Golems

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Los Golems son impresionantes máquinas gigantes capaces de acabar con cualquier cosa. Muchos los usan para la guerra y otros tantos para la caza, aunque últimamente se ha oído que hay quien los usa como mulas de carga y defensores del trabajador o guardianes de la casa.

  • Las habilidades de estas máquinas serán aleatorias dentro de un rango acorde a la calidad del mineral del que estén hechos y fijas desde el momento de su creación
  • Las estadísticas son comunes a la especie aunque necesitarán macrearlas (a menos que su calidad sea muy buena): STR = 500 | DEX = 150 | INT = 550


FABRICACIÓN
El material, como hemos dicho, determina su calidad en los minerales extraíbles en cuevas, desde hierro hasta dragón. eclipse y suboscuridad formarán la siguiente categoría y, por último, las mejores habilidades las encontraremos en los golems de iridio y obsidiana

1 Armazón + 1 Cristal de Energía + 5 Manillas + 50 Lingotes
Artesanía: 100.0% - Magia:110.0% - Herrería:105.0%
ARMADURAS
La AR base de un golem es de 20 que podremos incrementar:
Menor(+5) - media(+10) - mayor(+15) - élfica(+20) - ancestral(+25)

Las cantidades de lingotes necesarios para elaborarlas serán:
Menor (50) - media (100) - mayor (200) - élfica y ancestral (400)
Objetos necesarios: Molde de Armadura - Lingotes del mineral
Herrería : 102.9% - Identificación de Objetos: 60.0%
JOYERÍA
Para poder equiparle un arma deberemos tirarle antes el collar correspondiente (de arquero o guerrero) que podremos conseguir dando caza a los golems salvajes y deberemos completar


Collares incompletos y joyas
Artesanía: 100.0% (para pulirlas)














ARMAMENTO
Espadas, mazas y arcos deben fusionarse con armas mágicas para aumentar su poder
ESPADA
Molde para Espada + 100 Lingotes de Acero
Herrería: 102.9% - Conocimiento de Armas: 100.0%
MAZA
Molde para Maza + 100 Lingotes de Roca de Sangre
Herrería: 102.9% - Conocimiento de Armas: 101.0%
ARCO
Molde (25.000 Evathia) + 50 Lingotes de Acero + 100 Madera
Herrería: 102.9% - F. arcos: 105.0% - Conocimiento Armas: 100.0%
GolemE.png

Propiedades y más información

  • Consulta la pagina de Comandos para aprender los comandos de los golems.
  • Para equipar una armadura a un Golem, esta debe ser del mismo mineral que el golem.
  • Las armaduras se dañan en combate (10000 puntos de daño cada punto de AR).
  • Las armaduras pueden ser reparadas con mineral y 99.9% de Herrería y 100.0% Artesanía.
  • Para equipar una armadura, 2 clicks a esta y seleccionar un golem.
  • Un golem NO puede ser encogido si tiene una armadura equipada.
  • Se reparan con engranajes de los que fabrican los artesanos.
  • No se pueden curar con vendas.
  • No se pueden hacer leales, son maquinas. Al morir dejan el material con el que fueron construidos salvo los lingotes.
  • Si los atacas siendo dueño no sucederá nada. Lo mismo si te ataca el a ti.
  • Ellos tampoco atacan ni pueden ser atacados en ciudades siempre que su karma sea positivo azul.
  • No comen.
  • Necesitan tener 350 de inteligencia para filtrar el veneno, mientras tanto podréis quitárselo con el hechizo sanar.
  • Los golem con 490 de fuerza o más DESAPARECEN en las casas.
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