Quest del pasaje del Kirin

De WikiUA
Saltar a: navegación, buscar

Esta quest se encuentra en esta ubicación:(Seleccionado en Rojo la zona donde se accede a la quest y seleccionadas en Verde las dos ciudades con viajero mas cercanas desde las que ir( Lake Shire y Ver Lor Reg)).


Mapakirin.jpg

Para acceder a la dugeon del pasaje del Kirin tenemos dos opciones dado que la entrada a la dugeon se encuentra cerrada con muros de piedra.

La primera opción sería esperar a una hora feliz ya que durante la misma se suele quitar el muro y podrás acceder fácilmente.

La segunda opción sería utilizar una bomba desfragmentadora (Os dejo un enlace para que veáis como se obtienen esas pociones mediante la reputación del gremio de alquimistas: (Gremio Alquimistas) que al tirarla justo en el medio de los dos muros que hay provocará una explosión que nos abrirá temporalmente los muros para acceder a la dugeon.

Mucho cuidado porque este muro se volverá a cerrar pasados unos 10 minutos o al momento de entrar.Se recomienda entrar todos los participantes a la misma vez para evitar que se os pueda cerrar el muro.

Una vez dentro del pasaje del kirin debemos saber como funciona esta quest ya que si no matas los npcs de la forma correcta es posible que no te computen para el contador. Se trata de ir matando un cierto numero de NPCs de cada tipo y la mejor manera de matarlos para que te cuenten es con un guerrero.

Se recomienda ir muy bien equipado y en grupo.

Es posible que cuanto mas tardes en acabar con todos se vayan reiniciando los contadores.

Cuando se consigue acabar con todos los npcs necesarios aparecerá el siguiente mensaje: Un nuevo kirin ha nacido en el pasaje del kirin y aparecerá esta montura justo donde estaba el último npc que elimines. Tened cuidado puesto que ese mensaje puede ser leído por cualquier jugador.


Dificultad de la quest:' Media/Alta


Recompensa de la quest: Kirin.jpg

Herramientas personales
Espacios de nombres

Variantes
Acciones
El Servidor
Primeros Pasos
El Juego
Atlas (MAPA)
Wiki
Herramientas