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Tema: Skills PvP

  1. #1
    Avatar de Fairlight
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    Skills PvP

    Pues eso, acabo de sacarme una cuenta, y la verdad es que estoy un poco obsoleto en el tema Uo... asi que una ayudita no me vendria mal.

    ALguna forma de hacer dinero para poder macrear, y basicamente cuales son las mejores skills para el PvP.

  2. #2
    Avatar de Bobby Fischer
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    Respuesta: Skills PvP

    Para sacar pelas mejor haste un currela, pero no obstante puedes matar cositas como lord liche o basiliscos que dan un lot decente. Otra opcion es centrarte en cazar solo a los bichos que den regs raros, es decir, ojos, alitas... y venderlos.
    Despues para pvp hay muchas posibilidades segun ya sea mago o warrior.
    Mago:
    -magia
    -eval
    -medit
    -resit magia
    esas 4 anteriores fijas.
    -ahora escudo o boxeo(o las 2) xq sino los arqueritos te van a dar demasiado.
    y las restantes como tu veas nigromancia, envenenar, musica con encantar ...
    Para warrior tb hay otras tantas posibilidades:
    -tactica
    -curar
    -anatomia
    -resis magia
    -una habilidade de lucha (fencer, sword, mace).
    esas 5 obligatorias, las restantes ya depende de ti:
    si eres fencer le puedes matar envenenar, hidding y caminar oculto, si eres sword lo puede combinar con lumber... Y para termina debes decidir si queres meterle magia o caballeria.
    A continuacion te doi un ejemplo de plantilla:
    Mago:
    100 Magia
    100 Evaluar
    100 Meditar
    100 Resistencia
    100 Escudo
    100 Nigromancia
    100 Anatomia
    100 Curar
    Warrior:
    100 Magia
    100 Evaluar inteligencia
    100 Fencer
    100 Escudo
    100 Tacticas
    100 Anatomia
    100 Curar
    100 Resistencia magica

    Espero haberte aclarado algo, un saludo

  3. #3
    Avatar de Fairlight
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    Respuesta: Skills PvP

    Los pks supongo que usaran arcos o magia para atacar a distancia... es posible¿? si es asi ponerme una plantilla adecuada y basicamente que veis mejor en ese caso, mago o arquero?? o una mezcla??

  4. #4
    Avatar de SotaDeBastos
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    Respuesta: Skills PvP

    A ver si te sirve un poco mi ayuda:

    Lo primero que tienes que decidir es si quieres ser Mago o Guerrero.

    En caso de Mago, skills obligatorias:

    - 100 Magia
    - 100 Eval
    - 100 Resist
    - (100 medit) de normal vamos a considerarla como obligatoria, aunke depende ke tipo de pj buskes se podrían sacrificar puntos de aki pero bueno..

    Ahí ya van 400 puntos, recuerda que el skillcap es 800. Vale, entonces ahora tienes múltiples opciones para completar tu mago. Lo divido en 2 grupos:

    El primer grupo que es el más usual para pvp (y a la vez el que te recomiendo al menos al principio) es curarte con vendas. Ya tendríamos 6 skills:

    100 magia
    100 medit
    100 eval
    100 resist
    100 anatomy
    100 heal

    Faltarían 200 puntos que se podrían repartir de múltiples formas. Algunas de ellas (añadiendo a las 6 anteriores):

    - Escudo + Boxeo = pj bastante fuerte vs warriors-arkeros, con 1 escudo decente blokeas 1 de cada 3-4 golpes y además tienes boxeo con el cual si te dan 1 golpe mientras estás casteando un hechizo y el daño de ese golpe (si no me ekivoko es así) es menor de 1/4 de la vida que tienes en ese momento mantienes la concentración, es decir, no se te corta el hechizo y el casteo sigue. (ejemplo: estás con 100 de vida y te dan un golpe de 20, como 20 es < que 1/4 de 100 (25) mantendrías la concentración). Los pros de esta plantilla es lo que te puesto arriba, vs warriors es de las mejores y aguantas mucho, a cambio sacrificas otras skills de atake (nigro, poison..) y 'sólo' puedes matar con los hechizos de atake directos explo flame ebolt rayo etc. Otro pro de esta plantilla es que tienes anatomy + boxeo para dejar sin aliento.

    - Escudo + Poison = parecido al de arriba pero en cambio que boxeo tienes veneno que te sirve para meter los In Nox con más fuerza (terribles dolores). Pierdes la posibilidad de mantener concentración y dejar sin aliento. No muy recomendable esta plantilla desde mi punto de vista.

    - Escudo + Nigro = parecido a lo comentado, sigues parando golpes con tu escudo pero ahora tienes nigromancia. No recomiendo esta plantilla porke con la nueva nigromancia si no tienes Spirit Speak no haces mucho daño y no tienes prácticamente ningún hechizo que te vaya a ser útil para pvp.

    - Boxeo + Poison = Mantienes concetración y tienes la posibilidad de dejar sin aliento. Además los In Nox que cuelas son terribles dolores. (cabe decir que el in nox se resiste bastante, por lo que no sé si es muy útil ponerse esta skill siendo mago, para gustos). Esta plantilla digamos que le 'falla' el no tener escudo que se podría solventar llevando siempre un bastón de defensa 20%-25% y así pararías 1 de cada 4-5 golpes.

    - Boxeo + Nigro = lo mismo que antes con Escudo + Nigro, sin Spirit Speak no te va a servir de mucho, no te la recomiendo.

    - Boxeo + Arms Lore = esta plantilla no creo que la lleve ahora mismo casi nadie porque el escudo es bastante necesario pero bueno, con el arms lore + boxeo desarmas al adversario. Además recuerda que tienes anatomy (boxeo + anatomy) para dejar sin aliento.

    - Ocultarse + Caminar oculto = sacrificas defensa y atake para poder esconderte y andar oculto. Para gustos/ocasiones.

    - Nigromancia + Spirit Speak = con la nueva nigro hay hechizos muy buenos y el spirit speak lo necesitas, actúa como bonificador pero es que sin él no resulta útil tener nigro para mago pvp.

    Hay muchas más posibilidades pero bueno a grandes rasgos y en general son esas. Luego pues hay variantes como por ejemplo:

    - Mago Hider Stealth Parry (aka plantilla-NimbuL xd): 100 magia 100medit 100 eval 100 resist 100 parry 80 curar 80 anatomy 90 stealth 50 hiding

    - Mago Nigro SS Parry sin anatomy (te curas a vendas): 100 magia 100 medit 100 eval 100 resist 100 parry 100 heal 100 ss 100 nigro

    Mi recomendación general: ponte parry a 100 y luego lo que más te guste.

    Y ahora vamos con el segundo grupo que sería si te vas a curar con Spirit Speak

    Akí tb hay mil opciones como antes, pero bueno resumiendo lo más efectivo podría ser un pj tal que así:

    100 magia
    100 medit
    100 eval
    100 resist
    100 ss
    100 nigro
    100 boxeo
    100 parry

    este pj tiene mucho riesgo porke curarte con SS te deja clavado en el suelo durante 3-4seg pero está bastante wapo si llevas buen ekipo en plan armor de wyrm menos el peto y las piernas de fenix con lo q te pondrías con protects en 40armor o asi, y luego con un buen escudo eclipse-invul pararías 1 de cada 3 golpes, además de mantener concentración (casi) siempre el primer golpe que te den estando tu a full de vida.

    Otra variante de este último metiéndole hid y stealth, kitandole el parry y llevando siempre bastón que de 20-25% defensa para parar golpes:

    100 magia
    50 medit
    100 eval
    100 resist
    100 ss
    100 nigro
    100 boxeo
    50 hid (con túnica oscura te pones en 70 que suele hidear decente)
    100 stealth

    En fin, que hay 1000 y 1 variantes, elige la que más te guste.

    Mañana pongo lo de warrior

    Bye!
    Última edición por SotaDeBastos; 15-Jul-2008 a las 21:56

  5. #5

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    Respuesta: Skills PvP

    muy buen post sotadebastos. gracias por dedicar tu tiempo en hacer este post explicativo que me ha resuelto algunas dudas

  6. #6
    Avatar de SotaDeBastos
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    Respuesta: Skills PvP

    Lo pongo ahora y ya está xd

    Skills obligatorias:

    100 tactics
    100 sword/fencing/maze (1 de las 3)
    100 resist
    100 anatomy
    (100 heal)

    Ya van 500 puntos. Entonces ahora hay otra vez chopocientas posibilidades. Resumiento un poco:

    Si eres sword, posibilidades:

    - Lumber + Arco + Caballería = ostiones con el hacha y rematas con el arco. Caballería para recall, curarte con obsu vulni, consagrar, forul solum, augus luminus, etc. Principal inconveniente: no tienes magia para tirarte protecciones, in vas mani, poder disipar, tirar muros, etc. Se medio soluciona con el amuleto de protección, 1 item que lo puedes tener guardado en tu casa/banco (no hace falta llevarlo en la mochila) te lo pones y te da protection + flam sanct + espejo (tarda 1 rato en recargarse)

    1- Lumber + Arco + Magia = igual que el de arriba cambiando paladín por magia con sus respectivos pros y contras
    2- Lumber + Magia + Eval = ostiones con el hacha y rematas con magia, además que la tienes disponible para protecciones, invasmanis, muros, etc

    3- Parry + Arco + Caballería = katanazos, rematas a arco, con caballería
    4- Parry + Arco + Magia = katanazos, rematas a arco, con magia.
    5- Parry + Veneno + Caballería (faltaría tener algo para rematar)
    6- Parry + Veneno + Magia (faltaría tener algo para rematar)
    7- Parry + Magia + Eval = katanazos y rematas con magia

    8- Veneno + Magia + Eval = envenenas arma y luego rematas con magia
    9- Veneno + Arco + Magia = envenenas arma, rematas con arco, tienes magia
    10- Veneno + Arco + Caballería = envenenas arma, rematas con arco, tienes caballería

    seguro q hay mil opciones más pero bueno, ahí van unas cuantas. No te recomiendo nº5 y nº6 por no tener 1skill para rematar, de las demás cualkiera puede ser buena sabiendo usar tus cartas


    Si eres fencing:

    Con armas a 2 manos tienes el golpe especial 'dejar sin aliento'

    Posibles pantillas (sumando a las 5 skills anteriores tactics fencing anatomy heal resist):

    Para ir con armas a 2 manos:

    - Arco + Magia + Eval
    - Arco + Veneno + Magia (envenenas con 1arma a 1mano, luego pegas con 1arma a 2manos, rematas a arco, tienes magia)
    - Arco + Veneno + Caballería (igual que arriba cambiando magia por caballería)

    Para ir con armas a 1 mano:

    - Parry + Arco + Magia
    - Parry + Arco + Caballería
    - Parry + Magia + Eval
    - Parry + Veneno + Magia
    - Parry + Veneno + Caballería
    - ...

    Como ves siendo guerrero tienes básicamente 2 maneras para rematar al adversario, o bien con el arco en carrera, o bien con magia + eval.

    Por cierto, si a todas estas posibles plantillas le súmas la opción de añadir Hiding + Stealth tienes 87941657489789 variantes más.

    Si eres maze:

    Con armas a 2manos metes como golpe especial el 'golpe contundente' que kita bastante más daño que un golpe normal. Además que con cualkier arma de maze vas quitando stamina al adversario. Recuerda que las armas maze no se pueden envenenar!

    Plantillas para ir con armas a 2manos:

    - Arco + Magia + Eval
    - Arco + Caballería + ________
    - Arco + Magia + ________

    Para ir con armas a 1mano:

    - Parry + Magia + Eval
    - Parry + Arco + Magia
    - Parry + Arco + Caballería
    - Parry + Caballería + ________
    - Parry + Magia + ________



    Y ahora que me acuerdo que se me ha ido la pinza, con la nueva nigro tb puede ser interesante esta skill ya que tiene transformaciones y algunos hechizos útiles para guerrero que no necesitan que tengas Spirit Speak.

    Más o menos es eso, un poco revuelto y lioso pero bueno, a ver si te sirve de algo : /

    Dew!

  7. #7
    Avatar de SotaDeBastos
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    Respuesta: Skills PvP

    Una última cosa que se me ha olvidado en el tema de Magos.

    Con la nueva skill de Seducir tb hay pj's que lo usan para PvP ya que tiene 1par de canciones útiles.

    La plantilla del mago - bardo podría ser:

    100 magia // 100 magia
    100 medit // 40 medit
    100 eval // 100 eval
    100 resist // 100 resist
    100 anatomy // 80 anatomy
    100 heal // 80 heal
    100 music // 100 music
    100 seducir // 100 seducir
    ________ // 100 parry

    etc etc

  8. #8
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    Respuesta: Skills PvP

    SotaDeBastos, yo te doi un gran aplauso xk me as resuelto muxas dudas de las plantillas de mago xD

  9. #9
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    Respuesta: Skills PvP

    Copy pasta
    jk te lo has currao, podrian ponerlo en la faq o algo xD

  10. #10
    Avatar de Cupi
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    Respuesta: Skills PvP

    Cita Iniciado por SotaDeBastos Ver mensaje
    Una última cosa que se me ha olvidado en el tema de Magos.

    Con la nueva skill de Seducir tb hay pj's que lo usan para PvP ya que tiene 1par de canciones útiles.

    La plantilla del mago - bardo podría ser:

    100 magia // 100 magia
    100 medit // 40 medit
    100 eval // 100 eval
    100 resist // 100 resist
    100 anatomy // 80 anatomy
    100 heal // 80 heal
    100 music // 100 music
    100 seducir // 100 seducir
    ________ // 100 parry

    etc etc

    Y teniendo el libro de canciones que con la canción de recuperar maná vas sobrao para recuperarlo yo creo que no haría falta ni tener meditar, puesto que si estás tocando una canción no puedes meditar, y viceversa, por lo que aún tendrías 40 puntos ahí para poner.

  11. #11
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    Respuesta: Skills PvP

    Me puse las 5 esenciales que me dijiste... y magia, evaluar int, y arco... como lo veis?

    (Fencer a 2 manos es la idea)

  12. #12
    Avatar de kainus
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    Respuesta: Skills PvP

    up

    rescatando explicaciones de primera!!
    http://img694.imageshack.us/img694/4566/kainus3.jpg

  13. #13

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    Respuesta: Skills PvP

    Eres un fenómeno! muchas gracias por esta mini guía rápida

  14. #14
    Avatar de Elfrod19
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    Respuesta: Skills PvP

    aqui lo tienes un poco mas ordenado y con otras plantillas mas ^^

    http://ultima-alianza.com/foro/dudas...-nuevos-35281/
    La razón por la que todos deberíamos ser como los niños https://www.youtube.com/watch?v=FddLNXAJbbg . Francamente son más listos.

  15. #15

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    Respuesta: Skills PvP

    Una pregunta asi esta bien mi personaje??

    Anatomy
    arquero
    curar
    escudo
    espadachin
    resistencia magica
    tacticas talar

    Es un warrior espada (un poco obvio xD) jejej gracias
    por cierto esa guia esta EXcelente!

  16. #16
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    Respuesta: Skills PvP

    Cita Iniciado por alejoa10 Ver mensaje
    Una pregunta asi esta bien mi personaje??

    Anatomy
    arquero
    curar
    escudo
    espadachin
    resistencia magica
    tacticas talar

    Es un warrior espada (un poco obvio xD) jejej gracias
    por cierto esa guia esta EXcelente!
    No, no esta bien, si tienes talar no te pongas parry, y viceversa. Quita una de las 2 y ponte magia o caballeria.

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