Iniciado por
SotaDeBastos
Tema poison en Magos:
Es demasiado determinante para PvP. Si entrase con facilidad sería demasiada ventaja para combear/cortar hechizos.
Vale que ahora entra quizás un poco poco a un tio con 115 resist, pero lo que te digo, si entrase mucho + seria joder el pvp.
En todo caso, lo que yo haria seria:
(leed antes este párrafo)
Por 3 tickets de torneo en el rincon del aventurero obtienes 'Guantes especiales'. De forma aleatoria te pueden salir Guantes del Boxeador (+15wrest), Guantes del Defensor (+15parry) y Guantes del Asesino (+15poison).
Recordar que estos guantes al equipartelos dan 0 de armor.
Pues bien, teniendo 100 de magia + 100 de envenenar como base y llevando equipada Capa de Mago + Guantes del Asesino, es decir, 115 magia & 115 poison, que obtuvieses un % extra de posibilidad de colar el hechizo In Nox.
Aumentar el daño de deathly a espasmos creo que sería demasiada dopada, al menos para PvP NO lo pondría. Para PvM pos igual... porque total no iba a cambiar mucho la situación. Es decir, los bichos que matarías con spasmos los matas ahora igual con deathly y los bichos + fuertes todos/casi todos son inmunes al veneno.
De todas formas el % de colar el hechizo llevando 115magia&poison pienso que no debería ser superior a un 20-25%, quizás 25% estaría bien.
Entraría 1 de cada 4 In Nox a un tio con 115 resist y estariamos sacrificando el llevar + armor (guantes de la armor normal que lleves) por Guantes del Asesino que dan 0 de armor (y son a la vez más caros) a cambio de obtener ese % extra.
De paso se le daba uso a 1 item que ahora mismo no sirve para nada y se fomentaba que la gente salga + ekipada a PvP ^^!
edit: se me olvidaba comentar 1 cosa!
Actualmente con 115Magia + 55Poison ya metes deathly...
mañana lo comento esto, bye!
Tema poison en warriors no hablo porque no estoy bien informado, si alguien es tan amable de explicar detalladamente como está todo : p luego ya comentaria
Saludos!