Diferencia entre revisiones de «Comandos»

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== Punto ==
== Generales ==
=== Generales ===
{| class="wikitable"
| colspan="2" align="center" | <font size="5">'''Generales'''</font><br>[[Archivo:Tresfilas.png]]
|-
|  | '''.perfil'''
|  | ''Toda la información sobre nuestro personaje''
|-
|  | '''.clave'''
|  | ''Abre una ventana para cambiar la contraseña (entre 6 y 10 caracteres, solo números y letras menos la ñ)''
|-
|  | '''.crear_cheque <font color="#DC143C">XXX</font>'''
|  | ''XXX = cantidad de oro en la mochila que quieres convertir en cheque (se deshace con un clic)''
|-
|  | '''.restaurar_color'''
|  | ''Devuelve el color original a una montura''
|-
|  | '''.recordar_email'''
|  | ''Ver el mail asociado a tu cuenta o agregarlo de no existir uno ya''
|-
|  | '''.poner_email *<font color="#DC143C">XXX</font>*'''
|  | ''XXX = contraseña actual, permite añadir un correo en caso de que no se haya inscrito previamente''
|-
|  | '''.res'''
|  | ''Evita tener que esperar los 10 segundos para ser resucitado de cualquier manera
|-
|  | '''.where'''
|  | ''Muestra tu localización actual y el nombre de la zona en la que te encuentras''
|-
|  | '''.HelpPage'''
|  | ''Abre la ventana con las opciones de enviar page, ir a sala de ayuda, etc.''
|-
|  | '''.items_banco'''
|  | ''Te dice el numero de objetos que tienes en el banco (máximo = 125)
|-
|  | '''.tele'''
|  | ''Lanzas el hechizo teleport (necesitas regs y el pergamino en el libro de magia pero no la skill)
|-
|  | '''.resend'''
|  | ''Recarga los objetos de la pantalla''
|-
|  | '''.chat'''
|  | ''Activa/Desactiva y cambia el color de los chats de facción y clan''
|-
|  | '''.clan <font color="#DC143C">XXX</font>'''
|  | ''XXX = mensaje, habla con los miembros de tu clan''
|-
|  | '''.faccion <font color="#DC143C">XXX</font>'''
|  | ''XXX = mensaje, habla con los miembros de tu facción''
|-
|  | '''.bloquear_stats'''
|  | ''Bloquea los atributos para evitar que varíe su valor''
|-
|  align="center" | '''.entrenamiento <font color="#DC143C">XXX</font>'''
|  | ''XXX'' = on: tu karma se reduce a niveles negativos para que cualquiera pueda pegarte sin hacerse criminal <br>''XXX'' = off: en 60s serás congelado para recuperar el nivel de karma
|-
|  align="center" | '''.masoquismo <font color="#DC143C">XXX</font>'''
|  | ''XXX'' = on: no podrás atacar a nadie ni devolverás el golpe cuando te peguen <br>''XXX'' = off: vuelves a tu estado normal
|-
|  align="center" | '''.aturdir'''
|  | Incompatible con desarmar, requiere 80.01 de anatomía y 80.01 de boxeo; cada golpe propinado consume 15 de energía y paraliza durante 5s
|-
|  align="center" | '''.desarmar'''
|  | Incompatible con aturdir, requiere 80.01 de conocimiento de armas y 80.01 de boxeo; cada golpe propinado consume 15 de energía y desarma durante unos segundos
|-
|  | '''.hungry'''
|  | ''Informa sobre los niveles de comida''
|-
|  | '''.suicide'''
|  | Mueres en el acto
|-
|  | '''.perdonar'''
|  | ''Perdonas a todos los que te hayan golpeado evitando así que se hagan criminales''
|-
|  | '''.tiempo_muerte'''
|  | ''Muestra el tiempo que falta para bajar una muerte''
|-
|  | '''.vendas'''
|  | ''Usa las vendas que tengas en la mochila''
|-
|  | '''.aviso_venda <font color="#DC143C">XXX</font>'''
|  | ''XXX'' = on: una vez te que te haya curado una venda te avisa que ya puedes aplicarte la siguiente <br>''XXX'' = off: desactiva el aviso
|-
|  | '''.aviso_pocion <font color="#DC143C">XXX</font>'''
|  | ''XXX'' = on: una vez que se te aya pasado el efecto de una poción te avisa que ya puedes tomarte la siguiente <br>''XXX'' = off: desactiva el aviso
|-
|  | '''.aviso_combate'''
|  | ''Muestra encima de tu cabeza el daño al recibir un golpe''
|-
|  | '''.resignar'''
|  | ''Sales de tu actual clan o dejas de ser candidato a uno''
|-
|  align="center" | '''.logout_seguro'''
|  | ''Contador del tiempo que resta como no seguro, si logueas permanecerás expuesto a cualquier amenaza durante 5min. Una vez seguro el logueo en una casa a la que tienes acceso es instantáneo''
|-
|  | '''.regs'''
|  | ''Muestra una ventana con los reactivos que llevamos encima''
|-
|  | '''.desarmarse'''
|  | ''Te desarmas las dos manos''
|-
|  align="center" | '''.disparo_movimiento <font color="#DC143C">XXX</font>'''
|  em="" | XXX = on: necesario ir montado y con 90 de tiro con arco; podrás efectuar disparos en movimiento a cambio de un consumo de energía &gt; XXX = off: desactiva el disparo
|-
|  | '''.guardar_uid <font color="#DC143C">X</font>'''
|  | ''X = 1 2 3 4: memoriza permanentemente las UID de casillas 1 y 2 y temporalmente las 3 y 4''
|-
|  | '''.usar_uid <font color="#DC143C">X</font>'''
|  | ''X = 1 2 3 4: usa las UID de casillas 1, 2, 3 y 4''
|-
|  | '''.guardar_type <font color="#DC143C">X</font>'''
|  | ''X = 1 2 3 4: memoriza permanentemente los TYPE de casillas 1 y 2 y temporalmente las 3 y 4''
|-
|  | '''.usar_type <font color="#DC143C">X</font>'''
|  | ''X = 1 2 3 4: usa los TYPES de casillas 1, 2, 3 y 4''
|-
|  | '''.cataloga_tub'''
|  | ''Obtener información sobre el grupo al que pertenece nuestro tinte''
|-
|  | '''.detectar'''
|  | ''Activa/desactiva la habilidad pasiva de detectar lo oculto''
|-
|  align="center" | '''.espiritualidad'''
|  | ''Requiere 0 en anatomía y curar; alterna "Contactar con el infierno" (potencia hechizos de nigromante) y "Absorver Cuerpos" (cura con gasto de mana a menos que haya un cuerpo cerca)''
|-
|  | '''.espiritualidad espiritu'''
|  | ''Absorve el cuerpo mas cercano o te resta mana para curarte''
|-
|  | '''.torneo'''
|  | ''Accedes a eventos realizados por el staff como 1vs1, 2vs2, bomberman, etc.''
|-
|  | '''.gc'''
|  | ''Accederás a la Guerra de Colores si el plazo de inscripción se encuentra abierto''
|-
|  | '''.cb'''
|  | ''Accederás a Capturar Bandera si el plazo de inscripción se encuentra abierto''
|-
|  | '''.equipo <font color="#DC143C">XXX</font>'''
|  | ''XXX = mensaje, habla con los miembros de tu equipo en gc o cb''
|-
|  | '''.reputaciones'''
|  | ''Verás cuánta reputación racial y de qué tipo tienes''
|-
|  | '''.renunciar'''
|  | ''Abandonarás una misión en curso''
|-
|  | '''.bug_nomovil'''
|  | ''Reporta la posición de algún objeto inamovible''
|-
|  | '''.honor'''
|  | ''Reta al enemigo seleccionado para ascender en la virtud de honor''
|- style="height: 33px;"
| style="height: 33px; width: 164.297px;" align="center" | '''.baston'''
| style="height: 33px; width: 793.703px;" | ''Invoca el poder de un bastón fabricado con un bod de inscripción''
|}


*'''.clave #######'''
== Pociones ==
{| class="wikitable"
| colspan="4" | <font size="5">'''Pociones'''</font> <br>[[Archivo:Tresfilas.png]]
|-
| colspan="4" | <font size="3">'''Recuperación stats'''</font>
|-
| VIDA
| .vidamenor
| .vida
| .vidamejorada
|-
| ESTAMINA
|
<br>
| .energia
| .energiamejorada
|-
| MANA
|
<br>
| .mananormal
| .manamejorada
|-
| colspan="4" | <font size="3">'''Bonificación stats'''</font>
|-
| STR
|
<br>
| .fuerza
| .fuerzamejorada
|-
| DEX
|
<br>
| .agilidad
| .agilidadmejorada
|-
| INT
|
<br>
| .inteligencia
| .inteligenciamejorada
|-
| colspan="4" | <font size="3">'''Varias'''</font>
|-
| ANTÍDOTO
| .antidotomenor
| .antidoto
| .antidotomejorada
|-
| EXPLOSIÓN
| .explosionmenor
| .explosion
| .explosionmejorada
|-
| OTRAS
| .bendecir
| .armadurareactiva
| .cambiosexo
|}


Donde #### va tu contraseña actual, si la escribes correctamente saldra una ventanita donde habrá que poner el nuevo password y confirmarlo. Los nuevos passwords no podrán ser menores de 6 caracteres ni mayores de 10. No utilicéis passwords con caracteres que no sean números o letras y '''NO useis la letra Ñ''' o puede que luego no podáis introducirlo al conectar.
== Hechizos ==


.estadisticas
{| class="wikitable"
| colspan="8" align="center" | <font size="5">'''Hechizos'''</font> <br>[[Archivo:Tresfilas.png]]
|-
|  colspan="8" align="center" | '''Mago (libro) = .cast <font color="#DC143C">XX</font> | Mago (pergamino) = .p<font color="#DC143C">XX</font>'''
|-
|  | 01
|  | Clusmy
|  | 17
|  | Bless
|  | 33
|  | Blade Spirits
|  | 48
|  | Reveal
|-
|  | 02
|  | Create Food
|  | 18
|  | Fireball
|  | 34
|  | Dispel Field
|  | 49
|  | Chain Lightning
|-
|  | 03
|  | Feeblemind
|  | 19
|  | Magic Lock
|  | 35
|  | Incognito
|  | 50
|  | Energy Field
|-
|  | 04
|  | Heal
|  | 20
|  | Poison
|  | 36
|  | Magic Reflection
|  | 51
|  | Flamestrike
|-
|  | 05
|  | Magic Arrow
|  | 21
|  | Telekinesis
|  | 37
|  | Mind Blast
|  | 52
|  | Gate Travel
|-
|  | 06
|  | Night Vision
|  | 22
|  | Teleport
|  | 38
|  | Paralyze
|  | 53
|  | Mana Vampire
|-
|  | 07
|  | Reactive Armor
|  | 23
|  | Unlock
|  | 39
|  | Poison Field
|  | 54
|  | Mass Dispel
|-
|  | 08
|  | Weaken
|  | 24
|  | Wall of Stone
|  | 40
|  | Summon Creature
|  | 55
|  | Meteor Swarm
|-
|  | 09
|  |
Agility
|  | 25
|  | Archcure
|  | 41
|  | Dispel
|  | 56
|  | Polymorph
|-
|  | 10
|  | Cunning
|  | 26
|  | Archprotection
|  | 42
|  | Energy Bolt
|  | 57
|  | Earthquake
|-
|  | 11
|  | Cure
|  | 27
|  | Curse
|  | 43
|  | Explosion
|  | 58
|  | Energy Vortex
|-
|  | 12
|  | Harm
|  | 28
|  | Fire Field
|  | 44
|  | Invisibility
|  | 59
|  | Resurrection
|-
|  | 13
|  | Magic Trap
|  | 29
|  | Greater Heal
|  | 45
|  | Mark
|  | 60
|  | Summon Air Elemental
|-
|  | 14
|  | Magic Untrap
|  | 30
|  | Lightning
|  | 46
|  | Mass Curse
|  | 61
|  | Summon Daemon
|-
|  | 15
|  | Protection
|  | 31
|  | Mana Drain
|  | 47
|  | Paralize Field
|  | 62
|  | Summon Earth Elemental
|-
|  | 16
|  | Strengh
|  | 32
|  | Recall
|  | 48
|  |
Reveal
|  | 63
|  | Summon Fire Elemental
|-
|  | 17
|  |
Bless
|  | 33
|  |
Blade Spirits
|  | 49
|  |
Chain Lightning
|  | 64
|  | Summon Water Elemental
|}
{| class="wikitable"
| colspan="4" align="center" | '''Nigromante= .nigro <font color="#DC143C">XX</font>'''
|-
| 01
| Ataque de veneno
| 11
| Forma de liche
|-
| 02
| Marchitar
| 12
| Abrazo vampirico
|-
| 03
| Punta de dolor
| 13
| Bestia horrenda
|-
| 04
| Maldecir arma
| 14
| Animar a los muertos
|-
| 05
| Juramento de sangre
| 15
| Espiritu vengativo
|-
| 06
| Presagio malvado
| 16
| Convocar muerto
|-
| 07
| Putrefaccion mental
| 17
| Controlar muerto
|-
| 08
| Estrangular
| 18
| Maldicion de la edad
|-
| 09
| Piel de cadaver
| 19
| Fuego del averno
|-
| 10
| Forma de espectro
| 20
| Pentagrama
|}
{| class="wikitable"
| colspan="4" align="center" | '''Libro de canciones = .cancion<font color="#DC143C">XX</font>'''
|-
| 1
| Descanso
| 11
| Pies pesados
|-
| 2
| Recuperacion
| 12
| Himno de batalla
|-
| 3
| Concentracion
| 13
| Desmayo
|-
| 4
| Sabiduría
| 14
| Oscuridad
|-
| 5
| Rudeza
| 15
| Labor
|-
| 6
| Prestreza
| 16
| Los muertos
|-
| 7
| Motivacion
| 17
| Confusión
|-
| 8
| Frenesí
| 18
| Tranquilidad
|-
| 9
| Cuna
| 19
| Elemental
|-
| 10
| Vida
| 20
| Ocultación
|}
{| class="wikitable"
| colspan="4" align="center" | '''Paladín = .caballeria<font color="#DC143C">XX</font>'''
|-
| 01
| Purificar con fuego
| 06
| Consagrar alma
|-
| 02
| Cerrar heridas
| 07
| Quitar maldición
|-
| 03
| Viaje sagrado
| 08
| Enemigo de uno
|-
| 04
| Disipar el mal
| 09
| Luz sagrada
|-
| 05
| Furia divina
| 10
| Sacrificio noble
|}
{| class="wikitable"
| colspan="4" align="center" | '''Libro de canciones élficas = .cancion<font color="#DC143C">XX</font>'''
|-
| 21
| Voz élfica
| 26
| Amigo elfo
|-
| 22
| Llamada familiar
| 27
| Curandero
|-
| 23
| Dragón dorado
| 28
| Capitán Noldor
|-
| 24
| Viaje élfico
| 29
| Luz élfica
|-
| 25
| A los ents
| 30
| Campamento
|}


Este comando sirve para ver el daño máximo/mínimo que puedes hacer con el arma que lleves equipada dependiendo de tu habilidad y para ver la posibilidad de bloqueo dependiendo del escudo/habilidad de bloquear con escudos. Además también sirve para activar a su vez otro comando que nos indicará el daño que hacemos a las criaturas o jugadores con la habilidad de combate que sea.
<br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br>
== Legendarias ==
{| class="wikitable"
|-
| colspan="8" align="center" | <font size="5">'''Legendarias'''</font> <br>[[Archivo:Tresfilas.png]]
|-
| .PortadoraTormentas
| Invoca Vórtice de tormenta
|-
| .ProtectoraDeber
| Invoca Araña de fase
|-
| .GuardianaDelHonor
| Invoca Hada
|-
| .LanzaSangre
| Invoca varios esqueletos de sangre
|-
| .LanzaSangre_Vida
| drena vida con cada golpe
|-
| .LanzaSangre_Energia
| drena energía con cada golpe
|-
| .LanzaSangre_Mana
| drena mana con cada golpe
|-
| .equilibrio_maligno
| Invoca Wisp maligno
|-
| .equilibrio_sagrado
| Invoca Wisp sagrado
|-
| .equilibrio_neutral
| Invoca Wisp neutral
|}


.crear_cheque $
== NPCs ==
{| class="wikitable"
| colspan="2" align="center" | <font size="5">'''NPCs'''</font> <br>[[Archivo:Tresfilas.png]]
|-
| align="center" | Hola
| align="center" | ''Empezar a hablar con un npc''
|-
| align="center" | Adios
| align="center" | ''Terminar de hablar con un npc''
|-
| align="center" | Comprar
| align="center" | ''Comprar artículos''
|-
| align="center" | Vender
| align="center" | ''Vender artículos''
|-
| align="center" | Bank
| align="center" | ''Abre el banco''
|-
| align="center" | Bank balance
| align="center" | ''Calcula el dinero que tenemos en el pj sumando lo de la mochila y el banco (no cuenta lo que hay en casa ni los cheques)''
|-
| align="center" | Train
| align="center" | ''nos dice qué habilidades es capaz de enseñarnos''
|-
| align="center" | Train <font color="#DC143C">XXX</font>
| align="center" | ''XXX = skill, calcula la suma de dinero que hay que darle para entrenar dicha skill. Recuerda escribir el nombre de la skill en inglés. El vendor no reconocerá el nombre si no está bien escrito.''
|}


Donde pone $ pon el dinero en GPs que deseas convertir en cheque, tienes que tener el dinero en la mochila para crear el cheque. AVISO: El Cheque no sera newbie y puede ser robado y loteado.
== Vendors ==
{| class="wikitable"
| colspan="2" align="center" | <font size="5">'''Vendors'''</font> <br>[[Archivo:Tresfilas.png]]
|-
| align="center" | Precio <font color="#DC143C">XXX</font>
| align="center" | ''Target para poner precio a un objeto''
|-
| align="center" | Precioc <font color="#DC143C">XXX</font>
| align="center" | ''Target para poner precio a todos los objetos de un contenedor''
|-
| align="center" | Bolsa
| align="center" | ''Añadir al vendor una bolsa completa a la que le podremos poner precio (pero no a los objetos de su interior)''
|-
| align="center" | Tratado
| align="center" | ''Realizar trueques seleccionando primero el objeto que ofrecemos e indicando la cantidad, después seleccionaremos el objeto que pedimos a cambio y también su cantidad''
|-
| align="center" | Descripcion
| align="center" | ''Poner descripciones a los contenedores''
|-
| align="center" | Informacion
| align="center" | ''Cantidad de objetos en venta, dinero ganado y dinero de alquiler''
|-
| align="center" | Personalizar
| align="center" | ''Cámbiale el sexo, color de piel pelo, etc. además de poder vestirlo con lo que lleves en la mochila''
|-
| align="center" | Oro / Caja / Ganancias
| align="center" | ''Recibimos el oro obtenido de las ventas''
|-
| align="center" | Pagar
| align="center" | ''Abre un diálogo para pagar el alquiler del vendor''
|-
| align="center" | Copropietario
| align="center" | ''Añade hasta a dos personajes que puedan añadir y retirar objetos de la venta así como cobrar las ganancias''
|-
| align="center" | Quitar Copropietario 1 o 2
| align="center" | ''Elimina a cualquiera de los copropietarios''
|-
| align="center" | Cerrar
| align="center" | ''Cierra la venta al público de manera que únicamente el propietario y copropietario pueden verlo que hay en su interior''
|-
| align="center" | Abrir
| align="center" | ''Reabre la venta al público en caso de que se hubiera cerrado''
|-
| align="center" | Despedir
| align="center" | ''Elimina al vendor dejando una escritura de empleo en su lugar''
|}


.restaurar_color
== Golems ==
{| class="wikitable"
| colspan="2" align="center" | <font size="5">'''Golems'''</font> <br>[[Archivo:Tresfilas.png]]
|-
| align="center" | '''.infogolem'''
| align="center" | ''Muestra la información de tu golem''
|-
| align="center" | '''Golem / [NOMBRE] Repararse'''
| align="center" | ''Empieza a "curarse"''
|-
| align="center" | '''Golem / [NOMBRE] Reducir'''
| align="center" | ''Lo encoge en la mochila (=1 poción de encoger)''
|-
| align="center" | '''Golem / [NOMBRE] Desarmar'''
| align="center" | ''Le quita las armas y te las pone en la mochila''
|-
| align="center" | '''Golem / [NOMBRE] Soltar armadura'''
| align="center" | ''Le quita la armadura y te la pone en la mochila''
|-
| align="center" | '''Golem / [NOMBRE] Color'''
| align="center" | ''Devuelve el color con el que fue fabricado''
|-
| align="center" | '''Golem / [NOMBRE] Manillas'''
| align="center" | ''Abre un diálogo para insertar manillas''
|-
| align="center" | '''Golem / [NOMBRE] Flechas'''
| align="center" | ''Abre un diálogo para insertar flechas''
|-
| align="center" | '''Golem / [NOMBRE] Drop'''
| align="center" | ''Soltará todos los engranajes y flechas que lleve (no armas)''
|}


Este comando se usa cuando tu montura pierde el color por la causa que sea.
== Mascotas & familiares ==
{| class="wikitable"
| colspan="2" align="center" | <font size="5">'''Mascotas & familiares '''</font> <br>[[Archivo:Tresfilas.png]]
|-
| align="center" | '''All / [NOMBRE] stay'''
| align="center" | ''Se detiene en la casilla que se encuentre''
|-
| align="center" | '''All / [NOMBRE] stop'''
| align="center" | ''Cancela cualquier acción en curso para detenerse''
|-
| align="center" | '''All / [NOMBRE] come'''
| align="center" | ''Nos seguirá''
|-
| align="center" | '''All / [NOMBRE] follow'''
| align="center" | ''Seguirá a quien seleccionemos''
|-
| align="center" | '''All / [NOMBRE] follow me'''
| align="center" | ''Nos seguirá''
|-
| align="center" | '''All / [NOMBRE] go'''
| align="center" | ''Irá a donde seleccionemos''
|-
| align="center" | '''All / [NOMBRE] guard'''
| align="center" | ''Protegerá a quien seleccionemos''
|-
| align="center" | '''All / [NOMBRE] guard me'''
| align="center" | 'Nos defenderá de quien nos ataque''
|-
| align="center" | '''All / [NOMBRE] kill'''
| align="center" | ''Atacará a quien seleccionemos''
|-
| align="center" | '''All / [NOMBRE] drop'''
| align="center" | ''Tirará al suelo cualquier objeto que haya guardado''
|-
| align="center" | '''All / [NOMBRE] transfer'''
| align="center" | ''Para intercambiarla con otros personajes''
|-
| align="center" | '''.familiar'''
| align="center" | ''Invoca a tu familiar al lado si su vida es mayor al 25% (=1 vial de sangre de dragón)''
|-
| align="center" | '''.masoquismofamiliar'''
| align="center" | ''El familiar o obedecerá a las órdenes de kill ni devolverá los golpes al ser atacado''
|-
| align="center" | '''vuelve a mi familiar'''
| align="center" | ''Dicho a su lado, resucita a un familiar (=3 viales de sangre de dragón)''
|-
| align="center" | '''rehuso de ti familiar'''
| align="center" | ''Abandonas a tu familiar haciéndolo desaparecer de este mundo''
|-
| align="center" | '''karma'''
| align="center" | ''Dicho a su lado conocerás su nivel de karma''
|-
| align="center" | '''donde'''
| align="center" | ''Dicho a su lado conocerás vuestra localización''
|-
| align="center" | '''comida'''
| align="center" | ''Dicho a su lado conocerás su nivel de comida''
|-
| align="center" | '''magia'''
| align="center" | ''Dicho a su lado conocerás su nivel de magia''
|-
| align="center" | '''fuerza'''
| align="center" | ''Dicho a su lado conocerás su nivel de fuerza''
|-
| align="center" | '''destreza'''
| align="center" | ''Dicho a su lado conocerás su nivel de destreza''
|-
| align="center" | '''inteligencia'''
| align="center" | ''Dicho a su lado conocerás su nivel de inteligencia''
|-
| align="center" | '''resist'''
| align="center" | ''Dicho a su lado conocerás su nivel de resistencia mágica''
|-
| align="center" | '''tactic'''
| align="center" | ''Dicho a su lado conocerás su nivel de tácticas''
|-
| align="center" | '''veneno'''
| align="center" | ''Dicho a su lado conocerás su nivel de envenenar''
|-
| align="center" | '''eval'''
| align="center" | ''Dicho a su lado conocerás su nivel de evaluar inteligencia''
|-
| align="center" | '''detec'''
| align="center" | ''Dicho a su lado conocerás su nivel de detectar lo oculto''
|-
| align="center" | '''habilidad'''
| align="center" | ''Dicho a su lado conocerás su nivel de habilidad''
|}


.recordar_email *Tu Password*l
== Barcos ==
{| class="wikitable"
| colspan="2" align="center" | <font size="5">'''Barcos'''</font> <br>[[Archivo:Tresfilas.png]]
|-
| align="center" | '''Navegacion'''
| align="center" | ''Abre el menú de navegación (todas las órdenes de más abajo con un clic)''
|-
| align="center" | '''Left'''
| align="center" | ''El barco se mueve hacia la izquierda''
|-
| align="center" | '''Right'''
| align="center" | ''El barco se mueve hacia la derecha''
|-
| align="center" | '''Forward'''
| align="center" | ''El barco se mueve hacia adelante''
|-
| align="center" | '''Back'''
| align="center" | ''El barco se mueve hacia atrás''
|-
| align="center" | '''Drop Anchor'''
| align="center" | ''Tira el ancla''
|-
| align="center" | '''Raise Anchor'''
| align="center" | ''Eleva el ancla''
|-
| align="center" | '''Turn Left'''
| align="center" | ''Gira el barco a la izquierda''
|-
| align="center" | '''Turn Right'''
| align="center" | ''Gira el barco a la derecha''
|-
| align="center" | '''Turn Around'''
| align="center" | ''Gira el barco totalmente (180º)''
|}


(Donde pone *Tu Password* tienes que poner la contraseña actual.) Con este comando pueden pasar una serie de cosas: 1. El correo asociado es vuestro y funciona perfectamente: mejor imposible. 2. El correo que aparece es incorrecto o no funciona actualmente: Será mejor que no pierdas nunca el password sino quieres quedarte sin cuenta. 3. El correo que aparece es de otra persona: lo mismo que el caso anterior sabiendo además que en cualquier momento te pueden quitar la cuenta legalmente. Son los riesgos que pasan por aceptar la cuenta de otra persona. 4. No hay correo inscrito: en este caso podreis poner un correo con la función siguiente a esta.
== Casas ==
 
{| class="wikitable"
.poner_email *Tu Password*
| colspan="2" align="center" | <font size="5">'''Casas'''</font> <br>[[Archivo:Tresfilas.png]]
 
|-
El comando para poner email en caso de que no tengais uno inscrito.
| align="center" | '''Tiempo de decay'''
 
| align="center" | ''Informa del tiempo restante para derrumbarse (actualizar con doble clic al cartel)''
.res
|-
 
| align="center" | '''Ayuda de la casa'''
Cuando mueres pierdes 10 puntos de cada stat durante 10 segundos y no podras resucitar hasta haber pasado esos segundos, una vez pasan los segundos tus stats vuelven a su estado normal y podras resucitar, si decides resucitar antes de pasar los segundos, tienes que usar este comando para que funcionen las cruces, los curanderos, las vendas y el An Corp. AVISO: Si resucitas con este comando y en los segundos de las stats vuelves a morir pierdes permanentemente los 10 puntos. DATA: (Un riesgo que a veces hay que correr)
| align="center" | ''Muestra el menú con todos los comandos''
 
|-
.where
| align="center" | '''Quiero bloquear esto'''
 
| align="center" | ''Clava un objeto al suelo aunque los contenedores pueden ser abiertos por cualquier pj''
Muestra tu localizacion actual y el nombre de la zona en la que estas.
|-  
 
| align="center" | '''Quiero asegurar esto'''
.HelpPage
| align="center" | ''Además de clavar el objeto restringe su acceso al nivel que desees (clan, amigo, co-propietario, propietario)''
 
|-  
Con este comando se abrira la ventana de Ayuda con las funciones de: Enviar Page, Sala de ayuda, El Estado del Servidor, etc...
| align="center" | '''Quiero soltar esto'''
 
| align="center" | ''Suelta cualquier objeto bloqueado o asegurado''
.conservar
|-
 
| align="center" | '''Elevar/Subir <font color="#DC143C">XXX</font>'''
Cuando domes un animal has de ponerle este comando, si no el animal desaparecera al minuto aprox, cuando escribas .conservar saldra un target y deberas darle al animal. DATA: Los animales que compres en los vendors ya vienen con el conservar.
| align="center" | ''XXX= 0 - 10; Permite elevar objetos''
 
|-
.items_banco
| align="center" | '''Descender/Bajar <font color="#DC143C">XXX</font>'''
 
| align="center" | ''XXX= 0 - 10; Permite descender objetos''
Te dice el numero de items que tienes en el banco, que no debe pasar de 125.
|-  
 
| align="center" | '''Girar'''
.tele
| align="center" | ''Permite girar determinados objetos''
 
|-  
Es para lanzar el hechizo Teleport del libro de magia, por supuesto necesitas los regs y el hechizo en tu libro de magia. DATA: Este hechizo (Teleport) al igual que el hechizo Trampa Magica (Cajitas Trampa) se pueden lanzar sin problemas con 0 de Magery.
| align="center" | '''Deshacer'''
 
| align="center" | ''Permite deshacer la última acción de subir o bajar''
.resend
|-
 
| align="center" | '''Quiero poner el Sistema de Recompensas'''
Recarga los objetos de la pantalla, a veces es muy util, sobre todo cuando te kedas en una tela de araña rayado.
| align="center" | ''Pone un barril que canjea objetos por tickets de recompensa'
 
|-
.chat
| align="center" | '''Quiero poner una papelera'''
 
| align="center" | ''Pone un barril que elimina todos los objetos de su interior pasados 3min de su almacenamiento''
Activa/Desactiva los chats de faccion, clan, equipo.
|-
 
| align="center" | '''Quiero quitar esto'''
.clan "mensaje"
| align="center" | ''Sirve para quitar un sistema de recompensas o papelera''
 
|}
Para hablar con los de tu clan a distancia.
 
.faccion ON
 
Activa los mensajes de Faccion, para mandar un mensaje usa el comando de abajo.
 
.faccion "texto"
 
Para mandar mensajes a tu Faccion a distancia una vez puesto en ON. Ejemplo: .faccion Necesito ayuda en Cove, tengo a dos magos, rapido chicos!
 
.bloquear_stats
 
Sirve para bloquear, desbloquear las stats o ponerlas para que bajen, (asi no bailan) recordaros que el maximo de stats son 225 entre las tres.
 
.entrenamiento on .entrenamiento off
 
Ahora cuando activas entrenamiento, te vuelves de karma negativo, con lo cual todos te pueden atacar aunque no matarte por Guardias a menos que les peges. Para poder desactivarlo no te tienen que haber pegado en el ultimo minuto, cuando pongas OFF se iniciara una cuenta atras de 60 segundos, cuando llege a 0 te haras AZUL, eso si, si te pegan antes, la cuenta se parara.
 
.masoquismo on .masoquismo off
 
Cuando activas el modo masoquismo no puedes pegar a nadie tu personaje no atacara aunque le pegen, de esa manera no devuelve golpe, es util para macrear resist, tambien para los ladrones, pues si no le devuelves el golpe, no pueden matarte por Guardias.
 
.aturdir .desarmar
 
Boxeo: Aturdir Si logras dar un puñetazo en modo aturdir el contrincante quedara 5 segundos paralizado (Se puede quitar la paralisis con Cajita Trampa). Cada golpe dado en aturdir te consume 15 de stamina aprox... Boxeo: Desarmar Si logras alcanzar al enemigo en modo desarmar su arma caera en su mochila y no podra equiparse con esa arma hasta pasados unos segundos.. es util para ladrones, guerreros, e incluso magos. Cada golpe dado en desarmar te consume 15 de stamina aprox... ATURDIR Requiere de minimo 80.1 Boxeo y 80.1 Anatomy (Reales) DESARMAR - Requiere de minimo 80.1 Boxeo y 80.1 Conocimiento de Armas (Reales) DATA: Solo se puede llevar un comando activado a la vez si pones otro se desactiva el anterior.
 
.hungry
 
Nos dice como estamos de hambre.
 
.suicide
 
Si pones este comando simplemente te SUICIDAS.
 
.underwear
 
Te quita la ropa interior, para volvertela a poner escribelo de nuevo.
 
.perdonar
 
Perdonas a todos los que te hayan golpeado. Puede ser útil si te lanzan una flecha mágica para desparalizarte o por algún colega te da un golpe sin querer, pero cuidado, perdonarás a TODOS los que te hayan golpeado, así que si te atacó un azulito (Paralizándote por ejemplo), se hizo gris y después utilizaste el comando para perdonar al que te desparalizó con una flecha mágica, no podrás defenderte del que te lanzó el paralize pues a él también le habrás perdonado. Lo mejor sería antes de perdonar a tu coleguilla decir GUARDS para que el otro se hiciera criminal.
 
.tiempo_muerte
 
Muestra el tiempo que te falta para bajar una muerte.
 
.karmafametro
 
Te muestra el karmafametro en pantalla con tus datos de: Fama Karma Muertes Muertes Totales Comida
 
.Vendas
 
Si usas este comando se usaran las vendas que tengas en la mochila, usa esta macro del uo para curarte a ti mismo: Say .Vendas Waitfortarget TargetSelf <---Si aqui pones Lasttarget valdra para curar a otro.
 
.aviso_venda ON .aviso_venda OFF
 
Cuando esta activado una vez te haya curado una venda, te avisa que ya puedes aplicarte la siguiente.
 
.aviso_pocion ON .aviso_pocion OFF
 
Lo mismo que la venda, te dice cuando puedes volver a tomar una pocion.
 
.resignar
 
Usa este comando para salir de tu actual clan, o si eres candidato a algun clan dejar de serlo.
 
.infofaccion
 
Te dice los puntos de faccion que tienes, y los enemigos de faccion que has matado. .reputacionf
 
Sirve para ver la reputación de faccion que tienes. .logout_seguro
 
Cuando eres golpeado siendo de Faccion, Clan Enemigo o Ladron, te dice el tiempo que tienes que esperar para que no te salga el NPC-CLON, y tambien te dice el tiempo que te queda para hacer logout instantaneo en las casas.
 
.Regs
 
Muestra una ventana con los regs que llevamos encima, tb se muestran los de nigromante y otros variados.
 
.desarmarse
 
Te desarmas.
 
.disparo_movimiento ON .disparo_movimiento OFF
 
Puede activarse con 90 de skill en arquero. Cuando esta activado puedes disparar mientras caminas y mientras corres, pero gasta stamina por cada disparo. Es obligatorio ir sobre tu montura para utilizar este comando.
 
.guardar_uid # .usar_uid # .guardar_type # .usar_type #
 
Donde # es un número del 1 al 4 Unicamente permaneceran para siempre lo que se guarde en la "casilla" 1 y 2. Así que en total se podrán memorizar permanentemente 2 objetos "únicos" y 2 tipos de objetos. Las casillas 3 y 4 son temporales y se borran cada vez que se hace logout.
 
.cataloga_tub
 
Esta función sirve para obtener el grupo al que pertenece nuestro Tubo de color para evitar posibles confusiones.
 
.detectar
 
Con él se desactiva y activa la habilidad pasiva de descubrir .
 
.espiritualidad
 
Alterna los modos "Contactar con el infierno" (Para hablar con los muertos, con el Spirit Speak) y "Absorver Cuerpos", para curarte, necesitas: 70.0 en Spirit, 0 en Anatomy y 0 en Healing para absorverlos, si hay un cuerpo cercano lo absorvera y te curara sin gasto de mana, si no hay ningun cuerpo, perderas mana al curarte.
 
.espiritualidad espiritu
 
Absorve el cuerpo mas cercano o te resta mana para curarte. .
 
.infogolem
 
Muestra la información de tu Golem.
 
.torneo
 
Comando que deberás usar para acceder a los diferentes Torneos (1vs1, 2vs2).
 
.gc
 
Cuando se realize Guerra de Colores deberás usarlo para acceder a ella.
 
.cb
 
Cuando se realiza un Capturar la Bandera usalo para acceder a ella. En una Guerra de Colores
 
.equipo "texto"
 
Usa estos comandos para comunicarte con tu equipo en una Guerra de Colores o Capturar Bandera a distancia.
 
.reputaciones
 
Para ver cuanta reputacion tienes y de cual.
 
.renunciar
 
Para abandonar una mision/quest en curso.
 
.bug_nomovil
 
Pilones de agua defectuosos a lo largo y ancho de Sosaria reparados. Si algún pilón u otro tipo de item se volviera inamovible usar este comando.
 
.honor
 
Comando para facilitar la selección de retos de la virtud Honor.
 
.masoquismofamiliar
 
Igual que el comando masoquismo pero para los familiares, asi no pueden atacar a nadie.
 
== Voz ==
=== Casas ===
=== Vendedores ===
=== Pociones ===
 
.disipar .bendecir .armadurareactiva .vidamenor .vida .vidamejorada .antidotomenor .antidoto .antidotomejorada .energia .energiamejorada .mananormal .manamejorada .invisibilidad .agilidad .agilidadmejorada .explosionmenor .explosion .explosionmejorada .fuerza .fuerzamejorada .inteligencia .inteligenciamejorada
 
 
=== Hechizos ===
 
Uso: .cast ##
 
Donde ## el numero del hechizo.
 
Ejemplo: .cast 01 .cast 16 .cast 64 Hay desde el 01 al 64 los hechizos son los mismos que los de pergamino los numeros coinciden.
 
Pero en vez de poner .p## pones .cast ##
 
Ejemplo de Macros de Combate: Lanzamos Flame de CAST al ultimo Objetivo: Tecla: F1 Say .cast 51 WaitForTarget LastTarget
 
Lanzamos Flame de PERGA al ultimo Objetivo: Tecla: F2 Say .p51 WaitForTarget LastTarget
 
==== Nigromancia ====
 
Los comandos de nigromancia son del tipo: .nigro ##
 
Donde ## es un numero del 1 al 20, por ejemplo: .nigro 1 .nigro 3 .nigro 15
 
Los comandos para lanzar Pergaminos de Nigromancia son del tipo:.pnigro##
 
Donde ## es un numero del 1 al 20, por ejemplo: .pnigro 1 .pnigro 12 .pnigro 15
 
==== Caballeria ====
 
.caballeria##
 
Donde ## es un numero del 1 al 10. Por ejemplo: .caballeria01 .caballeria06 .caballeria10
 
==== Encantar/Seducir ====
 
.cancion1 .cancion2 .cancion3 ... .cancion20
 
Canciones del 1 al 20.
 
==== Pergaminos ====
 
Ejemplos: Uso: .p01 (Asi usarias PERGAMINOS) Uso: .cast 1 (Asi usarias REGS)
 
En esta lista podeis ver la correspondencia entre numero y hechizo: Van desde el .p01 hasta el .p64 y desde .cast 1 a .cast 64
 
CIRCULO 1
 
p01 CLUMSY
 
p02 CREATE_FOOD
 
p03 FEEBLEMIND
 
p04 HEAL
 
p05 MAGIC_ARROW
 
p06 NIGHT_SIGHT
 
p07 REACTIVE_ARMOR
 
p08 WEAKEN
 
CIRCULO 2
 
p09 AGILITY
 
p10 CUNNING
 
p11 CURE
 
p12 HARM
 
p13 MAGIC_TRAP
 
p14 MAGIC_UNTRAP
 
p15 PROTECTION
 
p16 STRENGTH
 
CIRCULO 3
 
p17 BLESS
 
p18 FIREBALL
 
p19 MAGIC LOCK
 
p20 POISON
 
p21 TELEKINESIS
 
p22 TELEPORT
 
p23 UNLOCK
 
p24 WALL OF STONE
 
CIRCULO 4
 
p25 ARCHCURE
 
p26 ARCHPROTECTION
 
p27 CURSE
 
p28 FIRE FIELD
 
p29 GREATER HEAL
 
p30 LIGHTNING
 
p31 MANA DRAIN
 
p32 RECALL
 
CIRCULO 5
 
p33 BLADE SPIRITS
 
p34 DISPEL FIELD
 
p35 INCOGNITO
 
p36 MAGIC REFLECTION
 
p37 MIND BLAST
 
p38 PARALYZE
 
p39 POISON FIELD
 
p40 SUMMON CREATURE
 
CIRCULO 6
 
p41 DISPEL
 
p42 ENERGY BOLT
 
p43 EXPLOSION
 
p44 INVISIBILITY
 
p45 MARK
 
p46 MASS CURSE
 
p47 PARALYZE FIELD
 
p48 REVEAL
 
CIRCULO 7
 
p49 CHAIN LIGHTNING
 
p50 ENERGY FIELD
 
p51 FLAMESTRIKE
 
p52 GATE TRAVEL
 
p53 MANA VAMPIRE
 
p54 MASS DISPEL
 
p55 METEOR SWARM
 
p56 POLYMORPH
 
CIRCULO 8
 
p57 EARTHQUAKE
 
p58 ENERGY VORTEX
 
p59 RESURRECTION
 
p60 SUMMON ELEM AIR
 
p61 SUMMON DAEMON
 
p62 SUMMON ELEM EARTH
 
p63 SUMMON ELEM FIRE
 
p64 SUMMON ELEM WATER
 
=== Barcos ===
 
Navegacion
 
Di esto en un barco para abrir el menu navegacion.
 
Left
 
El barco se mueve hacia la izquierda.
 
Right
 
El barco se mueve hacia la derecha.
 
Forward
 
El barco se mueve hacia adelante.
 
Back
 
El barco se mueve hacia atras.
 
Drop Anchor
 
Tira el ancla.
 
Raise Anchor
 
Eleva el ancla.
 
Turn Left
 
GIRA el barco a la izquierda.
 
Turn Right
 
GIRA el barco a la derecha.
 
Turn Around
 
GIRA el barco totalmente.
 
 
COMANDOS CASAS
 
Puerta de Clan
 
Esta opcion, permite elegir una puerta, y hacerla de uso para los miembros de TU CLAN, y para el dueño de la casa. Al usar las puertas, se "actualiza" la casa, y NO requiere uso de llaves.
 
Puerta Privada
 
Convierte la puerta seleccionada, en una puerta que SÓLO el dueño de la casa puede abrir. Al usar las puertas, se "actualiza" la casa, y NO requiere uso de llaves.
 
Puerta de Copropietario
 
- Convierte la puerta seleccionada, en una puerta que SÓLO el dueño, y los copropietarios de la casa pueden abrir. Al usar las puertas, se "actualiza" la casa, y NO requiere uso de llaves.
 
Puerta de Amigo
 
Convierte la puerta seleccionada, en una puerta que SÓLO el dueño, los copropietarios, y los amigos de la casa pueden abrir. Al usar las puertas, se "actualiza" la casa, y NO requiere uso de llaves.
 
Reconvertir
 
Convierte un tipo de puerta anterior, en una puerta normal y corriente, que SI hace uso de llaves, y NO actualiza la casa al abrir las puertas.
 
Elevar/Subir 0-10
 
Permite elevar los objetos usando del 0-10 para elevarlos mas o menos.
 
Descender/Bajar 0-10
 
Permite bajar los objetos usando del 0-10 para bajarlos mas o menos.
 
Deshacer
 
Para deshacer la última acción de subida o bajada de un objeto. Os será muy útil por si os pasáis indicando la cantidad a subir/bajar y dejáis de ver el objeto por ello.
 
Girar
 
Se pueden girar determinados objetos, que menciono a continuación: Pescado, contenedores, escrituras, ropa, sillas, mesas, y cajas fuertes.
 
tiempo de decay
 
Si dices esto en cualquier casa sabras cuanto tiempo le keda para caerse, recuerda darle al cartel de tu casa para que se actualize el contador o personalizar alguna puerta, por ejemplo la de entrada.
 
ayuda de la casa
 
Si dices esto saldra un menu con los comandos para las casas.
 
quiero poner el sistema de recompensas
 
Pone el barril de reciclaje (El que da puntos por reciclar para poder cojer las recompensas) donde estes tu exactamente debajo tuya. Solo se puede poner uno por casa.
 
quiero asegurar esto
 
Cada casa tiene un Nº de objetos que pueden ser asegurados (contra mas grande sea la casa mas cosas aseguradas permite), no confundais asegurar con bloquear, Asegurar sirve para si aseguras un cofre por ejemplo (tb se pueden armarios cajas estanterias etc...) el objeto asegurado es bloqueado automaticamente pero solo podran abrirlo el propietario de la casa y los Co Propietarios.
 
quiero bloquear esto
 
Clava un objeto al suelo de manera que no desaparece con el tiempo, pero recordar que los objetos bloqueados como cofres armarios etc, los pueden abrir todas las personas, para evitar eso se debe asegurar con la frase de arriba pero cada tipo de casa permite asegurar o bloquear un Nº de objetos mas bajo o mas alto.
 
quiero poner una caja fuerte
 
Pone una caja amarilla metalica que sale debajo tuya como el barril de recompensas se puede poner una por casa. Esta caja solo la podran abrir el Propietario los Co Propietarios. Las demas personas ajenas a la casa no, osea que la podeis poner afuera
 
quiero soltar esto
 
Esta frase sirve para soltar un cofre asegurado o bloqueado.
 
quiero quitar esto
 
Esta sirve para quitar un barril de recompensas una caja fuerte, o una papelera
 
quiero poner una papelera
 
Sirve para poner un barril parecido al de recompensas pero este barril no da puntos por reciclar simplemente el objeto que arrastres encima de el se eliminara automaticamente. (Solo se puede poner un barril de recompensas o una papelera). Os recomiendo poner el barril de recompensas.
 
Activar Casa
 
Di esto para activar tu casa despues de haberla puesto. DATA: Solo se pueden tener 2 casas por cuenta.
 
 
COMANDOS VARIOS Hola/Adios
 
Para comenzar a hablar con un NPC o dejar de hablar con el.
 
Noticias o Nuevas
 
Dicho a un pregonero/a nos dira las nuevas noticias.
 
Train
 
Dicho a ciertos npcs nos dira que nos pueden entrenar, siempre que nuestra suma real de habilidades no supere 750 y la habilidad a entrenar no sea mas de 30.0 NOTA: NO todos los npcs nos entrenaran una habilidad a 30.0.
 
Train SKILL
 
Donde la palabra SKILL debemos decirle la habilidad que queremos entrenar, nos dira una suma de dinero que debemos dejarle caer encima del npc para que nos entrene.
 
Bank
 
Dicha a un banquero abrira nuestro banco.
 
Bank Balance
 
Nos hace un balance de todo el dinero que poseemos con ese personaje (Entre la mochila y el banco).
 
Comprar
 
Para comprarle articulos a un vendedor.
 
Vender
 
Para venderle articulos a un vendedor.
 
 
MANEJANDO MASCOTAS - INVOCACIONES (All/Nombre) Come
 
Nos seguira alla donde vayamos.
 
(All/Nombre) Stop
 
Cancelara cualquier accion que estuviera realizando y se quedara quieta.
 
(All/Nombre) Drop
 
Soltara al suelo cualquier objeto que lleve en su mochila o carga.
 
(All/Nombre) Follow
 
Saldra un objetivo para que elijas a quien perseguira.
 
(All/Nombre) Follow Me
 
Te perseguira a ti (Similar al Come).
 
(All/Nombre) Kill
 
Saldra un objetivo para que elijas a quien debe atacarle.
 
(All/Nombre) Stay
 
Cualquier mascota parara en la casilla que se encuentre (Similar al STOP).
 
(All/Nombre) Transfer
 
Para transferirla de dueño a otro personaje.
 
(All/Nombre) Release
 
Con este comando renuncias a ser su dueño, liberando a la mascota o invocacion.
 
(All/Nombre) Guard
 
Con este comando saldra un objetivo para que eligas a quien debe proteger la mascota.
 
(All/Nombre) Guard Me
 
De esta forma la mascota te guarda a ti, atacando a tus agresores.
 
 
COMANDOS POR VOZ PARA GOLEMS
 
Golem Repararse
 
Con esta función, nuestro golem empezará el proceso de reparación. La cantidad de HP que se cura es igual a un numero aleatorio entre su habilidad de healing.
 
Golem Reducir
 
Si tenemos una poción de encoger, nuestro golem se reducirá, almacenando stats y skills.
 
Golem Desarmar
 
El comando desarmar, desarma a tu golem en el caso de que lleve algún arma equipada.
 
Golem Color
 
El comando color devuelve a tu golem el color con el que ha sido fabricado si por algún error lo hubiera perdido.
 
Golem Manillas
 
El comando manillas abre un diálogo en el que indicaremos el número de manillas (de tinker) que queremos que nuestro golem lleve para autorepararse.
 
=== Legendarias ===
 
.PortadoraTormentas Al Armarse: Efecto en Azul: -50 Karma. Efecto en Rojo: Ninguno
 
Daño Magico +22 + 100 Tactics + 100 Swordmanship
 
Invoca el Vortice de Tormenta: Inmune al Veneno por Magia - Inmune al Paralize - Ataque Venenoso (Veneno Aleatorio) - Velocidad de Movimiento Rapida - Karma Rojo
 
 
.ProtectoraDeber Daño Magico +3 Ataque Venenoso (Siempre Espasmos) - Inmunidad al Paralize ya sea de Magia o de Campo. NO se Desarma al lanzar Magia.
 
+ 100 Tactics + 100 Fencing + 100 Poisoning
 
Invoca la Araña de Fase: Ataque Venenoso (Veneno Aleatorio) - Velocidad de Movimiento Rapida Persecucion Teletransportada (Se teleporta encima tuya y te ataca) - Karma Rojo
 
 
.GuardianaDelHonor Al Armarse: Efecto en Azul: Ninguno. Efecto en Rojo: -1 Stamina por Segundo.
 
Daño Magico +15 Golpe Paralizante (5 Segundos) + 100 Tactics + 100 Archery
 
Invoca la Hada: No Ataca Velocidad de Movimiento Media Teletransporte Junto a su Dueño + Lanza hechizos Positivos a su Dueño incluso Resurreción.
 
 
.LanzaSangre Daño Magico +15 Golpe Paralizante (5 Segundos) Drena Vida, Mana o Stamina.
 
Invoca los Esqueletos de Sangre: Daño Alto - Velocidad de Movimiento Rapida - Karma Rojo
 
Comandos Lanza: .LanzaSangre_Vida Drena Vida con cada Golpe.
 
.LanzaSangre_Energia Drena Stamina con cada Golpe.
 
.LanzaSangre_Mana Drena Mana con cada Golpe.
 
== Familiares ==

Revisión actual - 12:31 27 ago 2025

Generales

Generales
.perfil Toda la información sobre nuestro personaje
.clave Abre una ventana para cambiar la contraseña (entre 6 y 10 caracteres, solo números y letras menos la ñ)
.crear_cheque XXX XXX = cantidad de oro en la mochila que quieres convertir en cheque (se deshace con un clic)
.restaurar_color Devuelve el color original a una montura
.recordar_email Ver el mail asociado a tu cuenta o agregarlo de no existir uno ya
.poner_email *XXX* XXX = contraseña actual, permite añadir un correo en caso de que no se haya inscrito previamente
.res Evita tener que esperar los 10 segundos para ser resucitado de cualquier manera
.where Muestra tu localización actual y el nombre de la zona en la que te encuentras
.HelpPage Abre la ventana con las opciones de enviar page, ir a sala de ayuda, etc.
.items_banco Te dice el numero de objetos que tienes en el banco (máximo = 125)
.tele Lanzas el hechizo teleport (necesitas regs y el pergamino en el libro de magia pero no la skill)
.resend Recarga los objetos de la pantalla
.chat Activa/Desactiva y cambia el color de los chats de facción y clan
.clan XXX XXX = mensaje, habla con los miembros de tu clan
.faccion XXX XXX = mensaje, habla con los miembros de tu facción
.bloquear_stats Bloquea los atributos para evitar que varíe su valor
.entrenamiento XXX XXX = on: tu karma se reduce a niveles negativos para que cualquiera pueda pegarte sin hacerse criminal
XXX = off: en 60s serás congelado para recuperar el nivel de karma
.masoquismo XXX XXX = on: no podrás atacar a nadie ni devolverás el golpe cuando te peguen
XXX = off: vuelves a tu estado normal
.aturdir Incompatible con desarmar, requiere 80.01 de anatomía y 80.01 de boxeo; cada golpe propinado consume 15 de energía y paraliza durante 5s
.desarmar Incompatible con aturdir, requiere 80.01 de conocimiento de armas y 80.01 de boxeo; cada golpe propinado consume 15 de energía y desarma durante unos segundos
.hungry Informa sobre los niveles de comida
.suicide Mueres en el acto
.perdonar Perdonas a todos los que te hayan golpeado evitando así que se hagan criminales
.tiempo_muerte Muestra el tiempo que falta para bajar una muerte
.vendas Usa las vendas que tengas en la mochila
.aviso_venda XXX XXX = on: una vez te que te haya curado una venda te avisa que ya puedes aplicarte la siguiente
XXX = off: desactiva el aviso
.aviso_pocion XXX XXX = on: una vez que se te aya pasado el efecto de una poción te avisa que ya puedes tomarte la siguiente
XXX = off: desactiva el aviso
.aviso_combate Muestra encima de tu cabeza el daño al recibir un golpe
.resignar Sales de tu actual clan o dejas de ser candidato a uno
.logout_seguro Contador del tiempo que resta como no seguro, si logueas permanecerás expuesto a cualquier amenaza durante 5min. Una vez seguro el logueo en una casa a la que tienes acceso es instantáneo
.regs Muestra una ventana con los reactivos que llevamos encima
.desarmarse Te desarmas las dos manos
.disparo_movimiento XXX XXX = on: necesario ir montado y con 90 de tiro con arco; podrás efectuar disparos en movimiento a cambio de un consumo de energía > XXX = off: desactiva el disparo
.guardar_uid X X = 1 2 3 4: memoriza permanentemente las UID de casillas 1 y 2 y temporalmente las 3 y 4
.usar_uid X X = 1 2 3 4: usa las UID de casillas 1, 2, 3 y 4
.guardar_type X X = 1 2 3 4: memoriza permanentemente los TYPE de casillas 1 y 2 y temporalmente las 3 y 4
.usar_type X X = 1 2 3 4: usa los TYPES de casillas 1, 2, 3 y 4
.cataloga_tub Obtener información sobre el grupo al que pertenece nuestro tinte
.detectar Activa/desactiva la habilidad pasiva de detectar lo oculto
.espiritualidad Requiere 0 en anatomía y curar; alterna "Contactar con el infierno" (potencia hechizos de nigromante) y "Absorver Cuerpos" (cura con gasto de mana a menos que haya un cuerpo cerca)
.espiritualidad espiritu Absorve el cuerpo mas cercano o te resta mana para curarte
.torneo Accedes a eventos realizados por el staff como 1vs1, 2vs2, bomberman, etc.
.gc Accederás a la Guerra de Colores si el plazo de inscripción se encuentra abierto
.cb Accederás a Capturar Bandera si el plazo de inscripción se encuentra abierto
.equipo XXX XXX = mensaje, habla con los miembros de tu equipo en gc o cb
.reputaciones Verás cuánta reputación racial y de qué tipo tienes
.renunciar Abandonarás una misión en curso
.bug_nomovil Reporta la posición de algún objeto inamovible
.honor Reta al enemigo seleccionado para ascender en la virtud de honor
.baston Invoca el poder de un bastón fabricado con un bod de inscripción

Pociones

Pociones
Recuperación stats
VIDA .vidamenor .vida .vidamejorada
ESTAMINA


.energia .energiamejorada
MANA


.mananormal .manamejorada
Bonificación stats
STR


.fuerza .fuerzamejorada
DEX


.agilidad .agilidadmejorada
INT


.inteligencia .inteligenciamejorada
Varias
ANTÍDOTO .antidotomenor .antidoto .antidotomejorada
EXPLOSIÓN .explosionmenor .explosion .explosionmejorada
OTRAS .bendecir .armadurareactiva .cambiosexo

Hechizos

Hechizos
Mago (libro) = .cast XX | Mago (pergamino) = .pXX
01 Clusmy 17 Bless 33 Blade Spirits 48 Reveal
02 Create Food 18 Fireball 34 Dispel Field 49 Chain Lightning
03 Feeblemind 19 Magic Lock 35 Incognito 50 Energy Field
04 Heal 20 Poison 36 Magic Reflection 51 Flamestrike
05 Magic Arrow 21 Telekinesis 37 Mind Blast 52 Gate Travel
06 Night Vision 22 Teleport 38 Paralyze 53 Mana Vampire
07 Reactive Armor 23 Unlock 39 Poison Field 54 Mass Dispel
08 Weaken 24 Wall of Stone 40 Summon Creature 55 Meteor Swarm
09

Agility

25 Archcure 41 Dispel 56 Polymorph
10 Cunning 26 Archprotection 42 Energy Bolt 57 Earthquake
11 Cure 27 Curse 43 Explosion 58 Energy Vortex
12 Harm 28 Fire Field 44 Invisibility 59 Resurrection
13 Magic Trap 29 Greater Heal 45 Mark 60 Summon Air Elemental
14 Magic Untrap 30 Lightning 46 Mass Curse 61 Summon Daemon
15 Protection 31 Mana Drain 47 Paralize Field 62 Summon Earth Elemental
16 Strengh 32 Recall 48

Reveal

63 Summon Fire Elemental
17

Bless

33

Blade Spirits

49

Chain Lightning

64 Summon Water Elemental
Nigromante= .nigro XX
01 Ataque de veneno 11 Forma de liche
02 Marchitar 12 Abrazo vampirico
03 Punta de dolor 13 Bestia horrenda
04 Maldecir arma 14 Animar a los muertos
05 Juramento de sangre 15 Espiritu vengativo
06 Presagio malvado 16 Convocar muerto
07 Putrefaccion mental 17 Controlar muerto
08 Estrangular 18 Maldicion de la edad
09 Piel de cadaver 19 Fuego del averno
10 Forma de espectro 20 Pentagrama
Libro de canciones = .cancionXX
1 Descanso 11 Pies pesados
2 Recuperacion 12 Himno de batalla
3 Concentracion 13 Desmayo
4 Sabiduría 14 Oscuridad
5 Rudeza 15 Labor
6 Prestreza 16 Los muertos
7 Motivacion 17 Confusión
8 Frenesí 18 Tranquilidad
9 Cuna 19 Elemental
10 Vida 20 Ocultación
Paladín = .caballeriaXX
01 Purificar con fuego 06 Consagrar alma
02 Cerrar heridas 07 Quitar maldición
03 Viaje sagrado 08 Enemigo de uno
04 Disipar el mal 09 Luz sagrada
05 Furia divina 10 Sacrificio noble
Libro de canciones élficas = .cancionXX
21 Voz élfica 26 Amigo elfo
22 Llamada familiar 27 Curandero
23 Dragón dorado 28 Capitán Noldor
24 Viaje élfico 29 Luz élfica
25 A los ents 30 Campamento




































Legendarias

Legendarias
.PortadoraTormentas Invoca Vórtice de tormenta
.ProtectoraDeber Invoca Araña de fase
.GuardianaDelHonor Invoca Hada
.LanzaSangre Invoca varios esqueletos de sangre
.LanzaSangre_Vida drena vida con cada golpe
.LanzaSangre_Energia drena energía con cada golpe
.LanzaSangre_Mana drena mana con cada golpe
.equilibrio_maligno Invoca Wisp maligno
.equilibrio_sagrado Invoca Wisp sagrado
.equilibrio_neutral Invoca Wisp neutral

NPCs

NPCs
Hola Empezar a hablar con un npc
Adios Terminar de hablar con un npc
Comprar Comprar artículos
Vender Vender artículos
Bank Abre el banco
Bank balance Calcula el dinero que tenemos en el pj sumando lo de la mochila y el banco (no cuenta lo que hay en casa ni los cheques)
Train nos dice qué habilidades es capaz de enseñarnos
Train XXX XXX = skill, calcula la suma de dinero que hay que darle para entrenar dicha skill. Recuerda escribir el nombre de la skill en inglés. El vendor no reconocerá el nombre si no está bien escrito.

Vendors

Vendors
Precio XXX Target para poner precio a un objeto
Precioc XXX Target para poner precio a todos los objetos de un contenedor
Bolsa Añadir al vendor una bolsa completa a la que le podremos poner precio (pero no a los objetos de su interior)
Tratado Realizar trueques seleccionando primero el objeto que ofrecemos e indicando la cantidad, después seleccionaremos el objeto que pedimos a cambio y también su cantidad
Descripcion Poner descripciones a los contenedores
Informacion Cantidad de objetos en venta, dinero ganado y dinero de alquiler
Personalizar Cámbiale el sexo, color de piel pelo, etc. además de poder vestirlo con lo que lleves en la mochila
Oro / Caja / Ganancias Recibimos el oro obtenido de las ventas
Pagar Abre un diálogo para pagar el alquiler del vendor
Copropietario Añade hasta a dos personajes que puedan añadir y retirar objetos de la venta así como cobrar las ganancias
Quitar Copropietario 1 o 2 Elimina a cualquiera de los copropietarios
Cerrar Cierra la venta al público de manera que únicamente el propietario y copropietario pueden verlo que hay en su interior
Abrir Reabre la venta al público en caso de que se hubiera cerrado
Despedir Elimina al vendor dejando una escritura de empleo en su lugar

Golems

Golems
.infogolem Muestra la información de tu golem
Golem / [NOMBRE] Repararse Empieza a "curarse"
Golem / [NOMBRE] Reducir Lo encoge en la mochila (=1 poción de encoger)
Golem / [NOMBRE] Desarmar Le quita las armas y te las pone en la mochila
Golem / [NOMBRE] Soltar armadura Le quita la armadura y te la pone en la mochila
Golem / [NOMBRE] Color Devuelve el color con el que fue fabricado
Golem / [NOMBRE] Manillas Abre un diálogo para insertar manillas
Golem / [NOMBRE] Flechas Abre un diálogo para insertar flechas
Golem / [NOMBRE] Drop Soltará todos los engranajes y flechas que lleve (no armas)

Mascotas & familiares

Mascotas & familiares
All / [NOMBRE] stay Se detiene en la casilla que se encuentre
All / [NOMBRE] stop Cancela cualquier acción en curso para detenerse
All / [NOMBRE] come Nos seguirá
All / [NOMBRE] follow Seguirá a quien seleccionemos
All / [NOMBRE] follow me Nos seguirá
All / [NOMBRE] go Irá a donde seleccionemos
All / [NOMBRE] guard Protegerá a quien seleccionemos
All / [NOMBRE] guard me 'Nos defenderá de quien nos ataque
All / [NOMBRE] kill Atacará a quien seleccionemos
All / [NOMBRE] drop Tirará al suelo cualquier objeto que haya guardado
All / [NOMBRE] transfer Para intercambiarla con otros personajes
.familiar Invoca a tu familiar al lado si su vida es mayor al 25% (=1 vial de sangre de dragón)
.masoquismofamiliar El familiar o obedecerá a las órdenes de kill ni devolverá los golpes al ser atacado
vuelve a mi familiar Dicho a su lado, resucita a un familiar (=3 viales de sangre de dragón)
rehuso de ti familiar Abandonas a tu familiar haciéndolo desaparecer de este mundo
karma Dicho a su lado conocerás su nivel de karma
donde Dicho a su lado conocerás vuestra localización
comida Dicho a su lado conocerás su nivel de comida
magia Dicho a su lado conocerás su nivel de magia
fuerza Dicho a su lado conocerás su nivel de fuerza
destreza Dicho a su lado conocerás su nivel de destreza
inteligencia Dicho a su lado conocerás su nivel de inteligencia
resist Dicho a su lado conocerás su nivel de resistencia mágica
tactic Dicho a su lado conocerás su nivel de tácticas
veneno Dicho a su lado conocerás su nivel de envenenar
eval Dicho a su lado conocerás su nivel de evaluar inteligencia
detec Dicho a su lado conocerás su nivel de detectar lo oculto
habilidad Dicho a su lado conocerás su nivel de habilidad

Barcos

Barcos
Navegacion Abre el menú de navegación (todas las órdenes de más abajo con un clic)
Left El barco se mueve hacia la izquierda
Right El barco se mueve hacia la derecha
Forward El barco se mueve hacia adelante
Back El barco se mueve hacia atrás
Drop Anchor Tira el ancla
Raise Anchor Eleva el ancla
Turn Left Gira el barco a la izquierda
Turn Right Gira el barco a la derecha
Turn Around Gira el barco totalmente (180º)

Casas

Casas
Tiempo de decay Informa del tiempo restante para derrumbarse (actualizar con doble clic al cartel)
Ayuda de la casa Muestra el menú con todos los comandos
Quiero bloquear esto Clava un objeto al suelo aunque los contenedores pueden ser abiertos por cualquier pj
Quiero asegurar esto Además de clavar el objeto restringe su acceso al nivel que desees (clan, amigo, co-propietario, propietario)
Quiero soltar esto Suelta cualquier objeto bloqueado o asegurado
Elevar/Subir XXX XXX= 0 - 10; Permite elevar objetos
Descender/Bajar XXX XXX= 0 - 10; Permite descender objetos
Girar Permite girar determinados objetos
Deshacer Permite deshacer la última acción de subir o bajar
Quiero poner el Sistema de Recompensas Pone un barril que canjea objetos por tickets de recompensa'
Quiero poner una papelera Pone un barril que elimina todos los objetos de su interior pasados 3min de su almacenamiento
Quiero quitar esto Sirve para quitar un sistema de recompensas o papelera