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Instahit
Bueno la primera sugerencia que voy a hacer es añadir un instahit al guerrero.
El guerrero necesita un rework en general y esta podria ser una gran iniciativa, es basicamente dar el primer golpe sin tener que cargarla, la idea es que el guerrero pueda tomar una iniciativa en el combate.
El golpe ademas llevara un bonus de daño ( yo he pensado en un 25% de daño extra pero supongo que esos numeros son revisables ), y las condiciones para el golpe es que no podra ser al mismo objetivo hasta pasados 30 segundos de dicho golpe ( de nuevo tiempo revisables )
El golpe tiene que entrar siempre? NO , es bloqueable o puede mantenerse la concentracion pero no es un hit 100% , de esta manera no hace que siempre el enemigo reciba un golpe seguro +25% extra de daño siempre.
Pros : Aumenta la versatilidad del guerrero y le da mas vida
Contra : mi contra principal es el tiempo de scriptearlo salvo eso...
Gracias
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Re: Instahit
Estimado/a Nimbul,
Gracias por tu propuesta sobre añadir un "instahit" al guerrero. Apreciamos tu esfuerzo en detallar esta sugerencia.
No tenemos previsto hacer cambios al respecto, pero tendremos en cuenta la sugerencia.
En cuanto a los contras mencionados, te animamos a pensar en contras específicos para ayudarnos a evaluar mejor las propuestas.
Agradecemos tu comprensión y colaboración continua.
Atentamente, Coolforehand
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Re: Instahit
A favor.
Matiz: Necesario testeo para ver cuánto debería ser ese % de daño extra.
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