Diferencia entre revisiones de «Facciones»
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Al reclamar una fortaleza para tu facción se ganaran puntos de reputación de facción (150 puntos para el primero en reclamar, y 75 puntos para los cuatro restantes. También existe una quest para subirla en la dugeon de facción (120 puntos). | Al reclamar una fortaleza para tu facción se ganaran puntos de reputación de facción (150 puntos para el primero en reclamar, y 75 puntos para los cuatro restantes). También existe una quest para subirla en la dugeon de facción (120 puntos). | ||
Revisión del 15:50 9 oct 2016
Facciones
" Los ciudadanos se ocultaron en sus casas mientras miraban por las ventanas con curiosidad la batalla que se estaba librando en las calles. Armaduras relucientes, poderosas armas, monturas majestuosas... era una digna batalla entre Facciones."
¿Qué es una facción y cuáles hay?
Las Facciones son bandos políticos que tienen o aspiran a tener el control del reino. Actualmente existen tres facciones:
- La facción de la Alianza cuyos líderes son el Rey Arnold y el Príncipe Feldor, fue formada gracias a un pacto entre las antiguas facciones Orden y Caos. La piedra para acceder a ella está ubicada en el castillo Real de Britain (Se necesita aprobación de los altos mandos para acceder a la piedra).
- La facción Guardia Negra, liderada por Harev Fynolds y sus comandantes Zelgas, Ghenrris y Jarlix. Tras largos debates sobre la situación actual, han decidido que es la hora de hacer reflotar el nombre de su señor Lord Harev Fynolds, y devolver el puesto que le pertenece y su papel en la historia, son asesinos despiadados. La piedra esta situada en Delucia (Se necesita aprobación de los altos mandos para acceder a la piedra).
- Facción de Corsarios, conforman una flota de piratas con una patente de corso otorgada por un Rey extranjero que permanece en el anonimato. Su único enlace con su protector es Alfanje, un hombre oscuro y calculador del que poco se sabe. El objetivo de la flota corsaria es la de diezmar el comercio marítimo de Sosaria y realizar ataques selectivos a ciudades, pueblos, navíos y puestos avanzados bajo mando de la Alianza o la Guardia Negra para conseguir fama y riquezas. La piedra se encuentra en la ciudad de Serpent´s Hold (se necesita la aprobación del Consejo de capitanes para acceder a ella).
Los miembros de una misma facción verán encima de su nombre el título y nombre de facción de un mismo color (por defecto verde) y podrán usar el comando ".faccion on" para leer los mensajes que envíen y ".faccion eltexto" para enviarlos. A los de la facción contraria se les verá de otro color (marrón por defecto).
Los miembros de una facción tan sólo podrán ser resucitados/curados por otro miembro de esta, en caso contrario el hechizo no tendrá efecto o se hará uno criminal.
Para que un miembro de un clan pueda entrar en facción necesitará que su clan esté vinculado a ella. Esto quiere decir que el clan tenga escogida una facción, "Alianza" (Azul), "Guardia Negra " (Rojo o Azul)o Corsario (Gris). El lider de la piedra de clan tendrá que ser miembro de dicha facción. En caso de salir de esta al dar doble click sobre la piedra de clan será expulsado del clan. La única forma de desvincular una piedra de una facción es mediante la actuación de un GM (mandar page).
Actualmente:
- La facción Alianza, facción Guardia Negra y facción Corsaria están en guerra.
¿Qué son las monedas guerra y de plata y cómo se consiguen?
Son unas monedas especiales. Con ellas podrás conseguir distintos objetos por pertenecer a la facción. Cuando logras derrotar a un personaje de la facción contraria a mayor renombre tenga, mayor cantidad de monedas de plata conseguirás. También puedes obtenerlo matando algunos NPCs de la dungeon de facción, en el caso de las monedas de guerra se consiguen matando enemigos de facción en el mapa de Ilshenar cerca de las fortalezas.
¿Cómo compro con monedas de facción?
En la base de las facciones hay una piedra para intercambiar las monedas por objetos de faccion.
¿Qué pasa si quiero salir de la facción?
Para salir de la facción debes ir a la piedra y pulsar sobre la casilla "Deseo abandonar la facción". Serás enviado durante 30 minutos a la sala de ayuda y deberás esperar 14 días para poder entrar de nuevo en cualquiera de las tres facciones.
Rangos y Objetos
Al combatir contra rivales de la facción rival se ganarán puntos de reputación que no se perderán. Estos puntos proporcionaran el rango visible de su facción al jugador y le permitirán acceder a los objetos de facción. De momento, los rangos son:
| Rango | Puntos |
| Lacayo | 0 |
| Aprendiz | 100 |
| Escudero | 500 |
| Recluta | 1000 |
| Soldado | 1500 |
| Veterano | 2000 |
| Guardia | 2500 |
| Piquero | 3000 |
| Alabardero | 3600 |
| Hombre de Armas | 4300 |
| Cabo | 5000 |
| Cabo Primero | 5800 |
| Sargento | 6700 |
| Sargento Mayor | 7700 |
| Brigada | 9000 |
| Subteniente | 12000 |
| Alferez | 15000 |
| Teniente | 20000 |
| Teniente Primero | 27000 |
| Capitán | 40000 |
| Capitán de Grupo | 60000 |
| Teniente Coronel | 100000 |
| Coronel | 200000 |
| General | 450000 |
| General de Brigada | 750000 |
| Capitán General | 1500000 |
La reputación se gana en función de las características del combate (Numero de rivales, daño, reputaciones, etc). Podéis ver vuestra reputación con el comando ".perfil" o en el status de la web.
Si alguien intenta subir la reputación fraudulentamente, sera sancionado con la perdida de todos sus puntos.
Sistema de Objetos de Facción:
Se ha colocado una piedra en las bases de las 2 facciones desde la que acceder a los nuevos objetos. Gradualmente se iran añadiendo nuevos objetos a los actuales. Para usar cualquiera es necesario pertenecer a la faccion y tener la reputacion necesaria. De momento existen:
Mejora de Armas: Pergamino que permite mejorar un arma de destrucción en +15 a +17. Coste 3500 monedas de plata,5 monedas de guerra y 3 cristal avanzado de energía.
| Mejora | Reputación |
| de +15 a +17 | 5000 |
Mejora de Poder de Bastón: Permite mejorar la habilidad y los atributos de un bastón sumándole +2. Coste 2500 monedas de plata, 5 monedas de guerra y 3 cristal avanzado de energía.
| Mejora | Reputación |
| +2 en atributos y habilidad | 5000 |
Mejora de Capas: Pergamino que permite mejorar una capa de mago (+15 magia) aumentando a este la skill Meditación, o una capa normal aumentando la skill de Caballería o Tácticas). Coste 3000 monedas de plata , 2 moneda de guerra y 2 cristal de energía avanzado.
| Mejora | Reputación |
| +1 | 2000 |
| +2 | 4000 |
| +3 | 6000 |
| +4 | 8000 |
| +5 | 10000 |
| +6 | 12000 |
| +7 | 14000 |
Monturas "Newbies" (Color de Facción): Coste 1000 moneda de plata
| Montura | Reputación | Monedas de Plata |
| Orn | 1000 | 1500 |
| Oclock | 1500 | 1500 |
| Llama | 2500 | 1500 |
| Zostrich | 5000 | 2000 |
| Mustang | 7000 | 2000 |
| Swamp Dragón | 10000 | 2500 |
| Ridgeback | 15000 | 3000 |
| Escarabajo | 20000 | 3000 |
| Unicornio | 25000 | 3500 |
| Caballo de Huesos | 30000 | 4000 |
Armas Newbies: Coste de escritura: 1000 monedas de plata y un Cristal de Energía. Con la escritura se puede hacer un arma newbie. Una vez utilizada la escritura sobre un arma, esta será newbie durante un tiempo determinado. Una vez cumplido, se destruirá.
| Arma | Reputación | Tiempo de Duración |
| +6 | 500 | 15 Días |
| +9 | 1500 | 10 Días |
| +12 | 2500 | 7 Días |
| +15 | 4000 | 3 Días |
| +17 | 7000 | 1 Día |
Ropa Newbie Coste: 250 monedas de plata
- Túnica (Color de la Facción)
- Capa (Color de la Facción)
Libro de Asedio Relámpago: Permite abrir un portal en cualquier lugar a una de las Fortalezas o entradas a la dungeon de facción. Reputación necesaria para usarlo 7500. 10.000 monedas de plata , 15 monedas de guerra y 25 cristal de energía avanzado.
Fortalezas:
Al reclamar una fortaleza para tu facción se ganaran puntos de reputación de facción (150 puntos para el primero en reclamar, y 75 puntos para los cuatro restantes). También existe una quest para subirla en la dugeon de facción (120 puntos).



