Pues propongo lo que puse en el titulo ya que se puede conseguir lo mismo identificando objetos y asi seria algo servible la skill.
Pros: Una skill que era useless darle algo de utilidad.
Contras: Uf si que pereza identificar las cosas.
Pues propongo lo que puse en el titulo ya que se puede conseguir lo mismo identificando objetos y asi seria algo servible la skill.
Pros: Una skill que era useless darle algo de utilidad.
Contras: Uf si que pereza identificar las cosas.
Vladimir Ledenev
UN RUSO QUE LOS TIENE BIEN PUESTOS.
en contra, tal y como estan las cosas, no puedo ni ekiparme decentemente porq no se de q son las ballestas . armas , y si estan o no reparadas, que lo cambien lo antes posible para mi gusto seria lo mejor
A FAVOR.
El lag ha DISMINUIDO muchiiiisimo!!, lo cual es totalmente fundamental para la jugabilidad y diversión del servidor. Es muchisimo mas importante jugar sin lag que ver cuanto se ha gastado una arma, no me jodas.
Con 0 de identificar objetos nos tardas ni 30 segundos es saber si es de destru poder o lo que sea yuna vez la identificas, la informacion se queda para siempre. Yo personalmente estoy totalmente a favor, es mas ya me estoy subiendo la skill de item id para organizarlo todo.
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En contra, no saber la durabilidad que le queda al arma es importantísimo y si hace 2 o 3 meses estaba puesto y no había lag.....se podrá solucionar de otra manera. Saludos
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Vamos a ver no creo qie haga falta poner el tooltip para la durabilidad. Hay dos opciones o pones SOLO la durabilidad o se vuelve al antiguo sistema en el que no bajaba. En ua desde que se cambio de servidor ha habido lag y ahora al quitar los tooltips lo han solucionado.
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A mi gusto sin tooltips es mas UO que nunca! odio los tooltips, me gusta el uo a la antigüa, para algo esta ItemID y ArmsLore para ver el +X y estado.
ya pero sin los tooltips estos como se yo cuales de mi armaduras esta reforzada¿? o te lo identifica tambien¿?
Pues no se, es cuestión de que pruebes y si no sale pues siempre se puede poner, mira como las armas magicas crafteadas con martillos rúnicos si te pone si son de poder y sus propiedades cuando les haces click, solo tendrían que añadirlo si deciden desactivar los tooltips
Cuando tu lo identificas te dice todas las propiedades excepto la durabilidad , si el problema es no ver la durabilidad de las armas tb podrian añadir al item id que te dijera la durabilidad al identificarlas.
Vladimir Ledenev
UN RUSO QUE LOS TIENE BIEN PUESTOS.
La cosa es dejarlo como está ahora, que ha disminuido el lag claramente, e ir muy poco a poco añadiendo SÓLO aquellos tooltips que sean imprescindibles, o que no generen apenas lag por ser escasos. Eso, o como bien dicen arriba, añadir a la skill identificación de objetos, aspectos como la durabilidad o cualesquiera que sean necesarios.
Un saludo.
O estan los tooltips o no, no hay termino medio.OTra cosa es ver apaños en plan de diseñar menus y ver como sacarlos
Pues eso , podriais curraros que la skill de item id diera las propiedades que se veian con los tooltips y asi tendriamos menos lag.
Vladimir Ledenev
UN RUSO QUE LOS TIENE BIEN PUESTOS.
Vuelvo a no estar de acuerdo por que otro de los peros es que tempoco puedes saber si los cofres, bolsas, etc están aseguradas por ejemplo o cosas así.
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Si que se ve si estan asegurados dandole un click
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Yo probé ayer y no me salía, volveré a probar después.
Enviado desde mi ST25i usando Tapatalk 2
La JUGABILIDAD es lo PRIMERO.
Para mí, en cualquier juego, es la máxima fundamental. Y es evidente que la jugabilidad ha mejorado brutalmente desde que se han eliminado los tooltips, ya que el lag ha disminuido cosa mala.
Vamos a ver, si se ha reducido el lag tan claramente, la solución de ver la durabilidad de el arma no puede pasar por volver a poner tooltips, es que es de lógica pura. DISMINUIR EL LAG es y debe ser obligatoriamente el objetivo Nº1 del servidor. Es la base de todo juego online.
PD: Si el lag desaparece, a la larga, el número medio de jugadores online del servidor irá en aumento, de eso podéis estar seguro.
Última edición por pedrobarsa; 11-Feb-2014 a las 18:41
Si por favor, la jugabilidad lo primero, el poder jugar sin lag es lo FUNDAMENTAL, no podría estar mas deacuerdo. Aunque los tooltips son viables SIEMPRE y cuando se introduzcan cambios, como todos los objetos de decoración, casas (el tema de las casas custom... chungo) y tal estén metidos en statics eso disminuiría mucho la carga al servidor así como en ves de usar clilocs que admitan variables, meter cliloc de valores fijos en los cliloc.XXX