Diferencia entre revisiones de «Monturas»
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Con "Monturas" nos referimos a los NPCs que pueden ser montados por nuestro personaje, dentro de las cuales podemos distinguir muchos tipos que encontraremos categorizados según su método de obtención en ESPECIES SALVAJES si es el "ordinario" (=buscar y domar) o en OTROS MÉTODOS DE OBTENCIÓN si el procedimiento es distinto (=quest, champ, evento...). | Con "Monturas" nos referimos a los NPCs que pueden ser montados por nuestro personaje, dentro de las cuales podemos distinguir muchos tipos que encontraremos categorizados según su método de obtención en ESPECIES SALVAJES si es el "ordinario" (=buscar y domar) o en OTROS MÉTODOS DE OBTENCIÓN si el procedimiento es distinto (=quest, champ, evento...). | ||
== Inteligencia en las monturas == | |||
Podemos encontrarnos en situaciones donde nuestra montura tenga <span style="color: rgb(224, 62, 45);">inteligencia menor a 51</span>. Esto hará que no nos responda a comandos como "''all kill''". Para subsanar esto, tendremos que usar <span style="color: rgb(45, 194, 107);">'''Frutas vitamínicas'''</span>, un objeto de reputación de domador. Esto hará que la montura vuelva a la normalidad. | |||
== Especies salvajes == | == Especies salvajes == | ||
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|style="width: 120px; background-color: #330000; border-style: solid; border-width: 5px; border-color: #04151F"| '''[[Mustang]]'''<br>[[Archivo:mustang.gif|link=Mustang]] | | style="width: 120px; background-color: #330000; border-style: solid; border-width: 5px; border-color: #04151F" | '''[[Mustang]]'''<br>[[Archivo:mustang.gif|link=Mustang]] | ||
|style="width: 120px; background-color: #330000; border-style: solid; border-width: 5px; border-color: #04151F"| '''[[Llama]]'''<br>[[Archivo:llama.gif|link=Llama]] | | style="width: 120px; background-color: #330000; border-style: solid; border-width: 5px; border-color: #04151F" | '''[[Llama]]'''<br>[[Archivo:llama.gif|link=Llama]] | ||
|style="width: 120px; background-color: #330000; border-style: solid; border-width: 5px; border-color: #04151F"| '''[[Zostrich]]'''<br>[[Archivo:zostrich.gif|link=Zostrich]] | | style="width: 120px; background-color: #330000; border-style: solid; border-width: 5px; border-color: #04151F" | '''[[Zostrich]]'''<br>[[Archivo:zostrich.gif|link=Zostrich]] | ||
|style="width: 120px; background-color: #330000; border-style: solid; border-width: 5px; border-color: #04151F"| '''[[Oclock]]'''<br>[[Archivo:oclock.gif|link=Oclock]] | | style="width: 120px; background-color: #330000; border-style: solid; border-width: 5px; border-color: #04151F" | '''[[Oclock]]'''<br>[[Archivo:oclock.gif|link=Oclock]] | ||
|style="width: 120px; background-color: #330000; border-style: solid; border-width: 5px; border-color: #04151F"| '''[[Orn]]'''<br>[[Archivo:orn.gif|link=Orn]] | | style="width: 120px; background-color: #330000; border-style: solid; border-width: 5px; border-color: #04151F" | '''[[Orn]]'''<br>[[Archivo:orn.gif|link=Orn]] | ||
|style="width: 120px; background-color: #330000; border-style: solid; border-width: 5px; border-color: #04151F"| '''[[Oso de Guerra]]'''<br>[[Archivo:oso_guerra.gif|link=Oso de Guerra]] | | style="width: 120px; background-color: #330000; border-style: solid; border-width: 5px; border-color: #04151F" | '''[[Oso de Guerra]]'''<br>[[Archivo:oso_guerra.gif|link=Oso de Guerra]] | ||
|style="width: 120px; background-color: #330000; border-style: solid; border-width: 5px; border-color: #04151F"| '''[[Escarabajo]]'''<br>[[Archivo:escarabajo.gif|link=Escarabajo]] | | style="width: 120px; background-color: #330000; border-style: solid; border-width: 5px; border-color: #04151F" | '''[[Escarabajo]]'''<br>[[Archivo:escarabajo.gif|link=Escarabajo]] | ||
|style="width: 120px; background-color: #330000; border-style: solid; border-width: 5px; border-color: #04151F"| '''[[Ridgeback]]'''<br>[[Archivo:ridgeback.gif|link=Ridgeback]] | | style="width: 120px; background-color: #330000; border-style: solid; border-width: 5px; border-color: #04151F" | '''[[Ridgeback]]'''<br>[[Archivo:ridgeback.gif|link=Ridgeback]] | ||
|style="width: 120px; background-color: #330000; border-style: solid; border-width: 5px; border-color: #04151F"| '''[[Especiales]]'''<br>[[Archivo:Unicornio3D.gif|link=Especiales]] | | style="width: 120px; background-color: #330000; border-style: solid; border-width: 5px; border-color: #04151F" | '''[[Especiales]]'''<br>[[Archivo:Unicornio3D.gif|link=Especiales]] | ||
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{| class="wikitable" style="margin: auto; text-align: center;" | {| class="wikitable" style="margin: auto; text-align: center;" | ||
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|style="width: 225px; background-color: #330000; border-style: solid; border-width: 5px; border-color: #04151F"| '''[[Accesibles por quest]]'''<br>[[Archivo:Wargo.gif|link=Accesibles_por_quest]] | | style="width: 225px; background-color: #330000; border-style: solid; border-width: 5px; border-color: #04151F" | '''[[Accesibles por quest]]'''<br>[[Archivo:Wargo.gif|link=Accesibles_por_quest]] | ||
|style="width: 225px; background-color: #330000; border-style: solid; border-width: 5px; border-color: #04151F"| '''[[Accesibles por champ]]'''<br>[[Archivo:Ki-rin.gif|link=Accesibles_por_champ]] | | style="width: 225px; background-color: #330000; border-style: solid; border-width: 5px; border-color: #04151F" | '''[[Accesibles por champ]]'''<br>[[Archivo:Ki-rin.gif|link=Accesibles_por_champ]] | ||
|style="width: 225px; background-color: #330000; border-style: solid; border-width: 5px; border-color: #04151F"| '''[[Premios de veterano]]'''<br>[[Archivo:Caballo_huesos.gif|link=Premios_de_veterano]] | | style="width: 225px; background-color: #330000; border-style: solid; border-width: 5px; border-color: #04151F" | '''[[Premios de veterano]]'''<br>[[Archivo:Caballo_huesos.gif|link=Premios_de_veterano]] | ||
|style="width: 225px; background-color: #330000; border-style: solid; border-width: 5px; border-color: #04151F"| '''[[Especiales de eventos]]'''<br>[[Archivo:especial.gif|link=Especiales_de_eventos]] | | style="width: 225px; background-color: #330000; border-style: solid; border-width: 5px; border-color: #04151F" | '''[[Especiales de eventos]]'''<br>[[Archivo:especial.gif|link=Especiales_de_eventos]] | ||
|style="width: 225px; background-color: #330000; border-style: solid; border-width: 5px; border-color: #04151F"| '''[[Adquiridbles por donación]]'''<br>[[Archivo:Donativos.gif|link=Adquiridbles_por_donación]] | | style="width: 225px; background-color: #330000; border-style: solid; border-width: 5px; border-color: #04151F" | '''[[Adquiridbles por donación]]'''<br>[[Archivo:Donativos.gif|link=Adquiridbles_por_donación]] | ||
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{| class="wikitable" style="margin: auto; text-align: center;" | {| class="wikitable" style="margin: auto; text-align: center; width: 90%;" | ||
|style=" | | style="height: 20px;" | '''ALGUNAS MONTURAS USADAS PARA PVM''' | ||
|- | |||
| '''Esta es la lista de algunas monturas usadas por la mayoría de jugadores y consideradas por ellos como [[Monturas_aptas_para_pvm|Monturas aptas para pvm]] (de stats interesantes)''' | |||
|} | |||
{| class="wikitable" style="float: left; margin-left: 5%; margin-right: 1%; text-align: center; height: 280px; width: 29.3%;" width="29.3%" | |||
| style="height: 20px;" | '''LEALTAD''' | |||
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| Algunas monturas, en especial las usadas para PvM pueden ser lealizadas. Para ello se debe alimentar la bestia, por ejemplo, con una Manzana, y almacenarla en un establo. El periodo de almacenamiento en el establo no será inferior a una semana (7 días naturales), pudiendo llegar a tardar, por ejemplo 10 días o dos semanas. Si tras dos semanas, la montura no se ha hecho leal, es que el paso de alimentar la bestia no se realizado correctamente y se debe reiniciar el proceso. El staff no interviene en este proceso, por tanto, las pages sobre monturas leales serán eliminadas del sistema. Siempre hay que tener en cuenta que estos periodos se pueden alargar por factores externos, como caídas de servicio, guardados de mundo, etc. | |||
|} | |||
{| class="wikitable" style="float: left; text-align: center; margin-right: 1%; height: 280px; width: 29.3%;" width="29.3%" | |||
| style="height: 20px;" | '''ATRIBUTOS''' | |||
|- | |||
| Las monturas y en general todos los npcs pueden cambiar sus atributos, en especial en los reinicios. Este cambio puede ser para mejor o peor, es completamente aleatorio. Esto es debido a que las monturas, cuando se generan, pueden tener diferentes valores en sus atributos (stats) y al reiniciarse el servidor se vuelve a leer esos valores y asignarlos a algunas monturas por diferentes razones. Esto también se puede notar, por ejemplo, en las invocaciones o en los hechizos que convierten al mago en algún tipo de bestia. | |||
|} | |||
{| class="wikitable" style="text-align: center; height: 280px;" width="29.3%" | |||
| style="height: 20px;" | '''SEGURIDAD''' | |||
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| <big>'''LAS MONTURAS SOLO ESTÁN SEGURAS EN EL ESTABLO O MIENTRAS UN JUGADOR LAS MONTA'''</big> <br>El que actualmente se puedan alojar monturas en casas es un bug y la intención es corregirlo. Actualmente cualquier montura dejada en una casa que se haya movido posteriormente a que un jugador haya desmontado, desaparecerá a los pocos minutos. | |||
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{| class="wikitable" style="text-align: center; height: 280px;" width="29.3%" | |||
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| style="height: 20px;" | '''EXTINTAS''' | |||
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| Se considera EXTINTO/A toda aquella montura que no sale actualmente, pero que en cualquier momento puede salir en el juego (ya sea en quest, evento, spawn, dungeon, etc).<br>Esto es, que cualquier montura y en cualquier momento y por cualquier medio que el Staff considere, una montura puede aparecer en el juego dejando de ser EXTINTA. | |||
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Revisión actual - 09:36 19 dic 2024
Con "Monturas" nos referimos a los NPCs que pueden ser montados por nuestro personaje, dentro de las cuales podemos distinguir muchos tipos que encontraremos categorizados según su método de obtención en ESPECIES SALVAJES si es el "ordinario" (=buscar y domar) o en OTROS MÉTODOS DE OBTENCIÓN si el procedimiento es distinto (=quest, champ, evento...).
Inteligencia en las monturas
Podemos encontrarnos en situaciones donde nuestra montura tenga inteligencia menor a 51. Esto hará que no nos responda a comandos como "all kill". Para subsanar esto, tendremos que usar Frutas vitamínicas, un objeto de reputación de domador. Esto hará que la montura vuelva a la normalidad.
Especies salvajes
Mustang
|
Llama
|
Zostrich
|
Oclock
|
Orn
|
Oso de Guerra
|
Escarabajo
|
Ridgeback
|
Especiales
|
Otros métodos de obtención
Accesibles por quest
|
Accesibles por champ
|
Premios de veterano
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Especiales de eventos
|
Adquiridbles por donación
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| ALGUNAS MONTURAS USADAS PARA PVM |
| Esta es la lista de algunas monturas usadas por la mayoría de jugadores y consideradas por ellos como Monturas aptas para pvm (de stats interesantes) |
| LEALTAD |
| Algunas monturas, en especial las usadas para PvM pueden ser lealizadas. Para ello se debe alimentar la bestia, por ejemplo, con una Manzana, y almacenarla en un establo. El periodo de almacenamiento en el establo no será inferior a una semana (7 días naturales), pudiendo llegar a tardar, por ejemplo 10 días o dos semanas. Si tras dos semanas, la montura no se ha hecho leal, es que el paso de alimentar la bestia no se realizado correctamente y se debe reiniciar el proceso. El staff no interviene en este proceso, por tanto, las pages sobre monturas leales serán eliminadas del sistema. Siempre hay que tener en cuenta que estos periodos se pueden alargar por factores externos, como caídas de servicio, guardados de mundo, etc. |
| ATRIBUTOS |
| Las monturas y en general todos los npcs pueden cambiar sus atributos, en especial en los reinicios. Este cambio puede ser para mejor o peor, es completamente aleatorio. Esto es debido a que las monturas, cuando se generan, pueden tener diferentes valores en sus atributos (stats) y al reiniciarse el servidor se vuelve a leer esos valores y asignarlos a algunas monturas por diferentes razones. Esto también se puede notar, por ejemplo, en las invocaciones o en los hechizos que convierten al mago en algún tipo de bestia. |
| SEGURIDAD |
| LAS MONTURAS SOLO ESTÁN SEGURAS EN EL ESTABLO O MIENTRAS UN JUGADOR LAS MONTA El que actualmente se puedan alojar monturas en casas es un bug y la intención es corregirlo. Actualmente cualquier montura dejada en una casa que se haya movido posteriormente a que un jugador haya desmontado, desaparecerá a los pocos minutos. |
| EXTINTAS |
| Se considera EXTINTO/A toda aquella montura que no sale actualmente, pero que en cualquier momento puede salir en el juego (ya sea en quest, evento, spawn, dungeon, etc). Esto es, que cualquier montura y en cualquier momento y por cualquier medio que el Staff considere, una montura puede aparecer en el juego dejando de ser EXTINTA. |














