Bueno, quisiera sugerir que se modificaran los loots de los cofres de Tesoro. Como se podrá observar actualmente, los mapas del tesoro más valorados son los de nivel 3, ya que son los más rentables.
Son fáciles de sacar (los NPCs que custodian el tesoro no son obstáculo), y junto con los de nivel 2, son los únicos que tienen posibilidad de dar una pieza de armadura de invulnerabilidad.
No me parece lógico que un mapa de nivel inferior te lleve a un cofre más valioso que uno de nivel superior. Por ejemplo los cofres de nivel 4, no dan nada que merezca la pena.
Mi sugerencia es que se equilibre el loot de estos cofres, que si uno de nivel 3 puede dar una pieza de armadura de invulnerabilidad, uno de nivel 4 de como mínimo lo mismo. No se exactamente si esto se puso así por alguna razón en concreto, pero siendo sincero, no encuentro ninguna razón.
Aprovecho para pedir/sugerir que se actualice la información referente a los cofres de dungeon que hay en el FAQ, o que se ponga en la web ( respecto de estos cofres sólo menciona las habilidades necesarias, no el posible loot). Incluso estaría bien que se pudiera usar alguna habilidad (p.e. Identificar objetos) para averiguar el nivel de un cofre de dungeon.