Diferencia entre revisiones de «Anatomía»
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+ | Esta skill tiene actualmente un bug por lo que no se puede subir correctamente. | ||
+ | Aquellos nuevos personajes que se creen y pasen por Haven, recibirán un pergamino para subir la habilidad a 65% y a 100%. | ||
+ | Si deseas subirla a mano, ten en cuenta las siguientes indicaciones: | ||
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+ | * Intenta tener la comida siempre al 100% ([https://github.com/SthilLauda/Macros_EasyUO/blob/master/Comprobar_Hambre_v1.1.txt existen macros para ello]). | ||
+ | * Asegúrate de que no tienes la flecha de la skill en "Habilidades" mirando hacia abajo.<br> | ||
+ | [[Archivo:Candado_habilidad.png]] | ||
+ | * No lleves ropa mágica, joyas o armas que puedan hacer subir la habilidad y superen tu skillcap (800). | ||
+ | * Si ves que no te sube, baja 0.1 en la piedra de habilidades que se encuentra junto al banco. | ||
+ | * Verifica que al utilizar la skill, realizas la acción (es decir, que no interrumpes la acción de subir anatomía por intentarlo otra vez demasiado pronto). | ||
+ | * ¿Cuánta skill tienes? Recuerda que el NPC [https://ultima-alianza.com/wiki/index.php/Empezando_a_Jugar Sabiondo] podrá ayudarte a subirla a 40%. | ||
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Esta habilidad se comprueba automáticamente cada vez que golpeas a alguien. A medida que vayas subiendo esta habilidad conocerás mejor los puntos débiles de tu enemigo y podrás atacar con mayor efectividad. | Esta habilidad se comprueba automáticamente cada vez que golpeas a alguien. A medida que vayas subiendo esta habilidad conocerás mejor los puntos débiles de tu enemigo y podrás atacar con mayor efectividad. |
Revisión del 14:42 20 sep 2020
IMPORTANTE
Esta skill tiene actualmente un bug por lo que no se puede subir correctamente. Aquellos nuevos personajes que se creen y pasen por Haven, recibirán un pergamino para subir la habilidad a 65% y a 100%. Si deseas subirla a mano, ten en cuenta las siguientes indicaciones:
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Esta habilidad se comprueba automáticamente cada vez que golpeas a alguien. A medida que vayas subiendo esta habilidad conocerás mejor los puntos débiles de tu enemigo y podrás atacar con mayor efectividad.
La bonificación por Anatomía se calcula de la siguiente manera:
Bonificación: (Habilidad de anatomía) / 15
Donde la bonificación puede afectar de las siguientes maneras:
Bonificación de daño: se suma al daño propinado a un enemigo. Bonificación de vida: se suma a los puntos de vida que obtienes al curarte con vendas.