mi sugerencia es simple, consiste en ganar monedas de plata al matar a un enemigo, en vez de llevartelas al morir, o dejarlo como esta e implementar la obtencion de monedas al matar a un oponente y llevarte la mitad de lo que te llevarias si murieses, es decir, que si yo tengo 100 puntos de infofaccion y al morir me diesen 40 monedas de plata, pues al matar a un enemigo me diesen 20 monedas, de esta forma se equilibraria un poco el tema de la obtencion de monedas para los mas nuevos, esos que les cuesta mas matar a un player veterano.

pros: mas equilibrio a la hora de conseguir monedas de guerra para los mas nuevos.
contras: no veo ninguna, salvo conseguir mas monedas de plata.