
Iniciado por
Kira
Moc, error. No puedo ni quiero macrear, no en el tiempo que dedicaría a jugar. Y me parece injusto que archery sea necesaria para que un warrior sea mínimamente útil a largo plazo, y no un simple mata-mata para sacar pasta. Si voy a tener que subirme archery o lo que sea para ganar dinero, para luego poder subirme un warrior nigro o un mago nigro, para luego poder empezar a matar en pvp, el planteamiento del servidor me parece incorrecto, y propondré que se cambie porque me parece incorrecto, y no soy el único que lo hace. La diferencia es que yo, ya que propongo un cambio, lo propongo radical, porque Run me parece mejor, así de simple. Simplemente, aquí el warrior siempre me ha parecido bastante pobre, y ahora aún más. No creo que mi deber sea adaptarme a un servidor donde el pvp se basa solo en una clase. Yo voy a aportar las sugerencias que me parecen más sensatas. Y por otro lado, en este y en cualquier servidor, si tengo que invertir tiempo en subirme una skill o un pj específicamente para una cosa, y aún por encima no puedo macrear, y el que macrea sube mucho más fostiado que yo aunque yo le dedique 3 o 4 horas de pvpeo y pvm y el lo unico que haga es macrear, obviamente me va a quitar mucha moral eso... Y tampoco soy el único. Al final, el Ultima pasa de ser un juego que se supone tiene un sistema original y divertido, supuestamente pensado para subir a tu personaje dedicándole horas a jugarlo, y rolear ese aprendizaje y divertirte con el, a ser un juego con un sistema monótono, que premia al que tiene el juego más horas encendido entrenando solo hasta estar full, no al que más juega. Pues muy bien, voy a hacer como en el WoW, que contratan a un chinofarmer para que farmee cuentas de recursos. Yo lo voy a hacer para que me farmeen una cuenta llena de pj's full, ya que yo mi propia cuenta no gozo del tiempo necesario para subirla. Os voy a hacer otra pregunta... ¿Que os parecería si por pagar alguien 100€ al server, le diesen un pj full las 8 habilidades?¿Y si resulta que el server se empieza a llenar de gente a la que le sobran los cuartos y saca en 1 minuto, lo que a vosotros os ha costado meses? Pues así me siento yo cuando la peña puede macrear en vez de pasar todo el esfuerzo que he pasado yo. Con una diferencia. La máquina lo hace por vosotros, así que vosotros no podríais llorar mucho. Yo lo hago yo, a manita, con mi propio esfuerzo, y tardo mucho más que vosotros, y mientras pierdo más de lo que gano, entre los pk's que me matan, el lag en medio de una mazmorra o que se me desconecte (me ha pasado), morir en un combate que me esta costando muchísimo sacar adelante pero llevo más o menos controlado, porque el bicho de repente me da un golpe más del que esperaba. Yo intento divertirme mientras prospero, divertirme de todas las aventuras que corro en UA... mientras subo a mi personaje. Y mientras vosotros, le dais a una máquina que os lo hace solo, y para vosotros el ir de dungeon es un mero trámite para conseguir dinero u objetos o lo que sea que os haga falta para volveros poderosos amén de las skills. Con un sistema como este, que premia a los que buscan el modo fácil y rápido de volverse la rehostia, en vez de a los que jugamos a UA para divertirnos jugando a la par que nos hacemos poderosos, que eso ya viene solo, no me extraña que el servidor se vacíe, y no me extraña que el UO pase de moda. Si el objetivo final de cualquier servidor de UO es tener más que tu vecino, o ser mejor peleando, para eso juego al WoW, que al menos tienes que hacerlo jugando, no macreando. O mejor, juego a la vida real, y no me meto en un fake mundo virtual igual de aburrido. Me meto a boxeador o practico esgrima, que es más divertido.