidad sea muy buena): STR = 500 | DEX = 150 | INT = 550
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== Espadas para Golems ==
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| Molde para Maza + 100 Lingotes de Roca de Sangre
 
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- Se fabrican a partir de un molde que proporcionan de vez en cuando los “golems salvajes” al morir.
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:Molde para Espada<br>
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| ARCO
:100 Lingotes de Acero
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:Conocimiento de Armas: 100.0%
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| Herrería: 102.9% - F. arcos: 105.0% - Conocimiento Armas: 100.0%
- Las espadas pueden fusionarse con armas mágicas, de modo que absorben su magia y van ganando poder hasta un máximo (Arma de Destrucción 1000/1000).
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- Las armas se fusionan con 2 clicks en el arma para golem y luego seleccionas un arma mágica, contra mas poderosa sea, mas recargara el arma del golem hasta un tope de 1000/1000 (Destrucción).
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== Propiedades y más información ==
 
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*Consulta la pagina de [[Comandos]] para aprender los comandos de los golems.
 
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*Para equipar una armadura a un Golem, esta debe ser del mismo mineral que el golem.
== Arcos para Golems ==
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*Las armaduras se dañan en combate (10000 puntos de daño cada punto de AR).
 
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*Las armaduras pueden ser reparadas con mineral y 99.9% de [[Herrería]] y 100.0% [[Artesanía]].
- Se fabrican a partir de un molde que vende un comerciante en [http://ultima-alianza.com/wiki/index.php/Reputaci%C3%B3n_de_Evathia Evathia].
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*Para equipar una armadura, 2 clicks a esta y seleccionar un golem.
 
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*Un golem NO puede ser encogido si tiene una armadura equipada.
- Se necesita 25.000 de reputación de Evathia para fabricar el arco.
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*Se reparan con engranajes de los que fabrican los artesanos.
 
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*No se pueden curar con vendas.
- Se necesita una Pulsera de Golem Arquero equipada en el golem para que pueda usar el arco.
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*No se pueden hacer leales, son maquinas. Al morir dejan el material con el que fueron construidos salvo los lingotes.
 
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*Si los atacas siendo dueño no sucederá nada. Lo mismo si te ataca el a ti.
*Habilidades necesarias:<br>
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*Ellos tampoco atacan ni pueden ser atacados en ciudades siempre que su karma sea positivo azul.
:Herrería: 102.9%<br>
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*No comen.
:Fabricar arcos: 105.0%<br>
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*Necesitan tener 350 de inteligencia para filtrar el veneno, mientras tanto podréis quitárselo con el hechizo sanar.
:Conocimiento de Armas: 100.0%
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*Los golem con 490 de fuerza o más '''DESAPARECEN''' en las casas.
*Materiales:<br>
 
:50 Lingotes de Acero<br>
 
:100 Madera
 
- Los Arcos igual que las espadas deben fusionarse para aumentar su poder.
 
 
 
== Mazas para Golems ==
 
 
 
- Se fabrican a partir de un molde que proporcionan de vez en cuando los “golems salvajes” al morir.
 
 
 
*Materiales:<br>
 
:Molde para Maza<br>
 
:100 Lingotes de Acero
 
*Habilidades necesarias:<br>
 
:Herrería: 102.9%<br>
 
:Conocimiento de Armas: 100.0%
 
- Las mazas al igual que los arcos y las espadas pueden fusionarse para elevar su poder.
 
 
 
 
 
== Propiedades y mas información ==
 
 
 
*<br>
 
- Consulta la pagina de [[Comandos]] para aprender los comandos de los golems.
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
- Para equipar una armadura a un Golem, esta debe ser del mismo mineral que el golem.
 
 
 
- Las armaduras se dañan en combate (10000 puntos de daño cada punto de AR).
 
 
 
- Las armaduras pueden ser reparadas con mineral y 99.9% de [[Herrería]] y 100.0% [[Artesanía]].
 
 
 
- Para equipar una armadura, 2 clicks a esta y seleccionar un golem.
 
 
 
- Un golem NO puede ser encogido si tiene una armadura equipada.
 
 
 
 
 
 
 
- Para equiparle un arco o espada de golem, dásela directamente (tienes que llevar equipada la joya para el arma).
 
 
 
 
 
 
 
- Se reparan con engranajes de los que fabrican los artesanos.
 
 
 
- No se pueden curar con vendas.
 
 
 
- No se pueden hacer leales, son maquinas. Al morir dejan el material con el que fueron construidos salvo los lingotes.
 
 
 
- Si los atacas siendo dueño no sucederá nada. Lo mismo si te ataca el a ti.
 
 
 
- Ellos tampoco atacan ni pueden ser atacados en ciudades siempre que su karma sea positivo azul.
 
 
 
- No comen.
 
 
 
- Necesitan tener 350 de inteligencia para filtrar el veneno, mientras tanto podréis quitárselo con el hechizo sanar.
 
 
 
- Los golem con 490 de fuerza o más '''DESAPARECEN''' en las casas.
 
 
 
- No utilicéis con ellos el comando All Friend.
 

Revisión actual del 20:44 26 may 2023

Los Golems son impresionantes máquinas gigantes capaces de acabar con cualquier cosa. Muchos los usan para la guerra y otros tantos para la caza, aunque últimamente se ha oído que hay quien los usa como mulas de carga y defensores del trabajador o guardianes de la casa.

  • Las habilidades de estas máquinas serán aleatorias dentro de un rango acorde a la calidad del mineral del que estén hechos y fijas desde el momento de su creación
  • Las estadísticas son comunes a la especie aunque necesitarán macrearlas (a menos que su calidad sea muy buena): STR = 500 | DEX = 150 | INT = 550


FABRICACIÓN
El material, como hemos dicho, determina su calidad en los minerales extraíbles en cuevas, desde hierro hasta dragón. eclipse y suboscuridad formarán la siguiente categoría y, por último, las mejores habilidades las encontraremos en los golems de iridio y obsidiana

1 Armazón + 1 Cristal de Energía + 5 Manillas + 50 Lingotes
Artesanía: 100.0% - Magia:110.0% - Herrería:105.0%
ARMADURAS
La AR base de un golem es de 20 que podremos incrementar:
Menor(+5) - media(+10) - mayor(+15) - élfica(+20) - ancestral(+25)

Las cantidades de lingotes necesarios para elaborarlas serán:
Menor (50) - media (100) - mayor (200) - élfica y ancestral (400)
Objetos necesarios: Molde de Armadura - Lingotes del mineral
Herrería : 102.9% - Identificación de Objetos: 60.0%
JOYERÍA
Para poder equiparle un arma deberemos tirarle antes el collar correspondiente (de arquero o guerrero) que podremos conseguir dando caza a los golems salvajes y deberemos completar


Collares incompletos y joyas
Artesanía: 100.0% (para pulirlas)














ARMAMENTO
Espadas, mazas y arcos deben fusionarse con armas mágicas para aumentar su poder
ESPADA
Molde para Espada + 100 Lingotes de Acero
Herrería: 102.9% - Conocimiento de Armas: 100.0%
MAZA
Molde para Maza + 100 Lingotes de Roca de Sangre
Herrería: 102.9% - Conocimiento de Armas: 101.0%
ARCO
Molde (25.000 Evathia) + 50 Lingotes de Acero + 100 Madera
Herrería: 102.9% - F. arcos: 105.0% - Conocimiento Armas: 100.0%
GolemE.png

Propiedades y más información

  • Consulta la pagina de Comandos para aprender los comandos de los golems.
  • Para equipar una armadura a un Golem, esta debe ser del mismo mineral que el golem.
  • Las armaduras se dañan en combate (10000 puntos de daño cada punto de AR).
  • Las armaduras pueden ser reparadas con mineral y 99.9% de Herrería y 100.0% Artesanía.
  • Para equipar una armadura, 2 clicks a esta y seleccionar un golem.
  • Un golem NO puede ser encogido si tiene una armadura equipada.
  • Se reparan con engranajes de los que fabrican los artesanos.
  • No se pueden curar con vendas.
  • No se pueden hacer leales, son maquinas. Al morir dejan el material con el que fueron construidos salvo los lingotes.
  • Si los atacas siendo dueño no sucederá nada. Lo mismo si te ataca el a ti.
  • Ellos tampoco atacan ni pueden ser atacados en ciudades siempre que su karma sea positivo azul.
  • No comen.
  • Necesitan tener 350 de inteligencia para filtrar el veneno, mientras tanto podréis quitárselo con el hechizo sanar.
  • Los golem con 490 de fuerza o más DESAPARECEN en las casas.
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