Hola
Me parece muy corta la duracion de las armas y de algunos escudos.
Con una katana matadragones con 36 de durabilidad, por mucho cepillo que uses. Su uso es irrisorio por que en caso del PVM da para 2 dagones reparandola acto seguido.
Por lo menos pasara igual que con los escudos, que cuando rompe se va a la mochila con 0 de durabilidad.
En mi caso gracias a dios guardo katanas de cuando no se impusieron esas duraciones con 9999 de durabilidad. Y en alguna "incursión" acaban con 8600 de durabilidad. NO digo que tengan durabilidad 5000, pero por lo menos dar un cierto margen o un termino medianamente alto, para dar mas jugabilidad.
Expongo el caso de las arpias de islenar que con un arma con una durabilidad tan baja no alcanzas a matarlas, tienes que llevar 2 o 3 armas auxiliares si no quieres gastar cargas del cepillo para acabar con ellas.
La duracion de los escudos esta un poco mas equilibrada, salvo con los capitanes orcos, que los destrozan enseguida.
Un saludo


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Y creo que hay un npc que no hemos puesto aun que si no tienes un escudo te da ostias mas gordas de lo normal jejejeje. Pero creo que ese scp de rpomper armas y armaduras necesita un repaso, aunque no se lo dare yo por ahora. Si, doy la razon de que lo necesita.
Para balancear un poco el guerrero en pvm.






