Buenas noches, viendo que mi última sugerencia incumplía el formato, voy a intentar plantearla correctamente.
El problema que se plantea es que los soldados defensores de las fortalezas únicamente son agresivos contra personajes de facción, dando esto pie a que los personajes sin facción interfieran activamente en éste contenido dedicado a personajes faccionados.
Se están haciendo últimamente fortalezas con personajes PKs no faccionados, se campean piedras de reclutamiento con dichos personajes también, y todo ello por lo antes mencionado, los guardias no les atacan (evidentemente si un personaje ataca a uno de ellos, éste si coge agro, como con cualquier npc) pero no son agresivos como con personajes de facciones contrarias.
Pros:
- Que el contenido dedicado a Facciones, sea realmente de facciones. "Lomo adobado a favor con éste Pro"
- Que se fomente la creatividad y el juego en equipo (principalmente de Pvm).
- Que gane importancia el dopar las fortalezas sin miedo a perderlas por exploits.
Contras:
- Que si los Npcs se arreglan para ser agresivos a todos los personajes que no sean de la facción que controla una fortaleza, puede incomodar a alguien ajeno a éste contenido que justo pase por allí. Decir que sería una situación no muy común y sólo afectaría en las dos fortalezas de paso, Titanio y Ciudadela Antigua.
- Si la opción que se tomase es que personajes no faccionados no pudiesen dañar a los guardias, se podría seguir campeando fortas con personajes sin faccionar como en la actualidad.
- Excluye players normales del juego porque una facción quiere tener las fotalezas de manera infinita. "Rompetetillas"
- No podría interferir en contenido de facción con mis personajes no faccioneros. "El invitado" (No saco más en claro de él que ésto entre los insultos y salidas de hilo).
Redox puntualiza que no se ha planteado ninguna sugerencia, lo aquí expuesto es un problema a solucionar, la sugerencia es que se arregle algo que funciona mal, no quiero decir cómo se debe corregir, éso lo tienen que decidir los Devs, ya he mencionado de pasada, sin profundizar dos opciones en en apartado "contras" que podían funcionar bajo mi punto de vista: que los npcs ataquen a todo personaje no perteneciente a la Facción que posee una fortaleza en concreto, ó que cualquier personaje no faccionado no pueda dañar a los npcs de éste contenido de facción. Seguro que hay más soluciones y los GMs aplicarán la más oportuna. Podéis aportar las que a vosotros se os ocurran. Todo suma y ayuda.
Espero ésta vez esté correcto el planteamiento, yo por mi parte no escribo contestaciones, si algún post razona correctamente nuevos pros y contras aquí no expuestos, los agregaré editando la cabecera.
Gracias y un saludo.
Pd: Edits posteriores en color dorado.