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Tema: Aumento golems a 2

  1. #21

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    Respuesta: Aumento golems a 2

    Lo que deberian poner en todas las Champs es una montura aleatoria al matar al boss final, asi iwal la gente se plantease el volver a hacer las champs o que los bichos finales diesen mejor loot , es decir elcipses y demas.
    Si encima de que te tiras 3 horas con el golem parriba y pabajo temiendo a ser trameado, te llevas pos eso 100ks y 2 PS de enticement y de forensics >< no veas ! jaja

    Las montas que "propongo que salgan" son las que ahora mismo salen de evento, que salgan de manera aleatoria en cada champ e iwal asi los tamers y la gente se saca un dinerillo extra vendiendola si es interesante.

    Un Saludo.

  2. #22
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    Respuesta: Aumento golems a 2

    Cita Iniciado por Duhast Ver mensaje
    Lo que deberian poner en todas las Champs es una montura aleatoria al matar al boss final, asi iwal la gente se plantease el volver a hacer las champs o que los bichos finales diesen mejor loot , es decir elcipses y demas.
    Si encima de que te tiras 3 horas con el golem parriba y pabajo temiendo a ser trameado, te llevas pos eso 100ks y 2 PS de enticement y de forensics >< no veas ! jaja

    Las montas que "propongo que salgan" son las que ahora mismo salen de evento, que salgan de manera aleatoria en cada champ e iwal asi los tamers y la gente se saca un dinerillo extra vendiendola si es interesante.

    Un Saludo.
    Esto provocaría un aumento de las trameadas, estaría bien que la dieran en una oleada aleatoria, para que quienes lo empiezan, también tuvieran un aliciente.

  3. #23
    Avatar de Kimera
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    Respuesta: Aumento golems a 2

    Esto provocaría un aumento de las trameadas, estaría bien que la dieran en una oleada aleatoria, para que quienes lo empiezan, también tuvieran un aliciente.

    Buena idea, coolforeahand, los premios sorpresa siempre alegran, y los que hacen la parte menos gratificante pero a la vez necesaria tendrian esa posibilidad, aunque creo que los champs necesitan una buena reforma, pero cual seria la mas idonea? me atrae poco ahora mismo meterme en un champ, se todo lo que va a ocurrir de antemano, incluidos los ataques en las primeras rondas todo tranquilo y hacer estas para otros es lo unico que puedo esperar...

  4. #24
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    Respuesta: Aumento golems a 2

    Yo pondria los champion, en cuanto a premios, de esta manera:

    >> PS: Segun el daño hecho a los NPCs del champion (naranjas), incluyendo el capitan, tendrian PS los jugadores que mas daño hiciesen. Para esto ultimo, se exigiria que se le hiciera algun daño al capitan. El daño hecho sobre el capitan podria tener mas valor que el hecho a los NPCs, porque se supone que es mas facil matar NPCs porque estas mas comodo, sin trameadas (normalmente) ya que nadie cobrara PS todavia (lo que mas valor tiene de los champions).

    Ejemplo:

    - Dos pjs hacen un champion y Pedrito (2/3 daño total) hace mas daño que Pepito (1/3), ambos hacen algo de daño al capitan: Pedrito se lleva 2/3 de 8 PS (o los que sean, virtud justicia...) y Pepito 1/3 de 8. Ya que es probable que no quede un numero de PS entero, este se redondearia. En este caso Pedrito se lleva 5'3 PS, 5, y Pepito 2'7, 3.

    Se podrian dar errores tipo: que hagan 3 pjs el mismo daño, haciendo todos algo de daño al capitan, por ejemplo. Tocarian a 1/3 de 8 cada uno, 2'6 PS cada uno, 3. Algo falla... 3*3=9 Esto supongo que podria ser controlado a base de codigo e ingenio. En este caso serian 2 PS para cada uno y los 2 sobrantes se darian a dos, de forma aleatoria.

    >> Dinero: Lo aumentaria un poco y, a diferencia de ahora, lo daria como los PS... en las mochilas y por % de daño, como el ejemplo pero sin necesidad de redondear. Por las famosas rayadas del mapa que te dejan sin parte del dinero.
    Última edición por Garurumon; 12-Jun-2011 a las 18:58

  5. #25
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    Respuesta: Aumento golems a 2

    Se cambiaria la ventaja, actual, de llegar y hacer algo de daño al capitan (cobrando algun PS en la mayoria de los casos, no se como esta el script, lo digo por lo vivido) por la de estar currandote el champion y llegar y hacer algo de daño al capitan (cobrando el % de dinero y PS que te mereces). Las tramas deberian ser mas largas temporalmente y curradas (hasta les seria recomendable participar en el PvM). Asi lo veo mas justo.
    Última edición por Garurumon; 12-Jun-2011 a las 19:00

  6. #26
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    Respuesta: Aumento golems a 2

    Una Posibilidad.
    Estilo OSI.
    El Champ te puede dar PS de lo que sea de +1 a +9.
    Los NPCS naranjas un % minimo de soltar cualquier ps de +1 a +3 (Por ejemplo).
    Yo soy ese que hace que Drunk se enamore.

  7. #27
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    Respuesta: Aumento golems a 2

    Se cambie o no, lo que esta claro es que los golems dan que hablar como los Chikos del Maíz.

  8. #28
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    Respuesta: Aumento golems a 2

    Si quereis modificar los champs, hacer post de champs que este va de golems

    Que mezclando churras con merinas, aun se tomara los distintos temas con menos seriedad y probabilidad de algun posible cambio.
    Raid: jfromano
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    https://www.youtube.com/watch?v=mrulPkU5loI

  9. #29
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    Respuesta: Aumento golems a 2

    Cita Iniciado por o0{BoXeR}0o Ver mensaje
    Si quereis modificar los champs, hacer post de champs que este va de golems

    Que mezclando churras con merinas, aun se tomara los distintos temas con menos seriedad y probabilidad de algun posible cambio.
    Olvidate de que se cambien los golems. Seras de los que piensan que cuando se hace una modificacion no se estudia, se tiran dados.

    No me sale del culo hacerme un post. Yo postee diciendo que el problema no eran los golems, sino los premios de los champions... de las dungeons no porque se supone que estan modificando el loot de los NPCs. Lo peor de todo es que contestas sin saber y sin hablar del tema "actual".

  10. #30
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    Respuesta: Aumento golems a 2

    Lee el titulo del post y ,mis anteriores post, despues me repites lo mismo, que parece k kien no leyo el tema entero eres tu
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  11. #31
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    Respuesta: Aumento golems a 2

    A mi me gustaria que aumentaran los familiares a 2.Cojia con 2 wirm o 2 osos o 1 wirm y un oso.

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