Sistema de encargos
El sistema de encargos esta basado en BODs, estos son unos trabajos que nos encomiendan diferentes tipos de npc's a cambio de los que obtendremos grandes recompensas.
1) Pedir BOD pueden pedirse los tres tipos de encargo simultáneamente diciendo "bod", "pedido" o "trabajo", pero solo uno cada 2H por tipo a menos que completemos y entreguemos éste
2) Hacer/guardar BOD Una vez que lo tengamos decidiremos si completar el trabajo o guardarlo, cada habilidad tiene su libro de órdenes de pedido para ello
3) Entregar BOD Un bod completo se le puede entregar a cualquier npc relacionado con la habilidad arrastrando el pedido y soltándolo sobre él para obtener la recompensa
| BODs de Herrería | TRABAJAR CON EL MARTILLO RÚNICO | |||||||||
| Archivo:BOD herrero.png | Archivo:Martillo rúnico.png | |||||||||
| Habilidad necesaria: 80.0 | + DAÑO | RUINA | +3 | |||||||
| CORTO | LARGO | POTENCIA | +6 | |||||||
| PEDIDO | RECOMPENSA | PEDIDO | RECOMPENSA | FUERZA | +9 | |||||
| x10 | X pieza | |||||||||
| Martillo rúnico (50) | PODER | +12 | ||||||||
| Cepillo durabilidad (10) | x10 | Casco | + HABILIDAD | ACIERTO | 9% | |||||
| x10 | Collarín | 12% | ||||||||
| Mazo +15 herrero (300) | x10 | Brazales | DEFENSA | 9% | ||||||
| x10 | Guantes | 12% | ||||||||
| Tinte forjas&yunkes (5) | x10 | Coraza | SLAYER | Mata-bichos: hace más daño a lagartos / orcos / ogros / dragones / demonios / titanes | ||||||
| x10 | Grebas | ESTOICA | Aumenta la resistencia a la magia | |||||||
| USO DE MEJOR HABILIDAD | Sirve con tu skill de combate, independientemente del tipo de arma | |||||||||
- Toda entrega de bod otorga además una suma de oro proporcional a la calidad de su material y un pequeño incremento en la fama del personaje
- Cada propiedad es compatible con el resto, un arma podría tenerlas todas a la vez (daño, habilidad, slayer, estoica y uso de mejor habilidad), solo acierto y defensa son incompatibles
| BODs de Escriba | TRABAJAR CON EL PERGAMINO RÚNICO | |||||||||
| Archivo:BOD Escriba.png | Archivo:Pergamino rúnico.png | |||||||||
| Habilidad necesaria: 80.0 | Habilidad necesaria: 100.0 | |||||||||
| CORTO | LARGO | + HABILIDAD | BOXEO | 1 - 5 | ||||||
| PEDIDO | RECOMPENSA | PEDIDO | RECOMPENSA | MAGIA | 1 - 5 | |||||
| x20 | X perga | |||||||||
| Pergamino rúnico (~10) | MEDITAR | 1 - 5 | ||||||||
| Libro de cocina | x20 | Elemental | RESIST | 1 - 5 | ||||||
| x20 | Llamarada | + BLOQUEO | Requiere de 80-90-100 en la habilidad de escudo | 26% | ||||||
| Tinte para libros | x20 | Demonio | 28% | |||||||
| x20 | Polimorfismo | 30% | ||||||||
| Pluma mágica | x20 | Debilidad | COMBATIENTE | Otorga 50-85 en la habilidad de maza | ||||||
| x20 | Rayo | CLÉRIGO | Recupera mana pasivamente | |||||||
| INVOCADOR | Puede invocar todo tipo de familiares (una sola vez) y algunos spells (cada x tiempo): | |||||||||
- Toda entrega de bod otorga además una suma de oro aletoria y un pequeño incremento en la fama del personaje
- Para craftear un bastón es necesario contar con: [4] Madera mágica | [3] Madera muerta | [1] Sangre de dragón
- Todo bastón cuenta con una probabilidad de "bloqueo" además del resto de propiedades, incompatibles entre ellas, a excepción de clérigo e invocador
- Los bastones invocadores se usan con el comando ".baston" y pueden ser de: luz - petrificación - demonio - meteoros - tormenta - terremoto - lluvia - nieve
| BODs de Fabricación de arcos | ||
| Archivo:BOD Flechero.png | ||
| Habilidad necesaria: 80.0 | ||
| PEDIDO | RECOMPENSA | |
| x10 | Arco | Kit rúnico mayor/menor |
| x10 | Ballesta | |
| x10 | Arco superior | |
| x10 | Ballesta superior | |
| x10 | Arco excepcional | |
| x10 | Ballesta excepcional | |
- Para craftear un arco mágico con el kit de flechero rúnico (mayor) es necesario contar con: [20] Madera mágica | (115) Magia | (100) Artesano | (100) Bowcraft
En Actualización...
Este arco nos permite cargar los nuevos tipos de flechas: Venenosas, Heladas, Punzantes, Explosivas, y de Plata.
- Las recompensas que podremos obtener por completar un bod son:
- - Kit de flechero rúnico (menor): Permite fabricar flechas nuevas, y también arcos compuestos y ballestas de repetición. Tiene 1000 cargas.
- - Kit de flechero rúnico (mayor): Permite fabricar un nuevo tipo de arco, el arco mágico, con el que podremos cargar las nuevas flechas. Tiene 10 cargas.
- - Aumento de fama en relación con la calidad del bod.
- Las propiedades de las nuevas flechas son las siguientes:
- - Flecha venenosa: 50% de provocar veneno cuando impacta con el objetivo.
- Requisitos: 100 Bowcraft, 100 Alchemy, 100 Poisoning.
- - Flecha helada: 35% de provocar parálisis cuando impacta con el objetivo.
- Requisitos: 95 Bowcraft, 85 Blacksmith.
- - Flecha punzante: Reduce en un 25% la armadura del objetivo a la hora de realizar los cálculos de daño.
- Requisitos: 95 Bowcraft, 85 Blacksmith, 85 Tinkering.
- - Flecha explosiva: 25% de provocar explosión cuando impacta con el objetivo.
- Requisitos: 85 Bowcraft, 85 Alchemy.
- - Flecha de plata: Daño extra contra no muertos.
- Requisitos: 65 Bowcraft, 65 Alchemy, 85 Tinkering.
- Cuando se produce el efecto de dicha flecha, el daño a realizar se verá reducido en un 33%.
Para cargar los nuevos tipos de flecha, basta con hacer doble click con la flecha que queramos utilizar, y el arco cambiará su color y su munición.
