Diferencia entre revisiones de «Comandos»

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== Generales ==
== Generales ==
{| class="wikitable" text-align:center;  style="width:1300px"
{| class="wikitable"  
| align="center" colspan="2" style="background:#ffffff"| <br> <font size="5">'''Generales'''</font> <br> [[Archivo:General.png]]
| colspan="2" align="center" | <font size="5">'''Generales'''</font><br>[[Archivo:Tresfilas.png]]
|-
|-  
| align="center"|'''.perfil'''
| | '''.perfil'''
| align="center"| ''Toda la información sobre nuestro personaje''
| | ''Toda la información sobre nuestro personaje''
|-
|-  
| align="center"|'''.clave <font color="#DC143C">XXX</font>'''
| | '''.clave'''
| align="center"|''XXX = contraseña actual, abre una ventana para cambiar la contraseña (entre 6 y 10 caracteres, solo números y letras menos la ñ)''
| | ''Abre una ventana para cambiar la contraseña (entre 6 y 10 caracteres, solo números y letras menos la ñ)''
|-
|-  
| align="center"|'''.crear_cheque <font color="#DC143C">XXX</font>'''
| | '''.crear_cheque <font color="#DC143C">XXX</font>'''
| align="center"|''XXX = cantidad de oro en la mochila que quieres convertir en cheque (se deshace con un clic)''
| | ''XXX = cantidad de oro en la mochila que quieres convertir en cheque (se deshace con un clic)''
|-
|-  
| align="center"|'''.restaurar_color'''
| | '''.restaurar_color'''
| align="center"|''Devuelve el color original a una montura''
| | ''Devuelve el color original a una montura''
|-
|-  
| align="center"|'''.recordar_email'''
|  | '''.recordar_email'''
| align="center"|''Ver el mail asociado a tu cuenta o agregarlo de no existir uno ya''
| | ''Ver el mail asociado a tu cuenta o agregarlo de no existir uno ya''
|-
|-  
| align="center"|'''.poner_email *<font color="#DC143C">XXX</font>*'''
| | '''.poner_email *<font color="#DC143C">XXX</font>*'''
| align="center"|''XXX = contraseña actual, permite añadir un correo en caso de que no se haya inscrito previamente''
| | ''XXX = contraseña actual, permite añadir un correo en caso de que no se haya inscrito previamente''
|-
|-  
| align="center"|'''.res'''
| | '''.res'''
| align="center"|''Evita tener que esperar los 10 segundos para ser resucitado de cualquier manera (si vuelves a morir en menos de 10s perderás permanentemente 10 puntos de cada atributo)
| | ''Evita tener que esperar los 10 segundos para ser resucitado de cualquier manera
|-
|-  
| align="center"|'''.where'''
| | '''.where'''
 
| | ''Muestra tu localización actual y el nombre de la zona en la que te encuentras''
| align="center"|''Muestra tu localización actual y el nombre de la zona en la que te encuentras''
|-  
|-
|  | '''.HelpPage'''
| align="center"|'''.HelpPage'''
| | ''Abre la ventana con las opciones de enviar page, ir a sala de ayuda, etc.''
| align="center"|''Abre la ventana con las opciones de enviar page, ir a sala de ayuda, etc.''
|-  
|-
| | '''.items_banco'''
| align="center"|'''.items_banco'''
| | ''Te dice el numero de objetos que tienes en el banco (máximo = 125)
| align="center"|''Te dice el numero de objetos que tienes en el banco (máximo = 125)
|-  
|-
| | '''.tele'''
| align="center"|'''.tele'''
|  | ''Lanzas el hechizo teleport (necesitas regs y el pergamino en el libro de magia pero no la skill)
| align="center"|''Lanzas el hechizo teleport (necesitas regs y el pergamino en el libro de magia pero no la skill)
|-  
|-
| | '''.resend'''
| align="center"|'''.resend'''
| | ''Recarga los objetos de la pantalla''
| align="center"|''Recarga los objetos de la pantalla''
|-  
|-
| | '''.chat'''
| align="center"|'''.chat'''
| | ''Activa/Desactiva y cambia el color de los chats de facción y clan''
| align="center"|''Activa/Desactiva y cambia el color de los chats de facción y clan''
|-  
|-
| | '''.clan <font color="#DC143C">XXX</font>'''
| align="center"|'''.clan <font color="#DC143C">XXX</font>'''
| | ''XXX = mensaje, habla con los miembros de tu clan''
| align="center"|''XXX = mensaje, habla con los miembros de tu clan''
|-  
|-
| | '''.faccion <font color="#DC143C">XXX</font>'''
| align="center"|'''.faccion <font color="#DC143C">XXX</font>'''
| | ''XXX = mensaje, habla con los miembros de tu facción''
| align="center"|''XXX = mensaje, habla con los miembros de tu facción''
|-  
|-
| | '''.bloquear_stats'''
| align="center"|'''.bloquear_stats'''
|  | ''Bloquea los atributos para evitar que varíe su valor''
| align="center"|''Bloquea los atributos para evitar que varíe su valor''
|-  
|-
| align="center" | '''.entrenamiento <font color="#DC143C">XXX</font>'''
| align="center"|'''.entrenamiento <font color="#DC143C">XXX</font>'''
| | ''XXX'' = on: tu karma se reduce a niveles negativos para que cualquiera pueda pegarte sin hacerse criminal <br>''XXX'' = off: en 60s serás congelado para recuperar el nivel de karma
| align="center"|''XXX = on: tu karma se reduce a niveles negativos para que cualquiera pueda pegarte sin hacerse criminal | XXX = off: en 60s serás congelado para recuperar el nivel de karma
|-  
|-
| align="center" | '''.masoquismo <font color="#DC143C">XXX</font>'''
| align="center"|'''.masoquismo <font color="#DC143C">XXX</font>'''
| | ''XXX'' = on: no podrás atacar a nadie ni devolverás el golpe cuando te peguen <br>''XXX'' = off: vuelves a tu estado normal
| align="center"|''XXX = on: no podrás atacar a nadie ni devolverás el golpe cuando te peguen | XXX = off: vuelves a tu estado normal
|-  
|-
| align="center" | '''.aturdir'''
| align="center"|'''.aturdir'''
| | Incompatible con desarmar, requiere 80.01 de anatomía y 80.01 de boxeo; cada golpe propinado consume 15 de energía y paraliza durante 5s
| align="center"|Incompatible con desarmar, requiere 80.01 de anatomía y 80.01 de boxeo; cada golpe propinado consume 15 de energía y paraliza durante 5s
|-  
|-
| align="center" | '''.desarmar'''
| align="center"|'''.desarmar'''
| | Incompatible con aturdir, requiere 80.01 de conocimiento de armas y 80.01 de boxeo; cada golpe propinado consume 15 de energía y desarma durante unos segundos
| align="center"|Incompatible con desarmar, requiere 80.01 de conocimiento de armas y 80.01 de boxeo; cada golpe propinado consume 15 de energía y desarma durante unos segundos
|-  
|-
| | '''.hungry'''
| align="center"|'''.hungry'''
| | ''Informa sobre los niveles de comida''
| align="center"|''Informa sobre los niveles de comida''
|-  
|-
| | '''.suicide'''
| align="center"|'''.suicide'''
| | Mueres en el acto
| align="center"|Mueres en el acto
|-  
|-
| | '''.perdonar'''
| align="center"|'''.underwear'''
| | ''Perdonas a todos los que te hayan golpeado evitando así que se hagan criminales''
| align="center"|''Quita/pone tu ropa interior''
|-  
|-
| | '''.tiempo_muerte'''
| align="center"|'''.perdonar'''
| | ''Muestra el tiempo que falta para bajar una muerte''
| align="center"|''Perdonas a todos los que te hayan golpeado evitando así que se hagan criminales''
|-  
|-
| | '''.vendas'''
| align="center"|'''.tiempo_muerte'''
| | ''Usa las vendas que tengas en la mochila''
| align="center"|''Muestra el tiempo que falta para bajar una muerte''
|-  
|-
| | '''.aviso_venda <font color="#DC143C">XXX</font>'''
| align="center"|'''.vendas'''
| | ''XXX'' = on: una vez te que te haya curado una venda te avisa que ya puedes aplicarte la siguiente <br>''XXX'' = off: desactiva el aviso
| align="center"|''Usa las vendas que tengas en la mochila''
|-  
|-
|  | '''.aviso_pocion <font color="#DC143C">XXX</font>'''
| align="center"|'''.aviso_venda <font color="#DC143C">XXX</font>'''
| | ''XXX'' = on: una vez que se te aya pasado el efecto de una poción te avisa que ya puedes tomarte la siguiente <br>''XXX'' = off: desactiva el aviso
| align="center"|''XXX = on: una vez te que te haya curado una venda te avisa que ya puedes aplicarte la siguiente | XXX = off: desactiva el aviso
|-  
|-
| | '''.aviso_combate'''
| align="center"|'''.aviso_pocion <font color="#DC143C">XXX</font>'''
| | ''Muestra encima de tu cabeza el daño al recibir un golpe''
| align="center"|''XXX = on: una vez que se te aya pasado el efecto de una poción te avisa que ya puedes tomarte la siguiente | XXX = off: desactiva el aviso
|-  
|-
| | '''.resignar'''
| align="center"|'''.aviso_combate'''
| | ''Sales de tu actual clan o dejas de ser candidato a uno''
| align="center"|''Muestra encima de tu cabeza el daño al recibir un golpe''
|-  
|-
| align="center" | '''.logout_seguro'''
| align="center"|'''.resignar'''
| | ''Contador del tiempo que resta como no seguro, si logueas permanecerás expuesto a cualquier amenaza durante 5min. Una vez seguro el logueo en una casa a la que tienes acceso es instantáneo''
| align="center"|''Sales de tu actual clan o dejas de ser candidato a uno''
|-  
|-
|  | '''.regs'''
| align="center"|'''.infofaccion'''
| | ''Muestra una ventana con los reactivos que llevamos encima''
| align="center"|''Te dice los puntos de facción que tienes y los enemigos de facción que has matado''
|-  
|-
| | '''.desarmarse'''
| align="center"|'''.reputacionf'''
| | ''Te desarmas las dos manos''
| align="center"|''Sirve para ver la reputación de facción que tienes''
|-
|-
|  align="center" | '''.disparo_movimiento <font color="#DC143C">XXX</font>'''
| align="center"|'''.logout_seguro'''
|  em="" | XXX = on: necesario ir montado y con 90 de tiro con arco; podrás efectuar disparos en movimiento a cambio de un consumo de energía &gt; XXX = off: desactiva el disparo
| align="center"|''Contador del tiempo que resta como no seguro, si logueas permanecerás expuesto a cualquier amenaza durante 5min. Una vez seguro el logueo en una casa a la que tienes acceso es instantáneo''
|-  
|-
| | '''.guardar_uid <font color="#DC143C">X</font>'''
| align="center"|'''.regs'''
| | ''X = 1 2 3 4: memoriza permanentemente las UID de casillas 1 y 2 y temporalmente las 3 y 4''
| align="center"|''Muestra una ventana con los reactivos que llevamos encima''
|-
|-
|  | '''.usar_uid <font color="#DC143C">X</font>'''
| align="center"|'''.desarmarse'''
|  | ''X = 1 2 3 4: usa las UID de casillas 1, 2, 3 y 4''
| align="center"|''Te desarmas las dos manos''
|-  
|-
| | '''.guardar_type <font color="#DC143C">X</font>'''
| align="center"|'''.disparo_movimiento <font color="#DC143C">XXX</font>'''
| | ''X = 1 2 3 4: memoriza permanentemente los TYPE de casillas 1 y 2 y temporalmente las 3 y 4''
| align="center"|''XXX = on: necesario ir montado y con 90 de tiro con arco; podrás efectuar disparos en movimiento a cambio de un consumo de energía | XXX = off: desactiva el disparo''
|-  
|-
| | '''.usar_type <font color="#DC143C">X</font>'''
| align="center"|'''.guardar_uid <font color="#DC143C">X</font>'''
| | ''X = 1 2 3 4: usa los TYPES de casillas 1, 2, 3 y 4''
| align="center"|''X = 1 2 3 4: memoriza permanentemente las UID de casillas 1 y 2 y temporalmente las 3 y 4''
|-  
|-
| | '''.cataloga_tub'''
| align="center"|'''.usar_uid <font color="#DC143C">X</font>'''
| | ''Obtener información sobre el grupo al que pertenece nuestro tinte''
| align="center"|''X = 1 2 3 4: usa las UID de casillas 1, 2, 3 y 4''
|-  
|-
| | '''.detectar'''
| align="center"|'''.guardar_type <font color="#DC143C">X</font>'''
|  | ''Activa/desactiva la habilidad pasiva de detectar lo oculto''
| align="center"|''X = 1 2 3 4: memoriza permanentemente los TYPE de casillas 1 y 2 y temporalmente las 3 y 4''
|-
|-
|  align="center" | '''.espiritualidad'''
| align="center"|'''.usar_type <font color="#DC143C">X</font>'''
| | ''Requiere 0 en anatomía y curar; alterna "Contactar con el infierno" (potencia hechizos de nigromante) y "Absorver Cuerpos" (cura con gasto de mana a menos que haya un cuerpo cerca)''
| align="center"|''X = 1 2 3 4: usa los TYPES de casillas 1, 2, 3 y 4''
|-  
|-
| | '''.espiritualidad espiritu'''
| align="center"|'''.cataloga_tub'''
| | ''Absorve el cuerpo mas cercano o te resta mana para curarte''
| align="center"|''Obtener información sobre el grupo al que pertenece nuestro tinte''
|-  
|-
| | '''.torneo'''
| align="center"|'''.detectar'''
| | ''Accedes a eventos realizados por el staff como 1vs1, 2vs2, bomberman, etc.''
| align="center"|''Activa/desactiva la habilidad pasiva de detectar lo oculto''
|-  
|-
| | '''.gc'''
| align="center"|'''.espiritualidad'''
| | ''Accederás a la Guerra de Colores si el plazo de inscripción se encuentra abierto''
| align="center"|''Requiere 0 en anatomía y curar; alterna "Contactar con el infierno" (potencia hechizos de nigromante) y "Absorver Cuerpos" (cura con gasto de mana a menos que haya un cuerpo cerca)''
|-  
|-
| | '''.cb'''
| align="center"|'''.espiritualidad espiritu'''
| | ''Accederás a Capturar Bandera si el plazo de inscripción se encuentra abierto''
| align="center"|''Absorve el cuerpo mas cercano o te resta mana para curarte''
|-  
|-
| | '''.equipo <font color="#DC143C">XXX</font>'''
| align="center"|'''.torneo'''
| | ''XXX = mensaje, habla con los miembros de tu equipo en gc o cb''
| align="center"|''Accedes a eventos realizados por el staff como 1vs1, 2vs2, bomberman, etc.''
|-  
|-
| | '''.reputaciones'''
| align="center"|'''.gc'''
| | ''Verás cuánta reputación racial y de qué tipo tienes''
| align="center"|''Accederás a la Guerra de Colores si el plazo de inscripción se encuentra abierto''
|-  
|-
| | '''.renunciar'''
| align="center"|'''.cb'''
| | ''Abandonarás una misión en curso''
| align="center"|''Accederás a Capturar Bandera si el plazo de inscripción se encuentra abierto''
|-  
|-
| | '''.bug_nomovil'''
| align="center"|'''.equipo <font color="#DC143C">XXX</font>'''
| | ''Reporta la posición de algún objeto inamovible''
| align="center"|''XXX = mensaje, habla con los miembros de tu equipo en gc o cb''
|-  
|-
| | '''.honor'''
| align="center"|'''.reputaciones'''
| | ''Reta al enemigo seleccionado para ascender en la virtud de honor''
| align="center"|''Verás cuánta reputación racial y de qué tipo tienes''
|- style="height: 33px;"
|-
| style="height: 33px; width: 164.297px;" align="center" | '''.baston'''
| align="center"|'''.renunciar'''
| style="height: 33px; width: 793.703px;" | ''Invoca el poder de un bastón fabricado con un bod de inscripción''
| align="center"|''Abandonarás una misión en curso''
|-
| align="center"|'''.bug_nomovil'''
| align="center"|''Reporta la posición de algún objeto inamovible''
|-
| align="center"|'''.honor'''
| align="center"|''Reta al enemigo seleccionado para ascender en la virtud de honor''
|-
| align="center"|'''.baston'''
| align="center"|''Invoca el poder de un bastón fabricado con un bod de inscripción''
|}
|}


== Pociones ==
== Pociones ==
{| class="wikitable" text-align:center;  style="width:1300px"
{| class="wikitable"  
| align="center" colspan="14" style="background:#ffffff"| <br> <font size="5">'''Pociones'''</font> <br> [[Archivo:Pociones.png]]
| colspan="4" | <font size="5">'''Pociones'''</font> <br>[[Archivo:Tresfilas.png]]
|-
|-  
| align="center" colspan="3" style="background:#ffffff"| <font size="3">'''Recuperación stats'''</font>
| colspan="4" | <font size="3">'''Recuperación stats'''</font>
| style="background:#ffffff" rowspan="4" style="width:70px"|
|-
| align="center" colspan="3" style="background:#ffffff"| <font size="3">'''Aumento stats'''</font>
| VIDA
| style="background:#ffffff" rowspan="4" style="width:70px"|
| .vidamenor
| align="center" colspan="6" style="background:#ffffff"| <font size="3">'''Otros'''</font>
| .vida
|-
| .vidamejorada
| align="center"|.vidamenor
|-
| align="center"|
| ESTAMINA
| align="center"|
|
| align="center"|
<br>
| align="center"|
| .energia
| align="center"|
| .energiamejorada
| align="center"|.antidotomenor
|-
| align="center"|.explosionmenor
| MANA
| align="center"|.disipar
|
| align="center"|.bendecir
<br>
| align="center"|.armadurareactiva
| .mananormal
| align="center"|.invisibilidad
| .manamejorada
|-
|-
| align="center"|.vida
| colspan="4" | <font size="3">'''Bonificación stats'''</font>
| align="center"|.energia
|-  
| align="center"|.mananormal
| STR
| align="center"|.fuerza
|
| align="center"|.agilidad
<br>
| align="center"|.inteligencia
| .fuerza
| align="center"|.antidoto
| .fuerzamejorada
| align="center"|.explosion
|-
| align="center"|
| DEX
| align="center"|
|
| align="center"|
<br>
| align="center"|
| .agilidad
|-
| .agilidadmejorada
| align="center"|.vidamejorada
|-  
| align="center"|.energiamejorada
| INT
| align="center"|.manamejorada
|
| align="center"|.fuerzamejorada
<br>
| align="center"|.agilidadmejorada
| .inteligencia
| align="center"|.inteligenciamejorada
| .inteligenciamejorada
| align="center"|.antidotomejorada
|-
| align="center"|.explosionmejorada  
| colspan="4" | <font size="3">'''Varias'''</font>
| align="center"|
|-
| align="center"|
| ANTÍDOTO
| align="center"|
| .antidotomenor
| align="center"|
| .antidoto
|-
| .antidotomejorada
|-
| EXPLOSIÓN
| .explosionmenor
| .explosion
| .explosionmejorada
|-
| OTRAS
| .bendecir
| .armadurareactiva
| .cambiosexo
|}
|}


== Hechizos ==
== Hechizos ==
{| class="wikitable" text-align:center;  style="width:1300px"
 
| align="center" colspan="23" style="background:#ffffff"| <br> <font size="5">'''Hechizos'''</font> <br> [[Archivo:Hechizos.png]]
{| class="wikitable"  
|-
| colspan="8" align="center" | <font size="5">'''Hechizos'''</font> <br>[[Archivo:Tresfilas.png]]
| colspan="23" align="center"|'''Mago (libro) = .cast <font color="#DC143C">XX</font> | Mago (pergamino) = .p<font color="#DC143C">XX</font>'''
|-  
|-
| colspan="8" align="center" | '''Mago (libro) = .cast <font color="#DC143C">XX</font> | Mago (pergamino) = .p<font color="#DC143C">XX</font>'''
|colspan="2" align="center"|CÍRCULO 1
|-  
|rowspan="9" style="background:#ffffff" style="width:20px"|
| | 01
|colspan="2" align="center"|CÍRCULO 2
| | Clusmy
|rowspan="9" style="background:#ffffff" style="width:20px"|
| | 17
|colspan="2" align="center"|CÍRCULO 3
| | Bless
|rowspan="9" style="background:#ffffff" style="width:20px"|
| | 33
|colspan="2" align="center"|CÍRCULO 4
| | Blade Spirits
|rowspan="9" style="background:#ffffff" style="width:20px"|
| | 48
|colspan="2" align="center"|CÍRCULO 5
| | Reveal
|rowspan="9" style="background:#ffffff" style="width:20px"|
|-
|colspan="2" align="center"|CÍRCULO 6
| | 02
|rowspan="9" style="background:#ffffff" style="width:20px"|
| | Create Food
|colspan="2" align="center"|CÍRCULO 7
|  | 18
|rowspan="9" style="background:#ffffff" style="width:20px"|
| | Fireball
|colspan="2" align="center"|CÍRCULO 8
| | 34
|-
| | Dispel Field
|01
| | 49
|Clusmy
| | Chain Lightning
|09
|-  
|Agility
| | 03
|17
| | Feeblemind
|Bless
| | 19
|25
| | Magic Lock
|Archcure
| | 35
|33
| | Incognito
|Blade Spirits
| | 50
|41
| | Energy Field
|Dispel
|-  
|49
| | 04
|Chain Lightning
| | Heal
|57
| | 20
|Earthquake
| | Poison
|-
| | 36
|02
| | Magic Reflection
|Create Food
| | 51
|10
| | Flamestrike
|Cunning
|-
|18
| | 05
|Fireball
| | Magic Arrow
|26
| | 21
|Archprotection
| | Telekinesis
|34
| | 37
|Dispel Field
| | Mind Blast
|42
| | 52
|Energy Bolt
| | Gate Travel
|50
|-  
|Energy Field
| | 06
|58
| | Night Vision
|Energy Vortex
| | 22
|-
| | Teleport
|03
| | 38
|Feeblemind
| | Paralyze
|11
| | 53
|Cure
| | Mana Vampire
|19
|-  
|Magic Lock
| | 07
|27
| | Reactive Armor
|Curse
| | 23
|35
| | Unlock
|Incognito
| | 39
|43
| | Poison Field
|Explosion
| | 54
|51
| | Mass Dispel
|Flamestrike
|-
|59
| | 08
|Resurrection
| | Weaken
|-
| | 24
|04
| | Wall of Stone
|Heal
| | 40
|12
| | Summon Creature
|Harm
| | 55
|20
| | Meteor Swarm
|Poison
|-
|28
| | 09
|Fire Field
| |
|36
Agility
|Magic Reflection
| | 25
|44
| | Archcure
|Invisibility
| | 41
|52
| | Dispel
|Gate Travel
| | 56
|60
| | Polymorph
|Summon Air Elemental
|-
|-
| | 10
|05
| | Cunning
|Magic Arrow
| | 26
|13
| | Archprotection
|Magic Trap
| | 42
|21
| | Energy Bolt
|Telekinesis
| | 57
|29
| | Earthquake
|Greater Heal
|-
|37
| | 11
|Mind Blast
| | Cure
|45
| | 27
|Mark
| | Curse
|53
|  | 43
|Mana Vampire
| | Explosion
|61
| | 58
|Summon Daemon
| | Energy Vortex
|-
|-
|06
| | 12
|Night Vision
| | Harm
|14
| | 28
|Magic Untrap
| | Fire Field
|22
| | 44
|Teleport
| | Invisibility
|30
| | 59
|Lightning
| | Resurrection
|38
|-
|Paralyze
| | 13
|46
|  | Magic Trap
|Mass Curse
| | 29
|54
| | Greater Heal
|Mass Dispel
| | 45
|62
| | Mark
|Summon Earth Elemental
| | 60
|-
| | Summon Air Elemental
|07
|-
|Reactive Armor
|  | 14
|15
| | Magic Untrap
|Protection
| | 30
|23
| | Lightning
|Unlock
| | 46
|31
| | Mass Curse
|Mana Drain
| | 61
|39
| | Summon Daemon
|Poison Field
|-  
|47
| | 15
|Paralize Field
| | Protection
|55
| | 31
|Meteor Swarm
| | Mana Drain
|63
|  | 47
|Summon Fire Elemental
|  | Paralize Field
|-
| | 62
|08
| | Summon Earth Elemental
|Weaken
|-  
|16
| | 16
|Strengh
|  | Strengh
|24
|  | 32
|Wall of Stone
| | Recall
|32
| | 48
|Recall
| |
|40
Reveal
|Summon Creature
|  | 63
|48
| | Summon Fire Elemental
|Reveal
|-
|56
| | 17
|Polymorph
| |
|64
Bless
|Summon Water Elemental
| | 33
|-
| |
| colspan="23" align="center"|'''Nigromante= .nigro <font color="#DC143C">XX</font>'''
Blade Spirits
|-
|  | 49
|01
| |
|Ataque de veneno
Chain Lightning
|rowspan="4" style="background:#ffffff" style="width:20px"|
| | 64
|05
|  | Summon Water Elemental
|Juramento de sangre
|}
|rowspan="4" style="background:#ffffff" style="width:20px"|
{| class="wikitable"  
|09
| colspan="4" align="center" | '''Nigromante= .nigro <font color="#DC143C">XX</font>'''
|Piel de cadaver
|-  
|rowspan="4" style="background:#ffffff" style="width:20px"|
| 01
|13
| Ataque de veneno
|Bestia horrenda
| 11
|rowspan="4" style="background:#ffffff" style="width:20px"|
| Forma de liche
|17
|-
|Controlar muerto
| 02
|rowspan="4" style="background:#ffffff" style="width:20px"|
| Marchitar
|-
| 12
|02
| Abrazo vampirico
|Marchitar
|-
|06
| 03
|Presagio malvado
| Punta de dolor
|10
| 13
|Forma de espectro
| Bestia horrenda
|14
|-  
|Animar a los muertos
| 04
|18
| Maldecir arma
|Maldicion de la edad
| 14
|-
| Animar a los muertos
|03
|-  
|Punta de dolor
| 05
|07
| Juramento de sangre
|Putrefaccion mental
| 15
|11
| Espiritu vengativo
|Forma de liche
|-
|15
| 06
|Espiritu vengativo
| Presagio malvado
|19
| 16
|Fuego del averno
| Convocar muerto
|-
|-
|04
| 07
|Maldecir arma
| Putrefaccion mental
|08
| 17
|Estrangular
| Controlar muerto
|12
|-
|Abrazo vampirico
| 08
|16
| Estrangular
|Convocar muerto
| 18
|20
| Maldicion de la edad
|Pentagrama
|-
|-
| 09
| colspan="23" align="center"|'''Paladín = .caballeria<font color="#DC143C">XX</font>'''
| Piel de cadaver
|-
| 19
|01
| Fuego del averno
|Purificar con fuego
|-  
|rowspan="2" style="background:#ffffff" style="width:20px"|
| 10
|02
| Forma de espectro
|Cerrar heridas
| 20
|rowspan="2" style="background:#ffffff" style="width:20px"|
| Pentagrama
|03
|}
|Viaje sagrado
{| class="wikitable"
|rowspan="2" style="background:#ffffff" style="width:20px"|
| colspan="4" align="center" | '''Libro de canciones = .cancion<font color="#DC143C">XX</font>'''
|04
|-  
|Disipar el mal
| 1
|rowspan="2" style="background:#ffffff" style="width:20px"|
| Descanso
|05
| 11
|Furia divina
| Pies pesados
|rowspan="2" style="background:#ffffff" style="width:20px"|
|-
|-
| 2
|06
| Recuperacion
|Consagrar alma
| 12
|07
| Himno de batalla
|Quitar maldición
|-
|08
| 3
|Enemigo de uno
| Concentracion
|09
| 13
|Luz sagrada
| Desmayo
|10
|-
|Sacrificio noble
| 4
|-
| Sabiduría
| colspan="23" align="center"|'''Libro de canciones = .cancion<font color="#DC143C">XX</font>'''
| 14
|-
| Oscuridad
|01
|-  
|Descanso
| 5
|rowspan="4" style="background:#ffffff" style="width:20px"|
| Rudeza
|05
| 15
|Rudeza
| Labor
|rowspan="4" style="background:#ffffff" style="width:20px"|
|-  
|09
| 6
|Cuna
| Prestreza
|rowspan="4" style="background:#ffffff" style="width:20px"|
| 16
|13
| Los muertos
|Desmayo
|-
|rowspan="4" style="background:#ffffff" style="width:20px"|
| 7
|17
| Motivacion
|Confusión
| 17
|rowspan="4" style="background:#ffffff" style="width:20px"|
| Confusión
|-
|-
|02
| 8
|Recuperacion
| Frenesí
|06
| 18
|Prestreza
| Tranquilidad
|10
|-
|Vida
| 9
|14
| Cuna
|Oscuridad
| 19
|18
| Elemental
|Tranquilidad
|-
|-
| 10
|03
| Vida
|Concentracion
| 20
|07
| Ocultación
|Motivacion
|}
|11
{| class="wikitable"  
|Pies pesados
| colspan="4" align="center" | '''Paladín = .caballeria<font color="#DC143C">XX</font>'''
|15
|-
|Labor
| 01
|19
| Purificar con fuego
|Elemental
| 06
|-
| Consagrar alma
|04
|-
|Sabiduría
| 02
|08
| Cerrar heridas
|Frenesí
| 07
|12
| Quitar maldición
|Himno de batalla
|-
|16
| 03
|Los muertos
| Viaje sagrado
|20
| 08
|Ocultación
| Enemigo de uno
|-
|-
| colspan="23" align="center"|'''Libro de canciones élficas = .cancion<font color="#DC143C">XX</font>'''
| 04
|-
| Disipar el mal
|21
| 09
|Voz élfica
| Luz sagrada
|rowspan="2" style="background:#ffffff" style="width:20px"|
|-
|22
| 05
|Llamada familiar
| Furia divina
|rowspan="2" style="background:#ffffff" style="width:20px"|
| 10
|23
| Sacrificio noble
|Dragón dorado
|}
|rowspan="2" style="background:#ffffff" style="width:20px"|
{| class="wikitable"
|24
| colspan="4" align="center" | '''Libro de canciones élficas = .cancion<font color="#DC143C">XX</font>'''
|Viaje élfico
|-
|rowspan="2" style="background:#ffffff" style="width:20px"|
| 21
|25
| Voz élfica
|A los ents
| 26
|rowspan="2" style="background:#ffffff" style="width:20px"|
| Amigo elfo
|-
|-
|26
| 22
|Amigo elfo
| Llamada familiar
|27
| 27
|Curandero
| Curandero
|28
|-
|Capitán Noldor
| 23
|29
| Dragón dorado
|Luz élfica
| 28
|30
| Capitán Noldor
|Campamento
|-
|-
| 24
| Viaje élfico
| 29
| Luz élfica
|-
| 25
| A los ents
| 30
| Campamento
|}
|}


<br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br>
== Legendarias ==
== Legendarias ==
{| class="wikitable" text-align:center;  style="width:1300px"
{| class="wikitable"  
| align="center" colspan="5" style="background:#ffffff"| <br> <font size="5">'''Legendarias'''</font> <br> [[Archivo:Legendaria.png]]
|-  
|-
| colspan="8" align="center" | <font size="5">'''Legendarias'''</font> <br>[[Archivo:Tresfilas.png]]
| '''NOMBRE'''
|-  
| '''CARACTERÍSTICAS'''
| .PortadoraTormentas
| '''COMANDO'''
| Invoca Vórtice de tormenta
| '''INVOCA'''
|-  
| '''DESCRIPCIÓN'''
| .ProtectoraDeber
|-
| Invoca Araña de fase
|Portadora de Tormentas
|-
| +24 daño +100 tácticas +100 espadachín (-100 karma)
| .GuardianaDelHonor
|.PortadoraTormentas
| Invoca Hada
|Vórtice de tormenta
|-  
| Inmune al veneno mágico y la parálisis, ataque venenoso aleatorio, alta velocidad de ataque y karma negativo
| .LanzaSangre
|-
| Invoca varios esqueletos de sangre
|Protectora del deber
|-
| +6 daño +100 tácticas +100 esgrima +100 envenenar +espasmos +estoica +inmunidad a la parálisis
| .LanzaSangre_Vida
|.ProtectoraDeber
| drena vida con cada golpe
|Araña de fase
|-  
|Ataque venenoso aleatorio, alta velocidad de ataque, karma negativo y se teletransporta sobre sus objetivos
| .LanzaSangre_Energia
|-
| drena energía con cada golpe
|Guardiana del Honor
|-  
| +19 daño +100 tácticas +100 arco +golpe paralizante aleatorio (-1 energía/s si eres de karma negativo)
| .LanzaSangre_Mana
|.GuardianaDelHonor
| drena mana con cada golpe
|Hada
|-
|No puede atacar, se teletransporta siempre a tu lado y lanza hechizos positivos como protecciones y curas, puede incluso resucitar a su dueño
| .equilibrio_maligno
|-
| Invoca Wisp maligno
|Lanza de Sangre
|-  
| +18 daño +100 tácticas +100 esgrima +100 eval. forense +golpe paralizante aleatorio (-50 karma)
| .equilibrio_sagrado
|.LanzaSangre / .LanzaSangre_Vida / .LanzaSangre_Energia / .LanzaSangre_Mana
| Invoca Wisp sagrado
|Varios esqueletos de sangre y drena vida/energía/mana con cada golpe
|-  
|Tienen un daño alto y una velocidad de movimiento rápida, son de karma rojo
| .equilibrio_neutral
|-
| Invoca Wisp neutral
|rowspan="3"|Bastón del Equilibrio
|Bastón Maligno: +17 daño +120 Nigromancia +130 Hablar con Espíritus +100 Boxeo +100 Lucha con Mazas +100 Tácticas +golpe disipador
|.equilibrio_maligno
|Wisp maligno
|Disipa invocaciones si le agreden, lanza magia normal y de nigromancia a tus enemigos, es de karma rojo
|-
|Bastón Sagrado: +17 daño +120 Magia +130 Evaluar Inteligencia +100 Boxeo +100 Lucha con Mazas +100 Tácticas +golpe disipador
|.equilibrio_sagrado
|Wisp sagrado
|Disipa transformaciones de nigromancia si le agreden, lanza hechizos protectores y de curación a su dueño, incluso puede resucitarlo, es de karma azul.
|-
|Bastón Neutral: +17 daño +100 Magia +130 Resistencia Mágica +100 Boxeo +100 Lucha con Mazas +100 Tácticas +golpe disipador
|.equilibrio_neutral
|Wisp neutral
|Puede "tanquear" a otros npcs, tiene una gran armadura y vida, ademas hace daño físico, es karma gris
|}
|}


== NPCs ==
== NPCs ==
{| class="wikitable" text-align:center; style="width:1300px"
{| class="wikitable"  
| align="center" colspan="2" style="background:#ffffff"| <br> <font size="5">'''NPCs'''</font> <br> [[Archivo:Npc.png]]
| colspan="2" align="center" | <font size="5">'''NPCs'''</font> <br>[[Archivo:Tresfilas.png]]
|-
|-  
| align="center"|Hola
| align="center" | Hola
| align="center"| ''Empezar a hablar con un npc''
| align="center" | ''Empezar a hablar con un npc''
|-
|-  
| align="center"|Adios
| align="center" | Adios
| align="center"| ''Terminar de hablar con un npc''
| align="center" | ''Terminar de hablar con un npc''
|-
|-  
| align="center"|Comprar
| align="center" | Comprar
| align="center"| ''Comprar artículos''
| align="center" | ''Comprar artículos''
|-
|-  
| align="center"|Vender
| align="center" | Vender
| align="center"| ''Vender artículos''
| align="center" | ''Vender artículos''
|-
|-  
| align="center"|Bank
| align="center" | Bank
| align="center"| ''Abre el banco''
| align="center" | ''Abre el banco''
|-
|-  
| align="center"|Bank balance
| align="center" | Bank balance
| align="center"| ''Calcula el dinero que tenemos en el pj sumando lo de la mochila y el banco (no cuenta lo que hay en casa ni los cheques)''
| align="center" | ''Calcula el dinero que tenemos en el pj sumando lo de la mochila y el banco (no cuenta lo que hay en casa ni los cheques)''
|-
|-  
| align="center"|Train
| align="center" | Train
| align="center"| ''nos dice qué habilidades es capaz de enseñarnos''
| align="center" | ''nos dice qué habilidades es capaz de enseñarnos''
|-
|-  
| align="center"|Train <font color="#DC143C">XXX</font>
| align="center" | Train <font color="#DC143C">XXX</font>
| align="center"|''XXX = skill, calcula la suma de dinero que hay que darle para entrenar dicha skill''
| align="center" | ''XXX = skill, calcula la suma de dinero que hay que darle para entrenar dicha skill. Recuerda escribir el nombre de la skill en inglés. El vendor no reconocerá el nombre si no está bien escrito.''
|}
|}


== Vendors ==
== Vendors ==
{| class="wikitable" text-align:center;  style="width:1300px"
{| class="wikitable"  
| align="center" colspan="2" style="background:#ffffff"| <br> <font size="5">'''Vendors'''</font> <br> [[Archivo:Vendors.png]]
| colspan="2" align="center" | <font size="5">'''Vendors'''</font> <br>[[Archivo:Tresfilas.png]]
|-
|-  
|}
| align="center" | Precio <font color="#DC143C">XXX</font>
 
| align="center" | ''Target para poner precio a un objeto''
== Mascotas ==
|-
{| class="wikitable" text-align:center; style="width:1300px"
| align="center" | Precioc <font color="#DC143C">XXX</font>
| align="center" colspan="2" style="background:#ffffff"| <br> <font size="5">'''Mascotas'''</font> <br> [[Archivo:Mascotas.png]]
| align="center" | ''Target para poner precio a todos los objetos de un contenedor''
|-
|-
| align="center" | Bolsa
| align="center" | ''Añadir al vendor una bolsa completa a la que le podremos poner precio (pero no a los objetos de su interior)''
|-
| align="center" | Tratado
| align="center" | ''Realizar trueques seleccionando primero el objeto que ofrecemos e indicando la cantidad, después seleccionaremos el objeto que pedimos a cambio y también su cantidad''
|-
| align="center" | Descripcion
| align="center" | ''Poner descripciones a los contenedores''
|-
| align="center" | Informacion
| align="center" | ''Cantidad de objetos en venta, dinero ganado y dinero de alquiler''
|-
| align="center" | Personalizar
| align="center" | ''Cámbiale el sexo, color de piel pelo, etc. además de poder vestirlo con lo que lleves en la mochila''
|-
| align="center" | Oro / Caja / Ganancias
| align="center" | ''Recibimos el oro obtenido de las ventas''
|-  
| align="center" | Pagar
| align="center" | ''Abre un diálogo para pagar el alquiler del vendor''
|-
| align="center" | Copropietario
| align="center" | ''Añade hasta a dos personajes que puedan añadir y retirar objetos de la venta así como cobrar las ganancias''
|-
| align="center" | Quitar Copropietario 1 o 2
| align="center" | ''Elimina a cualquiera de los copropietarios''
|-
| align="center" | Cerrar
| align="center" | ''Cierra la venta al público de manera que únicamente el propietario y copropietario pueden verlo que hay en su interior''
|-
| align="center" | Abrir
| align="center" | ''Reabre la venta al público en caso de que se hubiera cerrado''
|-  
| align="center" | Despedir
| align="center" | ''Elimina al vendor dejando una escritura de empleo en su lugar''
|}
|}


== Golems ==
== Golems ==
{| class="wikitable" text-align:center; style="width:1300px"
{| class="wikitable"  
| align="center" colspan="2" style="background:#ffffff"| <br> <font size="5">'''Golems'''</font> <br> [[Archivo:Golems.png]]
| colspan="2" align="center" | <font size="5">'''Golems'''</font> <br>[[Archivo:Tresfilas.png]]
|-
|-  
| align="center" | '''.infogolem'''
| align="center" | ''Muestra la información de tu golem''
|-
| align="center" | '''Golem / [NOMBRE] Repararse'''
| align="center" | ''Empieza a "curarse"''
|-
| align="center" | '''Golem / [NOMBRE] Reducir'''
| align="center" | ''Lo encoge en la mochila (=1 poción de encoger)''
|-
| align="center" | '''Golem / [NOMBRE] Desarmar'''
| align="center" | ''Le quita las armas y te las pone en la mochila''
|-
| align="center" | '''Golem / [NOMBRE] Soltar armadura'''
| align="center" | ''Le quita la armadura y te la pone en la mochila''
|-
| align="center" | '''Golem / [NOMBRE] Color'''
| align="center" | ''Devuelve el color con el que fue fabricado''
|-
| align="center" | '''Golem / [NOMBRE] Manillas'''
| align="center" | ''Abre un diálogo para insertar manillas''
|-
| align="center" | '''Golem / [NOMBRE] Flechas'''
| align="center" | ''Abre un diálogo para insertar flechas''
|-
| align="center" | '''Golem / [NOMBRE] Drop'''
| align="center" | ''Soltará todos los engranajes y flechas que lleve (no armas)''
|}
|}


== Casas ==
== Mascotas & familiares ==
{| class="wikitable" text-align:center; style="width:1300px"
{| class="wikitable"
| align="center" colspan="2" style="background:#ffffff"| <br> <font size="5">'''Casas'''</font> <br> [[Archivo:Casas.png]]
| colspan="2" align="center" | <font size="5">'''Mascotas & familiares '''</font> <br>[[Archivo:Tresfilas.png]]
|-
|-  
| align="center" | '''All / [NOMBRE] stay'''
| align="center" | ''Se detiene en la casilla que se encuentre''
|-
| align="center" | '''All / [NOMBRE] stop'''
| align="center" | ''Cancela cualquier acción en curso para detenerse''
|-
| align="center" | '''All / [NOMBRE] come'''
| align="center" | ''Nos seguirá''
|-
| align="center" | '''All / [NOMBRE] follow'''
| align="center" | ''Seguirá a quien seleccionemos''
|-
| align="center" | '''All / [NOMBRE] follow me'''
| align="center" | ''Nos seguirá''
|-
| align="center" | '''All / [NOMBRE] go'''
| align="center" | ''Irá a donde seleccionemos''
|-
| align="center" | '''All / [NOMBRE] guard'''
| align="center" | ''Protegerá a quien seleccionemos''
|-
| align="center" | '''All / [NOMBRE] guard me'''
| align="center" | 'Nos defenderá de quien nos ataque''
|-
| align="center" | '''All / [NOMBRE] kill'''
| align="center" | ''Atacará a quien seleccionemos''
|-
| align="center" | '''All / [NOMBRE] drop'''
| align="center" | ''Tirará al suelo cualquier objeto que haya guardado''
|-
| align="center" | '''All / [NOMBRE] transfer'''
| align="center" | ''Para intercambiarla con otros personajes''
|-
| align="center" | '''.familiar'''
| align="center" | ''Invoca a tu familiar al lado si su vida es mayor al 25% (=1 vial de sangre de dragón)''
|-
| align="center" | '''.masoquismofamiliar'''
| align="center" | ''El familiar o obedecerá a las órdenes de kill ni devolverá los golpes al ser atacado''
|-
| align="center" | '''vuelve a mi familiar'''
| align="center" | ''Dicho a su lado, resucita a un familiar (=3 viales de sangre de dragón)''
|-
| align="center" | '''rehuso de ti familiar'''
| align="center" | ''Abandonas a tu familiar haciéndolo desaparecer de este mundo''
|-
| align="center" | '''karma'''
| align="center" | ''Dicho a su lado conocerás su nivel de karma''
|-
| align="center" | '''donde'''
| align="center" | ''Dicho a su lado conocerás vuestra localización''
|-
| align="center" | '''comida'''
| align="center" | ''Dicho a su lado conocerás su nivel de comida''
|-
| align="center" | '''magia'''
| align="center" | ''Dicho a su lado conocerás su nivel de magia''
|-
| align="center" | '''fuerza'''
| align="center" | ''Dicho a su lado conocerás su nivel de fuerza''
|-
| align="center" | '''destreza'''
| align="center" | ''Dicho a su lado conocerás su nivel de destreza''
|-
| align="center" | '''inteligencia'''
| align="center" | ''Dicho a su lado conocerás su nivel de inteligencia''
|-
| align="center" | '''resist'''
| align="center" | ''Dicho a su lado conocerás su nivel de resistencia mágica''
|-
| align="center" | '''tactic'''
| align="center" | ''Dicho a su lado conocerás su nivel de tácticas''
|-
| align="center" | '''veneno'''
| align="center" | ''Dicho a su lado conocerás su nivel de envenenar''
|-
| align="center" | '''eval'''
| align="center" | ''Dicho a su lado conocerás su nivel de evaluar inteligencia''
|-
| align="center" | '''detec'''
| align="center" | ''Dicho a su lado conocerás su nivel de detectar lo oculto''
|-
| align="center" | '''habilidad'''
| align="center" | ''Dicho a su lado conocerás su nivel de habilidad''
|}
|}


== Barcos ==
== Barcos ==
{| class="wikitable" text-align:center; style="width:1300px"
{| class="wikitable"  
| align="center" colspan="2" style="background:#ffffff"| <br> <font size="5">'''Barcos'''</font> <br> [[Archivo:Barcos.png]]
| colspan="2" align="center" | <font size="5">'''Barcos'''</font> <br>[[Archivo:Tresfilas.png]]
|-
|-  
| align="center" | '''Navegacion'''
| align="center" | ''Abre el menú de navegación (todas las órdenes de más abajo con un clic)''
|-
| align="center" | '''Left'''
| align="center" | ''El barco se mueve hacia la izquierda''
|-
| align="center" | '''Right'''
| align="center" | ''El barco se mueve hacia la derecha''
|-
| align="center" | '''Forward'''
| align="center" | ''El barco se mueve hacia adelante''
|-
| align="center" | '''Back'''
| align="center" | ''El barco se mueve hacia atrás''
|-
| align="center" | '''Drop Anchor'''
| align="center" | ''Tira el ancla''
|-
| align="center" | '''Raise Anchor'''
| align="center" | ''Eleva el ancla''
|-
| align="center" | '''Turn Left'''
| align="center" | ''Gira el barco a la izquierda''
|-
| align="center" | '''Turn Right'''
| align="center" | ''Gira el barco a la derecha''
|-
| align="center" | '''Turn Around'''
| align="center" | ''Gira el barco totalmente (180º)''
|}
|}
== Por Voz ==
=== NPC's ===
'''Hola/Adios'''
Para comenzar a hablar con un NPC o dejar de hablar con el.
'''Noticias o Nuevas'''
Dicho a un pregonero/a nos dirá las nuevas noticias.
'''Train'''
Dicho a ciertos npcs nos dirá que nos pueden entrenar, siempre que nuestra suma real de habilidades no supere 750.0 y la habilidad a entrenar no supere 30.0
NO todos los npcs nos entrenaran una habilidad a 30.0.
'''Train SKILL'''
Donde la palabra SKILL debemos decirle la habilidad que queremos entrenar, nos dirá una suma de dinero que debemos dejarle caer encima del npc para que nos entrene.
'''Bank'''
Dicha a un banquero abrira nuestro banco.
'''Bank Balance'''
Nos hace un balance de todo el dinero que poseemos con ese personaje entre la mochila y el banco.
'''Comprar'''
Para comprarle articulos a un vendedor.
'''Vender'''
Para venderle articulos a un vendedor.
=== Manejando Mascotas ===
'''(All/Nombre) Come'''
Nos seguira alla donde vayamos.
'''(All/Nombre) Stop'''
Cancelara cualquier accion que estuviera realizando y se quedara quieta.
'''(All/Nombre) Stay'''
Cualquier mascota parara en la casilla que se encuentre (Similar al STOP).
'''(All/Nombre) Drop'''
Soltara al suelo cualquier objeto que lleve en su mochila o carga.
'''(All/Nombre) Follow'''
Saldra un objetivo para que elijas a quien perseguira.
'''(All/Nombre) Follow Me'''
Te perseguira a ti (Similar al Come).
'''(All/Nombre) Kill'''
Saldra un objetivo para que elijas a quien debe atacarle.
'''(All/Nombre) Transfer'''
Para transferirla de dueño a otro personaje.
'''(All/Nombre) Release'''
Con este comando renuncias a ser su dueño, liberando a la mascota o invocacion.
'''
(All/Nombre) Guard'''
Con este comando saldra un objetivo para que eligas a quien debe proteger la mascota.
'''
(All/Nombre) Guard Me'''
De esta forma la mascota te guarda a ti, atacando a tus agresores.


== Casas ==
== Casas ==
 
{| class="wikitable"
* '''Solo se pueden tener 2 casas por cuenta.'''
| colspan="2" align="center" | <font size="5">'''Casas'''</font> <br>[[Archivo:Tresfilas.png]]
* '''Puedes modificar la seguridad de los cofres, las puertas y los teletransportes haciendo un click izquierdo sobre ellos y eligiendo la seguridad en el menú que se muestra.'''
|-  
 
| align="center" | '''Tiempo de decay'''
 
| align="center" | ''Informa del tiempo restante para derrumbarse (actualizar con doble clic al cartel)''
'''Elevar/Subir 0-10'''
|-
 
| align="center" | '''Ayuda de la casa'''
Permite elevar los objetos usando del 0-10 para elevarlos mas o menos.
| align="center" | ''Muestra el menú con todos los comandos''
 
|-
'''Descender/Bajar 0-10'''
| align="center" | '''Quiero bloquear esto'''
 
| align="center" | ''Clava un objeto al suelo aunque los contenedores pueden ser abiertos por cualquier pj''
Permite bajar los objetos usando del 0-10 para bajarlos mas o menos.
|-
 
| align="center" | '''Quiero asegurar esto'''
'''Deshacer'''
| align="center" | ''Además de clavar el objeto restringe su acceso al nivel que desees (clan, amigo, co-propietario, propietario)''
 
|-
Para deshacer la última acción de subida o bajada de un objeto. Os será muy útil por si os pasáis indicando la cantidad a subir/bajar y dejáis de ver el objeto por ello.
| align="center" | '''Quiero soltar esto'''
 
| align="center" | ''Suelta cualquier objeto bloqueado o asegurado''
'''Girar'''
|-
 
| align="center" | '''Elevar/Subir <font color="#DC143C">XXX</font>'''
Se pueden girar determinados objetos, que menciono a continuación: Pescado, contenedores, escrituras, ropa, sillas, mesas, y cajas fuertes.
| align="center" | ''XXX= 0 - 10; Permite elevar objetos''
 
|-
'''Tiempo de Decay'''
| align="center" | '''Descender/Bajar <font color="#DC143C">XXX</font>'''
 
| align="center" | ''XXX= 0 - 10; Permite descender objetos''
Si dices esto en cualquier casa sabras cuanto tiempo le keda para caerse, recuerda darle al cartel de tu casa para que se actualize el contador o personalizar alguna puerta, por ejemplo la de entrada.
|-
 
| align="center" | '''Girar'''
'''Ayuda de la Casa'''
| align="center" | ''Permite girar determinados objetos''
 
|-
Si dices esto saldra un menu con los comandos para las casas.
| align="center" | '''Deshacer'''
 
| align="center" | ''Permite deshacer la última acción de subir o bajar''
'''Quiero asegurar esto'''
|-
 
| align="center" | '''Quiero poner el Sistema de Recompensas'''
Cada casa tiene un Nº de objetos que pueden ser asegurados (contra mas grande sea la casa mas cosas aseguradas permite), no confundáis asegurar con bloquear, asegurar sirve para que si aseguras un cofre por ejemplo (también se pueden armarios cajas estanterías etc...) el objeto asegurado es bloqueado automáticamente pero solo podrán abrirlo el propietario de la casa y los copropietarios segun los permisos que asignes al cofre.
| align="center" | ''Pone un barril que canjea objetos por tickets de recompensa'
 
|-
'''Quiero bloquear esto'''
| align="center" | '''Quiero poner una papelera'''
 
| align="center" | ''Pone un barril que elimina todos los objetos de su interior pasados 3min de su almacenamiento''
Clava un objeto al suelo de manera que no desaparece con el tiempo, pero recordar que los objetos bloqueados como cofres armarios etc, los pueden abrir todas las personas, para evitar eso se debe asegurar con la frase de arriba pero cada tipo de casa permite asegurar o bloquear un Nº de objetos mas bajo o mas alto.
|-
 
| align="center" | '''Quiero quitar esto'''
'''Quiero soltar esto'''
| align="center" | ''Sirve para quitar un sistema de recompensas o papelera''
 
|}
Esta frase sirve para soltar un cofre asegurado o bloqueado.
 
'''Quiero poner el Sistema de Recompensas'''
 
Pone el barril de reciclaje (El que da puntos por reciclar para poder cojer las recompensas) donde estes tu exactamente debajo tuya. Solo se puede poner uno por casa.
 
'''Quiero poner una papelera'''
 
Sirve para poner un barril parecido al de recompensas pero este barril no da puntos por reciclar simplemente el objeto que arrastres encima de el se eliminara automaticamente al cabo de 3 minutos. (Solo se puede poner un barril de recompensas o una papelera). Os recomiendo poner el barril de recompensas.
 
'''Quiero quitar esto'''
 
Esta sirve para quitar un barril de recompensas o una papelera
 
== Barcos ==
 
'''Navegacion'''
 
Di esto en un barco para abrir el menú navegación.
 
'''Left'''
 
El barco se mueve hacia la izquierda.
 
'''Right'''
 
El barco se mueve hacia la derecha.
 
'''Forward'''
 
El barco se mueve hacia adelante.
 
'''Back'''
 
El barco se mueve hacia atrás.
 
'''Drop Anchor'''
 
Tira el ancla.
 
'''Raise Anchor'''
 
Eleva el ancla.
 
'''Turn Left'''
 
GIRA el barco a la izquierda.
 
'''Turn Right'''
 
GIRA el barco a la derecha.
 
'''Turn Around'''
 
GIRA el barco totalmente.
 
 
== Golems ==
=== Punto ===
'''.infogolem'''
 
:Muestra la información de tu Golem.
 
=== Voz ===
 
'''Golem Repararse'''
 
:Con esta función, nuestro golem empezará el proceso de reparación. La cantidad de HP que se cura es igual a un numero aleatorio entre su habilidad de healing.
 
'''Golem Reducir'''
 
:Si tenemos una poción de encoger, nuestro golem se reducirá, almacenando stats y skills.<br>
:Si reduces al golem sin desarmarle la espada o el arco, esta caerá al suelo al ser reducido.<br>
:El golem no podrá ser reducido si tiene una armadura equipada.<br>
:El golem no podrá ser reducido si esta bajo los efectos de algún hechizo negativo o positivo.
 
'''Golem Desarmar'''
 
:El comando desarmar, desarma a tu golem en el caso de que lleve algún arma equipada.
 
'''Golem Soltar Armadura'''
 
:El comando soltar armadura, le quita la armadura al golem y te la pone en la mochila.
 
'''Golem Color'''
 
:El comando color devuelve a tu golem el color con el que ha sido fabricado si por algún error lo hubiera perdido.
 
'''Golem Manillas'''
 
:El comando manillas abre un diálogo en el que indicaremos el número de manillas (de tinker) que queremos que nuestro golem lleve para autorepararse.
 
'''Golem Flechas'''
 
:El comando flechas abre un diálogo en el que indicaremos el número de flechas que queremos que nuestro golem lleve para poder atacar con un arco de golem.
 
'''Golem Drop'''
 
:Con este comando el golem soltara toda la carga que lleve, las armas no, pero soltara los engranajes y las flechas que lleve.
 
== Familiares ==
=== Punto ===
'''.familiar'''
 
:Este comando invoca a tu familiar si esta VIVO a tu lado y su vida no es inferior a un 25%, esta acción consumirá 1 vial de sangre de dragon, el tiempo entre invocaciones es de 10 segundos.
 
'''.masoquismofamiliar'''
 
:Igual que el comando masoquismo pero para los familiares, así no pueden atacar a nadie.
 
=== Voz ===
'''vuelve a mi familiar'''
 
:Esta orden dicha a su lado, resucita a tu familiar a costa de 15 viales de sangre de dragón, otra opción para resucitarlos es que seas veterinario.
 
'''rehuso de ti familiar'''
 
:Con esta orden rehúsas de tu familiar, y este desaparecerá del mundo.
 
 
* Comandos de información del familiar, estos se le pueden decir al familiar y el te responderá.
 
karma
 
donde
 
comida
 
magia
 
fuerza
 
destreza
 
inteligencia
 
habilidad
 
resist
 
tactic
 
veneno
 
eval
 
detec
 
== Vendedores ==
 
'''Precio'''
 
:Con esta orden de voz nos saldrá un target para poner precio a un objeto.
 
'''Precio ####'''
 
:Donde #### ponemos un valor en monedas de oro, de esta forma podemos ir mas rápido que usando el .precio
 
'''Informacion'''
 
:El vendedor nos dará información sobre: Cantidad de objetos en venta, dinero que ha ganado vendiendo objetos y dinero que dispone de alquiler.
 
'''Abrir/Cerrar'''
 
:Esto ordena al vendedor que cierre o abra la venta, mientras esta cerrado el resto de jugadores no puede comprar ni ver los objetos de su interior.
 
'''Descripcion'''
 
:Este comando sirve para poner descripciones extra a los contenedores como bolsas, cajitas, mochilas...
 
'''Oro/Caja/Ganancias'''
 
:Con cualquiera de estas ordenes el vendedor nos entregara lo que ha recaudado con la venta de objetos.
 
'''Personalizar'''
 
:El comando personalizar nos permitirá poder cambiar el sexo, el color de piel, el cabello y su color, el vello facial, además de poder equipar objetos. (Los objetos deben de estar en nuestra mochila).
 
'''Despedir'''  
 
:El comando despedir provoca la eliminación del vendedor, y el creado de la escritura de empleo en el mismo sitio donde se contrató el vendedor, con el mismo precio de alquiler/semanal.
 
'''Pagar'''
 
:Nos abrirá un diálogo en el que podremos poner el dinero que queramos pagar a nuestro vendedor. (No admite cantidades mayores de 65000 monedas, por lo que si nuestro alquiler es superior, deberemos de usar este comando varias veces).
 
'''Tratado'''
 
:Es el comando para realizar “trueques”. Al usar el comando tratado, nos saldrá un objetivo, con el que deberemos de elegir el objeto que queramos ofrecer, (la cantidad debe de ser mayor que 0, y la cantidad que queramos ofrecer debe de ser la del objeto que seleccionemos).
:Después de haber elegido un objeto para ofrecer, nos saldrá otro objetivo, con el que deberemos de seleccionar el objeto que pidamos a cambio.
 
:Después de haber seleccionado el objeto que pedimos a cambio, nos saldrá un diálogo en el que deberemos de indicar la cantidad de ese objeto que pedimos.
 
:Una vez realizado este proceso, se nos creará un Tratado de Comercio en la mochila de nuestro vendedor, y se nos borrará el objeto que hemos ofrecido. Este tratado de comercio podrá adquirirse usando el comando comprar, y teniendo el objeto y cantidad que pide el tratado.
 
:Cuando alguien compra nuestro tratado de comercio, al vendedor se le creará una bolsa, en cuyo interior estará el objeto que se pedía a cambio en nuestro tratado. Sólo podemos tener 1 tratado de comercio a la vez. Si usamos tratado teniendo un tratado de comercio, este se nos borrará, y obtendremos los objetos que ofrecimos.
 
'''Copropietario'''
 
:Este comando añade 1 o 2 copropietarios para el vendedor, estos pueden retirar/introducir objetos y cobrar las ganancias, pero nunca despedir al vendedor.
 
'''Quitar Copropietario 1 o 2'''
 
:Sirve para eliminar el copropietario 1 o 2.
 
'''Bolsa'''
 
:Al usar este comando nos saldrá un objetivo, para incluir la bolsa o contenedor que elijamos en el vendedor. Una vez incluida la bolsa, esta SÍ que podrá tener precio, pero los objetos de su interior NO, ni podrán moverse, así que para modificar cualquier aspecto de la bolsa, deberemos de moverla a nuestra mochila.
 
'''Precioc'''
 
:Al usar este comando marcarás de precio todos los objetos que contenga la bolsa seleccionada

Revisión actual - 12:31 27 ago 2025

Generales

Generales
.perfil Toda la información sobre nuestro personaje
.clave Abre una ventana para cambiar la contraseña (entre 6 y 10 caracteres, solo números y letras menos la ñ)
.crear_cheque XXX XXX = cantidad de oro en la mochila que quieres convertir en cheque (se deshace con un clic)
.restaurar_color Devuelve el color original a una montura
.recordar_email Ver el mail asociado a tu cuenta o agregarlo de no existir uno ya
.poner_email *XXX* XXX = contraseña actual, permite añadir un correo en caso de que no se haya inscrito previamente
.res Evita tener que esperar los 10 segundos para ser resucitado de cualquier manera
.where Muestra tu localización actual y el nombre de la zona en la que te encuentras
.HelpPage Abre la ventana con las opciones de enviar page, ir a sala de ayuda, etc.
.items_banco Te dice el numero de objetos que tienes en el banco (máximo = 125)
.tele Lanzas el hechizo teleport (necesitas regs y el pergamino en el libro de magia pero no la skill)
.resend Recarga los objetos de la pantalla
.chat Activa/Desactiva y cambia el color de los chats de facción y clan
.clan XXX XXX = mensaje, habla con los miembros de tu clan
.faccion XXX XXX = mensaje, habla con los miembros de tu facción
.bloquear_stats Bloquea los atributos para evitar que varíe su valor
.entrenamiento XXX XXX = on: tu karma se reduce a niveles negativos para que cualquiera pueda pegarte sin hacerse criminal
XXX = off: en 60s serás congelado para recuperar el nivel de karma
.masoquismo XXX XXX = on: no podrás atacar a nadie ni devolverás el golpe cuando te peguen
XXX = off: vuelves a tu estado normal
.aturdir Incompatible con desarmar, requiere 80.01 de anatomía y 80.01 de boxeo; cada golpe propinado consume 15 de energía y paraliza durante 5s
.desarmar Incompatible con aturdir, requiere 80.01 de conocimiento de armas y 80.01 de boxeo; cada golpe propinado consume 15 de energía y desarma durante unos segundos
.hungry Informa sobre los niveles de comida
.suicide Mueres en el acto
.perdonar Perdonas a todos los que te hayan golpeado evitando así que se hagan criminales
.tiempo_muerte Muestra el tiempo que falta para bajar una muerte
.vendas Usa las vendas que tengas en la mochila
.aviso_venda XXX XXX = on: una vez te que te haya curado una venda te avisa que ya puedes aplicarte la siguiente
XXX = off: desactiva el aviso
.aviso_pocion XXX XXX = on: una vez que se te aya pasado el efecto de una poción te avisa que ya puedes tomarte la siguiente
XXX = off: desactiva el aviso
.aviso_combate Muestra encima de tu cabeza el daño al recibir un golpe
.resignar Sales de tu actual clan o dejas de ser candidato a uno
.logout_seguro Contador del tiempo que resta como no seguro, si logueas permanecerás expuesto a cualquier amenaza durante 5min. Una vez seguro el logueo en una casa a la que tienes acceso es instantáneo
.regs Muestra una ventana con los reactivos que llevamos encima
.desarmarse Te desarmas las dos manos
.disparo_movimiento XXX XXX = on: necesario ir montado y con 90 de tiro con arco; podrás efectuar disparos en movimiento a cambio de un consumo de energía > XXX = off: desactiva el disparo
.guardar_uid X X = 1 2 3 4: memoriza permanentemente las UID de casillas 1 y 2 y temporalmente las 3 y 4
.usar_uid X X = 1 2 3 4: usa las UID de casillas 1, 2, 3 y 4
.guardar_type X X = 1 2 3 4: memoriza permanentemente los TYPE de casillas 1 y 2 y temporalmente las 3 y 4
.usar_type X X = 1 2 3 4: usa los TYPES de casillas 1, 2, 3 y 4
.cataloga_tub Obtener información sobre el grupo al que pertenece nuestro tinte
.detectar Activa/desactiva la habilidad pasiva de detectar lo oculto
.espiritualidad Requiere 0 en anatomía y curar; alterna "Contactar con el infierno" (potencia hechizos de nigromante) y "Absorver Cuerpos" (cura con gasto de mana a menos que haya un cuerpo cerca)
.espiritualidad espiritu Absorve el cuerpo mas cercano o te resta mana para curarte
.torneo Accedes a eventos realizados por el staff como 1vs1, 2vs2, bomberman, etc.
.gc Accederás a la Guerra de Colores si el plazo de inscripción se encuentra abierto
.cb Accederás a Capturar Bandera si el plazo de inscripción se encuentra abierto
.equipo XXX XXX = mensaje, habla con los miembros de tu equipo en gc o cb
.reputaciones Verás cuánta reputación racial y de qué tipo tienes
.renunciar Abandonarás una misión en curso
.bug_nomovil Reporta la posición de algún objeto inamovible
.honor Reta al enemigo seleccionado para ascender en la virtud de honor
.baston Invoca el poder de un bastón fabricado con un bod de inscripción

Pociones

Pociones
Recuperación stats
VIDA .vidamenor .vida .vidamejorada
ESTAMINA


.energia .energiamejorada
MANA


.mananormal .manamejorada
Bonificación stats
STR


.fuerza .fuerzamejorada
DEX


.agilidad .agilidadmejorada
INT


.inteligencia .inteligenciamejorada
Varias
ANTÍDOTO .antidotomenor .antidoto .antidotomejorada
EXPLOSIÓN .explosionmenor .explosion .explosionmejorada
OTRAS .bendecir .armadurareactiva .cambiosexo

Hechizos

Hechizos
Mago (libro) = .cast XX | Mago (pergamino) = .pXX
01 Clusmy 17 Bless 33 Blade Spirits 48 Reveal
02 Create Food 18 Fireball 34 Dispel Field 49 Chain Lightning
03 Feeblemind 19 Magic Lock 35 Incognito 50 Energy Field
04 Heal 20 Poison 36 Magic Reflection 51 Flamestrike
05 Magic Arrow 21 Telekinesis 37 Mind Blast 52 Gate Travel
06 Night Vision 22 Teleport 38 Paralyze 53 Mana Vampire
07 Reactive Armor 23 Unlock 39 Poison Field 54 Mass Dispel
08 Weaken 24 Wall of Stone 40 Summon Creature 55 Meteor Swarm
09

Agility

25 Archcure 41 Dispel 56 Polymorph
10 Cunning 26 Archprotection 42 Energy Bolt 57 Earthquake
11 Cure 27 Curse 43 Explosion 58 Energy Vortex
12 Harm 28 Fire Field 44 Invisibility 59 Resurrection
13 Magic Trap 29 Greater Heal 45 Mark 60 Summon Air Elemental
14 Magic Untrap 30 Lightning 46 Mass Curse 61 Summon Daemon
15 Protection 31 Mana Drain 47 Paralize Field 62 Summon Earth Elemental
16 Strengh 32 Recall 48

Reveal

63 Summon Fire Elemental
17

Bless

33

Blade Spirits

49

Chain Lightning

64 Summon Water Elemental
Nigromante= .nigro XX
01 Ataque de veneno 11 Forma de liche
02 Marchitar 12 Abrazo vampirico
03 Punta de dolor 13 Bestia horrenda
04 Maldecir arma 14 Animar a los muertos
05 Juramento de sangre 15 Espiritu vengativo
06 Presagio malvado 16 Convocar muerto
07 Putrefaccion mental 17 Controlar muerto
08 Estrangular 18 Maldicion de la edad
09 Piel de cadaver 19 Fuego del averno
10 Forma de espectro 20 Pentagrama
Libro de canciones = .cancionXX
1 Descanso 11 Pies pesados
2 Recuperacion 12 Himno de batalla
3 Concentracion 13 Desmayo
4 Sabiduría 14 Oscuridad
5 Rudeza 15 Labor
6 Prestreza 16 Los muertos
7 Motivacion 17 Confusión
8 Frenesí 18 Tranquilidad
9 Cuna 19 Elemental
10 Vida 20 Ocultación
Paladín = .caballeriaXX
01 Purificar con fuego 06 Consagrar alma
02 Cerrar heridas 07 Quitar maldición
03 Viaje sagrado 08 Enemigo de uno
04 Disipar el mal 09 Luz sagrada
05 Furia divina 10 Sacrificio noble
Libro de canciones élficas = .cancionXX
21 Voz élfica 26 Amigo elfo
22 Llamada familiar 27 Curandero
23 Dragón dorado 28 Capitán Noldor
24 Viaje élfico 29 Luz élfica
25 A los ents 30 Campamento




































Legendarias

Legendarias
.PortadoraTormentas Invoca Vórtice de tormenta
.ProtectoraDeber Invoca Araña de fase
.GuardianaDelHonor Invoca Hada
.LanzaSangre Invoca varios esqueletos de sangre
.LanzaSangre_Vida drena vida con cada golpe
.LanzaSangre_Energia drena energía con cada golpe
.LanzaSangre_Mana drena mana con cada golpe
.equilibrio_maligno Invoca Wisp maligno
.equilibrio_sagrado Invoca Wisp sagrado
.equilibrio_neutral Invoca Wisp neutral

NPCs

NPCs
Hola Empezar a hablar con un npc
Adios Terminar de hablar con un npc
Comprar Comprar artículos
Vender Vender artículos
Bank Abre el banco
Bank balance Calcula el dinero que tenemos en el pj sumando lo de la mochila y el banco (no cuenta lo que hay en casa ni los cheques)
Train nos dice qué habilidades es capaz de enseñarnos
Train XXX XXX = skill, calcula la suma de dinero que hay que darle para entrenar dicha skill. Recuerda escribir el nombre de la skill en inglés. El vendor no reconocerá el nombre si no está bien escrito.

Vendors

Vendors
Precio XXX Target para poner precio a un objeto
Precioc XXX Target para poner precio a todos los objetos de un contenedor
Bolsa Añadir al vendor una bolsa completa a la que le podremos poner precio (pero no a los objetos de su interior)
Tratado Realizar trueques seleccionando primero el objeto que ofrecemos e indicando la cantidad, después seleccionaremos el objeto que pedimos a cambio y también su cantidad
Descripcion Poner descripciones a los contenedores
Informacion Cantidad de objetos en venta, dinero ganado y dinero de alquiler
Personalizar Cámbiale el sexo, color de piel pelo, etc. además de poder vestirlo con lo que lleves en la mochila
Oro / Caja / Ganancias Recibimos el oro obtenido de las ventas
Pagar Abre un diálogo para pagar el alquiler del vendor
Copropietario Añade hasta a dos personajes que puedan añadir y retirar objetos de la venta así como cobrar las ganancias
Quitar Copropietario 1 o 2 Elimina a cualquiera de los copropietarios
Cerrar Cierra la venta al público de manera que únicamente el propietario y copropietario pueden verlo que hay en su interior
Abrir Reabre la venta al público en caso de que se hubiera cerrado
Despedir Elimina al vendor dejando una escritura de empleo en su lugar

Golems

Golems
.infogolem Muestra la información de tu golem
Golem / [NOMBRE] Repararse Empieza a "curarse"
Golem / [NOMBRE] Reducir Lo encoge en la mochila (=1 poción de encoger)
Golem / [NOMBRE] Desarmar Le quita las armas y te las pone en la mochila
Golem / [NOMBRE] Soltar armadura Le quita la armadura y te la pone en la mochila
Golem / [NOMBRE] Color Devuelve el color con el que fue fabricado
Golem / [NOMBRE] Manillas Abre un diálogo para insertar manillas
Golem / [NOMBRE] Flechas Abre un diálogo para insertar flechas
Golem / [NOMBRE] Drop Soltará todos los engranajes y flechas que lleve (no armas)

Mascotas & familiares

Mascotas & familiares
All / [NOMBRE] stay Se detiene en la casilla que se encuentre
All / [NOMBRE] stop Cancela cualquier acción en curso para detenerse
All / [NOMBRE] come Nos seguirá
All / [NOMBRE] follow Seguirá a quien seleccionemos
All / [NOMBRE] follow me Nos seguirá
All / [NOMBRE] go Irá a donde seleccionemos
All / [NOMBRE] guard Protegerá a quien seleccionemos
All / [NOMBRE] guard me 'Nos defenderá de quien nos ataque
All / [NOMBRE] kill Atacará a quien seleccionemos
All / [NOMBRE] drop Tirará al suelo cualquier objeto que haya guardado
All / [NOMBRE] transfer Para intercambiarla con otros personajes
.familiar Invoca a tu familiar al lado si su vida es mayor al 25% (=1 vial de sangre de dragón)
.masoquismofamiliar El familiar o obedecerá a las órdenes de kill ni devolverá los golpes al ser atacado
vuelve a mi familiar Dicho a su lado, resucita a un familiar (=3 viales de sangre de dragón)
rehuso de ti familiar Abandonas a tu familiar haciéndolo desaparecer de este mundo
karma Dicho a su lado conocerás su nivel de karma
donde Dicho a su lado conocerás vuestra localización
comida Dicho a su lado conocerás su nivel de comida
magia Dicho a su lado conocerás su nivel de magia
fuerza Dicho a su lado conocerás su nivel de fuerza
destreza Dicho a su lado conocerás su nivel de destreza
inteligencia Dicho a su lado conocerás su nivel de inteligencia
resist Dicho a su lado conocerás su nivel de resistencia mágica
tactic Dicho a su lado conocerás su nivel de tácticas
veneno Dicho a su lado conocerás su nivel de envenenar
eval Dicho a su lado conocerás su nivel de evaluar inteligencia
detec Dicho a su lado conocerás su nivel de detectar lo oculto
habilidad Dicho a su lado conocerás su nivel de habilidad

Barcos

Barcos
Navegacion Abre el menú de navegación (todas las órdenes de más abajo con un clic)
Left El barco se mueve hacia la izquierda
Right El barco se mueve hacia la derecha
Forward El barco se mueve hacia adelante
Back El barco se mueve hacia atrás
Drop Anchor Tira el ancla
Raise Anchor Eleva el ancla
Turn Left Gira el barco a la izquierda
Turn Right Gira el barco a la derecha
Turn Around Gira el barco totalmente (180º)

Casas

Casas
Tiempo de decay Informa del tiempo restante para derrumbarse (actualizar con doble clic al cartel)
Ayuda de la casa Muestra el menú con todos los comandos
Quiero bloquear esto Clava un objeto al suelo aunque los contenedores pueden ser abiertos por cualquier pj
Quiero asegurar esto Además de clavar el objeto restringe su acceso al nivel que desees (clan, amigo, co-propietario, propietario)
Quiero soltar esto Suelta cualquier objeto bloqueado o asegurado
Elevar/Subir XXX XXX= 0 - 10; Permite elevar objetos
Descender/Bajar XXX XXX= 0 - 10; Permite descender objetos
Girar Permite girar determinados objetos
Deshacer Permite deshacer la última acción de subir o bajar
Quiero poner el Sistema de Recompensas Pone un barril que canjea objetos por tickets de recompensa'
Quiero poner una papelera Pone un barril que elimina todos los objetos de su interior pasados 3min de su almacenamiento
Quiero quitar esto Sirve para quitar un sistema de recompensas o papelera