Diferencia entre revisiones de «Casas personalizables»

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<p>A veces, la solución más sencilla para poder satisfacer tus necesidades
A veces, la solución más sencilla para poder satisfacer tus necesidades de espacio, es construir tu propia casa. En esta página, vamos a ver cómo levantar tu propia casa desde los cimientos y descubrir cómo personalizarla poco a poco. Tienes las siguientes opciones disponibles:
      de espacio, es construir tu propia casa. En esta página, vamos a ver cómo
      levantar tu propia casa desde los cimientos y descubrir cómo
      personalizarla poco a poco.</p>
    <p><b>La herramienta Emplazadora de Casas</b></p>
    <p>Esta herramienta se puede comprar directamente por 600 GP a algunos NPC
      de las tiendas de Carpintería que encontrarás por toda Sosaria. Tomemos,
      por ejemplo, la tienda de carpintería "El Tronco Verde" que hay en
      Britain.</p>
    <p>Ya con la herramienta, haz doble click sobre ella. Se abrirá un menú
      mediante el cual podrás elegir una de las tres siguientes opciones:</p>
    <img src="file:///D:/Games/Ultima%20Alianza/EasyUO/WIKI/CASASPERSONALIZABLES/Im%C3%A1genes/1Panta.PNG"


      alt="">
== Asegurando y bloqueando objetos - Leer ==
    <ul>
      <li>Edificar una casa clásica (ver listado).</li>
      <li>Levantar una casa personalizable de dos pisos</li>
      <li>Levantar una casa personalizable de tres pisos</li>
    </ul>
    <p>En este ejemplo, levantaremos una casa personalizable de dos pisos. Nada
      más seleccionarlo, nos aparecerá otra ventana, esta vez mostrando el
      tamaño, objetos almacenables y bloqueables que tendrá la casa, además de
      su precio.</p>
    <p>Vamos a seleccionar la casa <i>7x7 Casa Personalizable (2 pisos)</i>.&nbsp;
      Recuerda que las reglas de ubicación aplican igualmente a las casas
      personalizables.</p>
    <p><u><b>NOTA</b></u>: <i>Si fallas mucho a la hora de colocar la casa,
        intenta arrastrar la ventana del juego a la esquina superior izquierda.
        Así, te asegurarás que el cursor del ratón está bien sincronizado con la
        base de la casa.</i></p>
    <p>Una vez que la hayamos colocado, nos aparecerá un mensaje para verificar
      si estamos seguros de si está bien colocada y queremos continuar con la
      operación. Una posterior demolición de la casa significará que no podremos
      volver a colocarla hasta haber pasado 48 horas.</p>
    <p>Tras aceptar esta ventana, ¡felicidades! Ya se puede decir que eres el
      propietario de una casa. Pero, como podrás ver, está totalmente vacía. No
      tiene ni ventanas, ni un suelo en condiciones... Aquí es donde entra la
      personalización. Haz doble click en el cartel de tu casa, y, a
      continuación pulsa sobre "<b>Personalizar</b>". Te aparecerán varias
      opciones disponibles:</p>
    <table style="width: 100%" border="1">
      <tbody>
        <tr>
          <td><img src="file:///D:/Games/Ultima%20Alianza/EasyUO/WIKI/CASASPERSONALIZABLES/Im%C3%A1genes/5Panta.PNG"


              alt=""><br>
<span style="color: rgb(224, 62, 45); font-size: 12pt;">'''IMPORTANTE'''</span>: Las casas personalizables tienen un número máximo de objetos que puedes bloquear, y que asegurar. Cuando aseguramos un contenedor (una bolsa, un cofre, una mochila), nos aseguramos poder editar el nivel de acceso y, por tanto, evitar que cualquier "invitado" en nuestra casa pueda abrirlo y coger lo que hay dentro. Por tanto, se aseguran contenedores con nivel de acceso Propietario, por ejemplo, para que solo el dueño de la casa (o todos los personajes de la misma cuenta) puedan abrir ese cofre.
          </td>
          <td><b>Personalizar casa</b>: esta opción te permitirá poner el suelo,
            ventanas.. La veremos a continuación en detalle.<br>
            <b>Cambiar Anclaje superior</b>: el anclaje superior es el soporte
            que sujeta el cartel de tu casa. Puede ser de madera oscura, clara,
            o bien de metal con distintas ornamentaciones.<br>
            <b>Cambiar Poste</b>: se trata simplemente del pilar que sujeta el
            cartel de tu casa. Mismo funcionamiento que antes.<br>
            <b>Cambiar Estilo Base</b>: ¿Ves los cimientos que aparecen rodeando
            a la base de tu casa? Esa es la base. Aquí, podrás elegir el motivo
            del mismo, pudiendo ser desde madera hasta una roca oscura,. <br>
            <b>Renombrar Casa</b>: bastante obvio, ¿no? Podrás cambiar el texto
            que aparezca al hacer doble click en el cartel de tu casa.</td>
        </tr>
      </tbody>
    </table>
    <br>
    <p><b>Personalizando la casa</b></p>
    <p>Tras pulsar sobre la opción "<b>Personalizar Casa</b>" que vimos antes,
      se mostrará un menú bastante distinto, el cual te permitirá añadir,
      modificar o eliminar partes de la casa. Veamos en detalle dicho menú:</p>
    <p><img src="file:///D:/Games/Ultima%20Alianza/EasyUO/WIKI/CASASPERSONALIZABLES/Im%C3%A1genes/6Personali.PNG"


        alt=""></p>
Cuando aseguramos un contenedor, si soltamos objetos dentro, estos contarán como objetos bloqueados, reduciendo potencialmente el número de objetos que podamos asegurar.
    <table style="width: 100%;" border="1">
 
      <tbody>
<span style="color: rgb(224, 62, 45); font-size: 14pt;">'''Por tanto, al colocar una casa, INTENTA, ANTES QUE NADA, ASEGURAR TODOS LOS CONTENEDORES QUE VAYAS A NECESITAR A FUTURO, Y LUEGO, CÉNTRATE EN LA DECORACIÓN O EN INTRODUCIR EN ELLOS OTROS OBJETOS.'''</span>
        <tr>
 
          <td><i>a) Paredes<br>
 
            </i></td>
Recuerda, además, que existen distintos niveles de objetos que actúan como contenedores. Ejemplo:
          <td>Ten en cuenta que podrás elegir modelos de paredes con, o sin
 
            ventanas.<br>
Cofre de metal '''&gt;''' Cofe de madera '''&gt;''' Caja grande , Cofre diminuto '''&gt; '''Mochila, Bolsa, cajita.
          </td>
 
        </tr>
 
        <tr>
== Tipos de Casas personalizables ==
          <td><i>b) Puertas<br>
 
            </i></td>
Daremos por hecho que ya tienes la herramienta '''Emplazadora de casas''', y que has encontrado un buen terreno donde edificar. En este ejemplo, levantaremos una casa personalizable de dos pisos. Nada más seleccionarlo, nos aparecerá otra ventana, esta vez mostrando el tamaño, objetos almacenables y bloqueables que tendrá la casa, además de su precio.  
          <td>El icono que hay junto a cada puerta indica la dirección en la que
 
            ésta se abirá.</td>
{| class="wikitable" style="border-collapse: collapse; width: 34.7128%; border-style: solid; margin-left: auto; margin-right: auto;"
        </tr>
|-
        <tr>
| style="width: 17.652%;" | '''Número de pisos de la casa'''<br>
          <td style="width: 131.583px;"><i>c) Suelos<br>
| style="width: 17.0608%;" | '''Medida mínima y máxima'''<br>
            </i></td>
|-
          <td style="width: 930.417px;">¡Poco que decir! Lo único, es que debes
| style="width: 17.652%;" | Dos pisos<br>
            tener en cuenta que los tiles de agua no serán agua como tal, sino
| style="width: 17.0608%;" | 7x7, hasta 13x13<br>
            que no podrás rellenar jarras en ellos ni bloquearán el paso: serán
|-
            totalmente decorativos.</td>
| style="width: 17.652%;" | Tres pisos<br>
        </tr>
| style="width: 17.0608%;" | 7x7, hasta 18x18
        <tr>
|}
          <td><i>d) Escaleras<br>
Vamos a seleccionar la casa ''7x7 Casa Personalizable (2 pisos)''.&nbsp; Recuerda que las reglas de ubicación aplican igualmente a las casas personalizables.
            </i></td>
 
          <td>
<u>'''NOTA'''</u>: ''Si fallas mucho a la hora de colocar la casa, intenta arrastrar la ventana del juego a la esquina superior izquierda. Así, te asegurarás que el cursor del ratón está bien sincronizado con la base de la casa.''
            <ul>
 
              <li><b>Interiores</b>: para habilitar el paso a
Una vez que la hayamos colocado, nos aparecerá un mensaje para verificar si estamos seguros de si está bien colocada y queremos continuar con la operación. Una posterior demolición de la casa significará que no podremos volver a colocarla hasta haber pasado 48 horas.  
                niveles superiores.</li>
 
              <li><b>Exteriores</b>: estas escaleras son únicamente para poder
Tras aceptar esta ventana, ¡felicidades! Ya se puede decir que eres el propietario de una casa. Pero, como podrás ver, está totalmente vacía. No tiene ni ventanas, ni un suelo en condiciones... Aquí es donde entra la personalización. Haz doble click en el cartel de tu casa, y, a continuación pulsa sobre "'''Personalizar'''". Te aparecerán varias opciones disponibles:
                permitir el acceso a la casa en aquellas circunstancias donde la
 
                base lo impida.</li>
 
            </ul>
 
          </td>
{| style="border-spacing: 0px; width: 1127px;"
        </tr>
|- style="border:none;padding:0.049cm;"
        <tr>
|| style="width: 427.983px;" | [[Archivo:Menu_de_edicion.PNG]]
          <td><i>e) Tejados<br>
|| style="width: 695.017px;" | '''Personalizar casa''': esta opción te permitirá poner el suelo, ventanas.. La veremos a continuación en detalle.
            </i></td>
 
          <td>Ten en cuenta que el tejado que coloques ocupará un nivel en el
'''Cambiar Anclaje superior''': el anclaje superior es el soporte que sujeta el cartel de tu casa. Puede ser de madera oscura, clara, o bien de metal con distintas ornamentaciones.
            cual no podrás ocupar posteriormente, por lo que, piensa bien si te
 
            merece la pena hacer ese tejado habitable, o simplemente decorativo.<br>
'''Cambiar Poste''': se trata simplemente del pilar que sujeta el cartel de tu casa. Mismo funcionamiento que antes.  
            Cuando coloques tejados, tendrás además que medir bien las alturas,
 
            con el fin de garantizar que quede visualmente bien. Existen seis
'''Cambiar Estilo Base''': ¿Ves los cimientos que aparecen rodeando a la base de tu casa? Esa es la base. Aquí, podrás elegir el motivo del mismo, pudiendo ser desde madera hasta una roca oscura.
            alturas distintas. Si no sabes cuál poner, fíjate que al dejar el
 
            ratón por encima, cada tile está correctamente nombrado (en inglés),
'''Renombrar Casa''': bastante obvio, ¿no? Podrás cambiar el texto que aparezca al hacer doble click en el cartel de tu casa.
            lo cual ayudará a que te orientes a qué pieza corresponde en cada
|-
            situación.</td>
|}
        </tr>
'''Personalizando la casa'''
        <tr>
 
          <td><i>f) Miscelánea<br>
Tras pulsar sobre la opción "'''Personalizar Casa'''" que vimos antes, se mostrará un menú bastante distinto, el cual te permitirá añadir, modificar o eliminar partes de la casa. Veamos en detalle dicho menú:
            </i></td>
 
          <td>Existen varias posibilidades que también puedes tener en cuenta
[[Archivo:Menupersonalizable.png]]
            para tu casa, como colocar arcos, pilares, verjas, cascadas,
 
            cristales... y Teletransportes.<br>
 
            <br>
 
            <b>Los teletransportes</b><br>
{| style="border-spacing: 0px; width: 1149px; height: 1029px;"
            <br>
|- style="height: 28px;"
            Muy interesantes, no solo por los atajos que puedas incluir a tu
| style="background-color: rgb(52, 101, 164); border: medium; padding: 0.049cm; color: rgb(255, 255, 255); width: 146.083px; height: 28px;" | '''''a) Paredes'''''''' '''
            casa para agilizar la movilidad y aumentar el espacio (prescindiendo
| style="border: medium; padding: 0.049cm; width: 995.517px; height: 28px;" | Ten en cuenta que podrás elegir modelos de paredes con, o sin ventanas.
            de las escaleras), sino de los usos adicionales que puedas darle a
|- style="height: 28px;"
            tu casa. Un teleport colocado estratégicamente en la entrada, puede
| style="background-color: rgb(52, 101, 164); border: medium; padding: 0.049cm; color: rgb(255, 255, 255); width: 146.083px; height: 28px;" | '''''b) Puertas'''''''' '''
            actuar como trampa para posibles atacantes que te sigan hasta la
| style="border: medium; padding: 0.049cm; width: 995.517px; height: 28px;" | El icono que hay junto a cada puerta indica la dirección en la que ésta se abrirá.
            misma..<br>
|- style="height: 51px;"
            El funcionamiento de los teletransportes es muy sencillo. Si pones
| style="background-color: rgb(52, 101, 164); border: medium; padding: 0.049cm; color: rgb(255, 255, 255); width: 146.083px; height: 51px;" | '''''c) Suelos'''''''' '''
            un par con el mismo símbolo, quedan automáticamente enlazados.<br>
| style="border: medium; padding: 0.049cm; width: 995.517px; height: 51px;" | ¡Poco que decir! Lo único, es que debes tener en cuenta que los tiles de agua no serán agua como tal, sino que no podrás rellenar jarras en ellos ni bloquearán el paso: serán totalmente decorativos.
            <br>
|- style="height: 130px;"
            <u><b>NOTA</b></u>: <i style="">Aunque aparece un mensaje
| style="background-color: rgb(52, 101, 164); border: medium; padding: 0.049cm; color: rgb(255, 255, 255); width: 146.083px; height: 130px;" | '''''d) Escaleras'''''''' '''
              recordándotelo, debes tener la vida, el mana y la estamina al 100%
| style="border: medium; padding: 0.049cm; width: 995.517px; height: 130px;" | <nowiki>* </nowiki>'''Interiores''': para habilitar el paso a niveles superiores. * '''Exteriores''': estas escaleras son únicamente para poder permitir el acceso a la casa en aquellas circunstancias donde la base lo impida.
              para poder usarlo.</i></td>
 
        </tr>
 
        <tr>
 
          <td><i>g) Borrado</i></td>
 
          <td>Pulsa sobre esta goma y podrás borrar el tile que desees.</td>
|- style="height: 144px;"
        </tr>
| style="background-color: rgb(52, 101, 164); border: medium; padding: 0.049cm; color: rgb(255, 255, 255); width: 146.083px; height: 144px;" | '''''e) Tejados'''''''' '''
        <tr>
| style="border: medium; padding: 0.049cm; width: 995.517px; height: 144px;" | Ten en cuenta que el tejado que coloques ocupará un nivel en el cual no podrás ocupar posteriormente, por lo que, piensa bien si te merece la pena hacer ese tejado habitable, o simplemente decorativo.
          <td style="height: 40px;"><i>h) Cuentagotas<br>
 
            </i></td>
Cuando coloques tejados, tendrás además que medir bien las alturas, con el fin de garantizar que quede visualmente bien.
          <td>Muy útil para poder replicar tiles que hayas utilizado antes. Si
 
            usas esta herramienta sobre algun otro tile, automáticamente el
Existen seis alturas distintas. Si no sabes cuál poner, fíjate que al dejar el ratón por encima, cada tile está correctamente nombrado (en inglés), lo cual ayudará a que te orientes a qué pieza corresponde en cada situación.
            cursor pasará del cuentagotas al modo edición con el tile que
|- style="height: 178px;"
            hubieras elegido antes.</td>
| style="background-color: rgb(52, 101, 164); border: medium; padding: 0.049cm; color: rgb(255, 255, 255); width: 146.083px; height: 178px;" | '''''f) Miscelánea'''''''' '''
        </tr>
| style="border: medium; padding: 0.049cm; width: 995.517px; height: 178px;" | Existen varias posibilidades que también puedes tener en cuenta para tu casa, como colocar arcos, pilares, verjas, cascadas, cristales... y Teletransportes.
        <tr>
 
          <td><i>i) Menú de opciones</i></td>
'''Los teletransportes'''
          <td>
 
            <ul>
Muy interesantes, no solo por los atajos que puedas incluir a tu casa para agilizar la movilidad y aumentar el espacio (prescindiendo de las escaleras), sino de los usos adicionales que puedas darle a tu casa. Un teletransporte colocado estratégicamente en la entrada, puede actuar como trampa para posibles atacantes que te sigan hasta la misma.
              <li><b>Backup</b>: guarda temporalmente el diseño de tu casa. Si
 
                sales del modo edición, ¡lo perderás! Es útil para experimentar
El funcionamiento de los teletransportes es muy sencillo. Si pones un par con el mismo símbolo, quedan automáticamente enlazados.
                cambios.</li>
|- style="height: 28px;"
              <li><b>Restore</b>: recupera el diseño que guardaste en Backup.</li>
| style="background-color: rgb(52, 101, 164); border: medium; padding: 0.049cm; color: rgb(255, 255, 255); width: 146.083px; height: 28px;" | '''''g) Borrado'''''''' '''
              <li><b>Synch</b>: refresca el estado con el del servidor.</li>
| style="border: medium; padding: 0.049cm; width: 995.517px; height: 28px;" | Pulsa sobre esta goma y podrás borrar el tile que desees.
              <li><b>Clear</b>: ¡<i>Cuidado</i>! Tu casa perderá todos los tiles
|- style="height: 51px;"
                que hubieras usado para su personalización, y volverás a tener
| style="background-color: rgb(52, 101, 164); border: medium; padding: 0.049cm; color: rgb(255, 255, 255); width: 146.083px; height: 51px;" | '''''h) Cuentagotas'''''''' '''
                únicamente la base.</li>
| style="border: medium; padding: 0.049cm; width: 995.517px; height: 51px;" | Muy útil para poder replicar tiles que hayas utilizado antes. Si usas esta herramienta sobre algun otro tile, automáticamente el cursor pasará del cuentagotas al modo edición con el tile que hubieras elegido antes.
              <li><b>Commit</b>: Confirma los cambios que hayas podido realizar
|- style="height: 279px;"
                en la casa.</li>
| style="background-color: rgb(52, 101, 164); border: medium; padding: 0.049cm; color: rgb(255, 255, 255); width: 146.083px; height: 279px;" | '''''i) Menú de opciones'''''''' '''
              <li><b>Revert</b>: Cancelas todos los cambios que hayas podido
| style="border: medium; padding: 0.049cm; width: 995.517px; height: 279px;" | <nowiki>* </nowiki>'''Backup''': guarda temporalmente el diseño de tu casa. Si sales del modo edición, ¡lo perderás! Es útil para experimentar cambios. * '''Restore''': recupera el diseño que guardaste en Backup.
                hacer, volviendo a la situación inicial justo al iniciar el modo
* '''Synch''': refresca el estado con el del servidor.
                edición.</li>
* '''Clear''': ¡''Cuidado''! Tu casa perderá todos los tiles que hubieras usado para su personalización, y volverás a tener únicamente la base.
            </ul>
* '''Commit''': Confirma los cambios que hayas podido realizar en la casa.
          </td>
* '''Revert''': Cancelas todos los cambios que hayas podido hacer, volviendo a la situación inicial justo al iniciar el modo edición.
        </tr>
 
        <tr>
 
          <td><i>j) Niveles de visibilidad<br>
 
            </i></td>
 
          <td>Existen tres niveles, los cuales te permitirán ver tu casa sin
 
            paredes, suelo, o cualquier otro elemento que entorpezca la visión
 
            total del piso. Bastante útil cuando quieres asegurarte que has
|- style="height: 51px;"
            usado los tiles de suelo correctos detrás de las paredes.</td>
| style="background-color: rgb(52, 101, 164); border: medium; padding: 0.049cm; color: rgb(255, 255, 255); width: 146.083px; height: 51px;" | '''''j) Niveles de visibilidad'''''''' '''
        </tr>
| style="border: medium; padding: 0.049cm; width: 995.517px; height: 51px;" | Existen tres niveles, los cuales te permitirán ver tu casa sin paredes, suelo, o cualquier otro elemento que entorpezca la visión total del piso. Bastante útil cuando quieres asegurarte que has usado los tiles de suelo correctos detrás de las paredes.
        <tr>
|- style="height: 51px;"
          <td><i>k) Niveles de la casa<br>
| style="background-color: rgb(52, 101, 164); border: medium; padding: 0.049cm; color: rgb(255, 255, 255); width: 146.083px; height: 51px;" | '''''k) Niveles de la casa'''''''' '''
            </i></td>
| style="border: medium; padding: 0.049cm; width: 995.517px; height: 51px;" | Depende donde pulses, podrás moverte por un piso a otro.
          <td>Depende donde pulses, podrás moverte por un piso a otro.</td>
|- style="height: 10px;"
        </tr>
|}
      </tbody>
 
    </table>
<u>'''NOTA'''</u>: ''Ten en cuenta que muchos de los diseños que verás para elegir no están disponibles en el servidor.''
    <u><b>NOTA</b></u>: <i>Ten en cuenta que muchos de los diseños que verás
 
      para elegir no están disponibles en el servidor.</i>
'''Niveles de Seguridad'''
    <p><i><br>
 
      </i></p>
Aunque no es único de las casas personalizables sino de todas en general, recuerda que haciendo click sobre un cofre o puerta, podrás editar el nivel de Seguridad de la casa. ¡Recuerda, siempre, asegurarte que el nivel de acceso está al menos fijado para el Propietario, para evitar sorpresas!
    <p><b>Niveles de Seguridad</b>
    </p>
    <p>Aunque no es único de las casas personalizables sino de todas en general,
      recuerda que haciendo click sobre un cofre o puerta, podrás editar el
      nivel de Seguridad de la casa. ¡Recuerda, siempre, asegurarte que el nivel
      de acceso está al menos fijado para el Propietario, para evitar sorpresas!</p>

Revisión actual - 18:01 20 oct 2024

A veces, la solución más sencilla para poder satisfacer tus necesidades de espacio, es construir tu propia casa. En esta página, vamos a ver cómo levantar tu propia casa desde los cimientos y descubrir cómo personalizarla poco a poco. Tienes las siguientes opciones disponibles:

Asegurando y bloqueando objetos - Leer

IMPORTANTE: Las casas personalizables tienen un número máximo de objetos que puedes bloquear, y que asegurar. Cuando aseguramos un contenedor (una bolsa, un cofre, una mochila), nos aseguramos poder editar el nivel de acceso y, por tanto, evitar que cualquier "invitado" en nuestra casa pueda abrirlo y coger lo que hay dentro. Por tanto, se aseguran contenedores con nivel de acceso Propietario, por ejemplo, para que solo el dueño de la casa (o todos los personajes de la misma cuenta) puedan abrir ese cofre.

Cuando aseguramos un contenedor, si soltamos objetos dentro, estos contarán como objetos bloqueados, reduciendo potencialmente el número de objetos que podamos asegurar.

Por tanto, al colocar una casa, INTENTA, ANTES QUE NADA, ASEGURAR TODOS LOS CONTENEDORES QUE VAYAS A NECESITAR A FUTURO, Y LUEGO, CÉNTRATE EN LA DECORACIÓN O EN INTRODUCIR EN ELLOS OTROS OBJETOS.


Recuerda, además, que existen distintos niveles de objetos que actúan como contenedores. Ejemplo:

Cofre de metal > Cofe de madera > Caja grande , Cofre diminuto > Mochila, Bolsa, cajita.


Tipos de Casas personalizables

Daremos por hecho que ya tienes la herramienta Emplazadora de casas, y que has encontrado un buen terreno donde edificar. En este ejemplo, levantaremos una casa personalizable de dos pisos. Nada más seleccionarlo, nos aparecerá otra ventana, esta vez mostrando el tamaño, objetos almacenables y bloqueables que tendrá la casa, además de su precio.

Número de pisos de la casa
Medida mínima y máxima
Dos pisos
7x7, hasta 13x13
Tres pisos
7x7, hasta 18x18

Vamos a seleccionar la casa 7x7 Casa Personalizable (2 pisos).  Recuerda que las reglas de ubicación aplican igualmente a las casas personalizables.

NOTA: Si fallas mucho a la hora de colocar la casa, intenta arrastrar la ventana del juego a la esquina superior izquierda. Así, te asegurarás que el cursor del ratón está bien sincronizado con la base de la casa.

Una vez que la hayamos colocado, nos aparecerá un mensaje para verificar si estamos seguros de si está bien colocada y queremos continuar con la operación. Una posterior demolición de la casa significará que no podremos volver a colocarla hasta haber pasado 48 horas.

Tras aceptar esta ventana, ¡felicidades! Ya se puede decir que eres el propietario de una casa. Pero, como podrás ver, está totalmente vacía. No tiene ni ventanas, ni un suelo en condiciones... Aquí es donde entra la personalización. Haz doble click en el cartel de tu casa, y, a continuación pulsa sobre "Personalizar". Te aparecerán varias opciones disponibles:


style="width: 427.983px;" | style="width: 695.017px;" | Personalizar casa: esta opción te permitirá poner el suelo, ventanas.. La veremos a continuación en detalle.

Cambiar Anclaje superior: el anclaje superior es el soporte que sujeta el cartel de tu casa. Puede ser de madera oscura, clara, o bien de metal con distintas ornamentaciones.

Cambiar Poste: se trata simplemente del pilar que sujeta el cartel de tu casa. Mismo funcionamiento que antes.

Cambiar Estilo Base: ¿Ves los cimientos que aparecen rodeando a la base de tu casa? Esa es la base. Aquí, podrás elegir el motivo del mismo, pudiendo ser desde madera hasta una roca oscura.

Renombrar Casa: bastante obvio, ¿no? Podrás cambiar el texto que aparezca al hacer doble click en el cartel de tu casa.

Personalizando la casa

Tras pulsar sobre la opción "Personalizar Casa" que vimos antes, se mostrará un menú bastante distinto, el cual te permitirá añadir, modificar o eliminar partes de la casa. Veamos en detalle dicho menú:


a) Paredes''' Ten en cuenta que podrás elegir modelos de paredes con, o sin ventanas.
b) Puertas''' El icono que hay junto a cada puerta indica la dirección en la que ésta se abrirá.
c) Suelos''' ¡Poco que decir! Lo único, es que debes tener en cuenta que los tiles de agua no serán agua como tal, sino que no podrás rellenar jarras en ellos ni bloquearán el paso: serán totalmente decorativos.
d) Escaleras''' * Interiores: para habilitar el paso a niveles superiores. * Exteriores: estas escaleras son únicamente para poder permitir el acceso a la casa en aquellas circunstancias donde la base lo impida.



e) Tejados''' Ten en cuenta que el tejado que coloques ocupará un nivel en el cual no podrás ocupar posteriormente, por lo que, piensa bien si te merece la pena hacer ese tejado habitable, o simplemente decorativo.

Cuando coloques tejados, tendrás además que medir bien las alturas, con el fin de garantizar que quede visualmente bien.

Existen seis alturas distintas. Si no sabes cuál poner, fíjate que al dejar el ratón por encima, cada tile está correctamente nombrado (en inglés), lo cual ayudará a que te orientes a qué pieza corresponde en cada situación.

f) Miscelánea''' Existen varias posibilidades que también puedes tener en cuenta para tu casa, como colocar arcos, pilares, verjas, cascadas, cristales... y Teletransportes.

Los teletransportes

Muy interesantes, no solo por los atajos que puedas incluir a tu casa para agilizar la movilidad y aumentar el espacio (prescindiendo de las escaleras), sino de los usos adicionales que puedas darle a tu casa. Un teletransporte colocado estratégicamente en la entrada, puede actuar como trampa para posibles atacantes que te sigan hasta la misma.

El funcionamiento de los teletransportes es muy sencillo. Si pones un par con el mismo símbolo, quedan automáticamente enlazados.

g) Borrado''' Pulsa sobre esta goma y podrás borrar el tile que desees.
h) Cuentagotas''' Muy útil para poder replicar tiles que hayas utilizado antes. Si usas esta herramienta sobre algun otro tile, automáticamente el cursor pasará del cuentagotas al modo edición con el tile que hubieras elegido antes.
i) Menú de opciones''' * Backup: guarda temporalmente el diseño de tu casa. Si sales del modo edición, ¡lo perderás! Es útil para experimentar cambios. * Restore: recupera el diseño que guardaste en Backup.
  • Synch: refresca el estado con el del servidor.
  • Clear: ¡Cuidado! Tu casa perderá todos los tiles que hubieras usado para su personalización, y volverás a tener únicamente la base.
  • Commit: Confirma los cambios que hayas podido realizar en la casa.
  • Revert: Cancelas todos los cambios que hayas podido hacer, volviendo a la situación inicial justo al iniciar el modo edición.




j) Niveles de visibilidad''' Existen tres niveles, los cuales te permitirán ver tu casa sin paredes, suelo, o cualquier otro elemento que entorpezca la visión total del piso. Bastante útil cuando quieres asegurarte que has usado los tiles de suelo correctos detrás de las paredes.
k) Niveles de la casa''' Depende donde pulses, podrás moverte por un piso a otro.

NOTA: Ten en cuenta que muchos de los diseños que verás para elegir no están disponibles en el servidor.

Niveles de Seguridad

Aunque no es único de las casas personalizables sino de todas en general, recuerda que haciendo click sobre un cofre o puerta, podrás editar el nivel de Seguridad de la casa. ¡Recuerda, siempre, asegurarte que el nivel de acceso está al menos fijado para el Propietario, para evitar sorpresas!