Hay algo evidente hablando de armas rúnicas que no me parece nada bien.
Las armas de Poder siempre serán armas de Poder,al igual que las Destrucción siempre serán Destrucción, y , por tanto,sean del mineral que sean, quitaran lo mismo.
Para conseguir un martillo rúnico que nos permita crear armas rúnicas,como la gran mayoría sabrá, hay que completar un Bod Largo del mineral en cuestión y entregarlo al npc herrero. Completar dicho Bod supone un gasto de, como poco, 1000 lingotes del mismo mineral + unos 200 - 300 lingotes adicionales para la creacción de las armas.
Las armas de Poder, basándonos en la escala de armaduras, son desde el mineral Aqua hasta el Lunar. Que es lo que sucede con esto? Economicamente sale mucho más rentable crear armas de Aqua que armas de Lunar y, encima, sé que ambas armas van a responder mordiendo al que me venga igual, quitando el mismo daño. Que me fabrico? Pues armas de Aqua.
Según queda reflejado en la web , la probabilidad de obtener mejores armas( las machakas) es más elevada a medida que el mineral usado es mejor.... y , bueno, yo no voy a desacreditar esto, pues muy probablemente sea cierto, pero, por experiencia propia, he podido comprobar que el sistema de creacción de armas es un pitorreo, del mismo modo que la recompensa que dan por entregar un bod, pues me dan hasta más dinero (no igual, sino más) por entregar un Bod Aqua que por uno Lunar y me han salido más amas machakademonios y dragones con el mineral de baja gama. ¿Será mi mala suerte?¿Creando armas tb soy un pkt? ^^
Bueno, eso queda ahi, sin aparente solución..mis disculpas, pero no se me ocurre nada para arreglarlo, además , las diferencias de precios entre los minerales de Poder (que abarca de Aqua a Lunar), aunque sí son notables , no resultan abrumadoras y hay gente con suficiente dinero como para permitirse el lujo de,por pura estética, llevar el arma del color que más le gusta.
El problema realmente serio viene cuando hablamos de ARMAS DESTRUCCION.
Conseguir un martillo de Destrucción requiere el mismo gasto de minerales que cualquier otro martillo rúnico. Aquí, al igual que sucedía antes, ya sea Acido,Hielo,Titan o Dragon, el arma dañará lo mismo ( Nunca tuve un arma eclipse, pero me atrevería a apostar que sucedería exactamente igual) y, ahora, la diferencia de precio entre unos y otros minerales si que se nota, y muchísimo.. Hielo y Acido salen muy rentables,especialmente, comparandolos con el Dragon y,en menor medida, el Titan. (del Eclipse ni hablo)
La única solución que me parece factible es otorgar a TODAS las armas de, al menos, mineral DRAGON (Podría hacerse igual con las Titanes) , la habilidad de DescuartizaDragones o , como poco, MachakaDragones permanente, sin impedir con esto la bonificacion de acierto, defensa o precisión. A parte, estas armas podrían ofrezer la posibilidad de una segunda habilidad(sería la que vendría escrita y cambiaría el color del arma) que crearía un arma, por ejemplo, DescuartizaDragones y Demonios (2 en 1) [En caso que fuese DescuartizaDragones en la segunda habilidad también, dotar a este arma de un bonificador de daño AUN MAYOR contra Dragones,dandola un nuevo nombre.. DragonSlayer x ejemplo..to friki . O partir de la base de que en vez de DescuartizaDragones, todas las armas de Dragon sean,como decía más arriba, Machaka, creandose de esta manera un arma DescuartizaDragones corriente como el que se puede forjar hoy día]
EN EL CASO DE LAS ARMAS EKLIPSE EXACAMENTE IGUAL..
No se como irá esto, porque, repito, nunca tuve un arma eclipse, pero, igualmente, creería oportuno hacer algo, de no estar ya echo, con las Armas Eklipse, otorgando a estas armas la habilidad de dañar gravemente a esas criaturas, del mismo modo que un arma de plata daña a un no-muerto... para fomentar la creacción de algún arma así, dado que conseguir 1200 lingotes de este mineral no es moco de pavo y así, al menos, el esfuerzo estaría un poco recompensado e iría más allá de la estética y el fardar.
PROS :
>> Fomenta la creacción de armas rúnicas de minerales de alta gama.
>> El gasto económico se ve compensado con un arma más buena, que marca la diferencia entre las otras (Gastas el doble en completar el Bod pero obtienes una bonificación de serie, la de dañar dragones,titanes o eklipses(dependiendo del mineral). Ahora no tienes que jugartela al crearla)
CONTRAS :
>> No se cúan complicado puede resultar hacer algo así.
>> Seguramente haya cosas mucho más importantes a tratar.
>> Cada uno puede elegir crearse el arma que quiera, si uno quiere gastar el doble por lo mismo es su problema ^^
P.D = Antes de escribir por simples suposiciones, comprobé el daño que realizaban dos katanas de Poder: una de Aqua y otra de Lunar, con las mismas bonificaciones,contra el mismo objetivo y,por otra parte,una de Ácido y otra de Dragon(con esta última,de paso,golpeé a un par de dragones por si ya estuviese hecho de la manera que digo)
Gracias a ZoRRocK y a Sonakay por prestarse de conejillos de indias
Un saludo