Diferencia entre revisiones de «Monturas aptas para pvm»

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{| class="wikitable" style="margin: auto; text-align: center;"
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| style="background-color: rgb(255, 255, 255); width: 71px;" rowspan="2" |
|colspan="8"| '''[[Monturas_aptas_para_pvm|Monturas aptas para pvm]]'''  
<br>
| style="width: 1057.8px;" colspan="10" | '''[[Monturas_aptas_para_pvm|Monturas aptas para pvm]]'''
|- style="vertical-align:center"
|- style="vertical-align:center"
|style="width: 120px" | [[Archivo:Caballomar.png]]<br>'''Caballo de mar'''
| style="width: 101px;" | [[Archivo:Caballomar.png]]<br>'''Caballo de mar'''
|style="width: 120px" | [[Archivo:Pesadilla.png]]<br>'''Pesadilla'''
| style="width: 101px;" | [[Archivo:Pesadilla.png]]<br>'''Pesadilla'''
|style="width: 120px" | [[Archivo:Kirin.png]]<br>'''Kirin'''
| style="width: 64px;" | Otras Pesadillas<br>
|style="width: 120px" | [[Archivo:Uni3D.png]]<br>'''Unicornio 3D'''
| style="width: 101px;" | [[Archivo:Kirin.png]]<br>'''Kirin'''
|style="width: 120px" | [[Archivo:Kukacorrupta.png]]<br>'''Escarabajo corrupto'''
| style="width: 101px;" | [[Archivo:Uni3D.png]]<br>'''Unicornio 3D'''
|style="width: 150px" | [[Archivo:Swampnormal.png]]<br>'''Swamp'''
| style="width: 101px;" | [[Archivo:Kukacorrupta.png]]<br>'''Escarabajo corrupto'''
|style="width: 120px" | [[Archivo:Wargo1.png]]<br>'''Wargo'''
| style="width: 174px;" | [[Archivo:Swampnormal.png]]<br>'''Swamp'''
|style="width: 120px" | [[Archivo:Kukanormal.png]]<br>'''Escarabajo'''
| style="width: 101px;" | [[Archivo:Wargo1.png]]<br>'''Wargo'''
| style="width: 0px;" | Escarabajo de Mar<br>
| style="width: 101px;" | [[Archivo:Kukanormal.png]]<br>'''Escarabajo'''
|- style="vertical-align:center"
|- style="vertical-align:center"
| VIDA
| style="width: 71px;" | VIDA / Maxhits <br>
|= STR
| style="width: 101px;" | = STR
|800
| style="width: 101px;" | 650-850
|= STR
| style="width: 64px;" | 650-850<br>
|600
| style="width: 101px;" | = STR
|= STR
| style="width: 101px;" | 600
|= STR
| style="width: 101px;" | = STR
|(500 - 650)
| style="width: 174px;" | = STR
|= STR
| style="width: 101px;" | (500 - 650)
| style="width: 0px;" | 400-550<br>
| style="width: 101px;" | = STR
|- style="vertical-align:center"
|- style="vertical-align:center"
| STR
| style="width: 71px;" | Fuerza / STR
|600
| style="width: 101px;" | 550-625
|650
| style="width: 101px;" | 550-675
|625
| style="width: 64px;" | 550-675
|400
| style="width: 101px;" | 625
|(580 - 620)
| style="width: 101px;" | 400
|350
| style="width: 101px;" | (580 - 620)
|400
| style="width: 174px;" | 350
|500
| style="width: 101px;" | 400
| style="width: 0px;" | 600-750<br>
| style="width: 101px;" | 500
|- style="vertical-align:center"
|- style="vertical-align:center"
| DEX
| style="width: 71px;" | Destreza / DEX
|85
| style="width: 101px;" | 80-100<br>
|95
| style="width: 101px;" | 90-110
|85
| style="width: 64px;" | 90-110
|200
| style="width: 101px;" | 85
|(200 - 300)
| style="width: 101px;" | 200
|135
| style="width: 101px;" | (200 - 300)
|150
| style="width: 174px;" | 135
|300
| style="width: 101px;" | 150
| style="width: 0px;" | 200-400<br>
| style="width: 101px;" | 300
|- style="vertical-align:center"
|- style="vertical-align:center"
| INT
| style="width: 71px;" | Inteligencia / INT
|400
| style="width: 101px;" | 350-550 <br>
|400
| style="width: 101px;" | 650-850
|900
| style="width: 64px;" | 400-550 <br>
|300
| style="width: 101px;" | 900
|500
| style="width: 101px;" | 300
|100
| style="width: 101px;" | 500
|150
| style="width: 174px;" | 100
|500
| style="width: 101px;" | 150
| style="width: 0px;" | 600<br>
| style="width: 101px;" | 500
|- style="vertical-align:center"
|- style="vertical-align:center"
| HAB
| style="width: 71px;" | Golpes especial <br>
|penetra AR
| style="width: 101px;" | penetra AR
|
| style="width: 101px;" |
|Evaluar INT
penetra AR<br>
|
| style="width: 64px;" | penetra AR
|
| style="width: 101px;" | Evaluar INT
|AR Equipable
| style="width: 101px;" |
|Sangrado
Runable<br>
|
| style="width: 101px;" |
<br>
| style="width: 174px;" | AR Equipable
| style="width: 101px;" | Sangrado
| style="width: 0px;" | Resisting<br>
| style="width: 101px;" |
<br>
|- style="vertical-align:center"
|- style="vertical-align:center"
|AR
| style="width: 71px;" | Armadura / AR
|20
| style="width: 101px;" | 20
|33
| style="width: 101px;" | 33
|
| style="width: 64px;" | 20<br>
|
| style="width: 101px;" |
|
<br>
|
| style="width: 101px;" |
|
<br>
|
| style="width: 101px;" |
<br>
| style="width: 174px;" |
<br>
| style="width: 101px;" |
<br>
| style="width: 0px;" | <br>
| style="width: 101px;" |
<br>
|- style="vertical-align:center"
|- style="vertical-align:center"
|MAXHITS
| style="width: 71px;" | <br>
|
| style="width: 101px;" |
|800
<br>
|
| style="width: 101px;" | <br>
|600
| style="width: 64px;" | Nombres: Bosque Oscuro, Altamar, Pasado
|
| style="width: 101px;" |
|
<br>
|500
| style="width: 101px;" | <br>
|1000
| style="width: 101px;" |
<br>
| style="width: 174px;" |
<br>
| style="width: 101px;" | <br>
| style="width: 0px;" | <br>
| style="width: 101px;" | <br>
|}
|}

Revisión del 13:04 5 dic 2021


Monturas aptas para pvm

Caballo de mar

Pesadilla
Otras Pesadillas

Kirin

Unicornio 3D

Escarabajo corrupto

Swamp

Wargo
Escarabajo de Mar

Escarabajo
VIDA / Maxhits
= STR 650-850 650-850
= STR 600 = STR = STR (500 - 650) 400-550
= STR
Fuerza / STR 550-625 550-675 550-675 625 400 (580 - 620) 350 400 600-750
500
Destreza / DEX 80-100
90-110 90-110 85 200 (200 - 300) 135 150 200-400
300
Inteligencia / INT 350-550
650-850 400-550
900 300 500 100 150 600
500
Golpes especial
penetra AR

penetra AR

penetra AR Evaluar INT

Runable


AR Equipable Sangrado Resisting


Armadura / AR 20 33 20











Nombres: Bosque Oscuro, Altamar, Pasado