Diferencia entre revisiones de «Misión - La cueva de Anne»
De Codex UA
Sin resumen de edición |
Sin resumen de edición |
||
| Línea 6: | Línea 6: | ||
| '''LOCALIZACIÓN''' | | '''LOCALIZACIÓN''' | ||
|- | |- | ||
| Anne es una pirata que se asentó en el Lago de | | Anne es una pirata que se asentó en el Lago de Ilshenar atraída por todos los pescadores que hacían gala de capturas millonarias. Era una persona que vivía en un barco flotante en la zona. Con la llegada de los pescadores su fortuna fue incrementando, pasó a poseer una casa flotante en el lago. Luego tuvo un puerto comercial pirata en esa casa flotante... Con los años en esas costas encontró una amplia cueva bajo el mar, mandó construir un acceso a ella y la protegió mágicamente para evitar los intrusos. Solo su cañonero jefe sabe el secreto para abrir el portal de acceso al interior de la Cueva de Anne y no te lo dirá sin morir. | ||
| [[Imagen:Mapa_blanco.PNG]] | | [[Imagen:Mapa_blanco.PNG]] | ||
|- | |- | ||
| Línea 16: | Línea 16: | ||
|- | |- | ||
|colspan="2"| | |colspan="2"| | ||
: [[Imagen:monturas_Anne.PNG]] [[Imagen:Objetos_pólvoras.png]] [[ | : [[Imagen:monturas_Anne.PNG]] [[Imagen:Objetos_pólvoras.png]] [[Image:Lampara.png]] | ||
: Montura negra | pólvoras de translocación | lámparas de genio | : Montura negra | pólvoras de translocación | lámparas de genio | ||
|} | |} | ||
Revisión del 20:24 7 mar 2024
| HISTORIA | LOCALIZACIÓN | ||
| Anne es una pirata que se asentó en el Lago de Ilshenar atraída por todos los pescadores que hacían gala de capturas millonarias. Era una persona que vivía en un barco flotante en la zona. Con la llegada de los pescadores su fortuna fue incrementando, pasó a poseer una casa flotante en el lago. Luego tuvo un puerto comercial pirata en esa casa flotante... Con los años en esas costas encontró una amplia cueva bajo el mar, mandó construir un acceso a ella y la protegió mágicamente para evitar los intrusos. Solo su cañonero jefe sabe el secreto para abrir el portal de acceso al interior de la Cueva de Anne y no te lo dirá sin morir. | |||
| OBJETIVO | |||
|
RECOMPENSA | ||
| |||

