Diferencia entre revisiones de «Familiares»
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Son seres que nos acompañan en nuestras aventuras y conviene no confundirlos con simples mascotas o amigos de compañía, pues su destino va ligado al nuestro, juntos seremos más fuertes, si uno cae el otro será mucho más débil. Así pues debemos permanecer juntos, crecer juntos y luchar juntos si es necesario. | Son seres que nos acompañan en nuestras aventuras y conviene no confundirlos con simples mascotas o amigos de compañía, pues su destino va ligado al nuestro, juntos seremos más fuertes, si uno cae el otro será mucho más débil. Así pues debemos permanecer juntos, crecer juntos y luchar juntos si es necesario. | ||
{| class="wikitable | {| class="wikitable" | ||
| rowspan="2 | | rowspan="2" | - | ||
| '''WYRM''' | |||
| '''OSO''' | |||
| '''HALCÓN''' | |||
| '''PANTERA''' | |||
| '''PERRO''' | |||
| '''RATA''' | |||
| '''WISP''' | |||
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| [[Archivo:Wyrmpeque.png]] | |||
|- | | [[Archivo:oso.png]] | ||
| [[Archivo:halcon.png]] | |||
| [[Archivo:pantera.png]] | |||
| [[Archivo:perro.png]] | |||
| [[Archivo:rata.png]] | |||
| [[Archivo:wisp.png]] | |||
|- | |||
| '''VIDA''' | |||
| | | 700 | ||
| 650 | |||
| 400 | |||
| 400 | |||
| 500 | |||
| 325 | |||
| 300 | |||
|- | |||
| '''STR''' | |||
| 700 | |||
| 550 | |||
| 400 | |||
| 400 | |||
|- | | 500 | ||
| 325 | |||
| 300 | |||
|- | |||
| '''DEX''' | |||
| 150 | |||
| 165 | |||
| 150 | |||
| 550 | |||
| 250 | |||
| 200 | |||
|- | | 500 | ||
|- | |||
| '''INT''' | |||
| | | 250 | ||
| 50 | |||
| | | 250 | ||
| 200 | |||
| 100 | |||
| 30 | |||
| 250 | |||
|- | |||
|- | | '''COMBATE''' | ||
| 125.0 | |||
| 122.5 | |||
| | | 122.5 | ||
| 125.0 | |||
| | | 122.5 | ||
| 142.5 | |||
| 122.5 | |||
|- | |||
| '''TÁCTICAS''' | |||
| 125.0 | |||
|- | | 122.5 | ||
| 122.5 | |||
| 125.0 | |||
| 122.5 | |||
| 125 | |||
| 122.5 | |||
|- | |||
| '''RESIST''' | |||
| 125.0 | |||
|- | | 100.0 | ||
| 100.0 | |||
| 100.0 | |||
| | |||
<br> | |||
| 100.0 | |||
| 200.0 | |||
|- | |||
| rowspan="2" | '''OTROS''' | |||
|- | | magia 125.0 | ||
| | |||
| | <br> | ||
| | | d. oculto 125.0 | ||
| | | | ||
| | <br> | ||
| | | rastrear 100.0 | ||
| | | envenenar 125.0 | ||
| | | | ||
|- | <br> | ||
|- | |||
| | | eval 100.0 | ||
| | | | ||
| | <br> | ||
| | | | ||
| | <br> | ||
| | | | ||
| | <br> | ||
|- | | | ||
| | <br> | ||
| | |||
<br> | |||
| | |||
<br> | |||
|- | |||
| '''HABILIDADES''' | |||
| resucitar con vendas | |||
| % reducción armadura | |||
| revela oculto a 64m | |||
| | |||
<br> | |||
| otorga skill rastrear | |||
| % de envenenar | |||
| otorga skill resist | |||
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{| class="wikitable" style="text-align: left; height: 200px;" width="44.5%" | |||
| style="text-align: center;" | '''COMANDOS DE VOZ''' | |||
|- | |||
| '''conoce las estadíticas de tu familiar:''' <br>karma - donde comida - magia - fuerza - destreza - inteligencia - habilidad - resist - tactic - veneno - eval - detec | |||
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| '''llama a tu familiar:''' .familiar (solo si su vida > 25%) = 1 vial de sangre | |||
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| '''Evita que el familiar pueda atacar:''' .masoquismofamiliar | |||
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| '''Resucita a tu familiar:''' vuelve a mi familiar (= 5 viales de sangre) | |||
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* INVOCAR (OPCIÓN 1) [todos] con bastones mágicos fabricados con los BODs de escriba | 100 escudo + 100 magia | |||
* | * INVOCAR (OPCIÓN 2) [todos menos wyrm] con viejos pergaminos de invocación | 100 magia o ir a mago Magincia/Ched Nasad<br> | ||
* INVOCAR (OPCIÓN 3) [solo wyrm] incubado en un [[:File:Huevo_wyrm.png | huevo de wyrm]] | 95 domar + 95 conocimiento<br> | |||
* Solo se puede tener un familiar por personaje y es intransferible, de abandonarlo o dejar que desaparezca perderemos stats | |||
*Se puede alojar en el establo aunque solo el dueño podrá reclamarlo | |||
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* Se puede alojar en el establo aunque solo el dueño podrá reclamarlo | |||
* No desaparecen en las casas | * No desaparecen en las casas | ||
* En caso de desdomarse por un fallo, se pueden recuperar con un simple click sobre ellos | * En caso de desdomarse por un fallo, se pueden recuperar con un simple click sobre ellos | ||
* IMPORTANTE cuidar su alimentación (de llegar a 0 esta morirá) | |||
* Tras morir permanecerá en el sitio 1 hora, después su espíritu irá a Deceit donde tendrás una semana para rescatarlo | |||
* | * Al morir, un familiar puede perder puntos de habilidades y stats | ||
* Con más de 25.000 de reputacion en Elfos del Valle el familiar no perdera Resist al morir. | |||
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* Al morir, un familiar | |||
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Revisión actual - 00:11 27 ago 2025
Son seres que nos acompañan en nuestras aventuras y conviene no confundirlos con simples mascotas o amigos de compañía, pues su destino va ligado al nuestro, juntos seremos más fuertes, si uno cae el otro será mucho más débil. Así pues debemos permanecer juntos, crecer juntos y luchar juntos si es necesario.
| COMANDOS DE VOZ |
| conoce las estadíticas de tu familiar: karma - donde comida - magia - fuerza - destreza - inteligencia - habilidad - resist - tactic - veneno - eval - detec |
| llama a tu familiar: .familiar (solo si su vida > 25%) = 1 vial de sangre |
| Evita que el familiar pueda atacar: .masoquismofamiliar |
| Resucita a tu familiar: vuelve a mi familiar (= 5 viales de sangre) |
- INVOCAR (OPCIÓN 1) [todos] con bastones mágicos fabricados con los BODs de escriba | 100 escudo + 100 magia
- INVOCAR (OPCIÓN 2) [todos menos wyrm] con viejos pergaminos de invocación | 100 magia o ir a mago Magincia/Ched Nasad
- INVOCAR (OPCIÓN 3) [solo wyrm] incubado en un huevo de wyrm | 95 domar + 95 conocimiento
- Solo se puede tener un familiar por personaje y es intransferible, de abandonarlo o dejar que desaparezca perderemos stats
- Se puede alojar en el establo aunque solo el dueño podrá reclamarlo
- No desaparecen en las casas
- En caso de desdomarse por un fallo, se pueden recuperar con un simple click sobre ellos
- IMPORTANTE cuidar su alimentación (de llegar a 0 esta morirá)
- Tras morir permanecerá en el sitio 1 hora, después su espíritu irá a Deceit donde tendrás una semana para rescatarlo
- Al morir, un familiar puede perder puntos de habilidades y stats
- Con más de 25.000 de reputacion en Elfos del Valle el familiar no perdera Resist al morir.







