Diferencia entre revisiones de «Golosinas»

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== '''El sistema de Golosinas''' ==
== '''El sistema de Golosinas''' ==


Algunas bestias de Sosaria sienten ''debilidad'' por las Golosinas. Pero no por cualquiera, sino por unos ítems muy específicos que darán como loots algunos esbirros de dichas bestias:
Algunas bestias de Sosaria sienten ''debilidad'' por las Golosinas. Pero no por cualquiera, sino por unos objetos muy específicos que se obtendrán de de diferentes modos, como por ejemplo de algunos esbirros de dichas bestias:






[FOTO DE LA GOLOSINA Y CRIATURAS QUE LAS DROPEAN]


Dragon de hueso: [FOTO DE LA GOLOSINA]  Golosina hueso para Jefe del Campeon No Muerto de Ilshenar: [nombre del npc]
Dragones dorados de Destard: [FOTO DE LA GOLOSINA] Golosina manzana de oro para el Dragon Smaug de Destard.




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'''Por cada golosina que le des a la bestia''', '''aumentará en un 1% la mejora de dropeo cuando muera'''. Ten en cuenta, que el '''porcentaje de base''' en caso de que no dieras golosina, será de '''un 3%'''. Por tanto, si le diéramos 20 golosinas a la bestia, tendremos un 23% de mejora de drop.
'''Por cada golosina que le des a la bestia''', '''aumentará la recompensa obtenida en su muerte '''.  


Por ejemplo, en el caso del Campeon No Muerto de Ilshenarla posibilidad de obtener la montura de premio que ortorga aumentará un 1% por cada golosina entregada. Ten en cuenta, que en este caso, el '''porcentaje de base''' en caso de que no dieras golosina, será de '''un 3%'''. Por tanto, si le diéramos 20 golosinas a la bestia, tendremos un 23% de mejora de drop.




[LISTADO DE BESTIAS Y GOLOSINAS] ''- en construcción''


 
Existen, además, premios especiales en caso de que superemos un porcentaje específico, se desbloquean nuevos premios que pueden ser objetos o incluso haciendo que la Bestia pueda dejar una montura diferente a la habitual al morir. Siempre superando el el umbral del 100%, ¡tal vez de un premio especial!  
 
Existen, además, premios especiales en caso de que superemos un porcentaje específico, haciendo que la Bestia pueda dejar una montura al morir. Superado el umbral del 100%, ¡tal vez de un premio especial!




Podrás ver un listado de las monturas que pueden aparecer en su sección correspondiente [''en construcción''].
Podrás ver un listado de las monturas que pueden aparecer en su sección correspondiente [''en construcción''].

Revisión del 07:31 20 sep 2021

El sistema de Golosinas

Algunas bestias de Sosaria sienten debilidad por las Golosinas. Pero no por cualquiera, sino por unos objetos muy específicos que se obtendrán de de diferentes modos, como por ejemplo de algunos esbirros de dichas bestias:



Dragon de hueso: [FOTO DE LA GOLOSINA] Golosina hueso para Jefe del Campeon No Muerto de Ilshenar: [nombre del npc] Dragones dorados de Destard: [FOTO DE LA GOLOSINA] Golosina manzana de oro para el Dragon Smaug de Destard.


Siempre que tengas alguna de estas golosinas en tu inventario, podrás alimentar a la bestia a la cual le gustan (el nombre de la golosina siempre indica a qué NPC / Bestia se la deberás dar).


Por cada golosina que le des a la bestia, aumentará la recompensa obtenida en su muerte .

Por ejemplo, en el caso del Campeon No Muerto de Ilshenarla posibilidad de obtener la montura de premio que ortorga aumentará un 1% por cada golosina entregada. Ten en cuenta, que en este caso, el porcentaje de base en caso de que no dieras golosina, será de un 3%. Por tanto, si le diéramos 20 golosinas a la bestia, tendremos un 23% de mejora de drop.


Existen, además, premios especiales en caso de que superemos un porcentaje específico, se desbloquean nuevos premios que pueden ser objetos o incluso haciendo que la Bestia pueda dejar una montura diferente a la habitual al morir. Siempre superando el el umbral del 100%, ¡tal vez de un premio especial!


Podrás ver un listado de las monturas que pueden aparecer en su sección correspondiente [en construcción].