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Tema: Macr de minar con recall

  1. #1
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    Macr de minar con recall

    Buenas... Yo lo que estoy buscando es una macro de minar con recall que no se trabe... Sii alguien es tan amable de ponerla entera se lo agradeceria muchisimo.. Gracias


    Un Saludo, El Dementor.

  2. #2

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    Re: Macr de minar con recall

    Yo uso la de alex i me va muy bien, suerte

  3. #3
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    Re: Macr de minar con recall

    mmmm .. me podrias poner la k tu usas??
    Gracias..


    Un Saludo, El Dementor.

  4. #4

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    Re: Macr de minar con recall

    ; Macro by Alex (Ultima Alianza) ||| Modificación por LuCHaDoRe para sphere 0.56b-Nightly
    ; Para Minar en Minas preestablecidas de forma sencilla, moviendose solo.
    ; Esta macro no guarda, ni funde el mineral.
    ; Para usar la macro debemos dirigirnos a una de las minas preestablecidas
    ; y cambiar el valor lugar en el script segun la Mina escogida.
    ; Debes configurar las posiciones de las minas de tu libro de runas (más abajo), el runebook y la posicion del contenedor donde dejar los minerales (cuando inicies la macro).
    ; Recuerda llevar muchos regs de Recall (Mandrake Root, Blood Moss, Black Pearl)
    ; Las Minas actuales son:
    ; 0- Ninguna (Mina solo igual, pero si se sale de dentro de la mina no se volverá a meter, deberás moverlo tu)
    ; 1- Shame (Norte de la entrada Shame (Trabajos Forzados))
    ; 2- Covetous 1 (Primera Mina a la derecha de la Dungeon Covetous)
    ; 3- Covetous 2 (Segunda Mina a la derecha de la Dungeon Covetous)
    ; 4- Covetous 3 (De las dos minas juntas en Covetous Norte, la de arriba)
    ; 5- Covetous 4 (De las dos minas juntas en Covetous Norte, la de abajo, meterse bien adentro antes de iniciar la macro)
    ; 6- Minoc Ciudad 1 (La mina que hay al Este de Minoc, pasando el puente)
    ; 7- Minoc Ciudad 2 (La mina al lado de la que hay pasando el puente de Minoc)
    ; 8- Minoc Mina 1 (De las Minas del Norte de Minoc, la primera de la izquierda abajo)
    ; 9- Minoc Mina 2 (De las Minas del Norte de Minoc, la de la izquierda donde hay dos (Haven))
    ; 10- Minoc Mina 3 (De las Minas del Norte de Minoc, la de la derecha donde hay dos (Haven))
    ; 11- Destard 1 (Un poco a la izquierda de La Dungeon Destard)
    ; 12- Destard 2 (Desde la entrada de Destard Dungeon bajando bordeando, la primera mina que encuentras)
    ; 13- Destard 3 (Desde la entrada de Destard Dungeon bajando bordeando, la segunda mina que encuentras)
    ; 14- Destard 4 (Desde la entrada de Destard Dungeon bajando bordeando, la terera mina que encuentras, en la de la parte derecha de la montaña)
    ; 15- Wrong 1 (Junto a la entrada de la Dungeon de Wrong)
    ; 16- Wrong 2 (Bordendo la montaña desde la entrada de Wrong hacia la izquierda, la primera que encuentras)
    ; 17- Wrong 3 (Bordendo la montaña desde la entrada de Wrong hacia la izquierda, la segunda que encuentras)
    ; 18- Hythloth 1 (Bordeando la montaña, hacia arriba desde Hythloth, la primera que encuentras)
    ; 19- Hythloth 2 (Bordeando la montaña, hacia abajo derecha de Hythloth, la primera Mina que encuentras)
    ; 20- Hythloth 3 (Bordeando la montaña, hacia abajo derecha de Hythloth, la segunda Mina que encuentras)
    ; 22- Avatar Norte 1 (De la montaña del Norte de Avatar, la primera que encuentas)
    ; 23- Avatar Norte 2 (De la montaña del Norte de Avatar, desde la primera, a la derecha bordeando, la primera que encuentras)
    ; 24- Desierto (En el cruce de caminos)
    ; 25- Shame Sur
    ; -------------------
    set %lugar 6
    ; -------------------
    ; Ahora configura las posiciones de las runas del libro de runas:
    ; Pon en el valor de %runacasa el hueco donde tengas la runa que te llevara al cofre para guardar los minerales (1-16)
    ; Pon en el valor de %runamina el hueco donde tengas la runa que te llevara dentro de la mina (1-16)
    ;--------------------
    set %runacasa 3
    set %runamina 4
    ;--------------------
    initevents
    chooseskill mini
    set %skillini #skill
    set %locs LOCATIONS_PISADAS
    set %borrado 0
    event sysmessage Iniciando Macro
    gosub lugares

    configurar:
    if %confp = 1 || %confp = N/A
    {
    event sysmessage Vas a minar gracias a la modificacion de LuCHaDoRe .Porfavor, no me mates a mi minero ( El ConQuiSTaS ) Gracias .
    event sysmessage Debes estar en el punto donde apareces cuando haces recall a tu casa, manten el cursor encima de la bolsa/contendor donde dejar los minerales y presiona ESC.
    event sysmessage Y presiona la tecla ESC
    setuotitle Manten el cursor encima del contenedor donde dejar los minerales y presiona ESC
    set %conf 1
    set %confp 2
    goto TESC
    }
    if %confp = 2
    {
    setuotitle Abre el Runebook donde tengas las runas a tu casa y a la mina y presiona ESC
    event sysmessage Abre el runebook donde tengas las runas y presiona ESC
    event sysmessage Y presiona la tecla ESC
    set %conf 2
    goto TESC
    }

    TESC:
    onHotKey ESC
    {
    if %conf = 1
    {
    set %cofrex #CURSORX
    set %cofrey #CURSORY
    set %dondecasax #CHARPOSX
    set %dondecasay #CHARPOSY
    set %dondeminax 0
    goto configurar
    }
    if %conf = 2
    {
    set %runebook #LOBJECTID
    goto recallmina
    }
    }
    goto TESC

    comienzo:
    findItem NPF
    if #FINDSTACK = 0
    {
    findItem QPF
    }
    set #LOBJECTID #FINDID
    set %cmsg #jIndex
    event macro 17
    wait 10
    set %fmsg #jIndex
    for %i %cmsg %fmsg
    {
    scanJournal %i
    if where_do_you_want in #journal
    {
    set %seguridad 0
    goto acabapicar
    }
    }
    goto comienzo

    acabapicar:
    set %cmsg #jIndex
    set #LTARGETX #CHARPOSX + 1
    set #LTARGETY #CHARPOSY - 1
    event macro 22
    wait 10
    set %fmsg #jIndex
    for %i %cmsg %fmsg
    {
    scanJournal %i
    if You_put in #journal || No_encuentras in #journal
    {
    set %skillinc #SKILL - %skillini
    setuotitle Skill de Mining | Inicial: %skillini | Actual: #SKILL | Incremento: %skillinc | Peso: #WEIGHT
    gosub compruebapeso
    goto comienzo
    }
    if Aqui_no_hay_nada_por in #journal || Prueba_a in #journal
    {
    gosub compruebapeso
    goto moverse
    }
    if you_have_no_line_of_sight in #journal ||
    {
    gosub compruebapeso
    goto moverse
    }
    }
    gosub seguridad
    goto acabapicar

    moverse:
    if %lugar > 0
    {
    if #CHARPOSX , _ , #CHARPOSY notIn %locs
    {
    set %borrado %borrado + 1
    if %borrado > 100
    {
    set %locs LOCATIONS_PISADAS
    set %borrado 0
    }
    set %locs %locs , _ , #CHARPOSX , _ , #CHARPOSY
    }
    if %lugar = 5
    {
    if %lugaro > #CHARPOSX
    {
    for %i 1 6
    {
    event macro 5 3
    wait 10
    }
    }

    }
    if %lugarp = X
    {
    if %lugaro < #CHARPOSX
    {
    for %i 1 6
    {
    event macro 5 7
    wait 10
    }
    }
    }
    if %lugarp = Y
    {
    if %lugaro < #CHARPOSY
    {
    for %i 1 6
    {
    event macro 5 1
    wait 10
    }
    }
    }
    }

    set %mover #random % 7
    event macro 5 %mover
    wait 20
    event macro 5 %mover
    wait 20
    if #CHARPOSX , _ , #CHARPOSY in %locs
    {
    goto moverse
    }
    goto comienzo

    recallcasa:
    set %posruna %runacasa
    gosub librecall
    set #LOBJECTID %runebook
    event macro 17
    wait 20
    click %runex %runey f
    event macro 13 46
    wait 10s
    event macro 13 46
    msg .resend $
    wait 10
    if #CHARPOSX = %dondecasax && #CHARPOSY = %dondecasay
    {
    goto dejarminerales
    }
    else
    {
    event macro 13 46
    goto recallcasa
    }


    recallmina:
    set %posruna %runamina
    gosub librecall
    set #LOBJECTID %runebook
    event macro 17
    wait 20
    click %runex %runey f
    event macro 13 46
    wait 10s
    event macro 13 46
    msg .resend $
    wait 10
    if %dondeminax = 0
    {
    if #CHARPOSX <> %dodnecasax && #CHARPOSY <> %dondecasay
    {
    set %dondeminax #CHARPOSX
    set %dondeminay #CHARPOSY
    }
    }
    if #CHARPOSX = %dondeminax && #CHARPOSY = %dondeminay
    {
    event macro 13 46
    goto comienzo
    }
    else
    {

    goto recallmina
    }



    dejarminerales:
    set %v1 %v1 + 1
    if %v1 > 12
    {
    set %v1 0
    goto recallmina
    }
    finditem TVJ c_ , #BACKPACKID
    if #FINDSTACK = 0
    {
    findItem GWJ C_ , #BACKPACKID
    if #FINDSTACK = 0
    {
    findItem EWJ C_ , #BACKPACKID
    if #FINDSTACK = 0
    {
    findItem DWJ C_ , #BACKPACKID
    if #FINDSTACK = 0
    {
    goto recallmina
    }
    }
    }
    }
    event drag #FINDID
    wait 20
    KEY ENTER
    wait 10
    click %cofrex %cofrey p
    goto dejarminerales

    sub librecall
    {
    if %posruna < 9
    {
    set %runex 130
    if %posruna = 1
    {
    set %y 0
    }
    else
    {
    set %runea %posruna - 1
    set %y 15 * %runea
    }
    set %runey 70 + %y
    }
    if %posruna > 8
    {
    set %runex 290
    if %posruna = 9
    {
    set %y 0
    }
    else
    {
    set %runea %posruna - 9
    set %y 15 * %runea
    }
    set %runey 70 + %y
    }
    return
    }


    sub seguridad
    {
    set %seguridad %seguridad + 1
    if %seguridad > 15
    {
    set %seguridad 0
    goto comienzo
    }
    return
    }

    sub lugares
    {
    if %lugar = 1
    {
    set %lugaro 1460
    set %lugarp Y
    }
    if %lugar = 2
    {
    set %lugaro 2454
    set %lugarp X
    }

    if %lugar = 3
    {
    set %lugaro 914
    set %lugarp Y
    }
    if %lugar = 4
    {
    set %lugaro 828
    set %lugarp Y
    }
    if %lugar = 5
    {
    set %lugaro 2355
    set %lugarp X
    }
    if %lugar = 6
    {
    set %lugaro 499
    set %lugarp Y
    }
    if %lugar = 7
    {
    set %lugaro 2602
    set %lugarp X
    }
    if %lugar = 8
    {
    set %lugaro 2426
    set %lugarp X
    }
    if %lugar = 9
    {
    set %lugaro 2440
    set %lugarp X
    }
    if %lugar = 10
    {
    set %lugaro 66
    set %lugarp Y
    }
    if %lugar = 11
    {
    set %lugaro 266
    set %lugarp Y
    }
    if %lugar = 12
    {
    set %lugaro 1259
    set %lugarp X
    }
    if %lugar = 13
    {
    set %lugaro 2729
    set %lugarp Y
    }
    if %lugar = 14
    {
    set %lugaro 2895
    set %lugarp Y
    }
    if %lugar = 15
    {
    set %lugaro 1991
    set %lugarp X
    }
    if %lugar = 16
    {
    set %lugaro 1499
    set %lugarp X
    }
    if %lugar = 17
    {
    set %lugaro 1941
    set %lugarpX
    }
    if %lugar = 18
    {
    set %lugaro 1918
    set %lugarp X
    }
    if %lugar = 19
    {
    set %lugaro 3822
    set %lugarp Y
    }
    if %lugar = 20
    {
    set %lugaro 4766
    set %lugarp X
    }
    if %lugar = 21
    {
    set %lugaro 4817
    set %lugarp X
    }
    if %lugar = 22
    {
    set %lugaro 3302
    set %lugarp Y
    }
    if %lugar = 23
    {
    set %lugaro 4554
    set %lugarp X
    }
    if %lugar = 24
    {
    set %lugaro 1812
    set %lugarp X
    }
    if %lugar = 25
    {
    set %lugaro 1695
    set %lugarp Y
    }

    return
    }

    sub compruebapeso
    {
    if #WEIGHT > 380
    {
    goto recallcasa
    }
    return
    }

  5. #5

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    Re: Macr de minar con recall

    Lo de las runas i mina esta configurado con mi minero, configura lo tuyo..

  6. #6
    Avatar de El Dementor
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    Re: Macr de minar con recall

    Muchisimas gracias


    Un Saludo, El Dementor.

  7. #7
    Avatar de MalGanis
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    Re: Macr de minar con recall

    De las minas que salen en la macro, ¿sabeis cual es la de arriba de britain? xD

    Salu2.

  8. #8
    Avatar de El Dementor
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    Re: Macr de minar con recall

    Miren esque el fallo que me ocurre con la macro k me puso ferry es que cuando se pone el pj pegado al filo de la mina me pone No puedes ver bien tu objetivo.. Alguien sabe como se podria arreglar eso?? Muxas gracias


    Un Saludo, El Dementor.

  9. #9

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    Re: Macr de minar con recall

    Bien, se q ahi q poner una frase, pero no se ni kual ni donde

    Sorry x no dar la solucion

  10. #10
    Avatar de LuCHaDoRe
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    Re: Macr de minar con recall

    AQUI TENEIS LA SOLUCIÓN

    ; Macro by Alex (Ultima Alianza) ||| Modificación por LuCHaDoRe para sphere 0.56b-Nightly
    ; Para Minar en Minas preestablecidas de forma sencilla, moviendose solo.
    ; Esta macro no guarda, ni funde el mineral.
    ; Para usar la macro debemos dirigirnos a una de las minas preestablecidas
    ; y cambiar el valor lugar en el script segun la Mina escogida.
    ; Debes configurar las posiciones de las minas de tu libro de runas (más abajo), el runebook y la posicion del contenedor donde dejar los minerales (cuando inicies la macro).
    ; Recuerda llevar muchos regs de Recall (Mandrake Root, Blood Moss, Black Pearl)
    ; Las Minas actuales son:
    ; 0- Ninguna (Mina solo igual, pero si se sale de dentro de la mina no se volverá a meter, deberás moverlo tu)
    ; 1- Shame (Norte de la entrada Shame (Trabajos Forzados))
    ; 2- Covetous 1 (Primera Mina a la derecha de la Dungeon Covetous)
    ; 3- Covetous 2 (Segunda Mina a la derecha de la Dungeon Covetous)
    ; 4- Covetous 3 (De las dos minas juntas en Covetous Norte, la de arriba)
    ; 5- Covetous 4 (De las dos minas juntas en Covetous Norte, la de abajo, meterse bien adentro antes de iniciar la macro)
    ; 6- Minoc Ciudad 1 (La mina que hay al Este de Minoc, pasando el puente)
    ; 7- Minoc Ciudad 2 (La mina al lado de la que hay pasando el puente de Minoc)
    ; 8- Minoc Mina 1 (De las Minas del Norte de Minoc, la primera de la izquierda abajo)
    ; 9- Minoc Mina 2 (De las Minas del Norte de Minoc, la de la izquierda donde hay dos (Haven))
    ; 10- Minoc Mina 3 (De las Minas del Norte de Minoc, la de la derecha donde hay dos (Haven))
    ; 11- Destard 1 (Un poco a la izquierda de La Dungeon Destard)
    ; 12- Destard 2 (Desde la entrada de Destard Dungeon bajando bordeando, la primera mina que encuentras)
    ; 13- Destard 3 (Desde la entrada de Destard Dungeon bajando bordeando, la segunda mina que encuentras)
    ; 14- Destard 4 (Desde la entrada de Destard Dungeon bajando bordeando, la terera mina que encuentras, en la de la parte derecha de la montaña)
    ; 15- Wrong 1 (Junto a la entrada de la Dungeon de Wrong)
    ; 16- Wrong 2 (Bordendo la montaña desde la entrada de Wrong hacia la izquierda, la primera que encuentras)
    ; 17- Wrong 3 (Bordendo la montaña desde la entrada de Wrong hacia la izquierda, la segunda que encuentras)
    ; 18- Hythloth 1 (Bordeando la montaña, hacia arriba desde Hythloth, la primera que encuentras)
    ; 19- Hythloth 2 (Bordeando la montaña, hacia abajo derecha de Hythloth, la primera Mina que encuentras)
    ; 20- Hythloth 3 (Bordeando la montaña, hacia abajo derecha de Hythloth, la segunda Mina que encuentras)
    ; 22- Avatar Norte 1 (De la montaña del Norte de Avatar, la primera que encuentas)
    ; 23- Avatar Norte 2 (De la montaña del Norte de Avatar, desde la primera, a la derecha bordeando, la primera que encuentras)
    ; 24- Desierto (En el cruce de caminos)
    ; 25- Shame Sur
    ; -----------------
    set %lugar 24
    ; -------------------
    ; Ahora configura las posiciones de las runas del libro de runas:
    ; Pon en el valor de %runacasa el hueco donde tengas la runa que te llevara al cofre para guardar los minerales (1-16)
    ; Pon en el valor de %runamina el hueco donde tengas la runa que te llevara dentro de la mina (1-16)
    ;--------------------
    set %runacasa 3
    set %runamina 4
    ;--------------------
    initevents
    chooseskill mini
    set %skillini #skill
    set %locs LOCATIONS_PISADAS
    set %borrado 0
    event sysmessage Iniciando Macro
    gosub lugares

    configurar:
    if %confp = 1 || %confp = N/A
    {
    event sysmessage Vas a minar gracias a la modificacion de LuCHaDoRe .Porfavor, no me mates a mi minero ( El ConQuiSTaS ) Gracias .
    event sysmessage Debes estar en el punto donde apareces cuando haces recall a tu casa, manten el cursor encima de la bolsa/contendor donde dejar los minerales y presiona ESC.
    event sysmessage Y presiona la tecla ESC
    setuotitle Manten el cursor encima del contenedor donde dejar los minerales y presiona ESC
    set %conf 1
    set %confp 2
    goto TESC
    }
    if %confp = 2
    {
    setuotitle Abre el Runebook donde tengas las runas a tu casa y a la mina y presiona ESC
    event sysmessage Abre el runebook donde tengas las runas y presiona ESC
    event sysmessage Y presiona la tecla ESC
    set %conf 2
    goto TESC
    }

    TESC:
    onHotKey ESC
    {
    if %conf = 1
    {
    set %cofrex #CURSORX
    set %cofrey #CURSORY
    set %dondecasax #CHARPOSX
    set %dondecasay #CHARPOSY
    set %dondeminax 0
    goto configurar
    }
    if %conf = 2
    {
    set %runebook #LOBJECTID
    goto recallmina
    }
    }
    goto TESC

    comienzo:
    findItem NPF
    if #FINDSTACK = 0
    {
    findItem QPF
    }
    set #LOBJECTID #FINDID
    set %cmsg #jIndex
    event macro 17
    wait 10
    set %fmsg #jIndex
    for %i %cmsg %fmsg
    {
    scanJournal %i
    if where_do_you_want in #journal
    {
    set %seguridad 0
    goto acabapicar
    }
    }
    goto comienzo

    acabapicar:
    set %cmsg #jIndex
    set #LTARGETX #CHARPOSX + 1
    set #LTARGETY #CHARPOSY - 1
    event macro 22
    wait 10
    set %fmsg #jIndex
    for %i %cmsg %fmsg
    {
    scanJournal %i
    if You_put in #journal || No_encuentras in #journal
    {
    set %skillinc #SKILL - %skillini
    setuotitle Skill de Mining | Inicial: %skillini | Actual: #SKILL | Incremento: %skillinc | Peso: #WEIGHT
    gosub compruebapeso
    goto comienzo
    }
    if Aqui_no_hay_nada_por in #journal || Prueba_a in #journal
    {
    gosub compruebapeso
    goto moverse
    }
    if no_puedes_ver_bien_tu_objetivo in #journal ||
    {
    gosub compruebapeso
    goto moverse
    }
    }
    gosub seguridad
    goto acabapicar

    moverse:
    if %lugar > 0
    {
    if #CHARPOSX , _ , #CHARPOSY notIn %locs
    {
    set %borrado %borrado + 1
    if %borrado > 100
    {
    set %locs LOCATIONS_PISADAS
    set %borrado 0
    }
    set %locs %locs , _ , #CHARPOSX , _ , #CHARPOSY
    }
    if %lugar = 5
    {
    if %lugaro > #CHARPOSX
    {
    for %i 1 6
    {
    event macro 5 3
    wait 10
    }
    }

    }
    if %lugarp = X
    {
    if %lugaro < #CHARPOSX
    {
    for %i 1 6
    {
    event macro 5 7
    wait 10
    }
    }
    }
    if %lugarp = Y
    {
    if %lugaro < #CHARPOSY
    {
    for %i 1 6
    {
    event macro 5 1
    wait 10
    }
    }
    }
    }

    set %mover #random % 7
    event macro 5 %mover
    wait 20
    event macro 5 %mover
    wait 20
    if #CHARPOSX , _ , #CHARPOSY in %locs
    {
    goto moverse
    }
    goto comienzo

    recallcasa:
    set %posruna %runacasa
    gosub librecall
    set #LOBJECTID %runebook
    event macro 17
    wait 20
    click %runex %runey f
    event macro 13 46
    wait 10s
    event macro 13 46
    msg .resend $
    wait 10
    if #CHARPOSX = %dondecasax && #CHARPOSY = %dondecasay
    {
    goto dejarminerales
    }
    else
    {
    event macro 13 46
    goto recallcasa
    }


    recallmina:
    set %posruna %runamina
    gosub librecall
    set #LOBJECTID %runebook
    event macro 17
    wait 20
    click %runex %runey f
    event macro 13 46
    wait 10s
    event macro 13 46
    msg .resend $
    wait 10
    if %dondeminax = 0
    {
    if #CHARPOSX <> %dodnecasax && #CHARPOSY <> %dondecasay
    {
    set %dondeminax #CHARPOSX
    set %dondeminay #CHARPOSY
    }
    }
    if #CHARPOSX = %dondeminax && #CHARPOSY = %dondeminay
    {
    event macro 13 46
    goto comienzo
    }
    else
    {

    goto recallmina
    }



    dejarminerales:
    set %v1 %v1 + 1
    if %v1 > 12
    {
    set %v1 0
    goto recallmina
    }
    finditem TVJ c_ , #BACKPACKID
    if #FINDSTACK = 0
    {
    findItem GWJ C_ , #BACKPACKID
    if #FINDSTACK = 0
    {
    findItem EWJ C_ , #BACKPACKID
    if #FINDSTACK = 0
    {
    findItem DWJ C_ , #BACKPACKID
    if #FINDSTACK = 0
    {
    goto recallmina
    }
    }
    }
    }
    event drag #FINDID
    wait 20
    KEY ENTER
    wait 10
    click %cofrex %cofrey p
    goto dejarminerales

    sub librecall
    {
    if %posruna < 9
    {
    set %runex 130
    if %posruna = 1
    {
    set %y 0
    }
    else
    {
    set %runea %posruna - 1
    set %y 15 * %runea
    }
    set %runey 70 + %y
    }
    if %posruna > 8
    {
    set %runex 290
    if %posruna = 9
    {
    set %y 0
    }
    else
    {
    set %runea %posruna - 9
    set %y 15 * %runea
    }
    set %runey 70 + %y
    }
    return
    }


    sub seguridad
    {
    set %seguridad %seguridad + 1
    if %seguridad > 15
    {
    set %seguridad 0
    goto comienzo
    }
    return
    }

    sub lugares
    {
    if %lugar = 1
    {
    set %lugaro 1460
    set %lugarp Y
    }
    if %lugar = 2
    {
    set %lugaro 2454
    set %lugarp X
    }

    if %lugar = 3
    {
    set %lugaro 914
    set %lugarp Y
    }
    if %lugar = 4
    {
    set %lugaro 828
    set %lugarp Y
    }
    if %lugar = 5
    {
    set %lugaro 2355
    set %lugarp X
    }
    if %lugar = 6
    {
    set %lugaro 499
    set %lugarp Y
    }
    if %lugar = 7
    {
    set %lugaro 2602
    set %lugarp X
    }
    if %lugar = 8
    {
    set %lugaro 2426
    set %lugarp X
    }
    if %lugar = 9
    {
    set %lugaro 2440
    set %lugarp X
    }
    if %lugar = 10
    {
    set %lugaro 66
    set %lugarp Y
    }
    if %lugar = 11
    {
    set %lugaro 266
    set %lugarp Y
    }
    if %lugar = 12
    {
    set %lugaro 1259
    set %lugarp X
    }
    if %lugar = 13
    {
    set %lugaro 2729
    set %lugarp Y
    }
    if %lugar = 14
    {
    set %lugaro 2895
    set %lugarp Y
    }
    if %lugar = 15
    {
    set %lugaro 1991
    set %lugarp X
    }
    if %lugar = 16
    {
    set %lugaro 1499
    set %lugarp X
    }
    if %lugar = 17
    {
    set %lugaro 1941
    set %lugarpX
    }
    if %lugar = 18
    {
    set %lugaro 1918
    set %lugarp X
    }
    if %lugar = 19
    {
    set %lugaro 3822
    set %lugarp Y
    }
    if %lugar = 20
    {
    set %lugaro 4766
    set %lugarp X
    }
    if %lugar = 21
    {
    set %lugaro 4817
    set %lugarp X
    }
    if %lugar = 22
    {
    set %lugaro 3302
    set %lugarp Y
    }
    if %lugar = 23
    {
    set %lugaro 4554
    set %lugarp X
    }
    if %lugar = 24
    {
    set %lugaro 1812
    set %lugarp X
    }
    if %lugar = 25
    {
    set %lugaro 1695
    set %lugarp Y
    }

    return
    }

    sub compruebapeso
    {
    if #WEIGHT > 380
    {
    goto recallcasa
    }
    return
    }

  11. #11
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    Re: Macr de minar con recall

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