QUESTs
Author: Terrikate
* Arreglado fallo por el cual se bajaba la fuerza, destreza e inteligencia, unos 10 puntos, si al morir llevabas equipada una legendaria.
* Agregado un delantal especial 50% talar (igualito al de la cárcel) para el evento de los leñadores.


NPCs
Author: Terrikate
* Corregido fallo por el cual ciertos npcs magos no aceptaban las Órdenes de Pedido de Escriba pero sí las daban.
* Creada una versión propia del comando ALL GO, GO para evitar que los npcs puedan ir a lugares remotos sin tener visión, mediante el hechizo tele-transportarse.
* Modificado el comando all go y go para que se deba marcar una casilla próxima y a la que además tengas visión para evitar múltiples fallos con npcs controlados por personajes.
* Eliminadas restricciones de KARMA sobre las monturas. Ahora una montura perteneciente a un personaje azul, si tiene la karma por encima de 0 será azul. Mientras que una montura perteneciente a un asesino tenga la karma que tenga, será roja.
* Mejorada ligeramente la IA de los npcs cuyo ARCHERY es inferior a 50 puntos, que cuando podían se equipan arcos llegando a ser totalmente inútiles. Ahora se equiparán un arma u otra según la distancia(situación) con respecto al atacante o el atacado.
* Añadido que los npcs controlados por jugadores (no invocados) suban siempre karma.
* Modificado el sistema de la equipación/destrucción de la armadura del Dragon Swamp para evitar crear un npc nuevo, que hacía entre otras cosas se perdiera en enlace con la Bola de Invocación. Además se ha incrementado al reducido a la mitad la probabilidad de que la armadura rompa.
* Modificado el sistema de transferencias. Concretamente la transferencia de mascotas. A partir de ahora pueden transferirse varias mascotas a la vez, y pueden intercambiarse mascotas. El método el de siempre NOMBRE_MONTURA transfer tanto para abrir el menú de transferencia como para usar uno ya abierto.
* Arreglo del unicornio (Si se desdoma y es leal se puede recuperar con 2 click)
* Corregido fallo por el cual si el Dragon Sombrio te detectaba oculto o invisible éste te descubría pasado el tiempo pero tú seguías viéndote oculto
* Corregido problemas con las hadas, atacaban a personajes aún azules por tema de karma.
* Corregido problemas con npcs a los que les estaba afectando las armas de plata.

Author: Tone y SirDrunk
* Los familiares morirán de hambre si no son alimentados.

Author: Tone
* Añadidos a su vez nuevas criaturas que escoltarán a las monturas míticas que se creen.
* Agregado un nuevo sistema de spawns de monturas, además de nuevos colores.


TORNEOS
Author: Terrikate
* Modificada la equipación de los torneos Gcs/Cbs:
- Se han agregado los siguientes hechizos al libro de magias: astucia, agilidad, fuerza y bendecir
- Se han agregadas más pociones de fuerza y añadido pociones de inteligencia
* Modificado el horario de las gcs/cbs los domingos por cambios en los torneos 1vs1 Magos/Guerreros.
* Corregido fallo que te permitía transferir en las CBs tu bandera estando muerto.
* Añadida protección a los torneos para que el veneno de los de tu propio equipo no te haga efecto
* Modificada la armadura pesada de los torneos de 16 AR a 20 AR

REPUTACIONES
Author: Terrikate
* Eliminado fallo por el cual se podían guardar en el establo invocaciones del libro de canciones.
* Añadido que el mass dispel/dispel puedan dispelar invocaciones del libro de canciones.

Author: Tone
* Corregido fallo por el cual los azules eran marcados como criminales al usar canciones sobre personajes asesinos o criminales.
* Modificada la canción de Bardo que ocultaba a la gente de un área. Ahora sólo tendrá efecto sobre el área en que te encuentras, es decir, no afectará a una casa si no estás dentro y viceversa

OBJETOS
Author: Terrikate
* Las pieles oscuras, las normales y las "brillantes" estarán por defecto identificadas distinguiendo aquellas pertenecientes a osos, lobos,...
* Agregado cofre de semillas obtenible en los vendedores de provisiones
* Modificado el nombre de una figura sonora duplicada

FACCIONES
Author: Terrikate
* Corregida la reputación de facción necesaria para montar una llama de facción. Los valores reputación aún deben corregirse en la web (lo necesario es un nivel más de lo indicado)
* Eliminado error en consola del script Conquista Fortalezas
* Agregada la facción Corsarios
* Agregado al menu a la facción a la que pertenecen los jugadores
* Arreglado fallo por el cual se podían coger las pólvoras de translocación de los vendedores de jugadores usando directamente sobre éstas el objetivo para recargar la bola de invocación

Author: Tone
* Eliminado fallo por el cual las áreas especiales de fortalezas no funcionaban correctamente
* Agregadas nuevas bonificaciones para todos los personajes de la facción que controle ciertas fortalezas. Dicha bonificación afectará al personaje en todo el mapa (salvo en eventos especiales o torneos):
- Fortaleza de Trinsic: +2 puntos de Armadura.
- Fortaleza de Britain: +10 puntos de daño al golpear a NPCs
- Torre de Vigilancia Orca de Yew: +2 puntos de daño al golpear a PJ/NPC
(**) Estos bonificadores se obtienen al conectar y se pueden visualizar con el comando .estadisticas

SKILLS
Author: Terrikate
* Añadido un aviso para cuando alguien intenta domar una montura que aparentemente no tiene dueño le diga que ya tiene amo. Esto significará que se ha desdomado por que al sphere le ha dado la gana.
* Nigromancia:
- Eliminados pentagramas de las gcs/cbs.
- Añadidas más comprobaciones a la hora de verificar si puedes seleccionar un objetivo con la nigromancia
- Eliminado fallo bastante grave que permitía lanzar dos hechizos de nigromancia a la vez y casi de manera instantánea.

Author: Tone
* Realizadas modificaciones varias en los contenidos de los cofres de mazmorras. Agregado algún que otro objeto nuevo. Más información en el foro novedades.

GENERALES
Author: Terrikate
* Agregada función para revisar y activar la memoria de cobro de aquellos npcs vendedores que se habían quedado sin cobrar.
* Corregido error en consola. Estaba mal escrito el evento e_resisting
* Los stats no estaban subiendo. Es decir, el tema de skill real debe mantenerse como siempre para que las stats suban.
* Corregidos errores en consola tras última modificación de los nombres de amigos/copropietarios obtenidos por la UID en lugar de por un TAG almacenado en la casa
* Agregado sistema para evitar que los jugadores muevan objetos newbies dentro de la mochila principal a subcontenedores. Facilitando así, esperemos, que no es pierdan objetos newbies por descuidos.
* Arreglado fallo que permitía transferir legendarias mediante el uso de contenedores si se era lo bastante rápido como para que no saltara el script controlador de Legendarias.scp
* Agregadas modificaciones en los regalos por del octavo aniversario
* Corregido fallo por el cual se modificaba el tiempo de bajar muerte, tras un time warp, solamente si te faltaban unas pocas horas y no conectabas antes de que estas pasaran.
* Modificado el deshacer cheque. Ahora si la cantidad máxima que se podrá sacar por cada doble click es el millón de monedas de oro.
* Eliminados los avisos de tiempos de casa incorrectos.
* Agregado control sobre el packet attack que producía inestabilidad del servidor. Notificado el fallo, que es bastante grave, a los de sphere. Actualmente en UA desconecta al jugador antes de que ocurra esto.
* Agregado codigo necesario que faltaba en parte de los golems
* Añadido un controlador a los champions para ver si son estos los que provocan caídas repentinas
- Reducidas considerablemente las iteraciones de los bucles que realizaban en las áreas, de 300 a 100 casillas.
- Agregado trozos de codigo que faltaban por completar.
* Añadido un borrador de familiares en establo sin dueño con el respectivo texto de control.
* Agregado el mismo sistema Anti-Cliente de la Stamina para los NPCs.
* Sistema de votaciones modificado. Usado para la votación del concurso de mochilas artísticas.
* Nuevos objetos que suben habilidades. Los ingredientes y los detalles para su fabricación se encuentran en el foro/web.
* Arreglado parcialmente el sistema viaje sagrado, runas o gates, tanto de runas como de libros de runas. Que permitía ir a dungeons, o ciudades especiales.
* Además también se han eliminado todas las runas de los tejados. Y aquellas runas que estaban localizadas en el agua. Lugar al cual ahora tampoco se podrá marcar runa.

Author: Tone & Terrikate
* Nueva versión Anti-Speed hack con aviso a jugadores incorporado (Tone & Terrikate)

Author: Tone
* Modificado el sistema de votaciones con motivo del evento de mochilas de este verano.
* Reparada la piedra de spawns de monstruos en minas que seguía y seguía sacando npcs, aunque estos no se matasen.
* Modificaciones cofres del tesoro 2.0