Iniciado por
zbon_darklegend
para mi, el principal problema es el hecho, no el problema que enfocas.
El hecho de "poner una macro de 24 horas". pero bueno, aqui se permite macrear, de forma "abusiva", es lo que hay.
si además de permitir el macreo, das más facilidades... insisto, dónde queda el juego?
para eso q te den un puto npc q te las venda con recetas semanales por cuenta... una receta semanal vale por una dragón. hala... en lugar de invertir 24 horas en picar, las inviertes en "esperar".
Es que esas 24 horas q macreas, no estás "jugando", ¿de que sirve? para quemar el procesador de tu ordenador?
sobre los minerales...
sí, opino también que hay demasiados, teniendo en cuenta que no tienen ningun uso, o los q se pueden usar, no tienen mucho sentido ya que siempre te tiras a los más altos.
Solo sirven para subir minería fundiendo de uno en uno...
excepto el Mythril... que creo que es el único de la lista que tiene uso en el crafting.
Además, el hecho de que existan TANTISIMOS minerales, hace una puta locura dedicarte a hacer bods de herrería (sobre todo si quieres completar los grandes)
Yo lo que haría es:
A) quitarlos
B) darles utilidad en crafteo de objetos (ya sean nuevos manufacturables, o modificar los existentes). Tenemos cristalería ahí para meter cosas nuevas... tenemos carpintería y artesanía para hacer camas o cosas de colores...
la A es más comoda, aunque es quitar unos scripts hechos antes, que eso siempre duele
la B es mas cansada, "por no quitar, tengo q cambiar mucho"
Aunque insisto de nuevo, creo que la cuestión de la minería y los minerales estaría muy abajo en una lista de prioridades.