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Tema: Recuperar PVM y PVP van unidos

  1. #81

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    Respuesta: Recuperar PVM y PVP van unidos

    Cita Iniciado por Kira Ver mensaje
    "Y eso por no hablar ya de que si eres nigro warrior sacas revenant, te equipas un arma destrucción y el revenant tanquea y tu pegas, con arco o acercándote con cuidado al bicho, fin de la historia. Y si eres mago, más de lo mismo, creas un elemental y mientras van a por el haces un par de meteoritos y a chuparla. Aunque no se que bichos tienen dispel invocaciones, pero vamos, creo que no es muy común. Y lo mejor es que esos mismos pj's te sirven para pvp (de hecho son para pvp, solo que no son tan mancos como tu los pintas en pvm, pero no son tan útiles como otros)."

    Revenant a tanquear ? (npc q no pasa de los 200 de vida y sin casi nada de armadura .... , sin contar con q necesitas 40 de mana por lo cual vas a tener menos destreza y el arco te va a ir de mil maravillas con 85 de dex =/) ... se nota q haces mucho pvm eh ... enserio , trata de no opinar sino tenes ni idea . Matar con un elemental de señuelo y usando meteoros ? :facepalm ... Con tus metodos (si es q podes matar algo ) en el tiempo q haces 100k alguien con cerebro y conocimiento te hace 1 kk =/ .
    Por cierto con un tamer hace MUCHO mas dinero q con un nigro haciendo pvm .
    Tal vez paresca una locura a tu manera de ver , pero no crees q seria genial porbar las cosas antes de opinar sin tener idea?
    En realidad no es tanquear, es señuelo. Y admito que me equivoque, obviamente. Olvidaba que esto es UA, y aquí las cosas no van como en Run... El arquero nigro sacando reve de señuelo lo vi en Run, y el tío destrozaba con la ballesta. Imagino que iría 100 dex y petado lower mana cost, te sacas Reve, y aun te sobra maná para otro, si me descuido. O llevaba ballesta con vampírica de maná. O ambas cosas.

    Sin embargo, para el mago, ese método del señuelo con elemental es el único para bajarte a bichos que te matan de una hostia, si vas en bolas y solo. Y como es obvio, el elemental lo sacas solo para tenerlo entretenido. Matar matas, lento pero matas, y a mi no se me ocurre otra forma de matar de lejos y a varios bichos, yendo con un mago solo, obviamente no te vas a bajar a los bichos a Kal Vas uno a uno... Y si, el tammer se saca más en menos tiempo, pero exponiéndose a más riesgos. Y en pvm de bichos tochos y con varios al tiempo, ningun pj solo creo que pueda sobrevivir. Es más, con un pj cualquiera te preocupas solo de ti mismo, y cuando ves que no puedes, no puedes y escapas, y con el tammer intentas aguantar con el familiar y te expones a más riesgos. Y de todos, el que menos posibilidades tiene, el warrior cuerpo a cuerpo, ya que no puede pegar sin recibir el daño.

  2. #82
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    Cita Iniciado por Hels Ver mensaje
    En realidad no es tanquear, es señuelo. Y admito que me equivoque, obviamente. Olvidaba que esto es UA, y aquí las cosas no van como en Run... El arquero nigro sacando reve de señuelo lo vi en Run, y el tío destrozaba con la ballesta. Imagino que iría 100 dex y petado lower mana cost, te sacas Reve, y aun te sobra maná para otro, si me descuido. O llevaba ballesta con vampírica de maná. O ambas cosas.

    Sin embargo, para el mago, ese método del señuelo con elemental es el único para bajarte a bichos que te matan de una hostia, si vas en bolas y solo. Y como es obvio, el elemental lo sacas solo para tenerlo entretenido. Matar matas, lento pero matas, y a mi no se me ocurre otra forma de matar de lejos y a varios bichos, yendo con un mago solo, obviamente no te vas a bajar a los bichos a Kal Vas uno a uno... Y si, el tammer se saca más en menos tiempo, pero exponiéndose a más riesgos. Y en pvm de bichos tochos y con varios al tiempo, ningun pj solo creo que pueda sobrevivir. Es más, con un pj cualquiera te preocupas solo de ti mismo, y cuando ves que no puedes, no puedes y escapas, y con el tammer intentas aguantar con el familiar y te expones a más riesgos. Y de todos, el que menos posibilidades tiene, el warrior cuerpo a cuerpo, ya que no puede pegar sin recibir el daño.
    El q menos posibilidades tiene es el guerrero ? ajjaj podes matar a practicamente cualquier npc cuerpo a cuerpo sacando los eclipse/nigromante (claro , el problema q pareces tener es q para eso tendrias q equiparlo bien ) .

    Nunca dije q el tammer tenia q tener familiar (a mi parecer son mas molestia q ayuda ) . El tammer mas riesgo ? jaja una ar media y unas vendas .... pero claro , tu idea de pvm es un mago desnudo con una bolsita de regs .

    La "tecnica" de usar un elemental como señuelo va a funcionar perfecto sobretodo porq si le pegas al elemental tuyo con meteoros se dispela (sin contar con q cualquier npc q se valga de usar un señuelo te mata de 2 o 3 golpes al elemental )

    Sigo pensando , nose en q server jugaste porq de este tenes poco y nada de idea de como funciona . Es genial criticar y querer cambiar todo cuando ni siquiera conoces lo q queres cambiar =/
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  3. #83

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    Cita Iniciado por Harry_el_Sucio Ver mensaje
    Hels, colega, me sabe mal tener que decirte algo así, pero das vergüenza ajena. Apenas llevo 4 meses y 10 días aquí, y hay muchísimas cosas que ignoro, así que intento opinar lo justito. No obstante, me da para darme cuenta de que estás diciendo una ingente cantidad de chorradas sin saber ni de qué hablas. Lo que dice Carlitooox de los eclipses es verdad, más que nada porque el otro warrior al que se refiere soy yo, y te puedo asegurar que es verdad.

    Hay dungeons que están hechas para que ir sólo sea relativamente peligroso, pero si no eres capaz de matar a un esqueleto eclipse, apaga y vámonos. Con mago, conozco también a otro que se limpia Avatar él solito.

    Y lo que dice Kira, me da que tiene razón. Un revenant no es el bicho más idóneo para tanquear... antes de pedir nukes, y cambios y demás chorradas, como eliminar el macreo, prueba a hacerte un par de pjs full, jugar un poco, y comprobarás que la mayoría de las cosas que dices tienen poco sentido.
    ¿Hablamos del esqueleto eclipse que mete 80 por hostia llevando tu hielo?¿Siendo tu guerrero full y sin nada más? Me explicas tu que armadura y armas llevas, porque algo más elevado que hielo no es que esté muy a mi alcance, el dinero me hace falta para otras cosas, y no tengo currito para hacerme armas y armaduras. A lo mejor vosotros dos tenéis armaduras para ello y no bajais de dragón y no os quitaban más de 40 por hostia. Porque ya fui yo con el warrior a por un esqueleto de esos, me dio dos golpes seguidos (2 golpes en un espacio de 1 segundos), y toñé. Y si, iba con hielo y me quito 80 de hostia. Y lo que es peor, iba con 1 mago y otro guerrero paladín, y yo era lo más bajo de la party, y el mago a los dos minutitos toñó tmb. Así que ya me dirás. Hay mazmorras que efectivamente están hechas para pasarlas putas tu solo, y hay otras que si no llevas equipo, no te las pasas ni de coña, menos siendo guerrero.

    Y repito, lo del revenant fue error mío, porque ya lo ví usar de señuelo (que no tanque, otro fallo más) en Run.

    Y en cuanto a los magos, más de lo mismo, si no llevas equipo, hay mazmorras que no te las pasas sin señuelo. A lo mejor tu estás acostumbrado a tener equipo, pero la gente que no lo tiene, tiene que buscarse la vida con métodos de lo más inverosímiles posibles para poder hacer una quinta parte que lo que hace la gente sin equipo.

  4. #84

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    Cita Iniciado por Kira Ver mensaje
    El q menos posibilidades tiene es el guerrero ? ajjaj podes matar a practicamente cualquier npc cuerpo a cuerpo sacando los eclipse/nigromante (claro , el problema q pareces tener es q para eso tendrias q equiparlo bien ) .

    Nunca dije q el tammer tenia q tener familiar (a mi parecer son mas molestia q ayuda ) . El tammer mas riesgo ? jaja una ar media y unas vendas .... pero claro , tu idea de pvm es un mago desnudo con una bolsita de regs .

    La "tecnica" de usar un elemental como señuelo va a funcionar perfecto sobretodo porq si le pegas al elemental tuyo con meteoros se dispela (sin contar con q cualquier npc q se valga de usar un señuelo te mata de 2 o 3 golpes al elemental )

    Sigo pensando , nose en q server jugaste porq de este tenes poco y nada de idea de como funciona . Es genial criticar y querer cambiar todo cuando ni siquiera conoces lo q queres cambiar =/
    El elemental no tiene que aguantar, tiene que distraer para que el bicho no vaya a por ti, así que da igual si te lo dispelan de 3 toques o si lo dispelas tu, si tu puedes mientras ir haciendo áreas. La cosa es que no vayan detrás tuya porque si, claro que vas en bolas.

    Y claro que hablo de pvm en bolas. ¿O necesitas la ostia de equipo para castear un vortex? Yo el mensaje se lo mande a UFO, que decía que los magos se han vuelto inutiles en pvm, y yo le digo que puede hacer eso, y funciona, sin tener que llevar nada de equipo. El mismo que le haría falta para castear un vortex, vamos. Con equipo claro que se baja uno eclipse entre dos warriors. Y con equipo, claro que la táctica del señuelo es absurda. Pero no todos tenemos un castillo lleno de objetos y armas y armaduras, no todos hemos podido o querido macrear a un currela y a un guerrero hasta tenerlos full y mientras no jugar, y no todos dedicamos nuestra vida a ganar la polla de tesoros en UA mediante el macreo. Algunos creemos que el guerrero hay que subirlo en combate, y valoramos más el jugar 3 horas a tope haciendo pvp y pvm con los pocos recursos que tenemos, que el tener 24 horas macreando al pj hasta tenerlo full, y no hacer pvp ni pvm hasta que nos salen las armas y armaduras por las orejas. Algunos de nosotros, mientras vosotros teneis al warrior recibiendo magias o al currela trabajando con Easy, y no arriesgais un puto loot hasta que tenéis al pj completamente full, algunos de nosotros, mientras vosotros NO JUGAIS al Ultima, si no que lo dejais macreando a su aire, algunos estamos haciendo pvp con 50 de resis y pvm con una volcán o menos, porque no tenemos pa mas, porque estamos recibiendo castigos permanentes por parte de los pk's que no hacen pvp hasta que tienen el pj hiperfull. Algunos no levantamos cabeza porque preferimos intentar hacer algo divertido y darle vida al servidor cada día, en cuanto podemos conectarnos, en vez de estar macreando al guerrero hasta tenerlo full y al herrero hasta tener el banco y el zulo petao de recursos, o al tammer hasta tenerlo subido y poder hacer pvm con la punta de la gaita. Y esos, los que les damos vida al servidor, los que jugamos al Ultima de verdad, y no como mariconas, somos los noobs que no son capaces de bajarse eclipse ni de resistir a un pk nigro over... Así no me extraña que se haya ido el servidor a la mierda.

    P.D.: Y ahora el chiste, estos mismos que se tiran toda la tarde macreando para conseguir equipo para el pvm, son los mismos que se quejan de que en Run el pvp depende por completo de tener equipo (lo cual es falso, porque tu con el mejor equipo del mundo puedes acabar jodido igual si eres manco, otra cosa es que no lo pierdas por el insured). Pues no se yo que es peor, si tener que esperar a tener equipo para pvpear (que es falso), o si tener que esperar a tener equipo para hacer pvm y conseguir dinero para poder subirte la resis a magia para poder hacer pvp, y para esto tener que macrear por cojones. Porque es así, sin ir a pvm no consigues dinero (a no ser por los regalos de veterano, con la piedra del alma), y sin dinero no subes resis a magia, y en UA se depende mas de la resis a magia para el pvp de lo que se depende en Run del equipo (mucho pero que mucho más), y aún por encima, te cuesta más dinero que un equipo decente en Run (insureo incuído, si lo hay en el servidor y eres tan acojonado como para insurear).
    Última edición por Hels; 27-Jan-2011 a las 21:04

  5. #85
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    Cita Iniciado por Hels Ver mensaje
    ¿Hablamos del esqueleto eclipse que mete 80 por hostia llevando tu hielo?¿Siendo tu guerrero full y sin nada más? Me explicas tu que armadura y armas llevas, porque algo más elevado que hielo no es que esté muy a mi alcance, el dinero me hace falta para otras cosas, y no tengo currito para hacerme armas y armaduras. A lo mejor vosotros dos tenéis armaduras para ello y no bajais de dragón y no os quitaban más de 40 por hostia. Porque ya fui yo con el warrior a por un esqueleto de esos, me dio dos golpes seguidos (2 golpes en un espacio de 1 segundos), y toñé. Y si, iba con hielo y me quito 80 de hostia. Y lo que es peor, iba con 1 mago y otro guerrero paladín, y yo era lo más bajo de la party, y el mago a los dos minutitos toñó tmb. Así que ya me dirás. Hay mazmorras que efectivamente están hechas para pasarlas putas tu solo, y hay otras que si no llevas equipo, no te las pasas ni de coña, menos siendo guerrero.

    Y repito, lo del revenant fue error mío, porque ya lo ví usar de señuelo (que no tanque, otro fallo más) en Run.

    Y en cuanto a los magos, más de lo mismo, si no llevas equipo, hay mazmorras que no te las pasas sin señuelo. A lo mejor tu estás acostumbrado a tener equipo, pero la gente que no lo tiene, tiene que buscarse la vida con métodos de lo más inverosímiles posibles para poder hacer una quinta parte que lo que hace la gente sin equipo.
    Llevas y cito lo q dijiste por algun lado , 5 años jugando y no tenes ni dinero ni posibilidad de comprarte/tener un loot , tampoco sabes ni un 20 % del funcionamiento del server , ni haces pvp .... la pregunta q se me viene a la mente es , q hiciste en esos 5 años ... mirar fijamente a tu pj ?
    Para seguir haciendo ver q no tenes idea de las cosas q decis cito : "A lo mejor vosotros dos tenéis armaduras para ello y no bajais de dragón y no os quitaban más de 40 por hostia" , te parece q teniendo una armadura de hielo q da 37 de ar o una armadura de dragon q da 40 va a provocar q el npc te gaste 80 o 40 ??? como haces las cuentas (otra señal de q en tu vida te equipaste , no sabes ni como funciona una ar =/ )

    Sobre esto :
    "Y en cuanto a los magos, más de lo mismo, si no llevas equipo, hay mazmorras que no te las pasas sin señuelo. A lo mejor tu estás acostumbrado a tener equipo, pero la gente que no lo tiene, tiene que buscarse la vida con métodos de lo más inverosímiles posibles para poder hacer una quinta parte que lo que hace la gente sin equipo. "

    Ua es uno de los servers en los q es RIDICULAMENTE facil conseguir dinero (yo a la semana de empezar tenia mas de 200 k sin hacer nada milagroso y teniendo pjs sin skills =/ ) para comprar lo necesario para salir de pvp o pvm ... (con dedicarle un par de horas ya sacas mas de 50k en cualquier lugar para noobs sin necesidad de ningun equipo mas q una katana de plata y alguna armadura de gama baja) ... el problema parece ser q queres q te caigan loots del cielo por accion divina o q el salir de pvm sea ir desnudo ...

    Mencionas en muchos post a los "ricos/millonarios" ... bueno pues esa gente hizo algo mas q mirar sus pjs durante 5 años ( tal vez se subio un domador o un cazatesoros o un currito o un guerrero o un mago o un bardo ; participo en eventos , salio de pvm , pvp o cualquier otra cosa q plantee el juego ) y quejarse de q no le gusta nada de lo q ve .
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  6. #86

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    Nunca uso mejor armadura que la de hielo. Tío, se trata de echarme un poco de imaginación. Cuerpo a cuerpo, evidentemente no lo matamos. Afortunadamente, ya en el Paleolítico Superior, el hombre inventó el propulsor (Solutrense) y más adelante, el arco (Magdaleniense). Con este ingenioso artilugio, el hombre podía dar caza a bestias más fuertes y peligrosas que él en el cuerpo a cuerpo, abriéndose así un abanico de posibilidades.

  7. #87
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    Cita Iniciado por Harry_el_Sucio Ver mensaje
    Nunca uso mejor armadura que la de hielo. Tío, se trata de echarme un poco de imaginación. Cuerpo a cuerpo, evidentemente no lo matamos. Afortunadamente, ya en el Paleolítico Superior, el hombre inventó el propulsor (Solutrense) y más adelante, el arco (Magdaleniense). Con este ingenioso artilugio, el hombre podía dar caza a bestias más fuertes y peligrosas que él en el cuerpo a cuerpo, abriéndose así un abanico de posibilidades.
    Pero para eso necesitas un arco !!!! con el ritmo de hels eso llevaria años conseguirlo xD.
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  8. #88

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    hels me das motivos mas que suficientes para pensar que te estas tirando el rollo para evitar subir tu acc y meter el runuo en la cabeza de la gente a base de parrafadas.`

    pon en google "servidor uo runuo" y seguro ke encuentras uno y vas a su foro a darles la brasa a ellos.

  9. #89

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    [QUOTE=Kira;448223]Llevas y cito lo q dijiste por algun lado , 5 años jugando y no tenes ni dinero ni posibilidad de comprarte/tener un loot , tampoco sabes ni un 20 % del funcionamiento del server , ni haces pvp .... la pregunta q se me viene a la mente es , q hiciste en esos 5 años ... mirar fijamente a tu pj ?


    Siento contradecirte, pero no miraba a su pj... ¡¡ESCRIBÍA TOCHOS EN EL FORO!! AJAJAJAJAJAJAJAJAJAJA

    Deberías proponer que para subir skills, en vez de macrear con easy o pvpear, haya que escribir tochos en el foro. Así partirías tú la pana en el servidor xD

  10. #90
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    [QUOTE=Harry_el_Sucio;448228]
    Cita Iniciado por Kira Ver mensaje
    Llevas y cito lo q dijiste por algun lado , 5 años jugando y no tenes ni dinero ni posibilidad de comprarte/tener un loot , tampoco sabes ni un 20 % del funcionamiento del server , ni haces pvp .... la pregunta q se me viene a la mente es , q hiciste en esos 5 años ... mirar fijamente a tu pj ?


    Siento contradecirte, pero no miraba a su pj... ¡¡ESCRIBÍA TOCHOS EN EL FORO!! AJAJAJAJAJAJAJAJAJAJA
    Es q ni siquiera eso , porq fuera de esta semana q le agarro la locura "run" , en los otros 5 años q supuestamente lleva no posteo practicamente nada (es curioso , el q esta tan obsecionado con hacerse "un nombre" es el q parece mas un fantasma ) .
    Última edición por Kira; 27-Jan-2011 a las 21:30
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  11. #91

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    Cita Iniciado por Harry_el_Sucio Ver mensaje
    Nunca uso mejor armadura que la de hielo. Tío, se trata de echarme un poco de imaginación. Cuerpo a cuerpo, evidentemente no lo matamos. Afortunadamente, ya en el Paleolítico Superior, el hombre inventó el propulsor (Solutrense) y más adelante, el arco (Magdaleniense). Con este ingenioso artilugio, el hombre podía dar caza a bestias más fuertes y peligrosas que él en el cuerpo a cuerpo, abriéndose así un abanico de posibilidades.
    Coño, pero eso yo le llamo warrior archer, warrior cazador, etc etc. Cuando yo me refiero a warrior de toda la vida, me refiero al que va solo a cuerpo a cuerpo, joder... El arco lo mencioné ya cuando dije lo del reve:

    Y eso por no hablar ya de que si eres nigro warrior sacas revenant, te equipas un arma destrucción y el revenant tanquea y tu pegas, con arco o acercándote con cuidado al bicho, fin de la historia.
    Dejando a parte lo del Reve, que yo lo asocié con Run, donde vi a un guerrero sacar un Reve causa por la que lo creía baratillo y la cagué hasta el fondo, la táctica es la misma que dije yo, a mi tmb se me había ocurrido. Lo que yo te había entendido a ti y a Carlitoox es que os los bajabais cuerpo a cuerpo, y ya había algo que no me cuadraba, más si tenemos en cuenta que los hay bastante peores que ese bicho.

    Volviendo al tema inicial (la queja de UFO porque el mago es inútil en pvp), con un desembolse de dinero similar, el mago cuenta con muchas más ventajas que el warrior (sin arco). Todo lo que se pueda bajar cuerpo a cuerpo el warrior, se lo baja el mago, aunque sea a base de señuelos si no hay otra forma. Y ya si tienes armors decentes, pues más útil aún. El warrior lo que tiene es que tardas mucho menos en subirlo que el mago, y te sirve para conseguir pasta al principio para luego subir al otro. Pero en si mismo, el personaje más inútil a largo plazo en Ultima a día de hoy es un warrior corriente y moliente, sin archery. Lo que puedes hacer mayormente con el es pvm, y para eso hasta el mago sirve si tienes un poco de equipo o incluso yendo en bolas y echándole imaginación.

    Resumen, sin archery, magia, o nigro, no eres nadie en pvp, especialmente la última, y para pvm sirve cualquier personaje, aunque los warriors sin arco hay que equiparlos muy bien, y en algunos sitios directamente toñan.

  12. #92
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    Cita Iniciado por Hels Ver mensaje
    Volviendo al tema inicial (la queja de UFO porque el mago es inútil en pvp), con un desembolse de dinero similar, el mago cuenta con muchas más ventajas que el warrior (sin arco). Todo lo que se pueda bajar cuerpo a cuerpo el warrior, se lo baja el mago, aunque sea a base de señuelos si no hay otra forma. Y ya si tienes armors decentes, pues más útil aún. El warrior lo que tiene es que tardas mucho menos en subirlo que el mago, y te sirve para conseguir pasta al principio para luego subir al otro. Pero en si mismo, el personaje más inútil a largo plazo en Ultima a día de hoy es un warrior corriente y moliente, sin archery. Lo que puedes hacer mayormente con el es pvm, y para eso hasta el mago sirve si tienes un poco de equipo o incluso yendo en bolas y echándole imaginación.
    Es q vos confundis el "poder" matar un npc con q eso sea rentabla .. si seguramente con el mago puedas matar practicamente a cualquier npc (tardas 10 minutos en bajar un npc casi...) pero en ese mismo tiempo con otro pj matas 20 npc ... Con razon no podes ni ganar para comprarte un loot , si haces esos analisis para salir de pvm no me extraña q no te sea rentable (el guerrero es terriblemente mas rentable para el pvm q un mago , veas por donde lo veas ... desde q empece a jugar creo q jamas vi en una dungeon a un mago solo haciendo pvm) . Obviamente si lo tuyo es querer ser dios en pvm y pvp con el mismo pj vas mal =/ , es obvio q tenes q especializarte en alguna si queres conseguir los resultados optimos .
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  13. #93

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    [QUOTE=Kira;448230]
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    Es q ni siquiera eso , porq fuera de esta semana q le agarro la locura "run" , en los otros 5 años q supuestamente lleva no posteo practicamente nada (es curioso , el q esta tan obsecionado con hacerse "un nombre" es el q parece mas un fantasma).
    Como bien dije, no todos podemos dejar a un pj macreando, y a mi el warrior me ha costado dios y ayuda subirle los combates. Y hasta este verano no he podido ponerlo a macrear por las noches o en el tiempo en el que no estoy en el pc. Conclusión: podría ponerlo a macrear solo cuando pudiese jugar, y durante ese tiempo me gusta jugar, no macrear, así que lo que tengo subido del pj, lo tengo subido a mano (menos resis, anatomía, y unos cuantos puntos de curar). Por otro lado, el servidor cada vez ha ido teniendo menos gente, yo he andado por más servidores, etc. Y tampoco vivo para el Ultima, hubo un tiempo que me cansó incluso.

    Ahora ya tenéis la respuesta de por qué no tengo un solo pj full en UA. Si no tengo oportunidad de dejarlo macreando ni con quien hacerlo, normal que no tenga pj. Y en cuanto al dinero, se me fue todo en resis a magia y aún no terminé de subirla. Y compré muchos y variados equipos y armas que o bien acabaron en manos de pk's, o en manos de bichos demasiado potentes como para cargármelos cuerpo a cuerpo, y no hay ansia de volver a subirme una skill de combate desde el 30% a manita, no gracias, y tampoco me voy a poner a macrear arquería, asi que... Entre que nunca he dispuesto de demasiado tiempo para jugar (aunque del que he dispuesto lo he utilizado lo mejor que he podido), ninguno para macrear, que además tampoco me ha gustado nunca, y que Ultima Alianza me ha aburrido varias veces, normal que no tenga un pj full, yo lo veo muy normal.

  14. #94

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    Es q vos confundis el "poder" matar un npc con q eso sea rentabla .. si seguramente con el mago puedas matar practicamente a cualquier npc (tardas 10 minutos en bajar un npc casi...) pero en ese mismo tiempo con otro pj matas 20 npc ... Con razon no podes ni ganar para comprarte un loot , si haces esos analisis para salir de pvm no me extraña q no te sea rentable (el guerrero es terriblemente mas rentable para el pvm q un mago , veas por donde lo veas ... desde q empece a jugar creo q jamas vi en una dungeon a un mago solo haciendo pvm) . Obviamente si lo tuyo es querer ser dios en pvm y pvp con el mismo pj vas mal =/ , es obvio q tenes q especializarte en alguna si queres conseguir los resultados optimos .
    Pues yo no se cuando dejó de ser así, pero antes el mago también era rentable para pvm, al igual que el guerrero para pvp. Cuando entre en Ultima Alianza por primera vez, no era para nada raro ver a un mago de pvm, y no solo con invocaciones. Supongo que realmente he pasado demasiado tiempo fuera del server, y las cosas han cambiado más de lo que creía. Y por cierto, me da mucha pena ver como otros mmorpg han contaminado esto. De acuerdo que ciertas skills pueden serte más de ayuda en una cosa que en otra, y que los magos tengan ciertas facilidades para el pvp y los guerreros tiren más hacia el pvm. No me gusta, pues pienso que el warrior debe tener igualdad de condiciones en el pvp con el mago, y me gusta el pvp precasting, pero si un guerrero puede bajarse a un mago aunque le cueste un poquillo, lo acepto. Y acepto que el mago no sea tan útil para el pvm como un guerrero. Lo que me parece fatal es que el guerrero sea única y exclusivamente para pvm, y los magos solo para pvp. Otra prueba de que el servidor se esta yendo a tomar por saco, si quieres hacer algo en UA tienes que tener un personaje para cada cosa. Quien no tenga tiempo para macrear un mago, y un guerrero, no hace nada. Y el que tenga tiempo para ello es un dios. Injusticia completa.
    Última edición por Hels; 27-Jan-2011 a las 21:57

  15. #95
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    [QUOTE=Hels;448233]
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    Como bien dije, no todos podemos dejar a un pj macreando, y a mi el warrior me ha costado dios y ayuda subirle los combates. Y hasta este verano no he podido ponerlo a macrear por las noches o en el tiempo en el que no estoy en el pc. Conclusión: podría ponerlo a macrear solo cuando pudiese jugar, y durante ese tiempo me gusta jugar, no macrear, así que lo que tengo subido del pj, lo tengo subido a mano (menos resis, anatomía, y unos cuantos puntos de curar). Por otro lado, el servidor cada vez ha ido teniendo menos gente, yo he andado por más servidores, etc. Y tampoco vivo para el Ultima, hubo un tiempo que me cansó incluso.

    Ahora ya tenéis la respuesta de por qué no tengo un solo pj full en UA. Si no tengo oportunidad de dejarlo macreando ni con quien hacerlo, normal que no tenga pj. Y en cuanto al dinero, se me fue todo en resis a magia y aún no terminé de subirla. Y compré muchos y variados equipos y armas que o bien acabaron en manos de pk's, o en manos de bichos demasiado potentes como para cargármelos cuerpo a cuerpo, y no hay ansia de volver a subirme una skill de combate desde el 30% a manita, no gracias, y tampoco me voy a poner a macrear arquería, asi que... Entre que nunca he dispuesto de demasiado tiempo para jugar (aunque del que he dispuesto lo he utilizado lo mejor que he podido), ninguno para macrear, que además tampoco me ha gustado nunca, y que Ultima Alianza me ha aburrido varias veces, normal que no tenga un pj full, yo lo veo muy normal.
    Osea , no queres macrear, no queres subir archery ni ninguna otra skill q conlleve algun esfuerzo , no queres juntar loots/dinero para poder salir , no tenes mucho tiempo .... eh , tu siguiente pregunta tendria q ser "donde esta la puerta para salir?" =/ . Sino tenes tiempos (o no tenes ganas de dedicarselo) hay miles de juegos q podes jugar , el uo no es uno de ellos .

    Sigo en el argumento q dije , para q queres cambiar algo q ni conoces (y encima si por la accion de alguna deidad se cambia a run estarias en unos meses quejandote porq todos ya tienen su pj terminado siendo "ricos" y tu todavia no pudiste terminar de subir anatomy =/) ...
    __________________________________________________ _____________________________

    <a href=http://www.imaxenes.com/imagenes/death_note1zl86zi.gif target=_blank>http://www.imaxenes.com/imagenes/death_note1zl86zi.gif</a>

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  16. #96

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    a ver si lo entiendo...Eres un player resentido (hels) por no poder dejar tus pjs macreando lo que te ha llevado a tener 0 pjs macreados en tus 5 años en ua,con lo cual propones un nuke completo al server y su transformacion a runuo dando explicaciones de un player en teoria formado en este server y con amplia experiencia en el juego, pero que no tiene ningun pj subido y lleva 5 años... mmmmmmmmmmm no cuela?

    a todo este desvarío se le añade akima saito que encima propone que prohiban el easy uo.


  17. #97

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    Osea , no queres macrear, no queres subir archery ni ninguna otra skill q conlleve algun esfuerzo , no queres juntar loots/dinero para poder salir , no tenes mucho tiempo .... eh , tu siguiente pregunta tendria q ser "donde esta la puerta para salir?" =/ . Sino tenes tiempos (o no tenes ganas de dedicarselo) hay miles de juegos q podes jugar , el uo no es uno de ellos .

    Sigo en el argumento q dije , para q queres cambiar algo q ni conoces (y encima si por la accion de alguna deidad se cambia a run estarias en unos meses quejandote porq todos ya tienen su pj terminado siendo "ricos" y tu todavia no pudiste terminar de subir anatomy =/) ...
    Moc, error. No puedo ni quiero macrear, no en el tiempo que dedicaría a jugar. Y me parece injusto que archery sea necesaria para que un warrior sea mínimamente útil a largo plazo, y no un simple mata-mata para sacar pasta. Si voy a tener que subirme archery o lo que sea para ganar dinero, para luego poder subirme un warrior nigro o un mago nigro, para luego poder empezar a matar en pvp, el planteamiento del servidor me parece incorrecto, y propondré que se cambie porque me parece incorrecto, y no soy el único que lo hace. La diferencia es que yo, ya que propongo un cambio, lo propongo radical, porque Run me parece mejor, así de simple. Simplemente, aquí el warrior siempre me ha parecido bastante pobre, y ahora aún más. No creo que mi deber sea adaptarme a un servidor donde el pvp se basa solo en una clase. Yo voy a aportar las sugerencias que me parecen más sensatas. Y por otro lado, en este y en cualquier servidor, si tengo que invertir tiempo en subirme una skill o un pj específicamente para una cosa, y aún por encima no puedo macrear, y el que macrea sube mucho más fostiado que yo aunque yo le dedique 3 o 4 horas de pvpeo y pvm y el lo unico que haga es macrear, obviamente me va a quitar mucha moral eso... Y tampoco soy el único. Al final, el Ultima pasa de ser un juego que se supone tiene un sistema original y divertido, supuestamente pensado para subir a tu personaje dedicándole horas a jugarlo, y rolear ese aprendizaje y divertirte con el, a ser un juego con un sistema monótono, que premia al que tiene el juego más horas encendido entrenando solo hasta estar full, no al que más juega. Pues muy bien, voy a hacer como en el WoW, que contratan a un chinofarmer para que farmee cuentas de recursos. Yo lo voy a hacer para que me farmeen una cuenta llena de pj's full, ya que yo mi propia cuenta no gozo del tiempo necesario para subirla. Os voy a hacer otra pregunta... ¿Que os parecería si por pagar alguien 100€ al server, le diesen un pj full las 8 habilidades?¿Y si resulta que el server se empieza a llenar de gente a la que le sobran los cuartos y saca en 1 minuto, lo que a vosotros os ha costado meses? Pues así me siento yo cuando la peña puede macrear en vez de pasar todo el esfuerzo que he pasado yo. Con una diferencia. La máquina lo hace por vosotros, así que vosotros no podríais llorar mucho. Yo lo hago yo, a manita, con mi propio esfuerzo, y tardo mucho más que vosotros, y mientras pierdo más de lo que gano, entre los pk's que me matan, el lag en medio de una mazmorra o que se me desconecte (me ha pasado), morir en un combate que me esta costando muchísimo sacar adelante pero llevo más o menos controlado, porque el bicho de repente me da un golpe más del que esperaba. Yo intento divertirme mientras prospero, divertirme de todas las aventuras que corro en UA... mientras subo a mi personaje. Y mientras vosotros, le dais a una máquina que os lo hace solo, y para vosotros el ir de dungeon es un mero trámite para conseguir dinero u objetos o lo que sea que os haga falta para volveros poderosos amén de las skills. Con un sistema como este, que premia a los que buscan el modo fácil y rápido de volverse la rehostia, en vez de a los que jugamos a UA para divertirnos jugando a la par que nos hacemos poderosos, que eso ya viene solo, no me extraña que el servidor se vacíe, y no me extraña que el UO pase de moda. Si el objetivo final de cualquier servidor de UO es tener más que tu vecino, o ser mejor peleando, para eso juego al WoW, que al menos tienes que hacerlo jugando, no macreando. O mejor, juego a la vida real, y no me meto en un fake mundo virtual igual de aburrido. Me meto a boxeador o practico esgrima, que es más divertido.

  18. #98

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    Cita Iniciado por KalVasFlam Ver mensaje
    a ver si lo entiendo...Eres un player resentido (hels) por no poder dejar tus pjs macreando lo que te ha llevado a tener 0 pjs macreados en tus 5 años en ua,con lo cual propones un nuke completo al server y su transformacion a runuo dando explicaciones de un player en teoria formado en este server y con amplia experiencia en el juego, pero que no tiene ningun pj subido y lleva 5 años... mmmmmmmmmmm no cuela?

    a todo este desvarío se le añade akima saito que encima propone que prohiban el easy uo.

    Otro error. Soy un player resentido por verme forzado a macrear si quiero tener un pj competente. Eso es algo muy triste, y más en un juego que lo que lo diferencia del resto es su componente rolero. Para un juego en el que lo que más cuente sea hacerse fuerte rápido para luego poder pegarse de ostias y conseguir muchas cosas y tener una casa bonita llena de cosas raras, hago dos cosas. Por un lado juego al WoW, y por otro lado juego a Los Sims.
    O juego a la vida real, que es menos triste, y además aprendes cosas de verdad.

    Yo juego al última para divertirme en el tiempo que le dedico, e ir subiendo mientras, y que se premie y que suba el que más ganas le hecha y más se divierte o intenta divertirse con el juego.

  19. #99
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    Moc, error. No puedo ni quiero macrear, no en el tiempo que dedicaría a jugar. Y me parece injusto que archery sea necesaria para que un warrior sea mínimamente útil a largo plazo, y no un simple mata-mata para sacar pasta. Si voy a tener que subirme archery o lo que sea para ganar dinero, para luego poder subirme un warrior nigro o un mago nigro, para luego poder empezar a matar en pvp, el planteamiento del servidor me parece incorrecto, y propondré que se cambie porque me parece incorrecto, y no soy el único que lo hace. La diferencia es que yo, ya que propongo un cambio, lo propongo radical, porque Run me parece mejor, así de simple. Simplemente, aquí el warrior siempre me ha parecido bastante pobre, y ahora aún más. No creo que mi deber sea adaptarme a un servidor donde el pvp se basa solo en una clase. Yo voy a aportar las sugerencias que me parecen más sensatas. Y por otro lado, en este y en cualquier servidor, si tengo que invertir tiempo en subirme una skill o un pj específicamente para una cosa, y aún por encima no puedo macrear, y el que macrea sube mucho más fostiado que yo aunque yo le dedique 3 o 4 horas de pvpeo y pvm y el lo unico que haga es macrear, obviamente me va a quitar mucha moral eso... Y tampoco soy el único. Al final, el Ultima pasa de ser un juego que se supone tiene un sistema original y divertido, supuestamente pensado para subir a tu personaje dedicándole horas a jugarlo, y rolear ese aprendizaje y divertirte con el, a ser un juego con un sistema monótono, que premia al que tiene el juego más horas encendido entrenando solo hasta estar full, no al que más juega. Pues muy bien, voy a hacer como en el WoW, que contratan a un chinofarmer para que farmee cuentas de recursos. Yo lo voy a hacer para que me farmeen una cuenta llena de pj's full, ya que yo mi propia cuenta no gozo del tiempo necesario para subirla. Os voy a hacer otra pregunta... ¿Que os parecería si por pagar alguien 100€ al server, le diesen un pj full las 8 habilidades?¿Y si resulta que el server se empieza a llenar de gente a la que le sobran los cuartos y saca en 1 minuto, lo que a vosotros os ha costado meses? Pues así me siento yo cuando la peña puede macrear en vez de pasar todo el esfuerzo que he pasado yo. Con una diferencia. La máquina lo hace por vosotros, así que vosotros no podríais llorar mucho. Yo lo hago yo, a manita, con mi propio esfuerzo, y tardo mucho más que vosotros, y mientras pierdo más de lo que gano, entre los pk's que me matan, el lag en medio de una mazmorra o que se me desconecte (me ha pasado), morir en un combate que me esta costando muchísimo sacar adelante pero llevo más o menos controlado, porque el bicho de repente me da un golpe más del que esperaba. Yo intento divertirme mientras prospero, divertirme de todas las aventuras que corro en UA... mientras subo a mi personaje. Y mientras vosotros, le dais a una máquina que os lo hace solo, y para vosotros el ir de dungeon es un mero trámite para conseguir dinero u objetos o lo que sea que os haga falta para volveros poderosos amén de las skills. Con un sistema como este, que premia a los que buscan el modo fácil y rápido de volverse la rehostia, en vez de a los que jugamos a UA para divertirnos jugando a la par que nos hacemos poderosos, que eso ya viene solo, no me extraña que el servidor se vacíe, y no me extraña que el UO pase de moda. Si el objetivo final de cualquier servidor de UO es tener más que tu vecino, o ser mejor peleando, para eso juego al WoW, que al menos tienes que hacerlo jugando, no macreando. O mejor, juego a la vida real, y no me meto en un fake mundo virtual igual de aburrido. Me meto a boxeador o practico esgrima, que es más divertido.
    En algo tenes razon , no eres tu solo el q piensa asi ... tambien esta akina .

    "Si el objetivo final de cualquier servidor de UO es tener más que tu vecino, o ser mejor peleando"

    El objetivo del juego es el q tu le des , sino podes encontrarle un objetivo viable a jugar en este servidor ANDA a otro ... es tan simple como eso . Aca desde q yo estoy fue en mayor medida un medio para un fin (tanto ahora como hace 5 años cuando entre al server ) , el q hace pvm es porq quiere items/dinero para salir a hacer pvp , comprar "X" cosa , decorar su casa , subir una skill , ect .... tambien estan los q lo hacen por diversion (en menor numero ) . No es dificil de entender , ya sea q se cambie o no a run uo el orden es el mismo , se macrea para poder jugar (vease tener un pj minimamente terminado para hacer pvp o pvm ) . Sino podes/queres macrear repito , es tan simple como encontrar otro server ... porq mas alla de q se cambie o no de emulador no te van a regalar la skill o hacer q suban mas o menos rapido dependiendo de si se macrea o no .


    "Otro error. Soy un player resentido por verme forzado a macrear si quiero tener un pj competente. Eso es algo muy triste, y más en un juego que lo que lo diferencia del resto es su componente rolero. Para un juego en el que lo que más cuente sea hacerse fuerte rápido para luego poder pegarse de ostias y conseguir muchas cosas y tener una casa bonita llena de cosas raras, hago dos cosas. Por un lado juego al WoW, y por otro lado juego a Los Sims.
    O juego a la vida real, que es menos triste, y además aprendes cosas de verdad."

    UA no es un server orientado al rol , q tenga un trasfondo/historia y se realicen debes en cuando eventos con cierto grado de rol es una cosa pero no es ni de casualidad la orientacion del server (no lo es ahora como tampoco lo fue antes ) .


    "¿Que os parecería si por pagar alguien 100€ al server, le diesen un pj full las 8 habilidades"

    Ehhh ya hay algo bastante similar por si no lo notaste .


    "Yo juego al última para divertirme en el tiempo que le dedico, e ir subiendo mientras, y que se premie y que suba el que más ganas le hecha y más se divierte o intenta divertirse con el juego."

    A riesgo de ser reiterativo porq viniste a ESTE server entonces (y porq insistis en volver , no te gusta el sistema , no te gusta el emulador , no te gusta la gente , no conoces a nadie , nadie parece concerte..... por donde se lo vea lo unico q parecer q queres es molestar con tus caprichos ) , aca jamas se premio al q subia las skills sin macrear (JAMAS) ...
    Última edición por Kira; 27-Jan-2011 a las 22:52
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  20. #100

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    a todo este desvarío se le añade akima saito que encima propone que prohiban el easy uo.
    Si por mi fuese, prohibiría el macreo y ya, o haría un sistema como el que dije, mediante el cual jugando se subiese muy rápido, y macrear sirviese solo para ayudarte a subir un par de décimas por la noche, mientras que jugando de forma normal subieses skills muy rápido. Lo único que dejaría macrear serían stats, o ni eso, pondría al pj full stats de inicio, y que subiese él las skills jugando.

    Además, no dejaría pillar ninguna skill de combate de inicio, si no que dejaría a la gente elegir una familia de conocimientos prácticos (ejemplo: herrería y minería, sastre y la skill usada para obtener la tela, minería de piedra y albañilería), y empezarían con una de ellas al 75 u 80 (la de los recursos) y otra al 50, o bien una familia de conocimientos teóricos (arquitecto (que tendría arquitectura, delineamiento, caligrafía, interpretación de planos, interpretación de mapas, interpretación de pergaminos...), escriba, científico, alquimista, etc.) y empezaría con todas ellas subidas, algunas más que otras, acorde con los conocimientos que está adquiriendo, alrededor del 30. Por último daría la opción de empezar con una profesión, serían las skills estrictamente necesarias para realizar un objeto de dificultad media de cada profesión, o realizar el trabajonecesario, esto es, por ejemplo, herrería y conocimiento de armas y armaduras, al 50 las dos, o la de sastrería e interpretación de bocetos (que sepas coser no quiere decir que sepas transportar bien las medidas), albañilería e interpretación de planos, agricultura y conocimiento vegetal, medicina y anatomía (estas dos iría una al 50 y la otra al 30), y más que tendría que pensar.

    Las skills de combate (las cuales variaría muchísimo, no estarían tan simplificadas) empezarían de 0 y habría que rolear su aprendizaje. Estando matriculado en la academia y con un tutor personal (un npc que pegando al lado de el aprendes más rápido), los 30 primeros puntos subirían casi casi a décima por golpe, y se podrían subir como siempre en el dummie. Se permitiría el macreo, pero atendido, y siempre con un editor de macros que trajese adherido el cliente propio del servidor (estilo WoD, habría que programarlo). El entrenamiento en dummies solo subiría el skill del arma, pero no tácticas, que solo subirá entrenando en combate real, y siempre que el personaje se mueva mientras ataca al personaje, nunca si se queda quieto más de un tiempo determinado. Al llegar al 30 de una skill de arma, se hablaría con un npc, y te daría la opción de aprender con por libre (desanexionándote de la escuela), con un maestro jugador de la academia (esta opción la habría sólo si hay maestros libres), o asignarte un maestro npc. Además, como comenté, habría pj's que hubiesen subido antes en la academia a los que al llegar al 100 se les ofrecería cobrar un sueldo base mensual en la academia (dependiendo de la ciudad en la que este y los alumnos que tenga matriculados) a cambio de aceptar enseñar a los alumnos que lo necesiten. En el caso de aceptar, recibirían un mensaje por cada alumno que se alistase para aprender con un profesor personaje. Por cada alumno a cargo recibirían un bonus de sueldo cada vez que un alumno llegase a 40%, 50%, 60%, etc, en una skill y el alumno, un arma con alguna habilidad rara relacionada con la skill que está subiendo (pero tampoco muy poderosa) un escudo (por escudo), o una pieza de armadura por cada 10 en tácticas. Además, al ir subiendo las distintas habilidades de arma o las tácticas, se aprenderían golpes especiales (implementados por comando, como el .vendas), los cuales aprenderías a usar consultando en carteles y demás de la academia, y que además el uso de ellos haría subir la skill más rápido. Además proporcionarían una ventaja en el combate, la cual aprenderías por tí mismo si peleas contra un npc, o en el caso de tener un tutor pj, el podría decirte como usarla y para que es útil, si ha llegado a aprender como usarla. Al llegar al 80, solo se puede subir la habilidad mediante pvp o pvm, se empezaría a subir más lento, y no se obtendría ya ninguna bonificación de un personaje maestro. Una vez que se informase de ello en la academia, ofrecerían la opción de seguir trabajando para ellos en quest hasta alcanzar el 100, o irte por libre. Cualquier personaje que seleccionase un pj como tutor, podría cambiarse a tutor pnj, perdiendo el bonus al entrenar con su hasta entonces tutor pj, y viceversa. Cualquier personaje de cualquier porcentaje de skill podría apuntarse en la academia con las mismas opciones que los otros personajes, sea aprender, hacer quests, o ser maestro, pero no podría ser de más de una escuela a un tiempo. Para asignar a un pj a su maestro, se utilizaría un sistema de mensajes. En el momento en el que el personaje solicita a un personaje pj como tutor, se mandaría un "correo" a todos los tutores pj en un objeto tipo buzón (como una bolsa) que llevarían en la mochila (o podrían colocar en una parcela asignada a ellos en la academia, o en su casa). En el momento en el que un tutor aceptase a un pj a su cargo, todos los otros mensajes relacionados desaparecerían del resto de buzones, y los dos personajes quedarían "ligados" hasta que el maestro o el alumno cortase este contacto, de forma que en presencia del tutor, todas las skills de combate crecerían más rápido. Este sistema es solo un esbozo que no solo podría ser sometido a cambios, si no que debería ser sometido a cambios, casi seguro, para ser posible de scriptear.

    Al menos así, se premiaría al que más tiempo pasa online y jugando. Sobra decir que en el momento en el que se abriese el gestor de macros, cualquier usuario pasaría a estar en estado de macreo, y en el caso de ser alumno de la escuela, este debería ser atendido y se le mostraría un mensaje cada X tiempo. En el momento en el que se pone el estado de macreo, una skill con más de 30% subiría de forma muy lenta. Un sistema similar de escuelas se podría establecer para el resto de skills. Repito que es un esbozo, que además acabo de sacar dándole al coco ahora, y de hecho se nota, creo yo, pero todo sería cuestión de probar. Al menos, yo propongo una idea y le doy vueltas al tarro, y ya que no me gusta el macreo, me invento sistemas alternativos. Aunque no vayan a pasar de un sueño, pero es mejor que aceptar el hecho de que el macreo gobernara por siempre UO.

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