Jeje, mejor dale las gracias a Terrikate, yo la mayoría de cosas que pongo por aquí ya me las había resuelto antes él jaja, pero me siento alagado de todos modos :P, gracias.
Sobre las áreas, en el siguiente post está explicado un poco... Faltaría que sepas cuál es cada flag del área (guards, etc...). Aquí te dejo el post para que empieces a hacerte una idea: http://ultima-alianza.com/foro/scrip...ifdeath-21743/
Un saludo!
Pámpano
Una pregunta... ¿El CentrED edita los archivos map0 y radarcol? Lo digo para, en caso de que sí lo haga, incluirlo en los muls del server... Gracias de antemano. Un saludo.
Pámpano
Puedes confirmarlo, pero diría que sí, al menos el map0.mul. Y supongo que se hará cuando usas los tiles (grass, dirt, water, caves...) y no los objetos. Para confirmarlo, mira las propiedades del fichero para ver su última modificación (o el tamaño si haces grandes cambios).
Un Saludo.
Administración UA-Sphere: [email protected]
Uff... Eso supondría un enorme aumento de tamaño de los muls... Sobre todo si edito todos los mapas jeje. En fin, gracias! Lo probaré y ya iré comentando. Muchas gracias .
Pámpano
Otra pregunta, al abrir el client de CentrED me pide que introduzca el directorio en el que se encuentran los siguientes archivos: art.mul, artidx.mul, hues.mul, tiledata.mul, texmaps.mul y texidx.mul. Esos archivos los modifica el programa? Lo digo por lo mismo, para introducirlos o no en los muls... Un saludo y gracias.
Pámpano
Exacto, no será necesario los incluyas en los muls a descargar dado que sólo los lee. Tan sólo tendrías que incluirlos sí has relizado alguna edición de los mismos con otro programa, como pudiera ser el mulpatcher.
Un Saludo.
Administración UA-Sphere: [email protected]
Gracias a ambos . Un saludo!!!
Pámpano