Sistema de encargos

De Codex UA

El sistema de encargos esta basado en BODs, estos son unos trabajos que nos encomiendan diferentes tipos de npc's a cambio de los que obtendremos grandes recompensas.

1) Pedir BOD pueden pedirse los tres tipos de encargo simultáneamente diciendo "bod", "pedido" o "trabajo", pero solo uno cada 2H por tipo a menos que completemos y entreguemos éste

2) Hacer/guardar BOD Una vez que lo tengamos decidiremos si completar el trabajo o guardarlo, cada habilidad tiene su libro de órdenes de pedido para ello

3) Entregar BOD Un bod completo se le puede entregar a cualquier npc relacionado con la habilidad arrastrando el pedido y soltándolo sobre él para obtener la recompensa


BODs de Herrería TRABAJAR CON EL MARTILLO RÚNICO
Archivo:BOD herrero.png Archivo:Martillo rúnico.png
Habilidad necesaria: 80.0 + DAÑO RUINA +3
CORTO LARGO POTENCIA +6
PEDIDO RECOMPENSA PEDIDO RECOMPENSA FUERZA +9
x10 X pieza
Martillo rúnico (50) PODER +12
Cepillo durabilidad (10) x10 Casco + HABILIDAD ACIERTO 9%
x10 Collarín 12%
Mazo +15 herrero (300) x10 Brazales DEFENSA 9%
x10 Guantes 12%
Tinte forjas&yunkes (5) x10 Coraza SLAYER Mata-bichos: hace más daño a lagartos / orcos / ogros / dragones / demonios / titanes
x10 Grebas ESTOICA Aumenta la resistencia a la magia
USO DE MEJOR HABILIDAD Sirve con tu skill de combate, independientemente del tipo de arma
  • Toda entrega de bod otorga además una suma de oro proporcional a la calidad de su material y un pequeño incremento en la fama del personaje
  • Cada propiedad es compatible con el resto, un arma podría tenerlas todas a la vez (daño, habilidad, slayer, estoica y uso de mejor habilidad), solo acierto y defensa son incompatibles


BODs de Escriba TRABAJAR CON EL PERGAMINO RÚNICO
Archivo:BOD Escriba.png Archivo:Pergamino rúnico.png
Habilidad necesaria: 80.0 Habilidad necesaria: 100.0
CORTO LARGO + HABILIDAD BOXEO 1 - 5
PEDIDO RECOMPENSA PEDIDO RECOMPENSA MAGIA 1 - 5
x20 X perga
Pergamino rúnico (~10) MEDITAR 1 - 5
Libro de cocina x20 Elemental RESIST 1 - 5
x20 Llamarada + BLOQUEO Requiere de 80-90-100 en la habilidad de escudo 26%
Tinte para libros x20 Demonio 28%
x20 Polimorfismo 30%
Pluma mágica x20 Debilidad COMBATIENTE Otorga 50-85 en la habilidad de maza
x20 Rayo CLÉRIGO Recupera mana pasivamente
INVOCADOR Puede invocar todo tipo de familiares (una sola vez) y algunos spells (cada x tiempo):
  • Toda entrega de bod otorga además una suma de oro aletoria y un pequeño incremento en la fama del personaje
  • Para craftear un bastón es necesario contar con: [4] Madera mágica | [3] Madera muerta | [1] Sangre de dragón
  • Todo bastón cuenta con una probabilidad de "bloqueo" además del resto de propiedades, incompatibles entre ellas, a excepción de clérigo e invocador
  • Los bastones invocadores se usan con el comando ".baston" y pueden ser de: luz - petrificación - demonio - meteoros - tormenta - terremoto - lluvia - nieve


En Actualización...

Necesitamos 80.0 de Fabricar Arcos mínimo para poder pedir un empleo a un flechero.

Hay un tipo de bod para cada arco fabricable, pero, sin embargo, no existen bods largos.

Por ejemplo, si realizamos un bod de 10 ballestas superiores, y se lo entregamos a un npc, podremos obtener un kit de flechero rúnico (menor), que nos permite fabricar los nuevos tipos de flechas, y también arcos compuestos y ballestas de repetición (sin ninguna propiedad extra).

Además de estos regalos, también obtendremos oro acorde con la dificultad del trabajo.

Los kits de flechero rúnico (mayor), nos permiten fabricar un nuevo arco mágico, esto requiere:

25 troncos mágicos.
115.0% de Magia
100.0% de Fabricar Arcos
100.0% de Artesanía

Este arco nos permite cargar los nuevos tipos de flechas: Venenosas, Heladas, Punzantes, Explosivas, y de Plata.

  • Las recompensas que podremos obtener por completar un bod son:
- Kit de flechero rúnico (menor): Permite fabricar flechas nuevas, y también arcos compuestos y ballestas de repetición. Tiene 1000 cargas.
- Kit de flechero rúnico (mayor): Permite fabricar un nuevo tipo de arco, el arco mágico, con el que podremos cargar las nuevas flechas. Tiene 10 cargas.
- Aumento de fama en relación con la calidad del bod.
  • Las propiedades de las nuevas flechas son las siguientes:
- Flecha venenosa: 50% de provocar veneno cuando impacta con el objetivo.
  • Requisitos: 100 Bowcraft, 100 Alchemy, 100 Poisoning.
- Flecha helada: 35% de provocar parálisis cuando impacta con el objetivo.
  • Requisitos: 95 Bowcraft, 85 Blacksmith.
- Flecha punzante: Reduce en un 25% la armadura del objetivo a la hora de realizar los cálculos de daño.
  • Requisitos: 95 Bowcraft, 85 Blacksmith, 85 Tinkering.
- Flecha explosiva: 25% de provocar explosión cuando impacta con el objetivo.
  • Requisitos: 85 Bowcraft, 85 Alchemy.
- Flecha de plata: Daño extra contra no muertos.
  • Requisitos: 65 Bowcraft, 65 Alchemy, 85 Tinkering.
  • Cuando se produce el efecto de dicha flecha, el daño a realizar se verá reducido en un 33%.

Para cargar los nuevos tipos de flecha, basta con hacer doble click con la flecha que queramos utilizar, y el arco cambiará su color y su munición.