Diferencia entre revisiones de «Sistema de encargos»
De WikiUA
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* Cada propiedad del arma es compatible con el resto, una sola podría tenerlas todas a la vez (daño, habilidad, slayer, estoica y uso de mejor habilidad), solo acierto y defensa son incompatibles. La cantidad de bonificadores y su calidad depende del material del martillo rúnico. | * Cada propiedad del arma es compatible con el resto, una sola podría tenerlas todas a la vez (daño, habilidad, slayer, estoica y uso de mejor habilidad), solo acierto y defensa son incompatibles. La cantidad de bonificadores y su calidad depende del material del martillo rúnico. | ||
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| style="height: 28px; width: 499.5px;" colspan="2" | '''TRABAJAR CON EL MARTILLO RÚNICO''' | | style="height: 28px; width: 499.5px;" colspan="2" | '''TRABAJAR CON EL MARTILLO RÚNICO''' | ||
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== Encargos de Bowcraft == | == Encargos de Bowcraft == | ||
Revisión del 08:14 11 ene 2022
El sistema de encargos esta basado en BODs (Bulk order deeds), estos son trabajos que podremos solicitar a herreros, escribas o flecheros siempre y cuando dominemos la habilidad de elaboración correspondiente con, al menos, 80.0 y gracias a los que obtendremos grandes recompensas.
- 1) Pedir BOD pueden pedirse los tres tipos de encargo simultáneamente diciendo "bod", "pedido" o "trabajo", pero sólo se puede pedir uno cada 2H por tipo, a menos que lo completemos y entreguemos al momento.
- 2) Hacer/guardar BOD Una vez que lo tengamos decidiremos si completar el trabajo o guardarlo, cada habilidad tiene su libro de órdenes de pedido para ello.
- 3) Entregar BOD Un bod completo se le puede entregar a cualquier npc relacionado con la habilidad arrastrando el pedido y soltándolo sobre él para obtener la recompensa
(Toda entrega de bod otorga además una suma de oro proporcional a la calidad de su material y un pequeño incremento en la fama del personaje).
- 3) Entregar BOD Un bod completo se le puede entregar a cualquier npc relacionado con la habilidad arrastrando el pedido y soltándolo sobre él para obtener la recompensa
- 2) Hacer/guardar BOD Una vez que lo tengamos decidiremos si completar el trabajo o guardarlo, cada habilidad tiene su libro de órdenes de pedido para ello.
Encargos de Herrería
- Cada propiedad del arma es compatible con el resto, una sola podría tenerlas todas a la vez (daño, habilidad, slayer, estoica y uso de mejor habilidad), solo acierto y defensa son incompatibles. La cantidad de bonificadores y su calidad depende del material del martillo rúnico.
Encargos de Escriba
- Para craftear un bastón es necesario contar con: [4] Madera mágica | [3] Madera muerta | [1] Sangre de dragón. Consumiendo así una de las 11 - 14 cargas que puede tener un pergamino rúnico
- Todo bastón cuenta con una probabilidad de "bloqueo" además del resto de propiedades, incompatibles entre ellas, a excepción de clérigo e invocador.
- Los bastones invocadores se usan con el comando ".baston" y pueden ser de: luz - petrificación - curación - demonio - meteoros - tormenta - terremoto - lluvia - nieve.
- Los bastones invocadores de familiares desaparecen al usarse.
Encargos de Bowcraft
- Para usarlos distintos tipos de flechas es suficiente con equiparse el arco mágico y hacer clic sobre una de ellas.
- Para craftear las flechas mágicas, los materiales que se necesitan son las plumas y los astiles. Para las flechas punzantes, también son necesarias puntas de flecha oscuras que se pueden conseguir matando elfos oscuros.
- Para craftear un arco mágico con el kit de flechero rúnico mayor es necesario contar con: [25] Madera mágica.