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Tema: Diezmos

  1. #1

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    Diezmos

    Los diezmos son un poco "coñazo" pesan como piedras ( supongo que las monedas de los diezmos estarán fabricadas con iridio ) el tener que ir a la cruz poco a poco y dar viajes para comprarlos y demas...

    Mi propuesta es o bien que se reduzca su peso o los diezmos vayan imbuidos dentro del propio libro de caballeria, voy a poner el ejemplo de como funciona en el servidor oficial solo para explicarme mejor.

    Alli tu vas a una cruz con X dinero y te otorga X diezmos, estos no van a la mochila ni a ningun sitio solamente es una cantidad que puedes consultar abriendo tu libro de caballeria y no supone tener otro item ni ese brutal peso que tiene aquí.

    Pro:

    - eliminaria peso de nuestra mochila
    - podríamos recalear cuando recién resucitados ( ya que ademas el hechizo de caballeria te paraliza en el sitio mientras lo lanzas... que tenga algo bueno u.u)

    Contra

    - No se xD lo que digais.

  2. #2

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    Re: Diezmos

    +1 seria genial.

  3. #3

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    Re: Diezmos

    Abre un gate en la puerta de tu casa a una cruz y en 2 o 3 veces tienes un montón.

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  4. #4

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    Re: Diezmos

    Cita Iniciado por Er_Gory Ver mensaje
    Abre un gate en la puerta de tu casa a una cruz y en 2 o 3 veces tienes un montón.

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    Si eso es lógico, pero no veo que tiene que ver con la sugerencia xD te refieres a que no es necesario por tener esa opción? o simplemente das el dato por si no se sabía ? xD gracias

  5. #5

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    Re: Diezmos

    Cita Iniciado por _Skorpio Ver mensaje
    Si eso es lógico, pero no veo que tiene que ver con la sugerencia xD te refieres a que no es necesario por tener esa opción? o simplemente das el dato por si no se sabía ? xD gracias
    Ambas; al tener esa opción no veo necesario el gasto de tiempo en script de los gms, a parte lo he comentado por si a alguien no se le había ocurrido xD de nada

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  6. #6
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    Re: Diezmos

    El peso es la limitacion de la skill.
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  7. #7

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    Re: Diezmos

    El peso, el no poder tener magia, el que el recall te deje paralizado, que el recall no se pueda lanzar " en combate". Por limitaciones no es, si se suprime una como el peso ( como tu dices ) tampoco variaría tanto.

  8. #8

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    Re: Diezmos

    Cita Iniciado por _Skorpio Ver mensaje
    El peso, el no poder tener magia, el que el recall te deje paralizado, que el recall no se pueda lanzar " en combate". Por limitaciones no es, si se suprime una como el peso ( como tu dices ) tampoco variaría tanto.
    Te recuerdo que aún sin tener magia puedes recalear con regentes y el libro normal y no te quedarás paralizado.

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  9. #9

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    Re: Diezmos

    Cita Iniciado por Er_Gory Ver mensaje
    Te recuerdo que aún sin tener magia puedes recalear con regentes y el libro normal y no te quedarás paralizado.

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    Lo se, gracias, pero yo no quiero usar recall de magia, sugiero que caballería sufra una mejora. Realmente no lo entiendo, es algo que no empeora a nadie y la sensación es de que parece que no se quiere una mejora, uno pone la excusa de que es "la limitación de la skill" ( como si no tuviera mas aparte de esa ) que a mi personalmente me ha matado xDDD y luego el tiempo de script... si realmente el tiempo que pueden tardar en hacer un cambio así son minutos.

    Luego otra cosa, porque el recall de caballería deja paralizado y no te deja usarlo en batalla y el de magia si? Aun pudiendo usarse este ultimo con 0 de magia, que sentido tiene el recall de chival entonces? xD

  10. #10
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    Re: Diezmos

    +1 A la propuesta, antes de llegar aqui he visto el metodo de las monedas dentro del libro de caballeria directamente y la verdad que es un alivio para esa skill, ya que a mi parecer esta kill tiene muchisimas desventajas y muy pocas ventajas (unicamente contra pks o pjs de karma negativo)

  11. #11

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    Re: Diezmos

    En contra , la gente puede kerer lo mismo para los regs

  12. #12

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    Re: Diezmos

    Nimbul, no es equiparable lo que puedes hacer con magia a lo que puedes hacer con caballeria, ni para un guerrero caballeria es lo mismo que para un mago la magia, para un mago tener los regs "dentro del libro" es como tener su "arma newbie", bajo mi punto de vista no es comparable.

  13. #13
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    Re: Diezmos

    +1 a la propuesta, si es por el peso, me parece que el warrior ya va bastante limitado de peso solo con la armor, y las armas de repuesto.
    El poder lanzar "hechizos" de caballeria nada mas resucitar no te da ninguna ventaja ademas de la de poder usar viaje sagrado, los demas son todo hechizos de dope o defensivos, no vas a matar a nadie con ningun hechizo de caballeria sin un arma buena y sin armor. Sin embargo un mago con regs dentro del libro te puedo matar en un tris nada mas resucitar si tiene mana.
    ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    Swedo - Warrior/Chival
    Edwin Tenorio - Tamer
    Perezas - Currela (Herrero, Artesano, Escriba)
    Francesco Mota - (Carpintero, Sastre, Alquimista)

  14. #14

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    Re: Diezmos

    Veo una buena propuesta lo de poder meter alguna que otra carga para poder recalear al morir. Algo límitado para poder ir a tu casa después de resucitarte sin tener que fallar X veces con recall de magía.

    Saludos.

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