Diferencia entre revisiones de «Imbuir»

De Codex UA
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En UA usamos esta habilidad de comercio y fabricación de productos para '''otorgar propiedades o mejorar objetos existentes'''. Es una habilidad introducida en 2024 y cuenta para el máximo/recuento de habilidades.
En UA usamos esta habilidad de comercio y fabricación de productos para '''otorgar propiedades o mejorar objetos existentes'''. Es una habilidad introducida en 2024 y cuenta para el máximo/recuento de habilidades.


Imbuir se entiende como un acto mágico que ocurre con algunos objetos y que permiten mejorar o modificar los productos. Para ello necesita de una fuente de energía (Arche). En el mundo conocido existe al menos una fuente de Energia Arche de gran potencia. Los jugadores pueden extraer de esta fuente, otras fuentes mas pequeñas y portables (para instalar en sus casas). [[file:img1709687348128.png|350x330px|center|border|Fuente de arche portables para casas]]
Imbuir se entiende como un acto mágico que ocurre con algunos objetos y que permiten mejorar o modificar los productos. Para ello necesita de una fuente de energía (Arché). En el mundo conocido existe al menos una fuente de Energia Arche de gran potencia. Los jugadores pueden extraer de esta fuente, otras fuentes mas pequeñas y portables (para instalar en sus casas). [[file:img1709687348128.png|350x330px|center|border|Fuente de arché portables para casas]]


El concepto de mejora o modificación implica que existe un objeto y se le aplica un segundo objeto o tratamiento  que lo mejora. En cada caso será diferente, tanto el objeto "mejorador" como el objeto a mejorar.   
El concepto de mejora o modificación implica que existe un objeto y se le aplica un segundo objeto o tratamiento  que lo mejora. En cada caso será diferente, tanto el objeto "mejorador" como el objeto a mejorar.   
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En la cueva de las arañas (Mazmorra) de Ilshenar se pueden encontrar arañas de las que se puede obtener una seda mágica (Objeto mejorador). La seda es muy débil y debe procesarse de manera correcta o se romperá. Para ello , un carpintero experto podrá fabricar ruecas de seda de arácnidos y con ella tejar la seda en un producto nuevo. Para ello, se debe imbuir (con Arche) la seda en la rueca.[[file:img1709620856867.png|375x349px|right|border|Rueca para seda aracnida]]
En la cueva de las arañas (Mazmorra) de Ilshenar se pueden encontrar arañas de las que se puede obtener una seda mágica (Objeto mejorador). La seda es muy débil y debe procesarse de manera correcta o se romperá. Para ello , un carpintero experto podrá fabricar ruecas de seda de arácnidos y con ella tejar la seda en un producto nuevo. Para ello, se debe imbuir (con Arche) la seda en la rueca.[[file:img1709620856867.png|375x349px|right|border|Rueca para seda aracnida]]


La rueca mas potente de las tres que hay se fabrica con:  
La rueca más potente de las '''tres''' que hay se fabrica con:  


* 22 Troncos mágicos: Talando en Isla mágica.
* 22 Troncos mágicos: Talando en Isla mágica.
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* Cuerda Mágica: Gremio de Músicos.
* Cuerda Mágica: Gremio de Músicos.


[[file:img1709616455581.png|375x225px|right|border|Aracnidos con recursos para imbuir]]


== Joyas que mejoran varitas mágicas ==


<span >AUN NO SE HA DESCUBIERTO ESE PRODUCTO NUEVO</span>
Existen 2 tipos de joyas que mejoran las varitas mágicas:
* Adorno para varitas: Les agrega mas cargas.
* Adorno potenciador para varitas: Mejora la potencia de una magia.


 
=== Adorno para varitas (CARGAS) ===
 
Este objeto agrega cargas a la varita. Solo existe un objeto en esta categoría.
 
 
 
 
 
[[file:img1709616455581.png|375x225px|right|border|Aracnidos con recursos para imbuir]]

Revisión del 15:38 3 nov 2024

Según la RAE: Imbuir es 'Infundir a alguien o algo, o a uno mismo un determinado carácter, idea o sentimiento'. Verbo irregular: se conjuga como construir. Su participio, imbuido, se escribe sin tilde.

En UA usamos esta habilidad de comercio y fabricación de productos para otorgar propiedades o mejorar objetos existentes. Es una habilidad introducida en 2024 y cuenta para el máximo/recuento de habilidades.

Imbuir se entiende como un acto mágico que ocurre con algunos objetos y que permiten mejorar o modificar los productos. Para ello necesita de una fuente de energía (Arché). En el mundo conocido existe al menos una fuente de Energia Arche de gran potencia. Los jugadores pueden extraer de esta fuente, otras fuentes mas pequeñas y portables (para instalar en sus casas). 

Fuente de arché portables para casas
Fuente de arché portables para casas

El concepto de mejora o modificación implica que existe un objeto y se le aplica un segundo objeto o tratamiento  que lo mejora. En cada caso será diferente, tanto el objeto "mejorador" como el objeto a mejorar.

Sedas y Ruecas: Mejora de mapas del tesoro

En la cueva de las arañas (Mazmorra) de Ilshenar se pueden encontrar arañas de las que se puede obtener una seda mágica (Objeto mejorador). La seda es muy débil y debe procesarse de manera correcta o se romperá. Para ello , un carpintero experto podrá fabricar ruecas de seda de arácnidos y con ella tejar la seda en un producto nuevo. Para ello, se debe imbuir (con Arche) la seda en la rueca.

Rueca para seda aracnida
Rueca para seda aracnida

La rueca más potente de las tres que hay se fabrica con:

  • 22 Troncos mágicos: Talando en Isla mágica.
  • Planos de la Rueca: Lo da Atlach Nacha al morir.
  • Tronco putrefacto: Se obtiene de la cerrajería.
  • Cuerda Mágica: Gremio de Músicos.
Aracnidos con recursos para imbuir
Aracnidos con recursos para imbuir

Joyas que mejoran varitas mágicas

Existen 2 tipos de joyas que mejoran las varitas mágicas:

  • Adorno para varitas: Les agrega mas cargas.
  • Adorno potenciador para varitas: Mejora la potencia de una magia.

Adorno para varitas (CARGAS)

Este objeto agrega cargas a la varita. Solo existe un objeto en esta categoría.