Me parecería lo mejor y más justo que al morir se perdiese reputación como pasaba antes, ya que llegará un momento que todos tengan la máxima reputación, y pierda la gracia.
Me parecería lo mejor y más justo que al morir se perdiese reputación como pasaba antes, ya que llegará un momento que todos tengan la máxima reputación, y pierda la gracia.
En contra, entonces llegar a los rangos mas altos para los premios seria muchisimo mas dificil para los que no somos tan buenos haciendo pvp...
Dejemos de pensar que es lo que hace perder la gracia y pensemos un poquito mas en los demas...
En contra... estoy de acuerdo con javi_uo
La razón por la que todos deberíamos ser como los niños https://www.youtube.com/watch?v=FddLNXAJbbg . Francamente son más listos.
No existe el término "máxima reputación", se han establecido tales rangos que lo más probable es que los últimos 5 títulos nadie llegue a obtenerlos en lo que le queda de historia al servidor.
Por otra parte, para medir la calidad del PVP están las estrellitas, el número que reporta el comando infofaccion.
Un Saludo.
Administración UA-Sphere: [email protected]
Última edición por Elfrod19; 02-Jun-2009 a las 17:40
La razón por la que todos deberíamos ser como los niños https://www.youtube.com/watch?v=FddLNXAJbbg . Francamente son más listos.
A este ritmo dentro de poco todos serán de una facción, algo que no es malo, al contrario, es bueno, hace nada ver a alguien de facción era increíble, y con el nuevo sistema que se están currando los GM's (conquista de fortalezas, dungeon de facción, etc) vuelve a estar viva . Encima de que ahora la otra facción es pk, la "parte mala" de ser faccionario; tener war dentro de ciudad, acaba.
La armadura de guerrero no se cuanto da, pero la de mago no esta nada mal y te ahorras 30ks.
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JAJAJAJ clickea y demandame www.own3d.es
¿Y si te digo que yo la tengo entera, y lo que quiero es que no se arruine el poco negocio que queda en UA?
Kira no me refería que diera lo mismo que una wyrm, digo que la gente va a sustituir su wyrm por esa armadura, que da un poco menos sí, pero te ahorras 30ks. Eso es lo que quería decir.
El ke va en hombre rata ira con la armadura newbie y el ke va siempre bien ekipado seguira con su costumbre. No cambia nada.
No se va a perder reputacion. Por que el que es malo en pvp y muere mucho no tiene menos derecho que otro que es bueno y no muere a tener cosas. Es mas, el que mas meure, mas gasta y por tanto mas derecho tiene. Miralo por ese lado.
Aqui todos ganan algo en compensacion de lo que pierden. Las estellas marca lo "pro" que eres. Y la reputacion de faccion tu dedicacion, seas bueno o malo en pvp.
Y asi se va a quedar. Por siempre jamas, amen.
Estoy de acuerdo con drunk, para medir lo bueno que eres en combate estan las estrellas. La reputacion es como otra reputacion cualquiera, o a caso uno q tiene la reputacion elfica al morir pierde reputacion?
En cuanto a lo de las armor que hay de regalos, q pasa, que solo los son bueno en pvp tienen derecho a no perder nada de equipo? es la eterna discusion, hay gente q le gusta la faccion por la conquista y mejora de fortalezas, hay otra que por el pvp, otra solo por subir reputacion y asi sucesivamente.
Macca si tuviera derecho todo el mundo (que ahora mismo lo tienen), adiós al comercio de armaduras de escamas de wyverns y drakos . Pero bueno queréis un mundo feliz con cosas que no se pueden robar.
Las armaduras newbies de facción hace nada eran para los que sabían hacer pvp, te moleste o no, ¿o ahora también os vais a quejar de que queréis armas, capas de mago y gorro resist newbies, que no es justo que solo lo tengan los mejores en pvp? (Recompensa de trimestrales).
Las armaduras newbies solo son utiles a la Alianza.
Explico: a los PKs nos atacan tanto azules como alianzas entonces es dificil aguantar con una armor newbie, yo hace mucho tiempo me saque la armor newbie de mago, vi la AR que tenia... 25 con protect, me la puse 1 dia, y al dia siguiente la regale entera.
La diferencia de ser PK e ir con 25 de AR a llevar 34 como llevo ahora, es bastante notable, es la diferencia de morir o no en muchas ocasiones.
Como bien dice Drunk, la gente que usaba armaduras buenas las seguira usando, no por el hecho del loot, si no por el hecho que de 1 hachazo te quitan 60 de vida con la newbie.
De momento soy el que mas .infofaccion y .reputacionf tiene del server, y me vale de bien poco, solo para llevar Llama Newbie y Capa +4 Eval, 104 Eval = 1-3 puntos mas de daño un explo o un flame, osea nada xD.
No estaria mal que el .infofaccion valiera para algo mas que estrellas, yo tengo las 5 de oro desde muchísimo tiempo y aunque muera 5 veces seguidas no me baja ni 1, ni me aporta el tener tantos puntos de infofaccion ninguna ventaja, no le veo utilidad a las estrellas, no estaría mal implementar algo respecto a esto, evidentemente destinado al pvp, ya que las estrellas miden como dice drunk lo "pro" que eres en pvp.
"Mi mundo es el infierno de los infieles. Mi sangre el placer de los inmortales"
"Mi mundo es el infierno de los infieles. Mi sangre el placer de los inmortales"
A ver que parece que el personal ta corto hoy.
Yo no debatia. Yo Afirmaba. Por tanto, es absurdo seguir con el hilo.