Diferencia entre revisiones de «Monturas»

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Con "Monturas" nos referimos a los NPCs que pueden ser montados por nuestro personaje, dentro de las cuales podemos distinguir muchos tipos que encontraremos categorizados según su método de obtención en ESPECIES SALVAJES si es el "ordinario" (=buscar y domar) o en OTROS MÉTODOS DE OBTENCIÓN si el procedimiento es distinto (=quest, champ, evento...).  
Con "Monturas" nos referimos a los NPCs que pueden ser montados por nuestro personaje, dentro de las cuales podemos distinguir muchos tipos que encontraremos categorizados según su método de obtención en ESPECIES SALVAJES si es el "ordinario" (=buscar y domar) o en OTROS MÉTODOS DE OBTENCIÓN si el procedimiento es distinto (=quest, champ, evento...).
 
== Inteligencia en las monturas ==
{| class="wikitable" style="padding: 3px; margin: auto;margin-bottom: 1%; text-align:center;"  
Podemos encontrarnos en situaciones donde nuestra montura tenga <span style="color: rgb(224, 62, 45);">inteligencia menor a 51</span>. Esto hará que no nos responda a comandos como "''all kill''". Para subsanar esto, tendremos que usar <span style="color: rgb(45, 194, 107);">'''Frutas vitamínicas'''</span>, un objeto de reputación de domador. Esto hará que la montura vuelva a la normalidad.
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|<big>'''LAS MONTURAS SOLO ESTÁN SEGURAS EN EL ESTABLO O MIENTRAS UN JUGADOR LAS MONTA'''</big> <br>Si se usan las casas para alojar monturas es posible que éstas desaparezcan
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== Especies salvajes ==
== Especies salvajes ==
{| class="wikitable" style="margin: auto; text-align: center;"
{| class="wikitable" style="margin: auto; text-align: center;"
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|style="width: 120px; background-color: #330000; border-style: solid; border-width: 5px; border-color: #04151F"| '''[[Mustang]]'''<br>[[Archivo:mustang.gif|link=Mustang]]
| style="width: 120px; background-color: #330000; border-style: solid; border-width: 5px; border-color: #04151F" | '''[[Mustang]]'''<br>[[Archivo:mustang.gif|link=Mustang]]
|style="width: 120px; background-color: #330000; border-style: solid; border-width: 5px; border-color: #04151F"| '''[[Llama]]'''<br>[[Archivo:llama.gif|link=Llama]]
| style="width: 120px; background-color: #330000; border-style: solid; border-width: 5px; border-color: #04151F" | '''[[Llama]]'''<br>[[Archivo:llama.gif|link=Llama]]
|style="width: 120px; background-color: #330000; border-style: solid; border-width: 5px; border-color: #04151F"| '''[[Zostrich]]'''<br>[[Archivo:zostrich.gif|link=Zostrich]]
| style="width: 120px; background-color: #330000; border-style: solid; border-width: 5px; border-color: #04151F" | '''[[Zostrich]]'''<br>[[Archivo:zostrich.gif|link=Zostrich]]
|style="width: 120px; background-color: #330000; border-style: solid; border-width: 5px; border-color: #04151F"| '''[[Oclock]]'''<br>[[Archivo:oclock.gif|link=Oclock]]
| style="width: 120px; background-color: #330000; border-style: solid; border-width: 5px; border-color: #04151F" | '''[[Oclock]]'''<br>[[Archivo:oclock.gif|link=Oclock]]
|style="width: 120px; background-color: #330000; border-style: solid; border-width: 5px; border-color: #04151F"| '''[[Orn]]'''<br>[[Archivo:orn.gif|link=Orn]]
| style="width: 120px; background-color: #330000; border-style: solid; border-width: 5px; border-color: #04151F" | '''[[Orn]]'''<br>[[Archivo:orn.gif|link=Orn]]
|style="width: 120px; background-color: #330000; border-style: solid; border-width: 5px; border-color: #04151F"| '''[[Oso de Guerra]]'''<br>[[Archivo:oso_guerra.gif|link=Oso de Guerra]]
| style="width: 120px; background-color: #330000; border-style: solid; border-width: 5px; border-color: #04151F" | '''[[Oso de Guerra]]'''<br>[[Archivo:oso_guerra.gif|link=Oso de Guerra]]
|style="width: 120px; background-color: #330000; border-style: solid; border-width: 5px; border-color: #04151F"| '''[[Escarabajo]]'''<br>[[Archivo:escarabajo.gif|link=Escarabajo]]
| style="width: 120px; background-color: #330000; border-style: solid; border-width: 5px; border-color: #04151F" | '''[[Escarabajo]]'''<br>[[Archivo:escarabajo.gif|link=Escarabajo]]
|style="width: 120px; background-color: #330000; border-style: solid; border-width: 5px; border-color: #04151F"| '''[[Ridgeback]]'''<br>[[Archivo:ridgeback.gif|link=Ridgeback]]
| style="width: 120px; background-color: #330000; border-style: solid; border-width: 5px; border-color: #04151F" | '''[[Ridgeback]]'''<br>[[Archivo:ridgeback.gif|link=Ridgeback]]
|style="width: 120px; background-color: #330000; border-style: solid; border-width: 5px; border-color: #04151F"| '''[[Especiales]]'''<br>[[Archivo:Unicornio3D.gif|link=Especiales]]
| style="width: 120px; background-color: #330000; border-style: solid; border-width: 5px; border-color: #04151F" | '''[[Especiales]]'''<br>[[Archivo:Unicornio3D.gif|link=Especiales]]
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{| class="wikitable" style="margin: auto; text-align: center;"
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|style="width: 225px; background-color: #330000; border-style: solid; border-width: 5px; border-color: #04151F"| '''[[Accesibles por quest]]'''<br>[[Archivo:Wargo.gif|link=Accesibles_por_quest]]
| style="width: 225px; background-color: #330000; border-style: solid; border-width: 5px; border-color: #04151F" | '''[[Accesibles por quest]]'''<br>[[Archivo:Wargo.gif|link=Accesibles_por_quest]]
|style="width: 225px; background-color: #330000; border-style: solid; border-width: 5px; border-color: #04151F"| '''[[Accesibles por champ]]'''<br>[[Archivo:Ki-rin.gif|link=Accesibles_por_champ]]
| style="width: 225px; background-color: #330000; border-style: solid; border-width: 5px; border-color: #04151F" | '''[[Accesibles por champ]]'''<br>[[Archivo:Ki-rin.gif|link=Accesibles_por_champ]]
|style="width: 225px; background-color: #330000; border-style: solid; border-width: 5px; border-color: #04151F"| '''[[Premios de veterano]]'''<br>[[Archivo:Caballo_huesos.gif|link=Premios_de_veterano]]
| style="width: 225px; background-color: #330000; border-style: solid; border-width: 5px; border-color: #04151F" | '''[[Premios de veterano]]'''<br>[[Archivo:Caballo_huesos.gif|link=Premios_de_veterano]]
|style="width: 225px; background-color: #330000; border-style: solid; border-width: 5px; border-color: #04151F"| '''[[Especiales de eventos]]'''<br>[[Archivo:especial.gif|link=Especiales_de_eventos]]
| style="width: 225px; background-color: #330000; border-style: solid; border-width: 5px; border-color: #04151F" | '''[[Especiales de eventos]]'''<br>[[Archivo:especial.gif|link=Especiales_de_eventos]]
|style="width: 225px; background-color: #330000; border-style: solid; border-width: 5px; border-color: #04151F"| '''[[Adquiridbles por donación]]'''<br>[[Archivo:Donativos.gif|link=Adquiridbles_por_donación]]
| style="width: 225px; background-color: #330000; border-style: solid; border-width: 5px; border-color: #04151F" | '''[[Adquiridbles por donación]]'''<br>[[Archivo:Donativos.gif|link=Adquiridbles_por_donación]]
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{| class="wikitable" style="margin: auto; text-align: center;"
{| class="wikitable" style="margin: auto; text-align: center; width: 90%;"
|style="background-color: #e1f0ee; width: 1190px"|'''[[Monturas_aptas_para_pvm|Monturas aptas para pvm]]'''  
| style="height: 20px;" | '''ALGUNAS MONTURAS USADAS PARA PVM'''
|-
| '''Esta es la lista de algunas monturas usadas por la mayoría de jugadores y consideradas por ellos como [[Monturas_aptas_para_pvm|Monturas aptas para pvm]] (de stats interesantes)'''
|}
{| class="wikitable" style="float: left; margin-left: 5%; margin-right: 1%; text-align: center; height: 280px; width: 29.3%;" width="29.3%"
| style="height: 20px;" | '''LEALTAD'''
|-
| Algunas monturas, en especial las usadas para PvM pueden ser lealizadas. Para ello se debe alimentar la bestia, por ejemplo, con una Manzana, y almacenarla en un establo. El periodo de almacenamiento en el establo no será inferior a una semana (7 días naturales), pudiendo llegar a tardar, por ejemplo 10 días o dos semanas. Si tras dos semanas, la montura no se ha hecho leal, es que el paso de alimentar la bestia no se realizado correctamente y se debe reiniciar el proceso. El staff no interviene en este proceso, por tanto, las pages sobre monturas leales serán eliminadas del sistema. Siempre hay que tener en cuenta que estos periodos se pueden alargar por factores externos, como caídas de servicio, guardados de mundo, etc.
|}
{| class="wikitable" style="float: left; text-align: center; margin-right: 1%; height: 280px; width: 29.3%;" width="29.3%"
| style="height: 20px;" | '''ATRIBUTOS'''
|-
| Las monturas y en general todos los npcs pueden cambiar sus atributos, en especial en los reinicios. Este cambio puede ser para mejor o peor, es completamente aleatorio. Esto es debido a que las monturas, cuando se generan, pueden tener diferentes valores en sus atributos (stats) y al reiniciarse el servidor se vuelve a leer esos valores y asignarlos a algunas monturas por diferentes razones. Esto también se puede notar, por ejemplo, en las invocaciones o en los hechizos que convierten al mago en algún tipo de bestia.
|}
{| class="wikitable" style="text-align: center; height: 280px;" width="29.3%"
| style="height: 20px;" | '''SEGURIDAD'''
|-
|                    <big>'''LAS MONTURAS SOLO ESTÁN SEGURAS EN EL ESTABLO O MIENTRAS UN JUGADOR LAS MONTA'''</big> <br>El que actualmente se puedan alojar monturas en casas es un bug y la intención es corregirlo. Actualmente cualquier montura dejada en una casa que se haya movido posteriormente a que un jugador haya desmontado, desaparecerá a los pocos minutos.
|}
{| class="wikitable" style="text-align: center; height: 280px;" width="29.3%"
|-
| style="height: 20px;" | '''EXTINTAS'''
|-
| Se considera EXTINTO/A toda aquella montura que no sale actualmente, pero que en cualquier momento puede salir en el juego (ya sea en quest, evento, spawn, dungeon, etc).<br>Esto es, que cualquier montura y en cualquier momento y por cualquier medio que el Staff considere, una montura puede aparecer en el juego dejando de ser EXTINTA.
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== Lealtad ==
Algunas monturas, en especial las usadas para PvM pueden ser lealizadas. Para ello se debe alimentar la bestia, por ejemplo, con una Manzana, y almacenarla en un establo. El periodo de almacenamiento en el establo no será inferior a una semana (7 días naturales), pudiendo llegar a tardar, por ejemplo 10 días o dos semanas. Si tras dos semanas, la montura no se ha hecho leal, es que el paso de alimentar la bestia no se realizado correctamente y se debe reiniciar el proceso. El staff no interviene en este proceso, por tanto, las pages sobre monturas leales serán eliminadas del sistema. Siempre hay que tener en cuenta que estos periodos se pueden alargar por factores externos, como caídas de servicio, guardados de mundo, etc.
== Atributos ==
Las monturas y en general todos los npcs pueden cambiar sus atributos, en especial en los reinicios. Este cambio puede ser para mejor o peor, es completamente aleatorio. Esto es debido a que las monturas, cuando se generan, pueden tener diferentes valores en sus atributos (stats) y al reiniciarse el servidor se vuelve a leer esos valores y asignarlos a algunas monturas por diferentes razones. Esto también se puede notar, por ejemplo, en las invocaciones o en los hechizos que convierten al mago en algún tipo de bestia.
Monturas de torneo:
Ridgeback:
STR=275
DEX=126
INT=180
Oso:
STR=275
DEX=126
INT=180
Escarabajo:
STR=650
DEX=350
INT=600
Llama:
STR=130
DEX=136
INT=30
Mustangs:
STR=200
DEX=150
INT=180
Zostrich:
STR=200
DEX=200
INT=180
Unicornio:
STR=400
DEX=200
INT=300
MAXHITS=600
Unicornio eclipse:
STR=400
DEX=200
INT=300
MAXHITS=600
Wargo del norte:
STR=400
DEX=150
INT=150
MAXHITS=500
Caballo de mar:
STR=600
DEX=85
INT=400
ARMOR=20
'''Respawnd ON''' Probabilidad 1/10 Una de cada diez huevos abiertos en vez de llama saldrá un caballo de mar, (la llama no es apta para PVM).
Wargo tiluca:
STR=450
DEX=200
INT=200
MAXHITS=500
Wargo de fuego:
STR={550 700}
DEX={200 250}
INT={220 250}
MAXHITS={650 750}
Pesadilla antigua:
STR=650
DEX=95
INT=400
MAXHITS=800
ARMOR=33
Pesadillas nuevas:
STR=600
DEX=95
INT=400
MAXHITS=800
Escarabajo:
STR=500
DEX=300
INT=500
MAXHITS=1000
Escarabajo laberinto e incendio:
STR=600
DEX=350
INT=500
Escarabajos de colores domables en spawn normales (incluye escarabajo marino):
STR={500 550}
DEX={200 300}
INT=500
Escarabajo corrupto:
STR={580 620}
DEX={200 300}
INT=500
Escarabajo tumulario:
STR=600
DEX=350
INT=500
Swamp dragon:
STR=350
DEX=135
INT=100
Uno de Cada 500 milicianos tiene probabilidad al morir de dejar su montura (Swamp Dragon) para que se dome, a esta se le puede equipar una armadura.
Swamp dragon Caos, sombra, theos, cosmos:
STR=500
DEX=200
INT=300
Rainbow:
STR=400
DEX=250
INT=300
Montura de fuego 1:
STR={625 665}
DEX=91
INT=291
MAXHITS={325 360}
Montura de fuego 2 crin larga:
STR={625 665}
DEX=91
INT=291
MAXHITS={325 360}
Montura de fuego 3 crin larga y oscuro:
STR=200
DEX=25
INT=25
MAXHITS=400
Kirin dungeon meer:
STR=625
DEX=85
INT=900
== Otros ==
Las redes pescadas invocarán bichos de mar que tendrán probabilidad 1-15 de dar en el loot lámparas de genio.
A parte de la Llama de mar, el Caballo de mar puede salir 1 de cada 10 veces en el huevo de pesca.

Revisión actual - 09:36 19 dic 2024

Con "Monturas" nos referimos a los NPCs que pueden ser montados por nuestro personaje, dentro de las cuales podemos distinguir muchos tipos que encontraremos categorizados según su método de obtención en ESPECIES SALVAJES si es el "ordinario" (=buscar y domar) o en OTROS MÉTODOS DE OBTENCIÓN si el procedimiento es distinto (=quest, champ, evento...).

Inteligencia en las monturas

Podemos encontrarnos en situaciones donde nuestra montura tenga inteligencia menor a 51. Esto hará que no nos responda a comandos como "all kill". Para subsanar esto, tendremos que usar Frutas vitamínicas, un objeto de reputación de domador. Esto hará que la montura vuelva a la normalidad.

Especies salvajes

Mustang
Llama
Zostrich
Oclock
Orn
Oso de Guerra
Escarabajo
Ridgeback
Especiales

Otros métodos de obtención

Accesibles por quest
Accesibles por champ
Premios de veterano
Especiales de eventos
Adquiridbles por donación


ALGUNAS MONTURAS USADAS PARA PVM
Esta es la lista de algunas monturas usadas por la mayoría de jugadores y consideradas por ellos como Monturas aptas para pvm (de stats interesantes)
LEALTAD
Algunas monturas, en especial las usadas para PvM pueden ser lealizadas. Para ello se debe alimentar la bestia, por ejemplo, con una Manzana, y almacenarla en un establo. El periodo de almacenamiento en el establo no será inferior a una semana (7 días naturales), pudiendo llegar a tardar, por ejemplo 10 días o dos semanas. Si tras dos semanas, la montura no se ha hecho leal, es que el paso de alimentar la bestia no se realizado correctamente y se debe reiniciar el proceso. El staff no interviene en este proceso, por tanto, las pages sobre monturas leales serán eliminadas del sistema. Siempre hay que tener en cuenta que estos periodos se pueden alargar por factores externos, como caídas de servicio, guardados de mundo, etc.
ATRIBUTOS
Las monturas y en general todos los npcs pueden cambiar sus atributos, en especial en los reinicios. Este cambio puede ser para mejor o peor, es completamente aleatorio. Esto es debido a que las monturas, cuando se generan, pueden tener diferentes valores en sus atributos (stats) y al reiniciarse el servidor se vuelve a leer esos valores y asignarlos a algunas monturas por diferentes razones. Esto también se puede notar, por ejemplo, en las invocaciones o en los hechizos que convierten al mago en algún tipo de bestia.
SEGURIDAD
LAS MONTURAS SOLO ESTÁN SEGURAS EN EL ESTABLO O MIENTRAS UN JUGADOR LAS MONTA
El que actualmente se puedan alojar monturas en casas es un bug y la intención es corregirlo. Actualmente cualquier montura dejada en una casa que se haya movido posteriormente a que un jugador haya desmontado, desaparecerá a los pocos minutos.
EXTINTAS
Se considera EXTINTO/A toda aquella montura que no sale actualmente, pero que en cualquier momento puede salir en el juego (ya sea en quest, evento, spawn, dungeon, etc).
Esto es, que cualquier montura y en cualquier momento y por cualquier medio que el Staff considere, una montura puede aparecer en el juego dejando de ser EXTINTA.