Diferencia entre revisiones de «Monturas aptas para pvm»

De Codex UA
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Línea 118: Línea 118:
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| style="width: 174px;" | AR Equipable
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Penetra AR
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Penetra AR
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| style="width: 101px;" | Sangrado
| style="width: 101px;" | Sangrado
| style="width: 53px;" | Lanza Fuego<br>
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| style="width: 53px;" | Lanza Rayos<br>Penetra AR
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| style="width: 71px;" | Resisting<br>
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Caballo de mar:
STR=600
DEX=85
INT=400
ARMOR=20
Unicornio:
STR=400
DEX=200
INT=300
MAXHITS=600
&nbsp;Unicornio eclipse:
STR=400
DEX=200
INT=300
MAXHITS=600
Wargo del norte:
STR=400
DEX=150
INT=150
MAXHITS=500
&nbsp;Wargo tiluca:
STR=450
DEX=200
INT=200
MAXHITS=500&nbsp;
&nbsp;Wargo de fuego:
STR={550 700}
DEX={200 250}
INT={220 250}
MAXHITS={650 750}
Pesadilla antigua:
STR=650
DEX=95
INT=400
MAXHITS=800
ARMOR=33
Pesadillas nuevas:
STR=600
DEX=95
INT=400
MAXHITS=800
Escarabajo:
STR=500
DEX=300
INT=500
MAXHITS=1000
&nbsp;Escarabajo laberinto e incendio:
STR=600
DEX=350
INT=500
&nbsp;Escarabajos de colores domables en spawn normales (incluye escarabajo marino):
STR={500 550}
DEX={200 300}
INT=500
&nbsp;Escarabajo corrupto:
STR={580 620}
DEX={200 300}
INT=500
&nbsp;Escarabajo tumulario:
STR=600
DEX=350
INT=500
Swamp dragon:
STR=350
DEX=135
INT=100
Uno de Cada 500 milicianos tiene probabilidad al morir de dejar su montura (Swamp Dragon) para que se dome, a esta se le puede equipar una armadura.
&nbsp;Swamp dragon Caos, sombra, theos, cosmos:
STR=500
DEX=200
INT=300
&nbsp;Rainbow:
STR=400
DEX=250
INT=300
Montura de fuego 1:
STR={625 665}
DEX=91
INT=291
MAXHITS={325 360}
Montura de fuego 2 crin larga:
STR={625 665}
DEX=91
INT=291
MAXHITS={325 360}
Montura de fuego 3 crin larga y oscuro:
STR=200
DEX=25
INT=25
MAXHITS=400
Kirin dungeon meer:
STR=625
DEX=85
INT=900

Revisión del 08:08 11 ene 2022


Monturas aptas para pvm

Caballo de mar

Pesadilla
Otras Pesadillas
Kirin 3D


Kirin

Unicornio 3D

Escarabajo corrupto
Swamp Corrupto


Swamp
Reptalio Aniversario Donacion 2021
Reptalion
Wargo de Fuego
Wargo Tiluca


Wargo
Caballo de huesos Fuego Caballo de huesos Blanco y Negro

Escarabajo de Mar

Escarabajo
VIDA / Maxhits
= STR 650-850 650-850
= STR = STR 600 = STR = STR
= STR 525
350-550
650-750
500
(500 - 650) = STR
= STR
400-550
= STR
Fuerza / STR 550-625 550-675 550-675 250-480 625 400 (580 - 620) 25-500
350 500
400-500
550-700
450
400 400-500
400-500
600-750
350-550
Destreza / DEX 80-100
90-110 90-110 186-205
85 200 (200 - 300) 25-250
135 175
125-175
200-250
200
150 300-400
300-400
200-400
250-333
Inteligencia / INT 350-550
650-850 400-550
190-210
900 300 500 300
100 200
150-270
220-250
200
150 300-400
300-400
600
500-850
Golpes especial
Penetra AR

Penetra AR

Penetra AR Penetra AR

Lanza veneno explosiones y energia

Evaluar INT



Penetra AR AR Equipable Aturde
Penetra AR
Aturde

Penetra AR

Sangrado

Penetra AR

Sangrado

Penetra AR

Sangrado Lanza Fuego
Penetra AR
Lanza Rayos
Penetra AR
Resisting


Armadura / AR 20 33 20


















Nombres: Bosque Oscuro, Altamar, Pasado















Caballo de mar: STR=600 DEX=85 INT=400 ARMOR=20

Unicornio: STR=400 DEX=200 INT=300 MAXHITS=600

 Unicornio eclipse: STR=400 DEX=200 INT=300 MAXHITS=600

Wargo del norte: STR=400 DEX=150 INT=150 MAXHITS=500

 Wargo tiluca: STR=450 DEX=200 INT=200 MAXHITS=500 

 Wargo de fuego: STR={550 700} DEX={200 250} INT={220 250} MAXHITS={650 750}

Pesadilla antigua: STR=650 DEX=95 INT=400 MAXHITS=800 ARMOR=33

Pesadillas nuevas: STR=600 DEX=95 INT=400 MAXHITS=800

Escarabajo: STR=500 DEX=300 INT=500 MAXHITS=1000

 Escarabajo laberinto e incendio: STR=600 DEX=350 INT=500

 Escarabajos de colores domables en spawn normales (incluye escarabajo marino): STR={500 550} DEX={200 300} INT=500

 Escarabajo corrupto: STR={580 620} DEX={200 300} INT=500

 Escarabajo tumulario: STR=600 DEX=350 INT=500

Swamp dragon: STR=350 DEX=135 INT=100 Uno de Cada 500 milicianos tiene probabilidad al morir de dejar su montura (Swamp Dragon) para que se dome, a esta se le puede equipar una armadura.

 Swamp dragon Caos, sombra, theos, cosmos: STR=500 DEX=200 INT=300

 Rainbow: STR=400 DEX=250 INT=300

Montura de fuego 1: STR={625 665} DEX=91 INT=291 MAXHITS={325 360}

Montura de fuego 2 crin larga: STR={625 665} DEX=91 INT=291 MAXHITS={325 360}

Montura de fuego 3 crin larga y oscuro: STR=200 DEX=25 INT=25 MAXHITS=400

Kirin dungeon meer: STR=625 DEX=85 INT=900