Diferencia entre revisiones de «Comandos»

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== Por Punto ==
== Generales ==
{| class="wikitable"
| colspan="2" align="center" | <font size="5">'''Generales'''</font><br>[[Archivo:Tresfilas.png]]
|-
|  | '''.perfil'''
|  | ''Toda la información sobre nuestro personaje''
|-
|  | '''.clave'''
|  | ''Abre una ventana para cambiar la contraseña (entre 6 y 10 caracteres, solo números y letras menos la ñ)''
|-
|  | '''.crear_cheque <font color="#DC143C">XXX</font>'''
|  | ''XXX = cantidad de oro en la mochila que quieres convertir en cheque (se deshace con un clic)''
|-
|  | '''.restaurar_color'''
|  | ''Devuelve el color original a una montura''
|-
|  | '''.recordar_email'''
|  | ''Ver el mail asociado a tu cuenta o agregarlo de no existir uno ya''
|-
|  | '''.poner_email *<font color="#DC143C">XXX</font>*'''
|  | ''XXX = contraseña actual, permite añadir un correo en caso de que no se haya inscrito previamente''
|-
|  | '''.res'''
|  | ''Evita tener que esperar los 10 segundos para ser resucitado de cualquier manera
|-
|  | '''.where'''
|  | ''Muestra tu localización actual y el nombre de la zona en la que te encuentras''
|-
|  | '''.HelpPage'''
|  | ''Abre la ventana con las opciones de enviar page, ir a sala de ayuda, etc.''
|-
|  | '''.items_banco'''
|  | ''Te dice el numero de objetos que tienes en el banco (máximo = 125)
|-
|  | '''.tele'''
|  | ''Lanzas el hechizo teleport (necesitas regs y el pergamino en el libro de magia pero no la skill)
|-
|  | '''.resend'''
|  | ''Recarga los objetos de la pantalla''
|-
|  | '''.chat'''
|  | ''Activa/Desactiva y cambia el color de los chats de facción y clan''
|-
|  | '''.clan <font color="#DC143C">XXX</font>'''
|  | ''XXX = mensaje, habla con los miembros de tu clan''
|-
|  | '''.faccion <font color="#DC143C">XXX</font>'''
|  | ''XXX = mensaje, habla con los miembros de tu facción''
|-
|  | '''.bloquear_stats'''
|  | ''Bloquea los atributos para evitar que varíe su valor''
|-
|  align="center" | '''.entrenamiento <font color="#DC143C">XXX</font>'''
|  | ''XXX'' = on: tu karma se reduce a niveles negativos para que cualquiera pueda pegarte sin hacerse criminal <br>''XXX'' = off: en 60s serás congelado para recuperar el nivel de karma
|-
|  align="center" | '''.masoquismo <font color="#DC143C">XXX</font>'''
|  | ''XXX'' = on: no podrás atacar a nadie ni devolverás el golpe cuando te peguen <br>''XXX'' = off: vuelves a tu estado normal
|-
|  align="center" | '''.aturdir'''
|  | Incompatible con desarmar, requiere 80.01 de anatomía y 80.01 de boxeo; cada golpe propinado consume 15 de energía y paraliza durante 5s
|-
|  align="center" | '''.desarmar'''
|  | Incompatible con aturdir, requiere 80.01 de conocimiento de armas y 80.01 de boxeo; cada golpe propinado consume 15 de energía y desarma durante unos segundos
|-
|  | '''.hungry'''
|  | ''Informa sobre los niveles de comida''
|-
|  | '''.suicide'''
|  | Mueres en el acto
|-
|  | '''.perdonar'''
|  | ''Perdonas a todos los que te hayan golpeado evitando así que se hagan criminales''
|-
|  | '''.tiempo_muerte'''
|  | ''Muestra el tiempo que falta para bajar una muerte''
|-
|  | '''.vendas'''
|  | ''Usa las vendas que tengas en la mochila''
|-
|  | '''.aviso_venda <font color="#DC143C">XXX</font>'''
|  | ''XXX'' = on: una vez te que te haya curado una venda te avisa que ya puedes aplicarte la siguiente <br>''XXX'' = off: desactiva el aviso
|-
|  | '''.aviso_pocion <font color="#DC143C">XXX</font>'''
|  | ''XXX'' = on: una vez que se te aya pasado el efecto de una poción te avisa que ya puedes tomarte la siguiente <br>''XXX'' = off: desactiva el aviso
|-
|  | '''.aviso_combate'''
|  | ''Muestra encima de tu cabeza el daño al recibir un golpe''
|-
|  | '''.resignar'''
|  | ''Sales de tu actual clan o dejas de ser candidato a uno''
|-
|  align="center" | '''.logout_seguro'''
|  | ''Contador del tiempo que resta como no seguro, si logueas permanecerás expuesto a cualquier amenaza durante 5min. Una vez seguro el logueo en una casa a la que tienes acceso es instantáneo''
|-
|  | '''.regs'''
|  | ''Muestra una ventana con los reactivos que llevamos encima''
|-
|  | '''.desarmarse'''
|  | ''Te desarmas las dos manos''
|-
|  align="center" | '''.disparo_movimiento <font color="#DC143C">XXX</font>'''
|  em="" | XXX = on: necesario ir montado y con 90 de tiro con arco; podrás efectuar disparos en movimiento a cambio de un consumo de energía &gt; XXX = off: desactiva el disparo
|-
|  | '''.guardar_uid <font color="#DC143C">X</font>'''
|  | ''X = 1 2 3 4: memoriza permanentemente las UID de casillas 1 y 2 y temporalmente las 3 y 4''
|-
|  | '''.usar_uid <font color="#DC143C">X</font>'''
|  | ''X = 1 2 3 4: usa las UID de casillas 1, 2, 3 y 4''
|-
|  | '''.guardar_type <font color="#DC143C">X</font>'''
|  | ''X = 1 2 3 4: memoriza permanentemente los TYPE de casillas 1 y 2 y temporalmente las 3 y 4''
|-
|  | '''.usar_type <font color="#DC143C">X</font>'''
|  | ''X = 1 2 3 4: usa los TYPES de casillas 1, 2, 3 y 4''
|-
|  | '''.cataloga_tub'''
|  | ''Obtener información sobre el grupo al que pertenece nuestro tinte''
|-
|  | '''.detectar'''
|  | ''Activa/desactiva la habilidad pasiva de detectar lo oculto''
|-
|  align="center" | '''.espiritualidad'''
|  | ''Requiere 0 en anatomía y curar; alterna "Contactar con el infierno" (potencia hechizos de nigromante) y "Absorver Cuerpos" (cura con gasto de mana a menos que haya un cuerpo cerca)''
|-
|  | '''.espiritualidad espiritu'''
|  | ''Absorve el cuerpo mas cercano o te resta mana para curarte''
|-
|  | '''.torneo'''
|  | ''Accedes a eventos realizados por el staff como 1vs1, 2vs2, bomberman, etc.''
|-
|  | '''.gc'''
|  | ''Accederás a la Guerra de Colores si el plazo de inscripción se encuentra abierto''
|-
|  | '''.cb'''
|  | ''Accederás a Capturar Bandera si el plazo de inscripción se encuentra abierto''
|-
|  | '''.equipo <font color="#DC143C">XXX</font>'''
|  | ''XXX = mensaje, habla con los miembros de tu equipo en gc o cb''
|-
|  | '''.reputaciones'''
|  | ''Verás cuánta reputación racial y de qué tipo tienes''
|-
|  | '''.renunciar'''
|  | ''Abandonarás una misión en curso''
|-
|  | '''.bug_nomovil'''
|  | ''Reporta la posición de algún objeto inamovible''
|-
|  | '''.honor'''
|  | ''Reta al enemigo seleccionado para ascender en la virtud de honor''
|- style="height: 33px;"
| style="height: 33px; width: 164.297px;" align="center" | '''.baston'''
| style="height: 33px; width: 793.703px;" | ''Invoca el poder de un bastón fabricado con un bod de inscripción''
|}


=== Generales ===
== Pociones ==
{| class="wikitable"
| colspan="4" | <font size="5">'''Pociones'''</font> <br>[[Archivo:Tresfilas.png]]
|-
| colspan="4" | <font size="3">'''Recuperación stats'''</font>
|-
| VIDA
| .vidamenor
| .vida
| .vidamejorada
|-
| ESTAMINA
|
<br>
| .energia
| .energiamejorada
|-
| MANA
|
<br>
| .mananormal
| .manamejorada
|-
| colspan="4" | <font size="3">'''Bonificación stats'''</font>
|-
| STR
|
<br>
| .fuerza
| .fuerzamejorada
|-
| DEX
|
<br>
| .agilidad
| .agilidadmejorada
|-
| INT
|
<br>
| .inteligencia
| .inteligenciamejorada
|-
| colspan="4" | <font size="3">'''Varias'''</font>
|-
| ANTÍDOTO
| .antidotomenor
| .antidoto
| .antidotomejorada
|-
| EXPLOSIÓN
| .explosionmenor
| .explosion
| .explosionmejorada
|-
| OTRAS
| .bendecir
| .armadurareactiva
| .cambiosexo
|}


'''.perfil'''
== Hechizos ==
:Este comando nos abre una ventana con mucha información sobre nuestro personaje.
 
'''.clave #######'''
 
:Donde #### va tu contraseña actual, si la escribes correctamente saldrá una ventanita donde habrá que poner el nuevo password y confirmarlo. Los nuevos passwords no podrán ser menores de 6 caracteres ni mayores de 10. No utilicéis passwords con caracteres que no sean números o letras y '''NO uséis la letra Ñ''' o puede que luego no podáis introducirlo al conectar.
 
'''.estadisticas'''
 
:Este comando sirve para ver el daño máximo/mínimo que puedes hacer con el arma que lleves equipada dependiendo de tu habilidad y para ver la posibilidad de bloqueo dependiendo del escudo/habilidad de bloquear con escudos. Además también sirve para activar a su vez otro comando que nos indicará el daño que hacemos a las criaturas o jugadores con la habilidad de combate que sea.
:En este menú también se incluyen las mejoras de daño otorgadas por la conquista de las fortalezas de facción.
 
'''.crear_cheque $'''
 
:Donde pone $ pon el dinero en monedas de oro que deseas convertir en [[cheque]], tienes que tener el dinero en la mochila para crear el cheque. '''AVISO:''' El [[cheque]] no sera [[newbie]] y puede ser robado y saqueado de los cuerpos.
 
'''.restaurar_color'''
 
:Este comando se usa cuando tu [[montura]] pierde el color por la causa que sea.
 
'''.recordar_email *Tu Password*'''
 
:Donde pone *Tu Password* tienes que poner la contraseña actual. Con este comando pueden pasar una serie de cosas: 1. El correo asociado es vuestro y funciona perfectamente: mejor imposible. 2. El correo que aparece es incorrecto o no funciona actualmente: Será mejor que no pierdas nunca el password sino quieres quedarte sin cuenta. 3. El correo que aparece es de otra persona: lo mismo que el caso anterior sabiendo además que en cualquier momento te pueden quitar la cuenta legalmente. Son los riesgos que pasan por aceptar la cuenta de otra persona. 4. No hay correo inscrito: en este caso podréis poner un correo con la función siguiente a esta.
 
'''.poner_email *Tu Password*'''
 
:El comando para poner email en caso de que no tengáis uno inscrito.
 
'''.res'''
 
:Cuando mueres pierdes 10 puntos de cada atributo durante 10 segundos y no podrás resucitar hasta haber pasado esos segundos, una vez pasan los segundos tus [[atributos]] vuelven a su estado normal y podrás resucitar, si decides resucitar antes de pasar los segundos, tienes que usar este comando para que funcionen las cruces, los curanderos, las vendas y la resurrección mágica. '''AVISO:''' Si resucitas con este comando y en menos de 10 segundos vuelves a morir pierdes permanentemente los 10 puntos, y te tocara volver a subirlos. '''NOTA:''' Un riesgo que a veces hay que correr.
 
'''.where'''
 
:Muestra tu localización actual y el nombre de la zona en la que estas.
 
'''.HelpPage'''
 
:Con este comando se abrirá la ventana de ayuda con las funciones de: Enviar [[page]], [[sala de ayuda]], el estado del servidor, etc...
 
'''.conservar'''
 
:Cuando domes un animal has de ponerle este comando, si no el animal desaparecerá al minuto aproximadamente, cuando escribas .conservar saldrá un target y deberás darle al animal. '''NOTA:''' Los animales que compres en los vendedores ya vienen con el conservar.
 
'''.items_banco'''
 
:Te dice el numero de objetos que tienes en el [[banco]], cuyo máximo es de 125.
 
'''.tele'''
 
:Es para lanzar el hechizo Teleport del libro de magia, por supuesto necesitas los [[reactivos]] y el hechizo en tu libro de magia. '''NOTA:''' Este hechizo (Teleport) al igual que el hechizo Trampa Magica (Caja Trampa) se pueden lanzar sin problemas con 0 de [[Magia]].
 
'''.resend'''
 
:Recarga los objetos de la pantalla.
 
'''.chat'''
 
:Activa/Desactiva los chats de facción, clan, equipo.
 
'''.clan "mensaje"'''
 
:Para hablar con los de tu clan a distancia.
 
'''.faccion ON'''
 
:Activa los mensajes de Facción, para mandar un mensaje usa el comando de abajo.
 
'''.faccion "texto"'''
 
:Para mandar mensajes a tu Facción a distancia una vez puesto en ON. Ejemplo: .faccion Necesito ayuda en Cove, tengo a dos magos, rápido chicos!
 
'''.bloquear_stats'''
 
:Sirve para bloquear, desbloquear los [[atributos]] o ponerlos para que bajen, (así no bailan) recordaros que el máximo de atributos es de 225 entre los tres.
 
'''.entrenamiento on .entrenamiento off'''
 
:Ahora cuando activas entrenamiento te vuelves de karma negativo, con lo cual todos te pueden atacar aunque no matarte por Guardias a menos que les pegues. Para poder desactivarlo no te tienen que haber pegado en el ultimo minuto, cuando pongas OFF se iniciara una cuenta atrás de 60 segundos, cuando llegue a 0 te harás AZUL, eso si, si te pegan antes, la cuenta se parara.
 
'''.masoquismo on .masoquismo off'''
 
:Cuando activas el modo masoquismo no puedes pegar a nadie tu personaje no atacara aunque le peguen, de esa manera no devuelve golpe, es útil para macrear resist, también para los ladrones, pues si no le devuelves el golpe, no pueden matarte por guardias.
 
'''.aturdir .desarmar'''
 
:Boxeo: Aturdir si logras dar un puñetazo en modo aturdir el contrincante quedara 5 segundos paralizado (Se puede quitar la paralisis con Cajita Trampa). Cada golpe dado en aturdir te consume 15 de [[energía]] aprox...
:Boxeo: Desarmar Si logras alcanzar al enemigo en modo desarmar su arma caerá en su mochila y no podrá equiparse con esa arma hasta pasados unos segundos.. es útil para ladrones, guerreros, e incluso magos. Cada golpe dado en desarmar te consume 15 de [[energía]] aprox...
:ATURDIR Requiere de mínimo 80.1% Boxeo y 80.1% Anatomy
:DESARMAR - Requiere de mínimo 80.1% Boxeo y 80.1% Conocimiento de Armas
:'''NOTA:''' Solo se puede llevar un comando activado a la vez si pones otro se desactiva el anterior.
 
'''.hungry'''
 
:Nos dice como estamos de hambre.
 
'''.suicide'''
 
:Si pones este comando simplemente te SUICIDAS.
 
'''.underwear'''
 
:Te quita la ropa interior, para volvértela a poner escribelo de nuevo.
 
'''.perdonar'''
 
:Perdonas a todos los que te hayan golpeado. Puede ser útil si te lanzan una flecha mágica para desparalizarte o por algún colega que te da un golpe sin querer, pero cuidado, perdonarás a TODOS los que te hayan golpeado, así que si te atacó un azulito (paralizándote por ejemplo), se hizo gris y después utilizaste el comando para perdonar al que te desparalizó con una flecha mágica, no podrás defenderte del que te lanzó el paralize pues a él también le habrás perdonado. Lo mejor sería antes de perdonar a tu coleguilla decir GUARDS para que el otro se hiciera criminal.
 
'''.tiempo_muerte'''
 
:Muestra el tiempo que te falta para bajar una muerte.
 
'''.vendas'''
 
:Si usas este comando se usaran las vendas que tengas en la mochila, usa esta macro del uo para curarte a ti mismo: Say .Vendas Waitfortarget TargetSelf <---Si aquí pones Lasttarget valdrá para curar a otro.
 
'''.aviso_venda ON .aviso_venda OFF'''
 
:Cuando esta activado una vez te haya curado una venda, te avisa que ya puedes aplicarte la siguiente.
 
'''.aviso_pocion ON .aviso_pocion OFF'''
 
:Lo mismo que la venda, te dice cuando puedes volver a tomar una poción.
 
'''.resignar'''
 
:Usa este comando para salir de tu actual clan, o si eres candidato a algún clan dejar de serlo.
 
'''.infofaccion'''
 
:Te dice los puntos de facción que tienes, y los enemigos de facción que has matado.
 
'''.reputacionf'''
 
:Sirve para ver la reputación de facción que tienes.
 
'''.logout_seguro'''
 
:Cuando eres golpeado siendo de Facción, Clan Enemigo o Ladrón, te dice el tiempo que tienes que esperar para desconectar de forma segura en una casa de la cual seas amigo, copropietario o propietario, si desconectas de forma NO segura, tu personaje permanecerá en el mundo durante 5 minutos, en los cuales puedes ser asesinado o robado.
 
'''.regs'''
 
:Muestra una ventana con los reactivos que llevamos encima, también se muestran los de nigromante y otros variados.
 
'''.desarmarse'''
 
:Te desarmas las dos manos.
 
'''.disparo_movimiento ON .disparo_movimiento OFF'''
 
:Puede activarse con 90.0% de habilidad en [[Tiro con Arco]]. Cuando esta activado puedes disparar mientras caminas y mientras corres, pero gasta [[energía]] por cada disparo. Es obligatorio ir sobre tu montura para utilizar este comando.
 
'''.guardar_uid # .usar_uid # .guardar_type # .usar_type #'''
 
:Donde # es un número del 1 al 4, unicamente permanecerán para siempre lo que se guarde en la "casilla" 1 y 2. Así que en total se podrán memorizar permanentemente 2 objetos "únicos" y 2 tipos de objetos. Las casillas 3 y 4 son temporales y se borran cada vez que se desconecta del juego.
 
'''.cataloga_tub'''
 
:Esta función sirve para obtener el grupo al que pertenece nuestro Tubo de color para evitar posibles confusiones.
 
'''.detectar'''
 
:Con él se desactiva y activa la habilidad pasiva de [[Detectar lo Oculto]].
 
'''.espiritualidad'''
 
:Alterna los modos "Contactar con el infierno" y "Absorver Cuerpos" para curarte, necesitas: 70.0 en [[Hablar con Espíritus]], 0 en [[Anatomía]] y 0 en [[Curación]] para absorberlos, si hay un cuerpo cercano lo absorvera y te curara sin gasto de mana, si no hay ningún cuerpo, perderás mana al curarte.
 
'''.espiritualidad espiritu'''
 
:Absorve el cuerpo mas cercano o te resta mana para curarte.
 
'''.torneo'''
 
:Comando que deberás usar para acceder a los diferentes Torneos (1vs1, 2vs2).
 
'''.gc'''
 
:Cuando se realice Guerra de Colores deberás usarlo para acceder a ella.
 
'''.cb'''
 
:Cuando se realiza un Capturar la Bandera úsalo para acceder a ella.
 
'''.equipo "texto"'''
 
:Usa estos comandos para comunicarte con tu equipo en una Guerra de Colores o Capturar Bandera a distancia.
 
'''.reputaciones'''
 
:Para ver cuanta reputación racial tienes y de cual.
 
'''.renunciar'''
 
:Para abandonar una mision/quest del sistema antiguo en curso.
 
'''.bug_nomovil'''
 
:Pilones de agua defectuosos a lo largo y ancho de Sosaria reparados. Si algún pilón u otro tipo de objeto se volviera inamovible usar este comando para reportar su posición.
 
'''.honor'''
 
:Comando para facilitar la selección de retos de la virtud Honor.
 
=== Pociones ===
 
.disipar
 
.bendecir
 
.armadurareactiva
 
.vidamenor
 
.vida
 
.vidamejorada
 
.antidotomenor
 
.antidoto
 
.antidotomejorada
 
.energia
 
.energiamejorada
 
.mananormal
 
.manamejorada
 
.invisibilidad
 
.agilidad
 
.agilidadmejorada
 
.explosionmenor
 
.explosion
 
.explosionmejorada
 
.fuerza
 
.fuerzamejorada
 
.inteligencia
 
.inteligenciamejorada
 
=== Hechizos ===
 
'''.cast ##'''
 
Donde ## el numero del hechizo.
 
Ejemplo: .cast 01 .cast 16 .cast 64
 
Los hechizos van del 01 al 64 son los mismos numeros que los de pergamino.
 
Para lanzar un conjuro desde pergamino el comando es:
 
'''.p##'''
 
Ejemplo de Macros de Combate:
 
Lanzamos Flame de CAST al ultimo Objetivo: Tecla: F1 Say .cast 51 WaitForTarget LastTarget
 
Lanzamos Flame de PERGA al ultimo Objetivo: Tecla: F2 Say .p51 WaitForTarget LastTarget
 
==== Nigromancia ====
 
'''.nigro ##'''
 
Donde ## es un numero del 1 al 20, por ejemplo: .nigro 1 .nigro 3 .nigro 15
 
==== Caballeria ====
 
'''.caballeria##'''
 
Donde ## es un numero del 1 al 10. Por ejemplo: .caballeria01 .caballeria06 .caballeria10
 
==== Encantar/Seducir ====
 
Libro de Canciones:
 
'''.cancion1 .cancion2 .cancion3 ... .cancion20'''
 
Canciones del 1 al 20.
 
Libro de Canciones Elficas:
 
'''.cancion21 .cancion22 .cancion23 ... .cancion30'''
 
Canciones de la 21 al 30.
 
==== Pergaminos ====
 
'''.p##'''
 
En esta lista podéis ver la correspondencia entre numero y hechizo:
Van desde el .p01 hasta el .p64 y desde .cast 1 a .cast 64
 
'''CIRCULO 1'''
 
p01 CLUMSY
 
p02 CREATE_FOOD
 
p03 FEEBLEMIND
 
p04 HEAL
 
p05 MAGIC_ARROW
 
p06 NIGHT_SIGHT
 
p07 REACTIVE_ARMOR
 
p08 WEAKEN
 
'''CIRCULO 2'''
 
p09 AGILITY
 
p10 CUNNING
 
p11 CURE
 
p12 HARM
 
p13 MAGIC_TRAP
 
p14 MAGIC_UNTRAP
 
p15 PROTECTION
 
p16 STRENGTH
 
'''CIRCULO 3'''
 
p17 BLESS
 
p18 FIREBALL
 
p19 MAGIC LOCK
 
p20 POISON
 
p21 TELEKINESIS
 
p22 TELEPORT
 
p23 UNLOCK
 
p24 WALL OF STONE
 
'''CIRCULO 4'''
 
p25 ARCHCURE
 
p26 ARCHPROTECTION
 
p27 CURSE
 
p28 FIRE FIELD
 
p29 GREATER HEAL
 
p30 LIGHTNING
 
p31 MANA DRAIN
 
p32 RECALL
 
'''CIRCULO 5'''
 
p33 BLADE SPIRITS
 
p34 DISPEL FIELD
 
p35 INCOGNITO
 
p36 MAGIC REFLECTION
 
p37 MIND BLAST
 
p38 PARALYZE
 
p39 POISON FIELD
 
p40 SUMMON CREATURE
 
'''CIRCULO 6'''
 
p41 DISPEL
 
p42 ENERGY BOLT
 
p43 EXPLOSION
 
p44 INVISIBILITY
 
p45 MARK
 
p46 MASS CURSE
 
p47 PARALYZE FIELD
 
p48 REVEAL
 
'''CIRCULO 7'''
 
p49 CHAIN LIGHTNING
 
p50 ENERGY FIELD
 
p51 FLAMESTRIKE
 
p52 GATE TRAVEL
 
p53 MANA VAMPIRE
 
p54 MASS DISPEL
 
p55 METEOR SWARM
 
p56 POLYMORPH
 
'''CIRCULO 8'''
 
p57 EARTHQUAKE
 
p58 ENERGY VORTEX
 
p59 RESURRECTION
 
p60 SUMMON ELEM AIR
 
p61 SUMMON DAEMON
 
p62 SUMMON ELEM EARTH
 
p63 SUMMON ELEM FIRE
 
p64 SUMMON ELEM WATER
 
== Por Voz ==
 
=== NPC's ===
 
'''Hola/Adios'''
 
Para comenzar a hablar con un NPC o dejar de hablar con el.
 
'''Noticias o Nuevas'''
 
Dicho a un pregonero/a nos dirá las nuevas noticias.
 
'''Train'''
 
Dicho a ciertos npcs nos dirá que nos pueden entrenar, siempre que nuestra suma real de habilidades no supere 750.0 y la habilidad a entrenar no supere 30.0
NO todos los npcs nos entrenaran una habilidad a 30.0.
 
'''Train SKILL'''
 
Donde la palabra SKILL debemos decirle la habilidad que queremos entrenar, nos dirá una suma de dinero que debemos dejarle caer encima del npc para que nos entrene.
 
'''Bank'''
 
Dicha a un banquero abrira nuestro banco.
 
'''Bank Balance'''
 
Nos hace un balance de todo el dinero que poseemos con ese personaje entre la mochila y el banco.
 
'''Comprar'''
 
Para comprarle articulos a un vendedor.
 
'''Vender'''
 
Para venderle articulos a un vendedor.
 
 
=== Manejando Mascotas ===
 
'''(All/Nombre) Come'''
 
Nos seguira alla donde vayamos.
 
'''(All/Nombre) Stop'''
 
Cancelara cualquier accion que estuviera realizando y se quedara quieta.
 
'''(All/Nombre) Stay'''
 
Cualquier mascota parara en la casilla que se encuentre (Similar al STOP).
 
'''(All/Nombre) Drop'''
 
Soltara al suelo cualquier objeto que lleve en su mochila o carga.
 
'''(All/Nombre) Follow'''
 
Saldra un objetivo para que elijas a quien perseguira.
 
'''(All/Nombre) Follow Me'''
 
Te perseguira a ti (Similar al Come).
 
'''(All/Nombre) Kill'''
 
Saldra un objetivo para que elijas a quien debe atacarle.
 
'''(All/Nombre) Transfer'''
 
Para transferirla de dueño a otro personaje.
 
'''(All/Nombre) Release'''
 
Con este comando renuncias a ser su dueño, liberando a la mascota o invocacion.
'''
(All/Nombre) Guard'''
 
Con este comando saldra un objetivo para que eligas a quien debe proteger la mascota.
'''
(All/Nombre) Guard Me'''
 
De esta forma la mascota te guarda a ti, atacando a tus agresores.
 
== Casas ==
 
* '''Solo se pueden tener 2 casas por cuenta.'''
* '''Puedes modificar la seguridad de los cofres, las puertas y los teletransportes haciendo un click izquierdo sobre ellos y eligiendo la seguridad en el menú que se muestra.'''
 
 
'''Elevar/Subir 0-10'''
 
Permite elevar los objetos usando del 0-10 para elevarlos mas o menos.
 
'''Descender/Bajar 0-10'''
 
Permite bajar los objetos usando del 0-10 para bajarlos mas o menos.
 
'''Deshacer'''
 
Para deshacer la última acción de subida o bajada de un objeto. Os será muy útil por si os pasáis indicando la cantidad a subir/bajar y dejáis de ver el objeto por ello.
 
'''Girar'''
 
Se pueden girar determinados objetos, que menciono a continuación: Pescado, contenedores, escrituras, ropa, sillas, mesas, y cajas fuertes.
 
'''Tiempo de Decay'''
 
Si dices esto en cualquier casa sabras cuanto tiempo le keda para caerse, recuerda darle al cartel de tu casa para que se actualize el contador o personalizar alguna puerta, por ejemplo la de entrada.
 
'''Ayuda de la Casa'''
 
Si dices esto saldra un menu con los comandos para las casas.
 
'''Quiero asegurar esto'''
 
Cada casa tiene un Nº de objetos que pueden ser asegurados (contra mas grande sea la casa mas cosas aseguradas permite), no confundáis asegurar con bloquear, asegurar sirve para que si aseguras un cofre por ejemplo (también se pueden armarios cajas estanterías etc...) el objeto asegurado es bloqueado automáticamente pero solo podrán abrirlo el propietario de la casa y los copropietarios segun los permisos que asignes al cofre.
 
'''Quiero bloquear esto'''
 
Clava un objeto al suelo de manera que no desaparece con el tiempo, pero recordar que los objetos bloqueados como cofres armarios etc, los pueden abrir todas las personas, para evitar eso se debe asegurar con la frase de arriba pero cada tipo de casa permite asegurar o bloquear un Nº de objetos mas bajo o mas alto.
 
'''Quiero soltar esto'''
 
Esta frase sirve para soltar un cofre asegurado o bloqueado.
 
'''Quiero poner el Sistema de Recompensas'''
 
Pone el barril de reciclaje (El que da puntos por reciclar para poder cojer las recompensas) donde estes tu exactamente debajo tuya. Solo se puede poner uno por casa.
 
'''Quiero poner una papelera'''
 
Sirve para poner un barril parecido al de recompensas pero este barril no da puntos por reciclar simplemente el objeto que arrastres encima de el se eliminara automaticamente al cabo de 3 minutos. (Solo se puede poner un barril de recompensas o una papelera). Os recomiendo poner el barril de recompensas.
 
'''Quiero quitar esto'''
 
Esta sirve para quitar un barril de recompensas o una papelera
 
== Barcos ==
 
'''Navegacion'''
 
Di esto en un barco para abrir el menú navegación.
 
'''Left'''
 
El barco se mueve hacia la izquierda.
 
'''Right'''
 
El barco se mueve hacia la derecha.
 
'''Forward'''
 
El barco se mueve hacia adelante.
 
'''Back'''
 
El barco se mueve hacia atrás.
 
'''Drop Anchor'''
 
Tira el ancla.
 
'''Raise Anchor'''
 
Eleva el ancla.
 
'''Turn Left'''
 
GIRA el barco a la izquierda.
 
'''Turn Right'''
 
GIRA el barco a la derecha.
 
'''Turn Around'''
 
GIRA el barco totalmente.


{| class="wikitable"
| colspan="8" align="center" | <font size="5">'''Hechizos'''</font> <br>[[Archivo:Tresfilas.png]]
|-
|  colspan="8" align="center" | '''Mago (libro) = .cast <font color="#DC143C">XX</font> | Mago (pergamino) = .p<font color="#DC143C">XX</font>'''
|-
|  | 01
|  | Clusmy
|  | 17
|  | Bless
|  | 33
|  | Blade Spirits
|  | 48
|  | Reveal
|-
|  | 02
|  | Create Food
|  | 18
|  | Fireball
|  | 34
|  | Dispel Field
|  | 49
|  | Chain Lightning
|-
|  | 03
|  | Feeblemind
|  | 19
|  | Magic Lock
|  | 35
|  | Incognito
|  | 50
|  | Energy Field
|-
|  | 04
|  | Heal
|  | 20
|  | Poison
|  | 36
|  | Magic Reflection
|  | 51
|  | Flamestrike
|-
|  | 05
|  | Magic Arrow
|  | 21
|  | Telekinesis
|  | 37
|  | Mind Blast
|  | 52
|  | Gate Travel
|-
|  | 06
|  | Night Vision
|  | 22
|  | Teleport
|  | 38
|  | Paralyze
|  | 53
|  | Mana Vampire
|-
|  | 07
|  | Reactive Armor
|  | 23
|  | Unlock
|  | 39
|  | Poison Field
|  | 54
|  | Mass Dispel
|-
|  | 08
|  | Weaken
|  | 24
|  | Wall of Stone
|  | 40
|  | Summon Creature
|  | 55
|  | Meteor Swarm
|-
|  | 09
|  |
Agility
|  | 25
|  | Archcure
|  | 41
|  | Dispel
|  | 56
|  | Polymorph
|-
|  | 10
|  | Cunning
|  | 26
|  | Archprotection
|  | 42
|  | Energy Bolt
|  | 57
|  | Earthquake
|-
|  | 11
|  | Cure
|  | 27
|  | Curse
|  | 43
|  | Explosion
|  | 58
|  | Energy Vortex
|-
|  | 12
|  | Harm
|  | 28
|  | Fire Field
|  | 44
|  | Invisibility
|  | 59
|  | Resurrection
|-
|  | 13
|  | Magic Trap
|  | 29
|  | Greater Heal
|  | 45
|  | Mark
|  | 60
|  | Summon Air Elemental
|-
|  | 14
|  | Magic Untrap
|  | 30
|  | Lightning
|  | 46
|  | Mass Curse
|  | 61
|  | Summon Daemon
|-
|  | 15
|  | Protection
|  | 31
|  | Mana Drain
|  | 47
|  | Paralize Field
|  | 62
|  | Summon Earth Elemental
|-
|  | 16
|  | Strengh
|  | 32
|  | Recall
|  | 48
|  |
Reveal
|  | 63
|  | Summon Fire Elemental
|-
|  | 17
|  |
Bless
|  | 33
|  |
Blade Spirits
|  | 49
|  |
Chain Lightning
|  | 64
|  | Summon Water Elemental
|}
{| class="wikitable"
| colspan="4" align="center" | '''Nigromante= .nigro <font color="#DC143C">XX</font>'''
|-
| 01
| Ataque de veneno
| 11
| Forma de liche
|-
| 02
| Marchitar
| 12
| Abrazo vampirico
|-
| 03
| Punta de dolor
| 13
| Bestia horrenda
|-
| 04
| Maldecir arma
| 14
| Animar a los muertos
|-
| 05
| Juramento de sangre
| 15
| Espiritu vengativo
|-
| 06
| Presagio malvado
| 16
| Convocar muerto
|-
| 07
| Putrefaccion mental
| 17
| Controlar muerto
|-
| 08
| Estrangular
| 18
| Maldicion de la edad
|-
| 09
| Piel de cadaver
| 19
| Fuego del averno
|-
| 10
| Forma de espectro
| 20
| Pentagrama
|}
{| class="wikitable"
| colspan="4" align="center" | '''Libro de canciones = .cancion<font color="#DC143C">XX</font>'''
|-
| 1
| Descanso
| 11
| Pies pesados
|-
| 2
| Recuperacion
| 12
| Himno de batalla
|-
| 3
| Concentracion
| 13
| Desmayo
|-
| 4
| Sabiduría
| 14
| Oscuridad
|-
| 5
| Rudeza
| 15
| Labor
|-
| 6
| Prestreza
| 16
| Los muertos
|-
| 7
| Motivacion
| 17
| Confusión
|-
| 8
| Frenesí
| 18
| Tranquilidad
|-
| 9
| Cuna
| 19
| Elemental
|-
| 10
| Vida
| 20
| Ocultación
|}
{| class="wikitable"
| colspan="4" align="center" | '''Paladín = .caballeria<font color="#DC143C">XX</font>'''
|-
| 01
| Purificar con fuego
| 06
| Consagrar alma
|-
| 02
| Cerrar heridas
| 07
| Quitar maldición
|-
| 03
| Viaje sagrado
| 08
| Enemigo de uno
|-
| 04
| Disipar el mal
| 09
| Luz sagrada
|-
| 05
| Furia divina
| 10
| Sacrificio noble
|}
{| class="wikitable"
| colspan="4" align="center" | '''Libro de canciones élficas = .cancion<font color="#DC143C">XX</font>'''
|-
| 21
| Voz élfica
| 26
| Amigo elfo
|-
| 22
| Llamada familiar
| 27
| Curandero
|-
| 23
| Dragón dorado
| 28
| Capitán Noldor
|-
| 24
| Viaje élfico
| 29
| Luz élfica
|-
| 25
| A los ents
| 30
| Campamento
|}


<br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br>
== Legendarias ==
== Legendarias ==
{| class="wikitable"
|-
| colspan="8" align="center" | <font size="5">'''Legendarias'''</font> <br>[[Archivo:Tresfilas.png]]
|-
| .PortadoraTormentas
| Invoca Vórtice de tormenta
|-
| .ProtectoraDeber
| Invoca Araña de fase
|-
| .GuardianaDelHonor
| Invoca Hada
|-
| .LanzaSangre
| Invoca varios esqueletos de sangre
|-
| .LanzaSangre_Vida
| drena vida con cada golpe
|-
| .LanzaSangre_Energia
| drena energía con cada golpe
|-
| .LanzaSangre_Mana
| drena mana con cada golpe
|-
| .equilibrio_maligno
| Invoca Wisp maligno
|-
| .equilibrio_sagrado
| Invoca Wisp sagrado
|-
| .equilibrio_neutral
| Invoca Wisp neutral
|}


=== '''Portadora de Tormentas''' ===
== NPCs ==
 
{| class="wikitable"
*Comandos
| colspan="2" align="center" | <font size="5">'''NPCs'''</font> <br>[[Archivo:Tresfilas.png]]
:.PortadoraTormentas <- Invoca al vórtice de tormenta.
|-
 
| align="center" | Hola
*Al Equiparse
| align="center" | ''Empezar a hablar con un npc''
:+100 [[Tácticas]] +100 [[Espadachín]]
|-
:Efecto en jugador con karma positivo: -100 karma al equiparla.
| align="center" | Adios
:Efecto en jugador con karma negativo: Ninguno
| align="center" | ''Terminar de hablar con un npc''
 
|-
*Al Golpear
| align="center" | Comprar
:Bonus da daño +24
| align="center" | ''Comprar artículos''
 
|-
*Invocación
| align="center" | Vender
:Invoca el vórtice de tormenta, inmune al veneno por magia, inmune a la paralisis, ataque venenoso (veneno aleatorio), velocidad de movimiento rapida, es de karma rojo.
| align="center" | ''Vender artículos''
 
|-  
 
| align="center" | Bank
=== '''Protectora del Deber''' ===
| align="center" | ''Abre el banco''
 
|-
*Comandos
| align="center" | Bank balance
:.ProtectoraDeber <- Invoca a la araña de fase.
| align="center" | ''Calcula el dinero que tenemos en el pj sumando lo de la mochila y el banco (no cuenta lo que hay en casa ni los cheques)''
 
|-
*Al Equiparse
| align="center" | Train
:+100 [[Tácticas]] +100 [[Esgrima]] +100 [[Envenenar]]
| align="center" | ''nos dice qué habilidades es capaz de enseñarnos''
:Arma [[estoica]], ademas otorga a su portador inmunidad a la parálisis tanto de magia directa como de campo, (no protege contra golpes especiales de esgrima o boxeo).
|-  
 
| align="center" | Train <font color="#DC143C">XXX</font>
*Al Golpear
| align="center" | ''XXX = skill, calcula la suma de dinero que hay que darle para entrenar dicha skill. Recuerda escribir el nombre de la skill en inglés. El vendor no reconocerá el nombre si no está bien escrito.''
:Bonus de daño +3, ataque venenoso, siempre introduce veneno mortal a su victima (Espasmos).
|}
 
*Invocación
:Invoca una araña de fase, con ataque venenoso (veneno aleatorio), una gran velocidad de movimiento y la aptitud de teletransportarse encima de sus objetivos, es de karma rojo.
 
 
=== '''Guardiana del Honor''' ===
 
*Comandos
:.GuardianaDelHonor <- Invoca la hada.
 
*Al Equiparse
:+100 [[Tácticas]] +100 [[Tiro con Arco]]
:Efecto en jugador con karma positivo: Ninguno
:Efecto en jugador con karma negativo: -1 de [[energía]] por segundo.
 
*Al Golpear
:Bonus de daño +18, golpe paralizante probabilidad aleatoria (5 segundos).
 
*Invocación
:Invoca una hada protectora, no puede atacar, se teletransporta siempre a tu lado y lanza hechizos positivos como protecciones y curas, puede incluso resucitar a su dueño.
 
 
=== '''Lanza de Sangre''' ===
 
*Comandos
:.LanzaSangre  <- Invoca los esqueletos de sangre.
:.LanzaSangre_Vida <-Drena vida con cada golpe.
:.LanzaSangre_Energia <-Drena energía con cada golpe.
:.LanzaSangre_Mana <- Drena mana con cada golpe.
 
*Al Equiparse
:+100 [[Tácticas]] +100 [[Esgrima]] +100 [[Evaluación Forense]]
:Efecto en jugador con karma positivo: -50 karma al equiparla.  
:Efecto en jugador con karma negativo: Ninguno
 
*Al Golpear
:Bonus de daño +17, golpe paralizante probabilidad aleatoria (5 segundos), drena vida, energía o mana según se elija.


*Invocación
== Vendors ==
:Invoca varios esqueletos de sangre, tienen un daño alto y una velocidad de movimiento rápida, son de karma rojo.
{| class="wikitable"
 
| colspan="2" align="center" | <font size="5">'''Vendors'''</font> <br>[[Archivo:Tresfilas.png]]
 
|-
=== '''Bastón del Equilibrio''' ===
| align="center" | Precio <font color="#DC143C">XXX</font>
 
| align="center" | ''Target para poner precio a un objeto''
El bastón tiene la peculiaridad de equilibrarse según su portador.
|-
 
| align="center" | Precioc <font color="#DC143C">XXX</font>
*Comandos
| align="center" | ''Target para poner precio a todos los objetos de un contenedor''
:.equilibrio_maligno <- Invoca al wisp maligno.
|-
:.equilibrio_sagrado <- Invoca al wisp sagrado.
| align="center" | Bolsa
:.equilibrio_neutral <- Invoca al wisp neutral.
| align="center" | ''Añadir al vendor una bolsa completa a la que le podremos poner precio (pero no a los objetos de su interior)''
 
|-
*Al Equiparse
| align="center" | Tratado
:Bastón Maligno: +120 [[Nigromancia]] +130 [[Hablar con Espiritus]] +100 [[Boxeo]] +100 [[Lucha con Mazas]] +100 [[Tácticas]]
| align="center" | ''Realizar trueques seleccionando primero el objeto que ofrecemos e indicando la cantidad, después seleccionaremos el objeto que pedimos a cambio y también su cantidad''
:Bastón Sagrado: +120 [[Magia]] +130 [[Evaluar Inteligencia]] +100 [[Boxeo]] +100 [[Lucha con Mazas]] +100 [[Tácticas]]
|-  
:Bastón Neutral: +100 [[Magia]] +130 [[Resistencia Magica]] +100 [[Boxeo]] +100 [[Lucha con Mazas]] +100 [[Tácticas]]
| align="center" | Descripcion
 
| align="center" | ''Poner descripciones a los contenedores''
*Al Golpear
|-  
:Bonus de daño +15, golpe disipador.
| align="center" | Informacion
 
| align="center" | ''Cantidad de objetos en venta, dinero ganado y dinero de alquiler''
*Invocación
|-
:Bastón Maligno: Invoca al wisp maligno, disipa invocaciones si le agreden, lanza magia normal y de nigromancia a tus enemigos, es de karma rojo.
| align="center" | Personalizar
:Bastón Sagrado: Invoca al wisp sagrado, disipa transformaciones de nigromancia si le agreden, lanza hechizos protectores y de curación a su dueño, incluso puede resucitarlo, es de karma azul.
| align="center" | ''Cámbiale el sexo, color de piel pelo, etc. además de poder vestirlo con lo que lleves en la mochila''
:Bastón Neutral: Invoca al wisp neutral, este wisp puede "tanquear" a otros npcs, tiene una gran armadura y vida, ademas hace daño fisico, es karma gris.
|-
| align="center" | Oro / Caja / Ganancias
| align="center" | ''Recibimos el oro obtenido de las ventas''
|-
| align="center" | Pagar
| align="center" | ''Abre un diálogo para pagar el alquiler del vendor''
|-
| align="center" | Copropietario
| align="center" | ''Añade hasta a dos personajes que puedan añadir y retirar objetos de la venta así como cobrar las ganancias''
|-
| align="center" | Quitar Copropietario 1 o 2
| align="center" | ''Elimina a cualquiera de los copropietarios''
|-
| align="center" | Cerrar
| align="center" | ''Cierra la venta al público de manera que únicamente el propietario y copropietario pueden verlo que hay en su interior''
|-
| align="center" | Abrir
| align="center" | ''Reabre la venta al público en caso de que se hubiera cerrado''
|-
| align="center" | Despedir
| align="center" | ''Elimina al vendor dejando una escritura de empleo en su lugar''
|}


== Golems ==
== Golems ==
=== Punto ===
{| class="wikitable"
'''.infogolem'''
| colspan="2" align="center" | <font size="5">'''Golems'''</font> <br>[[Archivo:Tresfilas.png]]
|-
| align="center" | '''.infogolem'''
| align="center" | ''Muestra la información de tu golem''
|-
| align="center" | '''Golem / [NOMBRE] Repararse'''
| align="center" | ''Empieza a "curarse"''
|-
| align="center" | '''Golem / [NOMBRE] Reducir'''
| align="center" | ''Lo encoge en la mochila (=1 poción de encoger)''
|-
| align="center" | '''Golem / [NOMBRE] Desarmar'''
| align="center" | ''Le quita las armas y te las pone en la mochila''
|-
| align="center" | '''Golem / [NOMBRE] Soltar armadura'''
| align="center" | ''Le quita la armadura y te la pone en la mochila''
|-
| align="center" | '''Golem / [NOMBRE] Color'''
| align="center" | ''Devuelve el color con el que fue fabricado''
|-
| align="center" | '''Golem / [NOMBRE] Manillas'''
| align="center" | ''Abre un diálogo para insertar manillas''
|-
| align="center" | '''Golem / [NOMBRE] Flechas'''
| align="center" | ''Abre un diálogo para insertar flechas''
|-
| align="center" | '''Golem / [NOMBRE] Drop'''
| align="center" | ''Soltará todos los engranajes y flechas que lleve (no armas)''
|}


Muestra la información de tu Golem.
== Mascotas & familiares ==
{| class="wikitable"
| colspan="2" align="center" | <font size="5">'''Mascotas & familiares '''</font> <br>[[Archivo:Tresfilas.png]]
|-
| align="center" | '''All / [NOMBRE] stay'''
| align="center" | ''Se detiene en la casilla que se encuentre''
|-
| align="center" | '''All / [NOMBRE] stop'''
| align="center" | ''Cancela cualquier acción en curso para detenerse''
|-
| align="center" | '''All / [NOMBRE] come'''
| align="center" | ''Nos seguirá''
|-
| align="center" | '''All / [NOMBRE] follow'''
| align="center" | ''Seguirá a quien seleccionemos''
|-
| align="center" | '''All / [NOMBRE] follow me'''
| align="center" | ''Nos seguirá''
|-
| align="center" | '''All / [NOMBRE] go'''
| align="center" | ''Irá a donde seleccionemos''
|-
| align="center" | '''All / [NOMBRE] guard'''
| align="center" | ''Protegerá a quien seleccionemos''
|-
| align="center" | '''All / [NOMBRE] guard me'''
| align="center" | 'Nos defenderá de quien nos ataque''
|-
| align="center" | '''All / [NOMBRE] kill'''
| align="center" | ''Atacará a quien seleccionemos''
|-
| align="center" | '''All / [NOMBRE] drop'''
| align="center" | ''Tirará al suelo cualquier objeto que haya guardado''
|-
| align="center" | '''All / [NOMBRE] transfer'''
| align="center" | ''Para intercambiarla con otros personajes''
|-
| align="center" | '''.familiar'''
| align="center" | ''Invoca a tu familiar al lado si su vida es mayor al 25% (=1 vial de sangre de dragón)''
|-
| align="center" | '''.masoquismofamiliar'''
| align="center" | ''El familiar o obedecerá a las órdenes de kill ni devolverá los golpes al ser atacado''
|-
| align="center" | '''vuelve a mi familiar'''
| align="center" | ''Dicho a su lado, resucita a un familiar (=3 viales de sangre de dragón)''
|-
| align="center" | '''rehuso de ti familiar'''
| align="center" | ''Abandonas a tu familiar haciéndolo desaparecer de este mundo''
|-
| align="center" | '''karma'''
| align="center" | ''Dicho a su lado conocerás su nivel de karma''
|-
| align="center" | '''donde'''
| align="center" | ''Dicho a su lado conocerás vuestra localización''
|-
| align="center" | '''comida'''
| align="center" | ''Dicho a su lado conocerás su nivel de comida''
|-
| align="center" | '''magia'''
| align="center" | ''Dicho a su lado conocerás su nivel de magia''
|-
| align="center" | '''fuerza'''
| align="center" | ''Dicho a su lado conocerás su nivel de fuerza''
|-
| align="center" | '''destreza'''
| align="center" | ''Dicho a su lado conocerás su nivel de destreza''
|-
| align="center" | '''inteligencia'''
| align="center" | ''Dicho a su lado conocerás su nivel de inteligencia''
|-
| align="center" | '''resist'''
| align="center" | ''Dicho a su lado conocerás su nivel de resistencia mágica''
|-
| align="center" | '''tactic'''
| align="center" | ''Dicho a su lado conocerás su nivel de tácticas''
|-
| align="center" | '''veneno'''
| align="center" | ''Dicho a su lado conocerás su nivel de envenenar''
|-
| align="center" | '''eval'''
| align="center" | ''Dicho a su lado conocerás su nivel de evaluar inteligencia''
|-
| align="center" | '''detec'''
| align="center" | ''Dicho a su lado conocerás su nivel de detectar lo oculto''
|-
| align="center" | '''habilidad'''
| align="center" | ''Dicho a su lado conocerás su nivel de habilidad''
|}


=== Voz ===
== Barcos ==
{| class="wikitable"
| colspan="2" align="center" | <font size="5">'''Barcos'''</font> <br>[[Archivo:Tresfilas.png]]
|-
| align="center" | '''Navegacion'''
| align="center" | ''Abre el menú de navegación (todas las órdenes de más abajo con un clic)''
|-
| align="center" | '''Left'''
| align="center" | ''El barco se mueve hacia la izquierda''
|-
| align="center" | '''Right'''
| align="center" | ''El barco se mueve hacia la derecha''
|-
| align="center" | '''Forward'''
| align="center" | ''El barco se mueve hacia adelante''
|-
| align="center" | '''Back'''
| align="center" | ''El barco se mueve hacia atrás''
|-
| align="center" | '''Drop Anchor'''
| align="center" | ''Tira el ancla''
|-
| align="center" | '''Raise Anchor'''
| align="center" | ''Eleva el ancla''
|-
| align="center" | '''Turn Left'''
| align="center" | ''Gira el barco a la izquierda''
|-
| align="center" | '''Turn Right'''
| align="center" | ''Gira el barco a la derecha''
|-
| align="center" | '''Turn Around'''
| align="center" | ''Gira el barco totalmente (180º)''
|}


'''Golem Repararse'''
== Casas ==
 
{| class="wikitable"
Con esta función, nuestro golem empezará el proceso de reparación. La cantidad de HP que se cura es igual a un numero aleatorio entre su habilidad de healing.
| colspan="2" align="center" | <font size="5">'''Casas'''</font> <br>[[Archivo:Tresfilas.png]]
 
|-
'''Golem Reducir'''
| align="center" | '''Tiempo de decay'''
 
| align="center" | ''Informa del tiempo restante para derrumbarse (actualizar con doble clic al cartel)''
Si tenemos una poción de encoger, nuestro golem se reducirá, almacenando stats y skills.
|-
 
| align="center" | '''Ayuda de la casa'''
'''Golem Desarmar'''
| align="center" | ''Muestra el menú con todos los comandos''
 
|-
El comando desarmar, desarma a tu golem en el caso de que lleve algún arma equipada.
| align="center" | '''Quiero bloquear esto'''
 
| align="center" | ''Clava un objeto al suelo aunque los contenedores pueden ser abiertos por cualquier pj''
'''Golem Color'''
|-
 
| align="center" | '''Quiero asegurar esto'''
El comando color devuelve a tu golem el color con el que ha sido fabricado si por algún error lo hubiera perdido.
| align="center" | ''Además de clavar el objeto restringe su acceso al nivel que desees (clan, amigo, co-propietario, propietario)''
 
|-
'''Golem Manillas'''
| align="center" | '''Quiero soltar esto'''
 
| align="center" | ''Suelta cualquier objeto bloqueado o asegurado''
El comando manillas abre un diálogo en el que indicaremos el número de manillas (de tinker) que queremos que nuestro golem lleve para autorepararse.
|-
 
| align="center" | '''Elevar/Subir <font color="#DC143C">XXX</font>'''
'''Golem Flechas'''
| align="center" | ''XXX= 0 - 10; Permite elevar objetos''
 
|-
El comando flechas abre un diálogo en el que indicaremos el número de flechas que queremos que nuestro golem lleve para poder atacar con un arco de golem.
| align="center" | '''Descender/Bajar <font color="#DC143C">XXX</font>'''
 
| align="center" | ''XXX= 0 - 10; Permite descender objetos''
== Familiares ==
|-
=== Punto ===
| align="center" | '''Girar'''
'''.familiar'''
| align="center" | ''Permite girar determinados objetos''
 
|-
:Este comando invoca a tu familiar si esta VIVO a tu lado y su vida no es inferior a un 25%, esta acción consumirá 1 vial de sangre de dragon, el tiempo entre invocaciones es de 10 segundos.
| align="center" | '''Deshacer'''
 
| align="center" | ''Permite deshacer la última acción de subir o bajar''
'''.masoquismofamiliar'''
|-
 
| align="center" | '''Quiero poner el Sistema de Recompensas'''
:Igual que el comando masoquismo pero para los familiares, así no pueden atacar a nadie.
| align="center" | ''Pone un barril que canjea objetos por tickets de recompensa'
 
|-
=== Voz ===
| align="center" | '''Quiero poner una papelera'''
'''vuelve a mi familiar'''
| align="center" | ''Pone un barril que elimina todos los objetos de su interior pasados 3min de su almacenamiento''
 
|-
:Esta orden dicha a su lado, resucita a tu familiar a costa de 15 viales de sangre de dragón, otra opción para resucitarlos es que seas veterinario.
| align="center" | '''Quiero quitar esto'''
 
| align="center" | ''Sirve para quitar un sistema de recompensas o papelera''
'''rehuso de ti familiar'''
|}
 
:Con esta orden rehúsas de tu familiar, y este desaparecerá del mundo.
 
* Comandos de información del familiar, estos se le pueden decir al familiar y el te responderá.
 
karma
 
donde
 
comida
 
magia
 
fuerza
 
destreza
 
inteligencia
 
habilidad
 
resist
 
tactic
 
veneno
 
eval
 
detec
 
== Vendedores ==
 
'''Precio'''
 
:Con esta orden de voz nos saldrá un target para poner precio a un objeto.
 
'''Precio ####'''
 
:Donde #### ponemos un valor en monedas de oro, de esta forma podemos ir mas rápido que usando el .precio
 
'''Informacion'''
 
:El vendedor nos dará información sobre: Cantidad de objetos en venta, dinero que ha ganado vendiendo objetos y dinero que dispone de alquiler.
 
'''Abrir/Cerrar'''
 
:Esto ordena al vendedor que cierre o abra la venta, mientras esta cerrado el resto de jugadores no puede comprar ni ver los objetos de su interior.
 
'''Descripcion'''
 
:Este comando sirve para poner descripciones extra a los contenedores como bolsas, cajitas, mochilas...
 
'''Oro/Caja/Ganancias'''
 
:Con cualquiera de estas ordenes el vendedor nos entregara lo que ha recaudado con la venta de objetos.
 
'''Personalizar'''
 
:El comando personalizar nos permitirá poder cambiar el sexo, el color de piel, el cabello y su color, el vello facial, además de poder equipar objetos. (Los objetos deben de estar en nuestra mochila).
 
'''Despedir'''
 
:El comando despedir provoca la eliminación del vendedor, y el creado de la escritura de empleo en el mismo sitio donde se contrató el vendedor, con el mismo precio de alquiler/semanal.
 
'''Pagar'''
 
:Nos abrirá un diálogo en el que podremos poner el dinero que queramos pagar a nuestro vendedor. (No admite cantidades mayores de 65000 monedas, por lo que si nuestro alquiler es superior, deberemos de usar este comando varias veces).
 
'''Tratado'''
 
:Es el comando para realizar “trueques”. Al usar el comando tratado, nos saldrá un objetivo, con el que deberemos de elegir el objeto que queramos ofrecer, (la cantidad debe de ser mayor que 0, y la cantidad que queramos ofrecer debe de ser la del objeto que seleccionemos).
:Después de haber elegido un objeto para ofrecer, nos saldrá otro objetivo, con el que deberemos de seleccionar el objeto que pidamos a cambio.
 
:Después de haber seleccionado el objeto que pedimos a cambio, nos saldrá un diálogo en el que deberemos de indicar la cantidad de ese objeto que pedimos.
 
:Una vez realizado este proceso, se nos creará un Tratado de Comercio en la mochila de nuestro vendedor, y se nos borrará el objeto que hemos ofrecido. Este tratado de comercio podrá adquirirse usando el comando comprar, y teniendo el objeto y cantidad que pide el tratado.
 
:Cuando alguien compra nuestro tratado de comercio, al vendedor se le creará una bolsa, en cuyo interior estará el objeto que se pedía a cambio en nuestro tratado. Sólo podemos tener 1 tratado de comercio a la vez. Si usamos tratado teniendo un tratado de comercio, este se nos borrará, y obtendremos los objetos que ofrecimos.
 
'''Copropietario'''
 
:Este comando añade 1 o 2 copropietarios para el vendedor, estos pueden retirar/introducir objetos y cobrar las ganancias, pero nunca despedir al vendedor.
 
'''Quitar Copropietario 1 o 2'''
 
:Sirve para eliminar el copropietario 1 o 2.
 
'''Bolsa'''
 
:Al usar este comando nos saldrá un objetivo, para incluir la bolsa o contenedor que elijamos en el vendedor. Una vez incluida la bolsa, esta SÍ que podrá tener precio, pero los objetos de su interior NO, ni podrán moverse, así que para modificar cualquier aspecto de la bolsa, deberemos de moverla a nuestra mochila.

Revisión actual - 12:31 27 ago 2025

Generales

Generales
.perfil Toda la información sobre nuestro personaje
.clave Abre una ventana para cambiar la contraseña (entre 6 y 10 caracteres, solo números y letras menos la ñ)
.crear_cheque XXX XXX = cantidad de oro en la mochila que quieres convertir en cheque (se deshace con un clic)
.restaurar_color Devuelve el color original a una montura
.recordar_email Ver el mail asociado a tu cuenta o agregarlo de no existir uno ya
.poner_email *XXX* XXX = contraseña actual, permite añadir un correo en caso de que no se haya inscrito previamente
.res Evita tener que esperar los 10 segundos para ser resucitado de cualquier manera
.where Muestra tu localización actual y el nombre de la zona en la que te encuentras
.HelpPage Abre la ventana con las opciones de enviar page, ir a sala de ayuda, etc.
.items_banco Te dice el numero de objetos que tienes en el banco (máximo = 125)
.tele Lanzas el hechizo teleport (necesitas regs y el pergamino en el libro de magia pero no la skill)
.resend Recarga los objetos de la pantalla
.chat Activa/Desactiva y cambia el color de los chats de facción y clan
.clan XXX XXX = mensaje, habla con los miembros de tu clan
.faccion XXX XXX = mensaje, habla con los miembros de tu facción
.bloquear_stats Bloquea los atributos para evitar que varíe su valor
.entrenamiento XXX XXX = on: tu karma se reduce a niveles negativos para que cualquiera pueda pegarte sin hacerse criminal
XXX = off: en 60s serás congelado para recuperar el nivel de karma
.masoquismo XXX XXX = on: no podrás atacar a nadie ni devolverás el golpe cuando te peguen
XXX = off: vuelves a tu estado normal
.aturdir Incompatible con desarmar, requiere 80.01 de anatomía y 80.01 de boxeo; cada golpe propinado consume 15 de energía y paraliza durante 5s
.desarmar Incompatible con aturdir, requiere 80.01 de conocimiento de armas y 80.01 de boxeo; cada golpe propinado consume 15 de energía y desarma durante unos segundos
.hungry Informa sobre los niveles de comida
.suicide Mueres en el acto
.perdonar Perdonas a todos los que te hayan golpeado evitando así que se hagan criminales
.tiempo_muerte Muestra el tiempo que falta para bajar una muerte
.vendas Usa las vendas que tengas en la mochila
.aviso_venda XXX XXX = on: una vez te que te haya curado una venda te avisa que ya puedes aplicarte la siguiente
XXX = off: desactiva el aviso
.aviso_pocion XXX XXX = on: una vez que se te aya pasado el efecto de una poción te avisa que ya puedes tomarte la siguiente
XXX = off: desactiva el aviso
.aviso_combate Muestra encima de tu cabeza el daño al recibir un golpe
.resignar Sales de tu actual clan o dejas de ser candidato a uno
.logout_seguro Contador del tiempo que resta como no seguro, si logueas permanecerás expuesto a cualquier amenaza durante 5min. Una vez seguro el logueo en una casa a la que tienes acceso es instantáneo
.regs Muestra una ventana con los reactivos que llevamos encima
.desarmarse Te desarmas las dos manos
.disparo_movimiento XXX XXX = on: necesario ir montado y con 90 de tiro con arco; podrás efectuar disparos en movimiento a cambio de un consumo de energía > XXX = off: desactiva el disparo
.guardar_uid X X = 1 2 3 4: memoriza permanentemente las UID de casillas 1 y 2 y temporalmente las 3 y 4
.usar_uid X X = 1 2 3 4: usa las UID de casillas 1, 2, 3 y 4
.guardar_type X X = 1 2 3 4: memoriza permanentemente los TYPE de casillas 1 y 2 y temporalmente las 3 y 4
.usar_type X X = 1 2 3 4: usa los TYPES de casillas 1, 2, 3 y 4
.cataloga_tub Obtener información sobre el grupo al que pertenece nuestro tinte
.detectar Activa/desactiva la habilidad pasiva de detectar lo oculto
.espiritualidad Requiere 0 en anatomía y curar; alterna "Contactar con el infierno" (potencia hechizos de nigromante) y "Absorver Cuerpos" (cura con gasto de mana a menos que haya un cuerpo cerca)
.espiritualidad espiritu Absorve el cuerpo mas cercano o te resta mana para curarte
.torneo Accedes a eventos realizados por el staff como 1vs1, 2vs2, bomberman, etc.
.gc Accederás a la Guerra de Colores si el plazo de inscripción se encuentra abierto
.cb Accederás a Capturar Bandera si el plazo de inscripción se encuentra abierto
.equipo XXX XXX = mensaje, habla con los miembros de tu equipo en gc o cb
.reputaciones Verás cuánta reputación racial y de qué tipo tienes
.renunciar Abandonarás una misión en curso
.bug_nomovil Reporta la posición de algún objeto inamovible
.honor Reta al enemigo seleccionado para ascender en la virtud de honor
.baston Invoca el poder de un bastón fabricado con un bod de inscripción

Pociones

Pociones
Recuperación stats
VIDA .vidamenor .vida .vidamejorada
ESTAMINA


.energia .energiamejorada
MANA


.mananormal .manamejorada
Bonificación stats
STR


.fuerza .fuerzamejorada
DEX


.agilidad .agilidadmejorada
INT


.inteligencia .inteligenciamejorada
Varias
ANTÍDOTO .antidotomenor .antidoto .antidotomejorada
EXPLOSIÓN .explosionmenor .explosion .explosionmejorada
OTRAS .bendecir .armadurareactiva .cambiosexo

Hechizos

Hechizos
Mago (libro) = .cast XX | Mago (pergamino) = .pXX
01 Clusmy 17 Bless 33 Blade Spirits 48 Reveal
02 Create Food 18 Fireball 34 Dispel Field 49 Chain Lightning
03 Feeblemind 19 Magic Lock 35 Incognito 50 Energy Field
04 Heal 20 Poison 36 Magic Reflection 51 Flamestrike
05 Magic Arrow 21 Telekinesis 37 Mind Blast 52 Gate Travel
06 Night Vision 22 Teleport 38 Paralyze 53 Mana Vampire
07 Reactive Armor 23 Unlock 39 Poison Field 54 Mass Dispel
08 Weaken 24 Wall of Stone 40 Summon Creature 55 Meteor Swarm
09

Agility

25 Archcure 41 Dispel 56 Polymorph
10 Cunning 26 Archprotection 42 Energy Bolt 57 Earthquake
11 Cure 27 Curse 43 Explosion 58 Energy Vortex
12 Harm 28 Fire Field 44 Invisibility 59 Resurrection
13 Magic Trap 29 Greater Heal 45 Mark 60 Summon Air Elemental
14 Magic Untrap 30 Lightning 46 Mass Curse 61 Summon Daemon
15 Protection 31 Mana Drain 47 Paralize Field 62 Summon Earth Elemental
16 Strengh 32 Recall 48

Reveal

63 Summon Fire Elemental
17

Bless

33

Blade Spirits

49

Chain Lightning

64 Summon Water Elemental
Nigromante= .nigro XX
01 Ataque de veneno 11 Forma de liche
02 Marchitar 12 Abrazo vampirico
03 Punta de dolor 13 Bestia horrenda
04 Maldecir arma 14 Animar a los muertos
05 Juramento de sangre 15 Espiritu vengativo
06 Presagio malvado 16 Convocar muerto
07 Putrefaccion mental 17 Controlar muerto
08 Estrangular 18 Maldicion de la edad
09 Piel de cadaver 19 Fuego del averno
10 Forma de espectro 20 Pentagrama
Libro de canciones = .cancionXX
1 Descanso 11 Pies pesados
2 Recuperacion 12 Himno de batalla
3 Concentracion 13 Desmayo
4 Sabiduría 14 Oscuridad
5 Rudeza 15 Labor
6 Prestreza 16 Los muertos
7 Motivacion 17 Confusión
8 Frenesí 18 Tranquilidad
9 Cuna 19 Elemental
10 Vida 20 Ocultación
Paladín = .caballeriaXX
01 Purificar con fuego 06 Consagrar alma
02 Cerrar heridas 07 Quitar maldición
03 Viaje sagrado 08 Enemigo de uno
04 Disipar el mal 09 Luz sagrada
05 Furia divina 10 Sacrificio noble
Libro de canciones élficas = .cancionXX
21 Voz élfica 26 Amigo elfo
22 Llamada familiar 27 Curandero
23 Dragón dorado 28 Capitán Noldor
24 Viaje élfico 29 Luz élfica
25 A los ents 30 Campamento




































Legendarias

Legendarias
.PortadoraTormentas Invoca Vórtice de tormenta
.ProtectoraDeber Invoca Araña de fase
.GuardianaDelHonor Invoca Hada
.LanzaSangre Invoca varios esqueletos de sangre
.LanzaSangre_Vida drena vida con cada golpe
.LanzaSangre_Energia drena energía con cada golpe
.LanzaSangre_Mana drena mana con cada golpe
.equilibrio_maligno Invoca Wisp maligno
.equilibrio_sagrado Invoca Wisp sagrado
.equilibrio_neutral Invoca Wisp neutral

NPCs

NPCs
Hola Empezar a hablar con un npc
Adios Terminar de hablar con un npc
Comprar Comprar artículos
Vender Vender artículos
Bank Abre el banco
Bank balance Calcula el dinero que tenemos en el pj sumando lo de la mochila y el banco (no cuenta lo que hay en casa ni los cheques)
Train nos dice qué habilidades es capaz de enseñarnos
Train XXX XXX = skill, calcula la suma de dinero que hay que darle para entrenar dicha skill. Recuerda escribir el nombre de la skill en inglés. El vendor no reconocerá el nombre si no está bien escrito.

Vendors

Vendors
Precio XXX Target para poner precio a un objeto
Precioc XXX Target para poner precio a todos los objetos de un contenedor
Bolsa Añadir al vendor una bolsa completa a la que le podremos poner precio (pero no a los objetos de su interior)
Tratado Realizar trueques seleccionando primero el objeto que ofrecemos e indicando la cantidad, después seleccionaremos el objeto que pedimos a cambio y también su cantidad
Descripcion Poner descripciones a los contenedores
Informacion Cantidad de objetos en venta, dinero ganado y dinero de alquiler
Personalizar Cámbiale el sexo, color de piel pelo, etc. además de poder vestirlo con lo que lleves en la mochila
Oro / Caja / Ganancias Recibimos el oro obtenido de las ventas
Pagar Abre un diálogo para pagar el alquiler del vendor
Copropietario Añade hasta a dos personajes que puedan añadir y retirar objetos de la venta así como cobrar las ganancias
Quitar Copropietario 1 o 2 Elimina a cualquiera de los copropietarios
Cerrar Cierra la venta al público de manera que únicamente el propietario y copropietario pueden verlo que hay en su interior
Abrir Reabre la venta al público en caso de que se hubiera cerrado
Despedir Elimina al vendor dejando una escritura de empleo en su lugar

Golems

Golems
.infogolem Muestra la información de tu golem
Golem / [NOMBRE] Repararse Empieza a "curarse"
Golem / [NOMBRE] Reducir Lo encoge en la mochila (=1 poción de encoger)
Golem / [NOMBRE] Desarmar Le quita las armas y te las pone en la mochila
Golem / [NOMBRE] Soltar armadura Le quita la armadura y te la pone en la mochila
Golem / [NOMBRE] Color Devuelve el color con el que fue fabricado
Golem / [NOMBRE] Manillas Abre un diálogo para insertar manillas
Golem / [NOMBRE] Flechas Abre un diálogo para insertar flechas
Golem / [NOMBRE] Drop Soltará todos los engranajes y flechas que lleve (no armas)

Mascotas & familiares

Mascotas & familiares
All / [NOMBRE] stay Se detiene en la casilla que se encuentre
All / [NOMBRE] stop Cancela cualquier acción en curso para detenerse
All / [NOMBRE] come Nos seguirá
All / [NOMBRE] follow Seguirá a quien seleccionemos
All / [NOMBRE] follow me Nos seguirá
All / [NOMBRE] go Irá a donde seleccionemos
All / [NOMBRE] guard Protegerá a quien seleccionemos
All / [NOMBRE] guard me 'Nos defenderá de quien nos ataque
All / [NOMBRE] kill Atacará a quien seleccionemos
All / [NOMBRE] drop Tirará al suelo cualquier objeto que haya guardado
All / [NOMBRE] transfer Para intercambiarla con otros personajes
.familiar Invoca a tu familiar al lado si su vida es mayor al 25% (=1 vial de sangre de dragón)
.masoquismofamiliar El familiar o obedecerá a las órdenes de kill ni devolverá los golpes al ser atacado
vuelve a mi familiar Dicho a su lado, resucita a un familiar (=3 viales de sangre de dragón)
rehuso de ti familiar Abandonas a tu familiar haciéndolo desaparecer de este mundo
karma Dicho a su lado conocerás su nivel de karma
donde Dicho a su lado conocerás vuestra localización
comida Dicho a su lado conocerás su nivel de comida
magia Dicho a su lado conocerás su nivel de magia
fuerza Dicho a su lado conocerás su nivel de fuerza
destreza Dicho a su lado conocerás su nivel de destreza
inteligencia Dicho a su lado conocerás su nivel de inteligencia
resist Dicho a su lado conocerás su nivel de resistencia mágica
tactic Dicho a su lado conocerás su nivel de tácticas
veneno Dicho a su lado conocerás su nivel de envenenar
eval Dicho a su lado conocerás su nivel de evaluar inteligencia
detec Dicho a su lado conocerás su nivel de detectar lo oculto
habilidad Dicho a su lado conocerás su nivel de habilidad

Barcos

Barcos
Navegacion Abre el menú de navegación (todas las órdenes de más abajo con un clic)
Left El barco se mueve hacia la izquierda
Right El barco se mueve hacia la derecha
Forward El barco se mueve hacia adelante
Back El barco se mueve hacia atrás
Drop Anchor Tira el ancla
Raise Anchor Eleva el ancla
Turn Left Gira el barco a la izquierda
Turn Right Gira el barco a la derecha
Turn Around Gira el barco totalmente (180º)

Casas

Casas
Tiempo de decay Informa del tiempo restante para derrumbarse (actualizar con doble clic al cartel)
Ayuda de la casa Muestra el menú con todos los comandos
Quiero bloquear esto Clava un objeto al suelo aunque los contenedores pueden ser abiertos por cualquier pj
Quiero asegurar esto Además de clavar el objeto restringe su acceso al nivel que desees (clan, amigo, co-propietario, propietario)
Quiero soltar esto Suelta cualquier objeto bloqueado o asegurado
Elevar/Subir XXX XXX= 0 - 10; Permite elevar objetos
Descender/Bajar XXX XXX= 0 - 10; Permite descender objetos
Girar Permite girar determinados objetos
Deshacer Permite deshacer la última acción de subir o bajar
Quiero poner el Sistema de Recompensas Pone un barril que canjea objetos por tickets de recompensa'
Quiero poner una papelera Pone un barril que elimina todos los objetos de su interior pasados 3min de su almacenamiento
Quiero quitar esto Sirve para quitar un sistema de recompensas o papelera