
Iniciado por
NimbuL
Buenos dias
Otro par de sugerencias que van unidas una a la otra la verdad.
1 : Aumentar el daño del golpe fisico y bajar el daño del arco:
La propuesta consiste en que en perspectiva el guerrero deberia de pegar a melee su ataque principal y no el arco, por lo que yo propondria ( y me vais a decir q soy un exagerado, pero es mi opinion ) que los golpes a melee deberian prácticamente quitar un tercio de vida a las armaduras de escamas. La idea es que el guerrero use principalmente su arma a melee , no el arco que simplemente deberia ser un complemento.
Revisar daños a melee y bajar el daño a distancia podria ser una opcion viable para esto.
2 : distancia maxima para que entre un spell.
Esta parte puede ser mas complicada. A dia de hoy un spell te puede entrar de punta a punta de la pantalla, lo cual hace que tenga mucha ventaja el mago contra un guerrero.
Propuesta: si el mago no esta a menos de X tiles del enemigo ( yo pense entre 6 y 8 tiles pero a revisar ) el hechizo no falla. La idea es hacer que el mago tenga que arriesgarse y ponerse mas cerca de un guerrero ( en caso de mago vs mago n afecta tanto ) y decidir si quiere ser agresivo o defensivo, ya que si quiere ser ofensivo debe acercarse dando posibilidad al guerrero a revolverse y atacar.
3 : retocar las pociones de mana totales.
Las pociones de mana deberian ser comp las de vida , ya que son un complemento, y no deberian recargar el mana al completo, sino que deberian darte un % ( no mas de 30% ) para intentar acabar con alguien que tienes a poca vida o para intentar curarte si te has quedado sin mana, pero el que te de el 100% ea basicamente volver a empezar dando una gran ventaja vs el otro player. Para los que comenten en comparativa con las potas de stam totales a un guerrero, tened en cuenta que como mucho esa poti te da para 2 o 3 ( dudo q mas ) disparos extras, mientras que 100 d mana ( o mas ) dan para mucho.
Pros : equilibrar al guerrero a un nivel en el que sea mas proximo a matar a un mago, quitar las ventajas de ir a distancia de un mago, y hacer que el pvp sea mas dinamico.
Contras : salvo el curro de scriptear, no veo malo nada