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== '''El sistema de Golosinas''' ==
== '''El sistema de Golosinas''' ==


Algunas bestias de Sosaria sienten ''debilidad'' por las Golosinas. Pero no por cualquiera, sino por unos ítems muy específicos que darán como loots algunos esbirros de dichas bestias:
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|[[Archivo:golosina1.png|center|]]
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|Obtención: Dragón de huesos
|Obtención: Dragones de fuego
|Obtención: Todos los bichos de la champ de fuego en Titanio
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|[[Archivo:bicho1.png|center|]]
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|Objetivo: Tyrnevas (boss "demonio de huesos" en champ antigua de Ilshenar)
|Objetivo: Smaug ("wyrm ancestral" en Destard)
|Objetivo: Lapilli (boss "balron" en champ nueva de Ilshenar)
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|Recompensa: Jako de huesos (normal - blanco - negro)
|Recompensa: Monturas de lava (mustang - llama - orn - ocklock)
|Recompensa: Jako de lava (de huesos o de guerra)
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Algunas bestias de Sosaria sienten ''debilidad'' por aquellas golosinas que podremos obtener dando caza a sus esbirros.
Siempre que tengas alguna de estas golosinas en tu inventario podrás alimentar a la bestia a la cual le gustan, aumentando así la recompensa obtenida en su muerte.




[FOTO DE LA GOLOSINA Y CRIATURAS QUE LAS DROPEAN]


Por ejemplo, '''en el caso del Campeon No Muerto de Ilshenar''', la posibilidad base del 3% de obtener la montura como premio aumentará un 1% por cada golosina entregada.
Por tanto, si le diéramos 20 golosinas a la bestia, tendremos un 23% de posibilidad para obtener la montura, además existen premios especiales en caso de que superemos un porcentaje específico, que pueden ser objetos o incluso haciendo que la Bestia pueda dejar una montura diferente a la habitual al morir. Siempre se puede superar el umbral del 100%, y tal vez obtener... ¡un premio especial!


 
Cada bestia reacciona de manera diferente a las golosinas. No siempre el mismo número de golosinas genera la misma recompensa ni tienen la misma modalidad para otorgar las recompensas. En cada jefe esto puede cambiar. Comparando el Campeón No Muerto de Ilshenar (Tyrnevas) con el Balron de Ceniza y Fuego (Champ de Fuego), el primero otorga un % extra de drop de montura por cada golosina mientras que el 2º jefe pide un mínimo de golosinas para dar la montura, si no se alcanza ese mínimo no se obtendrá la montura como recompensa.  
Siempre que tengas alguna de estas golosinas en tu inventario, podrás alimentar a la bestia a la cual le gustan (''el nombre de la golosina siempre indica a qué NPC / Bestia se la deberás dar'').
 
 
'''Por cada golosina que le des a la bestia''', '''aumentará en un 1% la mejora de dropeo cuando muera'''. Ten en cuenta, que el '''porcentaje de base''' en caso de que no dieras golosina, será de '''un 3%'''. Por tanto, si le diéramos 20 golosinas a la bestia, tendremos un 23% de mejora de drop.
 
 
 
[LISTADO DE BESTIAS Y GOLOSINAS] ''- en construcción''
 
 
 
Existen, además, premios especiales en caso de que superemos un porcentaje específico, haciendo que la Bestia pueda dejar una montura al morir. Superado el umbral del 100%, ¡tal vez de un premio especial!




Podrás ver un listado de las monturas que pueden aparecer en su sección correspondiente [''en construcción''].
Podrás ver un listado de las monturas que pueden aparecer en su sección correspondiente [''en construcción''].

Revisión actual - 02:06 6 dic 2021

El sistema de Golosinas

Obtención: Dragón de huesos Obtención: Dragones de fuego Obtención: Todos los bichos de la champ de fuego en Titanio
Objetivo: Tyrnevas (boss "demonio de huesos" en champ antigua de Ilshenar) Objetivo: Smaug ("wyrm ancestral" en Destard) Objetivo: Lapilli (boss "balron" en champ nueva de Ilshenar)
Recompensa: Jako de huesos (normal - blanco - negro) Recompensa: Monturas de lava (mustang - llama - orn - ocklock) Recompensa: Jako de lava (de huesos o de guerra)

Algunas bestias de Sosaria sienten debilidad por aquellas golosinas que podremos obtener dando caza a sus esbirros. Siempre que tengas alguna de estas golosinas en tu inventario podrás alimentar a la bestia a la cual le gustan, aumentando así la recompensa obtenida en su muerte.


Por ejemplo, en el caso del Campeon No Muerto de Ilshenar, la posibilidad base del 3% de obtener la montura como premio aumentará un 1% por cada golosina entregada. Por tanto, si le diéramos 20 golosinas a la bestia, tendremos un 23% de posibilidad para obtener la montura, además existen premios especiales en caso de que superemos un porcentaje específico, que pueden ser objetos o incluso haciendo que la Bestia pueda dejar una montura diferente a la habitual al morir. Siempre se puede superar el umbral del 100%, y tal vez obtener... ¡un premio especial!

Cada bestia reacciona de manera diferente a las golosinas. No siempre el mismo número de golosinas genera la misma recompensa ni tienen la misma modalidad para otorgar las recompensas. En cada jefe esto puede cambiar. Comparando el Campeón No Muerto de Ilshenar (Tyrnevas) con el Balron de Ceniza y Fuego (Champ de Fuego), el primero otorga un % extra de drop de montura por cada golosina mientras que el 2º jefe pide un mínimo de golosinas para dar la montura, si no se alcanza ese mínimo no se obtendrá la montura como recompensa.


Podrás ver un listado de las monturas que pueden aparecer en su sección correspondiente [en construcción].